Monstro rancheiro 1 & 2 DX: Como desbloquear todas as raças

Aqui está um guia sobre como desbloquear todas as raças em Monster Rancher 1 & 2 DX. Aproveite o jogo.

 

Como desbloquear todas as raças

  • Apesar de estar inicialmente bloqueado, os seguintes monstros como sub-raças estão disponíveis imediatamente:
    Baku, Dragão, Cabide, Pode ser, Golem, Verme.
  • As seguintes raças principais de monstros não precisam ser desbloqueadas:
    Macaco, Ponta de flecha, Colorpandora, Gaboo, Gelatina, lebre, Hopper, Kato, Mocchi, Monol, Dragão, Duende, Plantar, Suezo, Tigre, e Zuum.


Baku e Golem: Alcance a classificação de criador de 4 (Beat B Rank), e já comprou a primeira atualização da casa da Binto. Se você tem 17,000 G ou mais em 4 de maio, Binto chegará novamente e atualizará seu estábulo por 15,000 G. Depois que isso for feito, Baku e Golem estão desbloqueados.


Abaixe-o: Alcance a classificação de criador de 8 (Vença dois do Major 4), e já comprou todas as três atualizações da casa e duas atualizações estáveis ​​da Binto. Se você tem 22,000 G em 4 de maio, Binto vai chegar novamente e atualizar a casa pela última vez. Depois que isso for feito, você receberá o Bajarl Pot, que é usado durante a combinação para desbloquear o Bajarl.


Beaclon: Desbloquear o worm, e aumente-o atendendo às seguintes condições:
A classificação do worm é C, ou inferior.
O verme tem pelo menos 4 anos, e menos de 5.
A lealdade do Verme é 80 ou mais.
O Worm deve ter sido alimentado com 30 ou mais “Cup Jelly”.
O Worm tem 0 fadiga e 7 ou menos estresse em 4 de junho (É necessário descansar no terceiro)
Se todas as condições forem satisfeitas, o Worm vai encasular em um Beaclon com 100% de chance. Se o verme se casular em um monstro diferente, não foi alimentado com “Cup Jelly” suficiente. Se as condições forem satisfeitas, ele irá isolar / desbloquear o Beaclon. Ele viverá o resto da vida do verme.


Centauro: Alcance a classificação de criador de 4, e terminar a primeira expedição em Kawrea. Tendo feito isso, envie um monstro que seja pelo menos B Rank para Heavy Errantry (Deserto Mandy) entre os meses de março e agosto. Se o monstro não está ferido, ele vai voltar com uma lança. Seu monstro e o Centauro vão lutar (isso levará uma semana inteira, então você perderá vida útil adicional), e depois você pode usar a Lança em combinação para destravar o Centauro. Não há penalidade específica para perder esta luta – mas não é difícil.


Dragão: Alcance o Rank de Criador 6 (Beat S Rank) ou mais alto, o monstro deve ter exatamente classificação B. Peça a Binto para renovar seu estábulo pelo menos uma vez, e participar de pelo menos um IMa vs. FIMBA Meet. Tendo feito isso, se você tiver um monstro de classificação B (exatamente classificação B, nem superior nem inferior) no rancho em 1º de julho, você será convidado para o Dragon Invitational. Participe em 2 de agosto e derrote Lagirus para receber a Presa do Dragão. Use este Tusk em combinação para desbloquear o Dragão (Você pode assistir a esta partida várias vezes para receber mais presas).


Patos: Alimente seu monstro com “Cup Jelly” suficiente para receber 5 “Diamond Marks”, e receba o Quack Doll que vem como recompensa (Você pode vender esta boneca ou dá-la ao seu monstro). Mais tarde, participar da expedição Torles com Rovest [Requer um monstro com 210+ LIF, 50+ Fama, tendo terminado a primeira expedição Kawrea, e classificação C ou superior]. Recupere a cola forte da árvore perto do início da expedição. Se o seu monstro tiver menos de 350 INT, a cola NÃO aparecerá. Pegue outra boneca Quack com Cup Jellies, e se tornará uma boneca Ducken que você pode usar durante a combinação para desbloquear o Ducken. Você não pode se livrar da cola forte sem trapacear / usar um dispositivo de trapaça como um Gameshark para remover o item do inventário.


durahan: Alcance a classificação de criador de 4. Participe da expedição Parepare com Kavaro [Requer um monstro com 140+ LIF, 40+ Fama, Classificação C ou superior, 1ª expedição Kawrea concluída]. Visite o Palácio Decadente atrás da enorme abóbora, e procure o Old Sheath. Se o seu monstro tiver menos de 300 INT, a bainha NÃO aparecerá. Mais tarde, vá à loja para ouvir o boato de Verde. A partir de então, o seu monstro deve ter classificação A, e será convidado para o Double-Edged Invitational em 1º de fevereiro, que então ocorre no dia 4. Ganhe o convite para receber o "Double-Edged", que pode ser usado em combinação para desbloquear o Durahan.


Pode ser, Cabide, Mew, Verme: Alcance a classificação de criador de 1 (Beat E Rank). Se o seu monstro de classificação D ou superior estiver no rancho em 1º de julho, você será convidado para o IMa vs. Jogo de qualificação da FIMBA no final do mês. Vença este torneio, e você pode participar do encontro no dia 4 de agosto. Participar, e se sua equipe ganha ou perde o encontro, você vai desbloquear todas as quatro raças depois. O encontro é então realizado a cada 4 anos após o primeiro- embora você não receba nenhuma notificação especial.


Fantasma: Permitir que um monstro morra. Faça um funeral e construa um santuário para ele. 140 semanas depois, se você tiver pelo menos 8,000 G em 3 de março, você será solicitado a atualizar o santuário- Faça isso. Mais 140 semanas depois, um evento semelhante ocorrerá em 3 de março se você tiver pelo menos 13,000 G. Faça de novo. No ano seguinte, em 3 de março, você terá uma breve cena e então receberá o Stick que pode ser usado durante a combinação para desbloquear o Ghost.


Jill: Alcance o Rank de Criador 6 (Beat S Rank). Participe da expedição Torles com Rovest [Requer um monstro com 210+ LIF, 50+ Fama, tendo terminado a primeira expedição Kawrea, e classificação C ou superior], e adquira o Big Footstep do Large Snowman no canto superior direito do mapa. Se o seu monstro tiver menos de 500 INT, a Passo a Passo NÃO aparecerá. Mais tarde, envie um monstro de classificação B ou superior para Sharp Errantry (Montanhas Papas). Você será avisado sobre "Bighand". Derrote Bighand durante a errante para receber as Big Boots que podem ser usadas em combinação para destravar o Jill. ` (Obter o grande passo não exige classificação de criador, mas o resto faz)


Palhaço: Participe da 2ª jornada de Kawrea [Requer um monstro com 280+ LIF, 50+ Fama, Classificação B ou superior, 1ª expedição Kawrea concluída]. Visite o Burnt Altar no lado superior direito do mapa e encontre a “Joker Mask”. Se o seu monstro tiver menos de 300 SKI, a máscara NÃO aparecerá. Volte para o rancho- sentar na idiotice de Pab, e, em seguida, receba a máscara que pode ser usada durante a combinação para desbloquear o Coringa.


Metalner: Alcance o Rank de Criador 8 (Vença dois do Major 4), ter o ano pelo menos 1010, e ter um monstro de classificação B ou superior no rancho. Com essas condições satisfeitas, em 1 de setembro (não é garantido que ocorra na primeira vez, como depende do clima- que é aleatório), você será visitado por “Aliens”. Isso pode continuar até 4 de novembro ou até o término do evento. Uma vez concluído, você receberá um cristal e será maltratado. Leve este cristal para o santuário na cidade para destravar o Metalner (nenhum item de combinação).


Nitão e Ondina: Alcance o Rank de Criador 4. Eleve um Hopper a pelo menos B Rank, e tê-lo no rancho durante os meses de inverno (Dezembro a fevereiro). Certifique-se de que a tremonha tenha 0 fadiga e menos de 30 estresse no início de uma semana (descanso é obrigatório). Isso vai desenterrar Hot Springs e dar a você uma experiência desagradável com Pabs. Depois, você receberá o Undine Slate que pode ser usado durante a combinação para desbloquear o Undine. Quando a cena de Hot Springs terminar, o Niton está desbloqueado silenciosamente (nenhum item de combinação).


Fénix: Participe da 1ª expedição Kawrea [Requer um monstro com 140+ LIF, 40+ Fama, e tendo derrotado o E Rank]. Adquira a Phoenix Feather do único local pesquisável (Se você não conseguir aqui, a pena também pode ser obtida durante a expedição posterior de Kawrea). Use a pena durante a combinação para desbloquear a Fênix.


Zombar: Alcance o Rank de Criador 4. Mais tarde, visite a Loja ocasionalmente até receber as “Sementes” (Este evento está vinculado ao gatilho “novo item”. Se você não atingir o Rank 4 até que o “Manseitan” seja desbloqueado, o mock está bloqueado para sempre- embora isso leve quase 30 anos de jogo). Cerca de 10 anos depois, e depois de dez breves eventos, a árvore plantada das sementes morrerá (Esses eventos geralmente parecem ocorrer em abril). Permitir que um monstro morra (funeral não é necessário). Mais tarde, você receberá um Mock grátis, e o Mock será desbloqueado.


Wracky: Alcance o Rank de Criador 7 (Vença um dos Major 4), e garantir que o ano seja 1005 ou superior. Quando você tem um monstro com mais de 90 de fama no rancho, você receberá a boneca. Independentemente de suas opções, você sempre receberá a boneca. Colt vai pedir para jogar fora na próxima semana; não importa a escolha que você escolher. Permitir que um monstro morra, e depois você receberá um Wracky grátis, e o Wracky será desbloqueado.


Zilla: Alcance o Rank de Criador 6, atualize o estável uma vez, e completar os requisitos para desbloquear o Niton e Ondine. Então, ao enviar um monstro de classificação B ou superior para Hit Errantry (Costa Torble), você será avisado sobre uma grande criatura aquática. Participe da errante e derrote o "Rei Zilla". Como com Bighand, se Zilla King aparecerá ou não no final da errância é aleatório. Você receberá uma “Barba Zilla”, que pode ser usado durante a combinação para desbloquear o Zilla.

Para ser adicionado: Potenciais novos monstros adicionados na edição DX(?) Fique ligado.

Links úteis relacionados a raças e treinamento:
1. Estatísticas de raça pura e explicação da taxa de crescimento[docs.google.com]
2. Métodos alternativos de aumento [legendcup.com]
3. Contador de estresse e fadiga[drive.google.com]
4. Alimentos preferidos por espécie e seus efeitos[drive.google.com]
5. Guia de estratégia para cada raça de monstro[gamefaqs.gamespot.com]


Ele está vindo por você.

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