Mortal Shell 2: Guia Completo de Missões de NPCs

As missões de NPCs em Mortal Shell 2 são fáceis de perder e ainda mais fáceis de estragar. Elas não são necessárias para progredir no jogo, e as recompensas são modestas na melhor das hipóteses — mas cada uma revela um pouco mais da estranha e silenciosa tragédia do mundo. Este guia cobre cada passo para Gorf e Hilga, Filhote de Grisha, Egon e Vlas, incluindo os pontos de recarga exatos, os itens necessários e o que acontece ao concluir cada missão. Sem palpites, sem desperdício de tristeza.

 

Como funcionam as missões de NPCs em Mortal Shell 2

Existem seis NPCs principais com linhas de missões em Mortal Shell 2. A missão de Bagghad é abordada em um guia separado; as outras quatro estão descritas abaixo. Todas elas seguem o mesmo ritmo básico: fale com o NPC, caminhe até um farol para recarregar a área e, em seguida, fale com ele novamente. Às vezes, eles terão um novo diálogo, outras vezes terão se movido completamente.

O padrão importa mais do que os passos individuais. Se um NPC não estiver progredindo, você quase sempre precisa recarregar a área novamente — não descansar em uma fogueira, não morrer, mas sim ativar o farol de recarga.

 

Gorf & Hilga: Cogumelos, Veneno e um Fim Compartilhado

Gorf está esperando perto do primeiro farol que você encontrar. Fale com ele, recarregue a área e fale novamente. Ele lhe dará uma pérola do pântano a cada vez — até um total de cinco. Continue repetindo o processo até que o diálogo dele pare de mudar.

Depois de esgotar todas as opções de diálogo com Gorf, ele pedirá cogumelos. Dê-os a ele. Ele ficará doente — isso é intencional — e lhe recompensará com uma adaga envenenada. Não a venda. Ela é a chave para a parte da missão de Hilga.

Vá até a vila dos cogumelos e encontre Hilga e Grom. Explore todas as opções de diálogo com eles. Eventualmente, a opção de dar a adaga envenenada para Hilga aparecerá. Faça isso. Ela desaparecerá.

Recarregue a área e volte para Gorf. Hilga estará lá com ele. Continue recarregando e conversando com os dois até a missão ser concluída. Não há um final dramático — apenas duas pessoas que se reencontraram.

Passo Ação Recompensa
1 Fale com Gorf perto do primeiro farol. Pérola do pântano (repetível, até 5 vezes)
2 Dê os cogumelos após o diálogo se esgotar. Adaga envenenada
3 Entregue a adaga para Hilga na vila dos cogumelos. Progressão da missão
4 Recarregue e retorne a Gorf Conclusão da missão

Dica: As pérolas do pântano são um bom consumível para o início do jogo, mas não as guarde. Você encontrará opções de cura melhores em algumas horas.

Grisha Pup: Uma Chave, um Cadáver e um Beco Sem Saída

A missão do filhote de Grisha é curta, sombria e atualmente não foi concluída. Compre a chave do vendedor perto da gaiola do filhote e use-a para libertar a criatura.

 

Esse é o gatilho. Quando você recarregar a área, encontrará o vendedor morto. O filhote Grisha e sua mãe são os responsáveis ​​— eles estão em cima do corpo.

Depois disso, os Grisha desaparecem. Ninguém os encontrou em nenhum outro lugar do jogo até a versão atual. Parece ser o fim da história deles, embora seja possível que conteúdos futuros a expandam.

Atenção: Libertar o filhote de Grisha mata o vendedor permanentemente. Certifique-se de ter comprado tudo o que precisa dele antes de usar a chave.

Egon: Dobre sua tristeza antes que ela desapareça.

Egon está em um pequeno castelo em Castigator's Keep. Ele não é um guerreiro — é um banqueiro com um ritual estranho. Converse com ele e ele pedirá tributo. Dê a ele 20,000 de tristeza e ele morrerá instantaneamente, devolvendo o dobro da sua tristeza.

Essa é a maneira mais rápida de multiplicar a escuridão no jogo, e vale a pena abusar dela enquanto você pode. Durante o período de avaliação, você podia dobrar a quantidade total que carregava. A atualização do primeiro dia limitou isso significativamente, então teste primeiro com uma pequena quantidade para ver qual é o limite atual. Dê a ele o máximo que o limite permitir, recarregue e repita.

O dobro de recursos da escuridão financia melhorias e infusões de armas , que são caras. Se você estiver planejando uma build específica, repita esse ciclo algumas vezes antes de prosseguir — isso economiza horas de grind.

Comparação: Dobrar a Gloom com Egon é muito mais eficiente do que farmar inimigos, mas o limite significa que você não pode pular a parte repetitiva. Combine isso com os locais de aprimoramento da Tarforge para gastar sua Gloom dobrada de forma eficiente.

Vlas: Um gato perdido, uma gaiola e uma carta

Vlas está nos arredores de Mammon e perdeu seu gato. Converse com ele e depois investigue a área próxima. Continue conversando e recarregando o jogo — depois de algumas tentativas, ele desaparecerá.

Vá até a Torre Solitária. Você encontrará Vlas em uma jaula perto do vendedor. A chave da jaula está por perto — procure na área imediata, não na área mais ampla. Entregue a chave a ele para concluir a missão.

Antes de entregar a chave, compre tudo o que precisar do vendedor em Lonesome Spire. Assim que Vlas for libertado, esse vendedor ficará permanentemente indisponível. Abasteça-se de consumíveis, equipamentos e tudo mais que você possa querer.

Após a jaula, retorne ao local onde você encontrou Vlas pela primeira vez em Mammon. Há uma carta esperando por você lá. Pegue-a e siga para a Fortaleza de Mu para encontrar Vlas pela última vez. Isso conclui a missão dele.

Dica: O vendedor em Lonesome Spire tem alguns itens exclusivos que não aparecem em nenhum outro lugar. Se você ignorá-los antes de libertar Vlas, precisará de outra partida para obtê-los.

Mais guias:

Deixe um comentário

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish