Neon White: Guia de 100% de conquistas

Guia contendo informações sobre como encontrar todos os presentes, imagens de todos os níveis e informações sobre como desbloquear todas as conquistas.
Nota: As conquistas secretas serão listadas na parte inferior do guia.

Dicas gerais

Nenhuma conquista pode ser perdida, tudo o que você venceu pode ser repetido a qualquer momento.

Vencer o palco e ganhar medalhas dá a você uma visão.
Para ver os presentes e os requisitos de tempo de medalha, você precisa de 1 insight.
Para ver fantasmas de jogadores, você precisa de 2 insights.
Para ver dicas no jogo, você precisa de 3 insights.
Para ver as tabelas de classificação globais, você precisa de 4 insights.

As dicas do jogo dão uma boa ideia de quais atalhos tomar para obter as Medalhas Ace.
Alguns estágios têm maneiras mais rápidas de completá-los que não são indicados por dicas, embora esses métodos não sejam necessários para obter as Medalhas Ace, eles podem tornar a corrida mais branda.

Você pode retornar a qualquer nível anterior completamente após completar um episódio.
Se você acidentalmente passou para o próximo nível e ainda precisou de algo do estágio anterior enquanto jogava um episódio, você terá que terminá-lo para retornar.

Medalhas Ás

Straight A's
Ganhe uma medalha Ace em todos os níveisUma lista de reprodução completa de todas as Medalhas Ace:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLXiExUqnAN1kkvrwWjhEf5QlZHO6HF4zK

Conquistas Diversas

Não muito eficaz
Use a carta Punhos Esgote totalmente sua carta Katana (30 golpes) e você equipará automaticamente a carta Punhos.


Juntas Sangrentas

Esgote totalmente o cartão Punhos (10 socos) para desbloquear esta conquista.


Parry
Mate um inimigo aparando uma bala neles usando o cartão Katana

Bastante simples, corte uma bala para redirecioná-la de volta ao inimigo e desbloqueie essa conquista.


Cannonball
Pise fora da borda de um nível

O mais cedo que isso pode ser feito é no Episódio 3, Job 2.


Maquina de vendas
Colete dez cartões de máquinas de venda automática

A maioria dos estágios terá uma máquina de venda automática em algum lugar, basta acertá-los com o que você tem e pegar o que sair dela 10 vezes.


Trippy
Seja morto por um Tripwire

Tripwire são introduzidos a partir do Episódio 6.


Mimic
Morrer da bala de um Mimic

O mais cedo que isso pode ser feito é no Episódio 7, Job 6

Presentes

1-1: Movimento
No final da fase.
Salte do anel de água para as plataformas para alcançar o presente.
1-2: Golpe
Use a função de descarte (clique com o botão direito do mouse por padrão) para se aprimorar até o presente.

1-3: Artilheiro
Em cima do pilar.
Use 1 Purify para entrar no prédio e use 2 para entrar no pilar.

1-4: Cascata
No topo do pilar, atrás do seu local de spawn.
Você pode pular na estrutura no final do estágio e usar 1 Elevate para subir no pilar.

1-5: Elevar
Na torre à direita do spawn.
Use Elevar para pular de torre em torre.

1-6: Salto
Localizado sob a plataforma esquerda da segunda plataforma de madeira.
Colete o Elevate localizado acima do presente, desça e use o Elevate para pegar o presente.

1-7: Purificar
Localizado no pilar acima da saída.
Use pelo menos 2 Purify's para torná-lo no topo.

1-8: Subir
Localizado diretamente acima da saída.
Use Purify para obter a altura necessária.

1-9: Via Rápida
Localizado no segundo ponto mais alto do mapa.
Da saída, use um Purify para chegar ao primeiro pilar, depois use um Purify + Elevate para obter o presente.

1-10: Porta de vidro
Localizado no topo do edifício em frente à saída.
Pode ser feito com os 3 Purify's + Elevate dados a você no final.

2-1: Voe
Localizado no topo da torre diretamente em frente ao ponto de desova.
Jogue pelo palco até obter 1 Purify + 2 Elevate's, use um Elevate para chegar ao topo do prédio em que você gerou, então use 1 Purify + 1 Elevate para chegar ao presente.

2-2: Boa velocidade
Localizado na torre à sua frente depois de usar seu segundo Godspeed.
Pode ser alcançado, mas pulando nas colunas à sua esquerda depois de usar o terceiro Godspeed, seguindo-o até chegar em um prédio, depois pule em uma torre. De lá, use um Godspeed para alcançar o presente.

2-3: Corredor
Localizado no topo do primeiro prédio em que você entra, visível por dentro.
Salve você Eleve, saia do outro lado do prédio e vire diretamente à esquerda, pule no banco, pule + Eleve para obter altura suficiente para chegar na parede, de lá, pule em uma borda e em cima do prédio para recolher o seu presente.

2-4: Destruidor
Localizado sob as grades pelas cachoeiras perto do final.
Use uma queda da borda e use um Godspeed + Elevate para pegar o presente.

2-5: Estendido
Localizado em uma torre em frente ao spawn.
Mova-se pelo prédio normalmente, uma vez que você sair novamente, vire à esquerda, pule no corrimão, então pule para a torre à direita, de lá, pule e use Godspeed para chegar ao presente.
Alternativamente, pule do parapeito e use 2 Godspeed's para chegar ao presente.

2-6: Eliminação
Localizado na torre acima da saída.
Use a máquina de venda automática à esquerda da seção com as escadas para obter um elevador extra, salve pelo menos 2 Elevate's para chegar ao presente.
Quando você chegar à saída, você pode contornar a torre pulando sobre algumas colunas, quando chegar ao final, você pode usar 2 Elevate's para obter altura suficiente para obter o presente.

2-7: Passarela
Dentro da torre com a barreira destrutível.
Contorne a torre, pule no demônio balão para obter alguma altura, vire-se e use um Godspeed para alcançar o presente.

2-8: Via Rápida
Localizado na estrutura em que você entra após o segundo par de saltos de demônios de balão.
Alcance continuando até chegar à plataforma de vidro com um Godspeed, então use o Godspeed para pular na estrutura com o presente.

2-9: Distinguir
Localizado na lateral da torre à sua frente depois de passar pela primeira estrutura.
Atravesse a fase normalmente até pegar um Godspeed que está em uma hidrovia, depois disso, volte para o ponto mais alto da hidrovia e use a Godspeed para chegar ao Gift.

2-10: Dançarina
Localizado em uma torre com um sino do lado direito, visível do spawn.
Mova-se pelo palco normalmente até chegar ao primeiro Elevate, volte o mais longe que puder e use 3 Godspeed's para passar pela abertura na lateral da torre, use um Elevate para chegar na borda uma vez dentro e colete seu presente no topo.

Presentes (Parte 2)

3-1: Guardião
Localizado na estrutura que possui 2 torres.
Atravesse o palco até chegar ao primeiro Guardian.
Colete o Purify, mas use-o para se impulsionar para o próximo prédio, de lá você pode pular em algumas bordas no topo para pegar o presente.
3-2: Pisar
Visível de uma janela no ponto de entrada do edifício.
Quando você começar, pule diretamente em cima do prédio em que o presente está e entre por trás, use as bordas nas laterais para alcançar o presente.

3-3: Ponteiro
Visível no topo da torre do meio saindo diretamente do spawn.
Pule no prédio à sua esquerda, suba o mais alto que puder e pule em direção ao presente usando um Elevate.

3-4: Torre do painel
Localizado na parte inferior do primeiro edifício que você entra. Visível atrás de você depois de atravessar a parede quebrável.
Jogue pelo palco até obter seu primeiro Elevate, há uma máquina de venda automática com um Godspeed à direita de uma parede quebrável logo após obter o Elevate.
Use Godspeed + Elevate para entrar no prédio e coletar o presente.

3-5: Descida
Visível atrás de uma janela na parte inferior da torre em que você gerou.
Para alcançar o presente, você precisa quebrar 4 paredes quebráveis.
Jogue pelo palco salvando 3 stomps e chegue ao ponto em que você ganha 2 Godspeed's
Use um Godspeed para correr de volta para a torre nas escadas à direita, então use o resto de seus recursos para alcançar o presente.

3-6: Sondador
Visível no mesmo edifício em que você spawna.
Quando você desovar, vire-se e você notará 3 telhados com buracos neles, o presente pode ser alcançado a partir do buraco no meio.

3-7: Canais
No final do estágio, você notará 2 torres conectadas entre si em frente à saída. O presente está na torre esquerda.
Jogue pelo palco normalmente sem usar nenhum Elevate's, quando você chegar à parte superior com os cursos d'água, haverá 2 máquinas de venda automática no início dos cursos d'água com Elevate's.
Use uma combinação de Purify + Explosive Barrel + 2 Elevate's para chegar ao topo da parede entre as torres, então use mais 1 Elevate para chegar ao presente.

3-8: Corrida
Visível em uma estrutura à esquerda após coletar o segundo Stomp.
Jogue pelo nível e chegue à saída economizando pelo menos 2 Godspeed's
Uma vez na saída, vire-se e pule nas colunas à sua direita, use um Godspeed para chegar à estrutura à frente, depois use outro Godspeed para chegar ao prédio com o presente.

3-9: Montanha
Visível através de uma janela do ponto mais baixo da torre.
Desça a torre coletando 3 Stomps.
Existem 3 andares quebráveis ​​acima do presente, entre na torre onde o presente está localizado e use seus 3 Stomps para chegar ao fundo.

3-10: Supercinética
Localizado na torre que é visível à esquerda do spawn.
Um complicado, passe pelo palco até chegar à parte que fica em frente à torre com o presente.
Aqui, economize 3 Godspeed's. Corra para as vias navegáveis ​​para pegar o Elevate, volte, desça e exploda o barril para fazê-lo voltar também pegando uma velocidade extra.
Agora com 3 Godspeed's e Elevate, pule no prédio em frente ao presente usando um Elevate, chegue ao canto do prédio, então pule e use 3 Godspeed's para mal chegar à torre.

4-1: Chegada
Localizado no topo de um dos arcos.
Use os barris localizados no topo do prédio para se lançar em direção ao presente, salvar um Godspeed pode ajudar aqui, mas não é obrigatório.

4-2: Cidade Esquecida
Visível em um prédio à esquerda depois de usar o primeiro piso, em frente à saída.
Atravesse o palco, salvando 2 Godspeed's até a saída.
Pule nas caixas ao lado da saída e use seus 2 Godspeed's para alcançar o presente.

5-1: Bola de fogo
No topo da torre a saída está ligada.
Salve 3 Bolas de Fogo.
Depois de rebater o último Balloon Demon, lance-se diretamente no ar usando suas Fireballs para alcançar o presente.

5-2: Campainha
No topo do pilar mais alto à direita do spawn.
Pule na primeira borda e vire-se, de lá, pule em um telhado, então uma borda seja uma janela e continue indo até chegar ao telhado mais alto, use sua bola de fogo de lá para alcançar o presente.

5-3: Limpador
Visível desde o início, no pilar à sua direita.
Atravesse o palco normalmente até chegar à parte onde você tem que escalar um prédio quebrando o teto com bolas de fogo.
Ative as máquinas de venda automática nos primeiros 2 andares para acabar com 3 bolas de fogo quando chegar ao topo.
Pegue o Godspeed e use-o para voltar para o outro lado do mapa no telhado abaixo do presente, então use suas 3 Fireballs para alcançá-lo.

5-4: Armazém
Acima da saída.
Basta usar 2-3 bolas de fogo para alcançá-lo.

5-5: Lança
Localizado no penúltimo edifício antes da saída.
Simplesmente Fireball para cima.

5-6: Ruas
Quase diretamente acima do spawn.
Use 2 bolas de fogo para se levantar.

5-7: Etapas
Na torre ao lado da saída.
Economize 2 bolas de fogo.
Acerte o barril e use uma Fireball para entrar na estrutura com a saída, então use sua outra Fireball para alcançar o presente.

5-8: Demolição
No topo da torre com a hidrovia dentro dela.
Suba no prédio em que você aparece, acerte a máquina de venda automática para um Elevate e use-o para entrar na torre e obter uma segunda Fireball.
Use as duas bolas de fogo para subir na torre.

5-9: Arcos
Atrás de uma janela perto da saída.
Há um piso quebrável no ponto mais alto da estrutura, você precisa passar com 3 Stomps. Salve Stomps atirando em barris em vez de Stomps neles.

5-10: Apartamento
No topo da torre, logo abaixo do sino.
Economize qualquer cartão que possa lhe dar um impulso vertical e você conseguirá.

Presentes (Parte 3)

6-1: Jardins Suspensos
Localizado acima do arco depois de quebrar a porta após coletar o primeiro Elevate.
Passe pelo presente e colete os 2 Purify's, use-os para alcançar o presente.
6-2: Emaranhado
No topo da estrutura está localizada a saída.
Jogue pelo nível até que você destrua os 6 fios de viagem e colete um stomp, volte para coletar um Elevate do chão.
Prossiga até a parte que você tem que fazer o salto final para a saída, vire-se de lá, pule para fora do prédio e use e Eleve, então use uma Fireball para obter a altura restante necessária para chegar ao topo da estrutura.

6-3: Sistema hidráulico
Visível do spawn.
Jogue pelo nível salvando 2 Godspeed's até pegar seu primeiro Elevate.
De lá, salte usando o Elevate para o canal localizado acima de você à sua esquerda.
Siga-o até o final, então pule em 2 saliências à sua direita e quando você estiver nivelado com o presente, pule e use seus 2 Godspeed's para agarrá-lo.

6-4: Interruptor
Localizada em uma das torres na parte central do mapa, a torre localizada acima do terceiro Elevate você coleta através do estágio.
Jogue pelo palco até perto do fim.
No lado direito da estrutura em que a saída está localizada, há uma máquina de venda automática que dá 2 Elevate's, use-a para terminar com 3 Elevate's.
Retroceda pelo palco aderindo ao lado direito usando apenas um Elevate quando necessário e você chegará ao presente.
Alternativamente, depois de obter o segundo Elevate, você pode salvá-lo pulando no tripmine, então use 2 Elevates para pular para a torre.

6-5: Caindo
Visível em uma janela à direita após o primeiro menu suspenso.
Desde o início, use os barris para pular, mas vá para a direita ao redor da torre.
Você notará um piso vermelho quebrável na parte onde o presente está, basta quebrá-lo com uma bola de fogo e coletar o presente.

6-6: Choque
Localizado diretamente na sua frente, onde você desovar.
Jogue através do nível quase até o final.
Depois de coletar a Fireball, volte para onde você gerou e simplesmente Fireball para pegar o presente.

6-7: Buquê
Localizado em um pilar atrás da saída.
Basta usar o 4º demônio da planta para se lançar.

6-8: Preparar
Localizado em um edifício à sua esquerda após o primeiro salto.
Basta usar o demônio da planta + Godspeed para acabar com isso.

6-9: Trilha de viagem
Visível em uma torre do local de desova.
Jogue pelo palco até usar alguns barris para fazê-lo em cima de uma estrutura.
No topo, colete um Godspeed e um Elevate um pouco mais à frente, volte, pule em uma borda e use seu Godspeed + Elevate para chegar à torre.

6-10: Corrida
Localizado em uma estrutura antes do edifício com uma parede quebrável.
Depois de matar o demônio que derruba um Godspeed, pule no prédio à esquerda e use-o para alcançar o presente.
Alternativamente, não quebre nenhuma mina durante o nível e use-as como plataformas para alcançar o presente.

7-1: Bolha
Visível através de uma janela abaixo da saída.
Depois de obter o segundo Purify, você poderá pular em uma borda perto do presente, use um Purify para pular depois de chegar a essa borda.

7-2: Escudo
Na torre mais alta do palco, acima da saída.
Alcance a área final com 3 Purify's e um Elevate e use-os para subir ao topo da torre.
Você pode salvar alguns Purify atirando em alguns dos inimigos em vez de descartar.

7-3: Visão geral
Visível em uma borda desde o início.
Vá até o estágio salvando 1 Elevate (há uma máquina de venda automática com uma extra na parte inferior).
Assim que chegar à saída, siga pela parede, dê um pulo usando Elevate para uma das bordas e continue subindo de plataforma até pegar o presente.

7-4: estouro
Visível na torre do lado esquerdo no final do toboágua, em frente à saída.
Economize os 2 Purify's que você recebe no início do slide.
Use um para chegar na parede abaixo, use o segundo para chegar ao presente.

7-5: Campo Minado
Em uma plataforma elevada na sala.
Depois de obter o Godspeed, use a altura que você obtém do barril mais o Godspeed para chegar à plataforma.
Alternativamente, salve o Elevate que você consegue alcançá-lo.

7-6: Imitação
Visível desde o início, na estrutura à sua esquerda.
Jogue o nível normalmente (sem usar o atalho) e salve um Godspeed.
Depois de matar o segundo mímico, volte entre os 2 prédios em que o mímico estava.
Haverá um pote no qual você pode pular, use-o para chegar aos telhados e, eventualmente, ao ponto mais alto que puder. Uma vez lá, use seu Godspeed para ir até o prédio com o presente nele, pule para a borda com um pote nele, então plataforma ao redor para pegar seu presente.

7-7: Acionador
Em cima de um pilar em um dos prédios visíveis desde o início.
Simplesmente jogue pelo nível e na parte em que você normalmente precisa quebrar uma parede, use 2 bolas de fogo para chegar lá.

7-8: Estufa
Visível atrás de uma janela desde o início.
Jogue pelo palco salvando 2 Elevate's e uma Fireball.
Use o Elevate para entrar na estufa, então Fireball até o presente.

7-9: Varredura
No topo do edifício com os pisos quebráveis.
Siga o caminho principal até obter um Elevate, use-o para pular no prédio abaixo do presente.
Suba até a parte mais alta do edifício, você pode usar um Purify para chegar ao presente.

7-10: Fusível
Um complicado de explicar, use a imagem para referência.
A partir do local da imagem, salte para a borda com grama que está à direita usando um Godspeed ou Fireball e plataforma para o primeiro portão, alguns demônios aparecerão permitindo que você chegue ao segundo, onde você jogará um estágio especial .

Presentes (Parte 4)

8-1: Fronteira do Céu
No interior do edifício está a saída, acima dos pisos quebráveis.
Faça um salto de foguete para cima.
8-2: Tirolesa
Em uma estrutura flutuante no alto do mapa.
Na última seção antes da saída, em vez de usar a tirolesa, use rocket jumps para coletar até 3 Dominion's, você pode usá-los da saída para a tirolesa e rocket jump até o presente.

8-3: Balanço
Da saída, vire-se e você poderá ver o presente em uma seção pendente do prédio.
Jogue o nível normalmente, mas economize o máximo de munição do Dominion que puder, evitando usar a tirolesa em certas partes, depois use seus recursos para saltar de tirolesa/foguete até ela.

8-4: Calha
Outro complicado de descrever, é visível atrás de uma janela na sala onde você pega o primeiro Stomp.
Debaixo do presente está uma parte do edifício em que você pode entrar, faça isso e use Dominion para subir.

8-5: Falha
Entre os 2 maiores edifícios.
Jogue pelo palco conservando o máximo de munição/cartões de Dominion que puder, use-os para escalar e subir.

8-6: Subida
Começa em uma borda acima da saída.
Alcance a borda estocando munição/usos de Dominion, suba pela saída.
Você terá que fazer outra pequena plataforma chegando a esta parte até chegar a uma rocha flutuante muito acima do nível.

8-7: Imediatamente
Em cima de um guindaste perto da última parte do nível.
Economize o máximo de munição/usos de Dominion que puder para subir no guindaste.

8-8: Foguete
Em um poço de elevador após a seção, você recebe um Elevate, em frente à saída.
Simplesmente desça abaixo do poço e use Dominion para pular com foguete / tirolesa.

8-9: Faixa
Visível atrás de uma janela logo após a partida.
Jogue o nível até acertar o primeiro demônio balão.
Olhe para trás e você verá o presente, acima dele há um poço de ventilação, você pode entrar usando Dominion, isso lhe dará o presente.

8-10: Espelho
Acima da última seção com vidraças e rocket jumping, visível da saída.
Quando você chegar à seção onde você tem que pular com foguete, basta subir até o topo.

9-1: Escalação
Em um guindaste fora do palco.
Jogue pelo palco, salvando suas bolas de fogo.
Assim que você pegar sua segunda bola de fogo, vire-se, apenas no telhado, e use 2 bolas de fogo para alcançar o presente.

9-2: Parafuso
Visível através de uma janela desde o início em um edifício com uma parede quebrável por ela.
Pegue Dominion, pegue alguma munição extra, então vá até o prédio e suba com rocket jumps.

9-3: Sequência Divina
Na extremidade do mapa, localizado em uma varanda.
Jogue pelo mapa até chegar a uma parte onde você usa um barril para pular para um prédio com uma via navegável.
De lá, vire-se e use o canal para pular nos telhados abaixo da varanda.
Há outro telhado no qual você deve poder pular usando seu Elevate, depois disso, use um Godspeed para chegar à varanda.

9-4: Mergulho
Perto da parte inferior do mapa, abaixo de uma parte do edifício que se destaca.
Colete a Fireball no início do nível, então vá diretamente para o presente pulando o resto do estágio.

9-5: Desordem
Visível desde o início à sua direita atrás de uma janela.
Jogue pelo palco até chegar à área em que o presente está (haverá 2 guardiões e 2 mímicos lá).
Salte abaixo do presente e quebre o teto quebrável usando uma bola de fogo. Há também uma máquina de venda automática com uma bola de fogo perto deste local, se você precisar.

9-6: Barragem
Visível em um telhado quando você começa.
Você pode obter isso facilmente usando 3 Purify's e um Elevate que são dados a você no início.

9-7: Propriedade
Acima da sala, o jogo aponta para você na dica nesta fase.
Basta obter uma bola de fogo à frente e usá-la para obter o presente.

9-8: Armadilha
Visível atrás de uma janela no início.
A abertura que leva para a sala está diretamente abaixo da sala, atrás de uma parede quebrável com um guardião e um barril.
Colete uma Fireball progredindo no estágio normalmente, uma vez obtido, pule para baixo (pulando o estágio) para coletar o segundo, prossiga para o respiradouro e use as 2 Fireballs para pular na sala.

9-9: Ricochete
Visível no telhado de um edifício em frente de onde você começa.
Jogue pelo palco normalmente até coletar um Stomp na parte em que você subir a torre rapidamente.
Aponte seu Stomp diretamente para um dos barris para que você obtenha altura suficiente para não precisar usar a Godspeed que ganhou.
Prossiga para obter o segundo Godspeed e, assim que você se direcionar para o prédio com o presente, use seus 2 Godspeed's para transformá-lo.

9-10: Fortaleza
Há uma parede quebrável visível desde o início, o presente está atrás dela.
Simplesmente jogue pelo nível até obter o Dominion, depois vá até lá para obter o presente.

10-1: Solo Santo
Visível depois de obter o primeiro stomp.
Sempre que você conseguir seu primeiro Godspeed no palco, volte para o outro lado da água e use-o para correr para a torre, de lá, você pode plataforma com segurança até o presente.

Presentes (Parte 5)

11-1: Farra
Visível no final do palco.
Atrás da saída, há uma janela aberta. Pule e siga o caminho dos demônios para pegar o presente.
11-2: Avanço
Depois de entrar na primeira estrutura, logo atrás de você por uma janela.
Pegue o Purify e use-o para pular na varanda à esquerda da janela, então pule na esquina e entre para pegar o presente.

11-3: Deslizar
Visível em um prédio após ser lançado por um demônio da planta.
Salve um Elevate usando o livro para se teletransportar para o demônio da planta, teletransporte-se para o guardião à frente e use o impulso vertical que você obtém disso + um Elevate para chegar ao prédio com o presente.

11-4: Mais perto
No topo do edifício mais alto.
Pode ser um pouco complicado de conseguir.
Tente pular com foguete para o próximo Dominion para ter acesso a mais munição / tirolesa, depois de pegar 3, volte para o prédio com o presente e suba usando seus recursos.

11-5: Caminhada
No topo de uma torre diretamente à sua esquerda depois de sair.
Simplesmente pule com foguete para fora com o Dominion e depois pule de tirolesa/foguete até o presente.

11-6: Interruptor
Diretamente acima de você no início.
Pule no demônio da planta da maneira oposta que você faria normalmente.

11-7: Acesso
Depois de quebrar as 3 paredes quebráveis ​​consecutivas, visíveis atrás de uma janela em uma estrutura flutuante.
Um complicado de conseguir.
Jogue pelo palco normalmente e atravesse as 3 paredes usando Godspeed sem matar o demônio balão atrás dele (consulte a Medalha Ace fora deste estágio se você não souber como fazer esse atalho).
Depois de quebrar as paredes, prossiga pelo caminho que você normalmente seguiria se tirasse as minas, vá até encontrar uma máquina de venda automática com uma bola de fogo na frente dela, além de 1 que você pode tirar de graça para ter 2 .
Leve-os até a torre com o presente, teletransportando-se para o demônio balão.
Certifique-se de não matar o demônio que normalmente derruba Elevate.
Use as 2 bolas de fogo para subir e passar por baixo da estrutura e reivindicar seu presente.

11-8: Congregação
Atrás de uma janela à direita do spawn.
Jogue pelo palco até chegar à seção superior.
De lá, pegue 2 Godspeeds e use-os para chegar na parede em que o presente está, você pode pousar em uma borda que está atrás do presente e agarrá-lo.

11-9: Sequência
Atrás de uma parede quebrável no segundo conjunto de minas.
Traga o Elevate para o início da etapa e limpe as minas de manobra para tornar as coisas mais seguras.

11-10: Maratona
No topo da torre a saída fica.
Quando você chegar à saída, vá diretamente atrás dela por uma porta do lado de fora e pegue o símbolo verde, isso gerará uma sequência de demônios e cartas de alma no caminho para você usar para escalar.

Conquistas Secretas

Idiota
Descoberta Ilha IdiotaPode ser obtida em Neon Violet's Sidequest 4.
Idiot Island está localizado no ponto mais baixo do palco diretamente abaixo do gol e é difícil de perder.


Chaveiro ruim
Resgatar cada Ingresso do Prazer Celestial

Você desbloqueia 1 Ticket do Prazer Celestial para cada missão que você desbloquear, o último será ganho no Episódio 11.
Você pode entregá-los na Catedral


Surpresa!
Use a carta do Livro da Vida em um mímico

O mais cedo que isso pode ser obtido é no episódio 11, Job 4.


clockwork
Derrote Green na Clocktower antes que ele chegue ao último andar

Este é um pouco complicado.
Você basicamente quer causar o máximo de dano possível a ele antes que ele chegue ao topo.
Tente aprender para onde ele se move e ataque-o a cada abertura.
Não há exigência de medalhas para que você possa ir em um ritmo com o qual se sinta confortável.
Ele ainda pode escalar a torre do relógio, a conquista só não conta se ele morrer no topo.

Intervenção divina
Derrote Green no Terceiro Templo antes que ele chegue ao estágio final

Também complicado, mas parece ser mais brando do que Clockwork.
O mesmo se aplica aqui para Clockwork, tente descobrir onde ele está se movendo e quando ele pode ser atingido.

By Draynoth

Mais guias:

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