New World: Ultimate Sword And Shield Guide (Atualizado até o patch 1.2)

A Espada oferece muitas opções defensivas fortes e é a melhor arma para tanques; além disso, apenas Shield pode bloquear ataques à distância.

 

Introdução

Espada oferece muitas opções defensivas fortes e é a melhor arma para tanque; além disso, apenas Proteger pode bloquear ataques à distância.

A Espada e o Escudo[nwnews.info] O combo pode ser construído para funções de DPS ou tanque, dependendo do que os jogadores preferem ou do que um grupo exige. A Espada nivela um pouco mais lentamente do que as armas puramente focadas em DPS. O ataque leve é ​​cortante, o ataque pesado é um impulso e as habilidades que usam escudos são danos de ataque. Isso é ótimo, pois pode ser usado efetivamente em todas as masmorras.

Atributos

Escala de Espada e Escudo com Força e Destreza. Se você for usar esta arma para causar dano, você se concentrará em obter Força, a menos que queira misturá-la com algum tipo de arma de Destreza.

50 de destreza também é bom para causar dano para ganhar +5% de chance de crítico com todos os tipos de armas.

Constituição é o principal e único Atributo para tankar. Mesmo se você for jogar como um DPS, você precisa de pelo menos 50 para ganhar +20% da eficácia de todos os consumíveis de saúde ou 200 pontos de interrupção para um aumento de 20% na armadura.

Quando você atingir o nível 60 e perto de 600 Gear Score e Voidbent Armor, você terá algumas opções para colocar pontos em Strength e usar +40 Constitution food (Coelho Assado com Legumes Temperados) para fazer corridas de masmorra mais rápidas.

Mecânica de Provocação

Provocar força os inimigos PvE a se concentrarem em você. Mas os inimigos frequentemente terminam todas as animações ou ataques que já estão realizando contra outros alvos antes de voltar sua atenção para você. Se a provocação funcionou, você verá que a borda ao redor da barra de saúde do inimigo ficará vermelha.

Shield Bash e Defiant Stance podem provocar, mas apenas se você tiver uma Cornalina Gem encaixada em sua Espada. O dano que você está causando também aumenta sua Ameaça. Use tudo para maximizar a ameaça, já que seu papel como tanque é manter todos os mobs em você e não deixá-los danificar outros jogadores do seu grupo.

Construções para espada e escudo

Existem duas opções de construção para jogadores que gostam de usar a Espada e o Escudo no Novo Mundo, uma que se baseia na jogabilidade ofensiva baseada em DPS e outra que se concentra em jogar como Tanque. A maioria das construções de tanques depende do Reverse Stab, pois se você acertar 4 inimigos com ele, você atualizará constantemente todos os cooldowns

  • Esta construção de tanque é feita para situações de tanque difícil com grandes danos recebidos.

Aqui você não tem Shield Bash com provocação e controle de grupo adicionais, mas em vez disso, você tem Improved Rush, uma habilidade da árvore Shield Rush, que ganha 10% de enfraquecimento para todos os inimigos em um raio de 5 metros por 4 segundos. Sinergizando-o com um Estrategista, você pode reduzir constantemente todos os danos recebidos em 10%. Também tem sinergia com uma vantagem de equipamento, Fortifying Shield Rush, para obter um Fortify adicional, o que é sempre bom.

rotação

O ataque básico será iniciado com um ataque pesado, dois ataques leves, então você pode bloquear e acertá-los com o Shield Rush. Em seguida, use o Reverse Stab para reembolsar seus cooldowns, se necessário, ou use Defiant Stance se não estiver em cooldown.

  • Se você quiser mais controle de grupo e, mais importante, mais habilidades de provocação, você pode usar essa compilação com Shield Bash.

  • Claro, você pode simplesmente pegar todas as habilidades na árvore Defender, por exemplo, para chefes solo ou PvP, onde você não pode perceber completamente o potencial da redução do tempo de recarga do Reverse Stab ou se você não gosta de usá-lo.

  • Teoricamente, uma construção DPS é possível, como um tanque de suporte agressivo, tendo praticamente defesa e ataque, além de um botão de pânico Defiant Stance, por exemplo:

Ele pode ter um bom desempenho em um grupo devido ao buff de Liderança, dando alto dano AoE redefinindo os cooldowns de habilidade com Tactician. Mas esta compilação definitivamente não é recomendada para jogar sozinho, pois não tem dano de armas DPS puras nem a sobrevivência de construções de tanques.

  • Se você estiver jogando como um tanque em um grupo à distância e quiser Liderança, já que a Formação Defensiva não é tão útil, você pode pegá-la pelo preço de dano reduzido de Vigor.

Claro, você pode usar Sturdy Grip em vez de Defensive Training ou Freeing Justice em vez de Counter Attack para PvP.

Habilidades ativas de espada e escudo

Punhal reverso

Reverse Stab é a habilidade mais forte da Sword and Shield. Mas a coisa mais útil nele é a habilidade passiva, Tactician, que redefine seus cooldowns em 25% com um hit bem-sucedido. Isso se aplica várias vezes com vários inimigos, então você pode basicamente redefinir completamente seus cooldowns atacando 4 inimigos ao mesmo tempo. Normalmente, essa pode ser a habilidade principal de toda a compilação.
Outra passiva, Unstoppable Stab, adiciona Grit a essa habilidade e permite que você pule algumas mecânicas de chefe nas masmorras.

Lâmina Giratória

Habilidade AoE muito boa com alto dano, útil em PvE para builds DPS. A animação rápida e o Grit também o tornam útil no PvP em massa.

Golpe de Salto

Leaping Strike por si só é bastante sem brilho, mesmo com o patch 1.1. mudanças. É um curto alcance onde você quase teria que estar em cima de alguém para acertar o golpe. Ele causa um bom dano com as atualizações, mas a utilidade da lentidão fraca é questionável.

Escudo bash

É sua principal ferramenta agro como tanque. Provoca todos os inimigos por 6 segundos se você tiver uma Cornalina Gem equipada em sua Espada. Não há quase nenhuma circunstância em que você não executaria essa habilidade. É um atordoamento muito rápido, que ajuda você a se preparar para um enorme dano de backstab tanto no PvE quanto no PvP solo. Ele só fica mais forte quando atualizado.

Corrida de Escudo

Derrubar os inimigos é bom, mas geralmente só causa problemas para o resto do seu grupo. Entre este e Leaping Strike, este tende a ser o gap mais consistente, pois fornece um potencial de configuração significativo.

Postura desafiadora

No PvE, essa habilidade permite que você faça seu trabalho como tanque com pouca preocupação. Você terá que ignorar uma grande parte do dano recebido, o que o torna ideal para usar contra grandes grupos onde essa defesa extra é necessária. Provoca todos os inimigos em um raio de 8 metros por 6 segundos se você tiver uma Cornalina Gem equipada em sua Espada.

No PvP, no entanto, a curta duração combinada com o cooldown insanamente longo torna isso ótimo para usar quando você está antecipando danos pesados, como um Hatchet correndo com Berserk ou outras situações semelhantes. Caso contrário, fica aquém, pois seu oponente pode optar por não interagir com você durante essa habilidade e, então, você terá uma longa espera antes de voltar.

Acessorios

A armadura pesada oferece a melhor proteção e +20% de duração dos debuffs de controle de grupo pelo preço de menor mobilidade. Claro, você pode usar armaduras leves ou médias para alguns conteúdos em que precisa de mobilidade extra, como recursos agrícolas ou fazer missões de baixo nível, por exemplo.

Além disso, você pode combinar diferentes tipos de armadura, leve com média, ficando abaixo de 13 kg, ou média com pesada, ficando abaixo de 23 kg. Você pode mudar seu tipo de armadura simplesmente substituindo 3 partes.

Procure por Armadura com Constituição ou com Fortalecimento Constituição.

O Escudo oferece um slot de equipamento adicional, e todos os Atributos da Espada e do Escudo são metade do que você obteria com a mesma Arma de Pontuação de Equipamento de um tipo diferente.

O combo de Espada e Escudo também concede 6 vantagens no total, 3 em cada item. Você só ganhará Atributos e Vantagens do seu Escudo quando o segurar na mão.

Os escudos têm números de dano porque é isso que é usado para calcular o dano causado por Shield Bash e Shield Rush. Os escudos também são pesados ​​e afetarão a carga do seu equipamento enquanto ele estiver equipado.

Existem três tipos de escudos: redondoPipaTorre.

Escudos redondos
 têm o melhor dano e a menor estabilidade do bloco.

Escudos da Torre tem a maior estabilidade de bloco e o menor dano.

Escudos de pipa são o meio termo.

A estabilidade do bloco mostra quanta mitigação de dano de Stamina você terá ao bloquear com esta arma. Todos os escudos redondos têm estabilidade de bloqueio de 30%, os escudos de pipa têm 40% e os escudos de torre têm 50%.

Portanto, se você deseja maximizar o dano que está causando com suas habilidades específicas de escudo para PvP ou pura geração de ameaças, convém usar os escudos redondos. Se você está procurando ter mais facilidade para absorver danos, então você vai querer usar um Tower Shield.

Pedras Finas

Se você é um tanque, a única opção é Cut Pristine Carnelian, já que Sword and Shield é basicamente uma arma de tanque.

Se você quiser jogar como DPS, para várias situações e builds você pode usar na sua Sword:

  • Corte Jaspe Impecável


Pode ser usado tanto para tankar quanto para causar dano, já que você será atingido com bastante frequência.

  • Cortar Malaquita Prístina


Adapta-se mais ao jogo em grupo, pois você só atordoa.

  • Cortar Opala Impecável


Bloquear e esquivar requerem Stamina – então este pode ser usado dependendo da construção e preferências.

  • Cortar Esmeralda Impecável


Isso irá ajudá-lo a executar inimigos fugindo.

  • Corte de diamante puro


Se encaixa mais para um jogo em grupo.

Se você está lutando principalmente contra um tipo de inimigo, por exemplo, cultivando algo, você pode usá-lo para converter seu dano:

  • Corte Pristine Amethyst para lutar contra Ancients.

  • Corte a água-marinha intocada contra os perdidos.

  • Corte Pristine Ruby contra Angry Earth.

  • Corte Pristine Sapphire contra Corrupted.

  • Corte topázio intocado contra Ancients.

Para gemas de armadura, se você já está no nível 60 e cultiva baús ou mobs para equipamentos, você precisa de uma gema da sorte:

Para outras situações para fornecer absorção de danos genéricos:

  • Cortar ônix puro

  • Cortar Malaquita Prístina

  • Corte de diamante puro

Vantagens de equipamento

Vantagens de Habilidade de Espada e Escudo

Essas vantagens podem ser encontradas em armaduras e armas, mas geralmente encaixadas em armaduras, pois as armas têm acesso a melhores vantagens em geral.

Facada Reversa Contagiosa

Esta pode ser uma opção forte para PvP se você optar por executar o Reverse Stab. No entanto, não tem muito ou nenhum uso em PvE, já que a maioria dos inimigos em PvE realmente não o debuff com muita frequência fora da doença ou de um efeito DoT.

Lâmina Giratória Fortalecedora

Este Perk é situacional. Se você estiver usando o Whirling Blade para situações de AoE pesadas, você pode usá-lo.

Fortalecendo o ataque saltitante

Ele só aumenta seu dano contra inimigos que você acerta nas costas com Leaping Strike, que não é uma grande habilidade por si só. Você pode pegá-lo se usar o Leaping Strike, mas isso não é tão bom assim.

Golpe de Escudo Repulsivo

Este Perk é ocasionalmente bom, pois permite reposicionar os inimigos. No entanto, se estiver jogando com DPS corpo a corpo, pode fazer com que eles tenham que se reposicionar também.

No PvE, a única aplicação de nicho que isso tem é empurrar mobs mais fracos para longe de você e atordoar fora do seu alcance de ataque. Isso significa que você recebe menos dano e eles podem ficar atordoados por toda a duração enquanto você continua a acertar o chefe.

Corrida de Escudo Fortificante

Ganhar Fortify é sempre bom porque reduz o dano que você recebe. Em PvE, mesmo como um DPS, usar Shield Rush geralmente significa tirar a maioria dos inimigos do seu alcance. É um efeito decente se você já estiver usando Shield Rush, mas não torna o Shield Rush uma habilidade particularmente forte.

No PvP, tem um pouco mais de valor, pois qualquer retaliação de um inimigo causará menos dano. Também não é classificado como altamente devido à curta duração, o que significa que eles podem espaçar você até que o efeito termine.

Postura desafiadora acelerada

No PvP, pode ajudá-lo a evitar inimigos ou alcançá-los. O efeito Haste geralmente é desnecessário no PvE, pois a maioria dos inimigos virá até você depois de usar a Defiant Stance.

Ala Refrescante

Perk bastante útil para tankar, especialmente em situações de AoE.

Vantagens de Armadura

Refrescante com Resiliente da armadura da facção é uma boa combinação.

Refrescar também pode ser uma escolha universal útil, dependendo da sua arma secundária.

Refreshing Evasion é útil se você estiver se esquivando muito.

Para vantagens de armas

Essas habilidades se encaixam principalmente para tanques.

robusto

Boa vantagem para um escudo, já que você usará o bloco como tanque com bastante frequência.

Odiei

Até +15% mais geração de ameaças, o que é muito importante para tanques.

Fortemente Fortificado

Mais Fortify é sempre ótimo.

Atualização de movimento ajuda muito a obter mais rotações de habilidades.

Você também pode ir para Roubo de vida se você quiser ganhar saúde de volta ao acertar.

Esses se encaixam mais para causar dano, mas lembre-se de que seu dano também aumenta seu nível de ameaça, então essas vantagens também podem ser usadas em construções de tanques.

Rogue Vicioso aumente muito seu dano, já que você quase sempre estará distribuindo facadas nas costas em jogo em grupo.

Fortemente irregular é uma boa escolha para aplicar mais um debuff.

Alternativamente, você pode usar Enchanted or Afiado e obter muitos danos dessa forma também.

Benefícios de amuleto

Proteção de barra e Proteção de impulso cobrir a maioria dos danos recebidos de PvE e PvP.

Divino lhe dará mais cura e Saúde - mais HP. Tudo é simples aqui.

Recuperação Fortificada concede um Fortify bastante forte de 30% por 5 segundos quando atingido com menos de 50% de vida, mas tem um tempo de recarga de 90 para efeito.

Vantagens de brincos

Torrada Purificadora e Torrada Refrescante são ótimas opções de utilidade para PvP de mundo aberto, onde os consumíveis de saúde tendem a ser mais usados. Tudo isso também ajuda no PvE.


Você também pode pegar Refrescante aqui se você não conseguir colocá-lo em sua armadura.

Regenerando é especialmente útil para tanques.

Desprezado

Como um tanque, você quer o máximo de gerações de ameaças que puder.

Ágil ajuda o uso um tanto excessivo de Stamina desta build, aumentando um pouco a Stamina Regen.

Benefícios do anel

Refrescante é um utilitário decente com os tempos de espera reduzidos, mas também está disponível em armaduras.

Proteção de impulso pode ser útil contra usuários de Bow e Musket.

Caloroso vai te adicionar o suficiente Stamina para mais uma esquiva adicional ou bloqueio de escudo.

Você também pode ir para Sanguessuga se você quiser ganhar saúde de volta ao acertar.

Para causar dano, você também pode usar em seu Anel:

Consciência Aguçada é uma opção forte para maior potencial de dano de explosão

Slash (para ataques leves),

Impulso (para ataques pesados),

Greve (para ataques de escudo)

A escolha depende principalmente da sua arma secundária.

Sangue funciona muito bem com Fortemente irregular em sua arma.

Armas para combinar

1. Grande Machado escala principalmente com Força e faz um ótimo trabalho ao fechar as lacunas e se aproximar dos inimigos. Ele também tem uma provocação que te cura em Reap. Mas ambas as armas causam principalmente dano Slash, então ambas serão fracas ao lutar contra inimigos do tipo Ancient.

2. Machadinha. O Hatchet faz um ótimo trabalho fornecendo sustentação de saúde através de Berserk, que permite que você se cure fora de combate. Feral Rush também pode enraizar inimigos para que você possa pegar inimigos escorregadios. Você também pode fazer do Hatchet uma arma de arremesso, o que adiciona uma opção de longo alcance à sua configuração. Uma desvantagem é que ambas as armas têm ataques corpo a corpo relativamente curtos.

3. Martelo de Guerra tem habilidades suficientes de controle de multidões. Armor Breaker permite que você faça um ataque rápido que aplica um poderoso Rend; você pode combinar isso com o benefício Sundering Shockwave e pode facilmente atingir o limite de 30% de Rend. Com essas duas armas, você pode alternar entre atacar e defender em um piscar de olhos. Esta arma é forte contra inimigos do tipo Ancient, o que cobre a fraqueza inerente de Sword contra eles. Uma desvantagem seria que você não tem habilidade de movimento, e não é o mais forte nem o tanque mais resistente.

4. Pessoal de Vida. Construção tipo paladino onde você pode tankar e curar ao mesmo tempo. Embora estar em uma carga de Equipamento Leve forneça benefícios para a cura, você ainda pode curar com Armadura Pesada. Essa combinação tem tudo a ver com curas persistentes como Beacon e Sacred Ground e depois tankar com a Sword and Shield.
As desvantagens desta combinação incluem nenhuma habilidade de movimento e não ter muito dano porque você a troca por durabilidade máxima.

5. Lança[nwnews.info]. Essa combinação é principalmente sobre tankar e aplicar Rend para o seu DPS para aumentar o dano geral. Vault Kick pode provocar inimigos e atordoá-los, mas como atordoamentos e knockdowns são quebrados ao acertar, você não pode confiar nesse controle de grupo no conteúdo do grupo além de um peel temporário. O principal problema com este combo é que você não teria nenhuma habilidade de movimento.

6. Manopla do Vazio pode ser uma arma de apoio incrível para um tanque, já que Oblivion e Essence of Rupture não desaparecem quando você troca sua arma. Ao lançar essas habilidades e mudar para Espada e Escudo, você receberá 20% de Poder para você e seus aliados, 15% do enfraquecimento do alvo, 20% de recuperação de seu dano como saúde ou apenas obterá regeneração de bloco ilimitado + 30 Vigor por segundo ; nada no Novo Mundo pode atingi-lo com força suficiente para quebrar o bloqueio.

Perguntas frequentes

  • Como você usa uma Espada e Escudo no Novo Mundo?

Uma arma principalmente defensiva, o combo Sword and Shield é projetado exclusivamente para proteger seus aliados, seja em PvP ou PvE. Ele pode ser usado para causar dano, mas tem um dano bem baixo.

  • Quais atributos eu preciso?

Como um tanque, você precisa apenas de Constituição. Como um DPS, você precisa de Força.

  • Qual armadura devo usar?

Normalmente, os jogadores preferem armaduras pesadas.

  • Qual é a melhor arma secundária no Novo Mundo?

Cada arma tem suas próprias preferências e pode alterar sua construção de Espada e Escudo. Você pode usar War Hammer para controle de multidões, Hatchet para agricultura PvE, Great Axe para PvP em massa ou Life Staff para se tornar um paladino imbatível.

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