Todos os requisitos para o epílogo neutro e como monitorar a força de cada grupo usando seu jogo salvo.
Introdução
Este guia explica cada requisito para este epílogo e também mostra como usar o jogo salvo para avaliar exatamente o quão neutras as coisas são em qualquer ponto do jogo.
Como deveria ser óbvio, há spoilers à frente.
Mantendo Jeremy salvo
Suas ações durante esta transmissão realmente não importam para isso – se você reproduz a fita Disrupt em particular não tem impacto relevante no que acontece com Jeremy – como você termina o terceiro segmento é o único fator decisivo. Quando o pessoal da segurança entra no estúdio, eles contam dez segundos para Jeremy se render, com Jenny pedindo freneticamente que você vá para o intervalo comercial prematuramente.

Esperar esses 10 segundos resultará em Jeremy sendo baleado e morto, enquanto seguir o pedido de Jenny e exibir um anúncio antes que o tempo acabe fará com que ele seja preso. Basta fazer o último e você estará pronto.
Mantendo Alan salvo
Aqui, você terá que fazer um pouco mais, com seu sucesso dependendo de múltiplas ações espalhadas pela transmissão. Alan pedirá vários favores durante a transmissão, com o destino dele (e de Disrupt) dependendo de quantos deles você cumprir.
Se você ajudá-los o suficiente, Disrupt destruirá a torre de rádio próxima à sala de transmissão, antes de escapar da polícia. Caso contrário, eles demorarão muito para chegar à torre e serão explodidos pelos militares.
Desde o início da transmissão, você terá uma fita adesiva colocada na mesa à sua direita. Alan pede que você reproduza esta fita durante o segundo intervalo comercial. Mostrar a fita durante qualquer um dos outros intervalos comerciais diminuirá seu efeito, mas de qualquer forma ajudará o Disrupt a ter sucesso.

Durante o primeiro segmento, Alan pede duas vezes para você editar a filmagem em favor do Disrupt. Primeiro, o material de arquivo de Peter Clement, que ele quer dar uma olhada ruim em Peter, e segundo, a cobertura após a explosão da bomba, onde você deveria destacar a brutalidade policial e as mensagens Disrupt, em vez dos esforços de Julia para ajudar as pessoas.
O wiki do jogo afirma que ambas as ações têm pouco impacto no sucesso do Disrupt e apenas fortalecem a opinião pública sobre eles, embora não tenha certeza se isso está correto.


No segmento dois, você é solicitado a mudar para uma câmera não utilizada, exibindo um símbolo de interrupção. Você tem que mostrar o símbolo por pelo menos um segundo para completar a tarefa, enquanto mostrá-lo por cinco ou mais segundos aumenta ainda mais as chances de sucesso do Disrupt.
Alan também lhe dirá para tocar três efeitos sonoros “boo” (usando o botão com o símbolo “polegar para baixo”) durante o episódio de “The Noticeboard”. Jogar apenas dois também pode ser suficiente, mas você deve jogar todos os três para garantir que o Disrupt consiga passar.


Segmente três tarefas para censurar certos trechos do diálogo durante a entrevista do Novaries. Isso é repetido três vezes, sendo que você precisa acertar pelo menos duas delas para ajudar o Disrupt.

Além disso, existem três hacks Disrupt que você pode mostrar durante a transmissão. Os dois primeiros são tocados na seção um, um durante a sequência do título e outro após o atentado, ao retornar para Megan no estúdio. A terceira ocorre logo no final do segmento três, quando Megan dá suas considerações finais.
Não tenho certeza se mostrar isso ajuda a manter Alan salvo, então não posso dar uma recomendação sobre como mostrá-los. Logicamente, acho que o terceiro hack acontece tarde demais para influenciar o resultado de qualquer maneira. Ele também muda dependendo do sucesso ou do fracasso do Disrupt, portanto, não faria muito sentido que ele tivesse influência no resultado.

Exatamente quantas dessas tarefas você precisa cumprir parece depender da força do Disrupt. Pessoalmente, consegui seguir todas as instruções, exceto uma, e transmitir um dos hacks do Disrupt. Você pode usar esse roteiro do episódio
Ficar neutro
Com isso em mente, a estratégia básica para conseguir esse epílogo é espelhar suas ações entre as partes, ou seja, reproduzir uma fita do Disrupt depois de ter reproduzido uma do Advance, alternar entre manchetes de notícias positivas e negativas, prosseguir com ambas ou nenhuma delas. os censores específicos do partido, etc.
Após cada transmissão, você verá algumas estatísticas sobre como as coisas estão se desenvolvendo. Você pode usá-los para avaliar aproximadamente como a percepção pública de cada parte está se desenvolvendo em resposta às transmissões e ajustar um pouco suas ações em resposta para manter as coisas equilibradas.

No entanto, há uma ressalva nisso, pois salvar Alan exige que você execute uma série de ações de suporte ao Disrupt, inevitavelmente empurrando um pouco seu alinhamento em direção a eles. Restam apenas mais duas transmissões após este ponto, com poucas oportunidades de retornar à neutralidade. Assim, você já terá que aumentar sua posição com Advance antes de The Uprising para neutralizar o enorme impulso de Disrupt que você certamente obterá com ele.
Especialmente considerando a última parte, manter o controle do seu alinhamento aproximado não é fácil, tornando bastante desafiador ir para o “termo intermediário” apenas pelo tato. Para ajudar com isso, a próxima seção mostrará como descobrir exatamente o quão pró-Disrupt ou Pró-Avanço você é em qualquer ponto do jogo.
Obtendo ajuda do seu jogo salvo
A pasta que contém seus jogos salvos pode ser encontrada em:
Lá, entre na pasta do seu perfil e depois naquela do seu jogo atual para acessar todos os arquivos relevantes.

Ao longo do jogo, o jogo criará um arquivo ProfileData e ProfileInfo para cada seção do jogo que você concluir. Na maioria das vezes, você ganhará um novo par de arquivos para cada um dos três segmentos por transmissão, bem como um para cada grupo de dias de aventura em texto apresentados entre as transmissões.
Para nossos propósitos, estamos interessados nos arquivos ProfileData – especificamente o último criado, pois nos dirá a força atual de qualquer uma das partes (entre várias outras informações). Basta abrir o arquivo em um editor de texto e rolar para baixo até as seções denominadas “m_AdvanceStrengthChanges” e “m_DisruptStrengthChanges”, respectivamente. O valor “m_Strength” na última entrada de qualquer uma dessas seções informa exatamente o quão forte cada facção é atualmente.


O arquivo ficará bastante grande à medida que o jogo avança, tornando um pouco difícil encontrar essas seções manualmente. Você pode fazer pesquisas por “m_AdvanceSuspicionOfPlayerChanges” e “m_DisruptSuspicionOfPlayerChanges” respectivamente, o que o colocará logo abaixo do valor de força relevante.
Para desbloquear o “The Middle Way”, ambos os valores devem ser semelhantes no final do jogo – em meu jogo bem-sucedido, eu tinha a força do Advance em 56 e a do Disrupt em 70. Haverá um total de 42 arquivos ProfileData criado, sendo “41.ProfileData.json” o último – este é o seu prazo para nivelar os valores.
Como já mencionei, salvar Alan mudará enormemente ambos os valores a favor do Disrupt. Para mim, eles passaram de Disrupt 4/Advance 31 para Disrupt 60/Advance 4 e mesmo jogando totalmente profissional Advance depois desse ponto, não consegui equilibrá-los totalmente novamente, então certifique-se de dar uma vantagem ao Advance antes desta transmissão.
Você pode dar uma olhada nas entradas que precedem os valores de força para ter uma ideia de como eles se desenvolveram e até mesmo o que os levou a mudar. Se for previsível que você não conseguirá ajustar os valores o suficiente, considere começar de novo imediatamente – o jogo permite que você carregue qualquer uma das seções anteriores – e ajustar seu estilo de jogo.
Pelo que posso dizer, nenhum dos outros valores neste arquivo realmente importa para permanecer neutro. Por exemplo, consegui enquanto “m_AdvanceStrengthChanges” estava definido em apenas 76, enquanto “m_DisruptStrengthChanges” atingiu o pico em 154.