Neste guia eu recomendarei classes diferentes para desempenhar papéis diferentes. (lembre-se que qualquer classe pode desempenhar qualquer papel, mas algumas delas não são tão boas quanto outras, e quando eu digo que uma classe é ruim em smt ela ainda pode ser divertido e eficaz).
Todos os pontos fortes e fracos das classes:
-CAVALEIRO DRAGÃO:
Pior aula de cura, mas meio ok em magia DD (dano dealer). Uma das melhores classes para tankar. Também muito bom para resistência DD.
-FEITICEIRO:
Muito bom em Magic DD, um pouco pior em Stamina DD. Sorc pode ser um bom tanque por causa da auto-cura, mas ele meio que não cura os outros, portanto não é o melhor curador.
-NIGHTBLADE:
Nightblade pode ser muito bom em tudo, desde DD, até tankar e sugar a cura do inimigo. O único problema com ele é o nível de habilidade, especialmente se você estiver indo para tank/healel porque se você quiser curar, você tem que atacar os inimigos enquanto atualiza suas habilidades, portanto (para iniciantes) eu não recomendo escolher a lâmina alta, a menos que você esteja indo para o DD, é meio simples e eficaz.
-TEMPLÁRIO:
Templário, como Nightblade, é bom em todos os papéis, mas é mais fácil de aprender. De bom DD e tanking a ser uma das melhores classes para cura, porque templar tem todas as habilidades que um healer deve ter (removendo efeitos nocivos, restaurando magia e stamina para aliados etc.). Pessoalmente, eu recomendo esta classe mais por causa de quão simples são as habilidades e porque você pode ser eficaz em qualquer função.
-WARDEN (classe DLC que deve ser comprada):
Warden é uma classe complicada, mas poderosa. Extremamente bom DD, tanque e curador. Eu não recomendo Warden como seu primeiro personagem, mas se você conhece alguma mecânica de jogo, eu definitivamente recomendo experimentá-lo.
-NECROMANCER (classe DLC que deve ser comprada):
Necromancer é uma das melhores classes do jogo, mas muito difícil de ser bom. Sua principal mecânica são cadáveres que são criados a partir de aliados inimigos caídos e algumas de suas habilidades, que ele pode consumir de muitas maneiras diferentes para beneficiá-los (aumentando o dano causado, curando etc.). Gerenciar cadáveres durante a batalha pode ser muito difícil, e é por isso que necromancer é o pior para iniciantes, mas assim como warden, se você gosta do jogo e quer explorar mais, então você deve verificar necromancer.
Pior aula de cura, mas meio ok em magia DD (dano dealer). Uma das melhores classes para tankar. Também muito bom para resistência DD.
-FEITICEIRO:
Muito bom em Magic DD, um pouco pior em Stamina DD. Sorc pode ser um bom tanque por causa da auto-cura, mas ele meio que não cura os outros, portanto não é o melhor curador.
-NIGHTBLADE:
Nightblade pode ser muito bom em tudo, desde DD, até tankar e sugar a cura do inimigo. O único problema com ele é o nível de habilidade, especialmente se você estiver indo para tank/healel porque se você quiser curar, você tem que atacar os inimigos enquanto atualiza suas habilidades, portanto (para iniciantes) eu não recomendo escolher a lâmina alta, a menos que você esteja indo para o DD, é meio simples e eficaz.
-TEMPLÁRIO:
Templário, como Nightblade, é bom em todos os papéis, mas é mais fácil de aprender. De bom DD e tanking a ser uma das melhores classes para cura, porque templar tem todas as habilidades que um healer deve ter (removendo efeitos nocivos, restaurando magia e stamina para aliados etc.). Pessoalmente, eu recomendo esta classe mais por causa de quão simples são as habilidades e porque você pode ser eficaz em qualquer função.
-WARDEN (classe DLC que deve ser comprada):
Warden é uma classe complicada, mas poderosa. Extremamente bom DD, tanque e curador. Eu não recomendo Warden como seu primeiro personagem, mas se você conhece alguma mecânica de jogo, eu definitivamente recomendo experimentá-lo.
-NECROMANCER (classe DLC que deve ser comprada):
Necromancer é uma das melhores classes do jogo, mas muito difícil de ser bom. Sua principal mecânica são cadáveres que são criados a partir de aliados inimigos caídos e algumas de suas habilidades, que ele pode consumir de muitas maneiras diferentes para beneficiá-los (aumentando o dano causado, curando etc.). Gerenciar cadáveres durante a batalha pode ser muito difícil, e é por isso que necromancer é o pior para iniciantes, mas assim como warden, se você gosta do jogo e quer explorar mais, então você deve verificar necromancer.
Recomendação geral para funções, do melhor ao pior:
-TANQUE:
Necromante, Guardião, Cavaleiro do Dragão, Lâmina Noturna, Templário, Feiticeiro
-CURADOR:
Templário, Necromante, Guardião, Lâmina Noturna, Feiticeiro, Cavaleiro do Dragão
-NEGOCIANTE DE DANO:
-resistência/dano físico:
Necromante, Waarden, Lâmina Noturna, Templário, Cavaleiro do Dragão, Feiticeiro
-magicka/dano mágico:
Feiticeiro, Guardião, Necromante, Lâmina Noturna, Templário, Cavaleiro do Dragão
Necromante, Guardião, Cavaleiro do Dragão, Lâmina Noturna, Templário, Feiticeiro
-CURADOR:
Templário, Necromante, Guardião, Lâmina Noturna, Feiticeiro, Cavaleiro do Dragão
-NEGOCIANTE DE DANO:
-resistência/dano físico:
Necromante, Waarden, Lâmina Noturna, Templário, Cavaleiro do Dragão, Feiticeiro
-magicka/dano mágico:
Feiticeiro, Guardião, Necromante, Lâmina Noturna, Templário, Cavaleiro do Dragão
By Sr. abóbora
Mais guias:
- The Elder Scrolls Online: Guia Livre da Prisão Blackrose
- The Elder Scrolls Online: Monumento da Mudança
- The Elder Scrolls Online: locais de Gold Coast Skyshard