Outer Wilds: Guia de conquistas “Ghosts in the Machine” (Echoes of the Eye)

AVISO. PRINCIPAIS SPOILERS PARA ECOS OF THE EYE.

Percorra os detalhes de como obter a conquista “Ghosts in the Machine”

 

Intro

“Ghosts in the Machine: Alcance todos os 3 Arquivos Proibidos em um único loop sem ser pego.”

Você pensaria que isso envolve muito brincar de esconde-esconde com perseguidores, quando na realidade você raramente se envolve com eles!
Siga esta rota que encontrei, e a conquista deve aparecer quando você pegar o elevador até o arquivo final.

Eu ainda não tinha visto um guia detalhado para essa conquista, então decidi fazê-lo eu mesmo.

Vídeo passo a passo

Para uma demonstração mais clara, confira o vídeo.

A Cilada

Estaremos viajando entre todos os três locais da paisagem dos sonhos por meio de jangada, então este primeiro passo consiste principalmente em desbloquear cada um dos píeres de locais para uso posterior na corrida.

Use a entrada do hangar voltada para o sol, deve ser mais fácil chegar quando você souber a localização do estranho.

Uma vez lá dentro, vá para a cabana à beira do rio à sua direita, aquela cercada por matéria fantasma, leve o artefato para dentro e, em seguida, entre na paisagem dos sonhos das planícies do rio usando a câmara dos sonhos nas proximidades.

Na paisagem dos sonhos, vire à direita e apague o fogo do totem para abrir o túnel que leva ao píer.

Continue mais à direita e acenda o pilar do totem que convoca a ponte que atravessa o rio, usaremos essas duas coisas assim que a fase dois da corrida começar.

Pule na água para acordar.

De volta ao mundo real, desça em direção às ilhas de cinzas e entre na câmara dos sonhos na torre.

Na paisagem dos sonhos, entre no complexo principal e vire à esquerda para acender o fogo do totem que convoca o prédio ao lado da torre que você acabou de sair, o píer está anexado a este edifício recém-criado.

Mais uma vez, pule na água para acordar.

Agora que estamos de volta ao mundo real, vamos de jangada para nossa localização final, desfiladeiro escondido.

Quando você entrar na paisagem dos sonhos em um desfiladeiro escondido, certifique-se de se jogar no fogo em vez de apenas descansar., vamos usar nosso status de “anteriormente vivo” para evitar um monte de perseguidores mais tarde.

E agora começa a verdadeira corrida!

Arquivo nº 1: Garganta Escondida

Agora que nosso corpo está morto e nossa mente está na paisagem onírica no desfiladeiro escondido (mórbido, mas eficaz!) íamos para a direita e acender o fogo do totem para convocar a ponte para o prédio principal.

Dirija-se para dentro e suba até o último andar, passe pelo palco com os instrumentos e sobre a ponte invisível para que possamos apagar o fogo do totem do outro lado, apagando as luzes dentro do prédio principal (que abre o mural na parte inferior piso).

Normalmente você se esgueiraria pelo prédio escuro como breu, mas em vez disso vamos voltar para o primeiro totem que acendemos aqui, o totem da ponte.

Uma vez de volta aqui, vá para o lado direito desses penhascos para atravessar a ponte escondida que leva ao elevador até o píer.

Use o caminho na parte de trás do elevador para chegar facilmente ao piso inferior do edifício principal, na parte inferior das escadas siga em frente, você será perseguido por um estranho ao passar pela porta onde o mural costumava ser , mas não se preocupe, é um script.

Atravesse a ponte invisível e desça o elevador para os arquivos.

(Coloquei minha lanterna no projetor assim que cheguei aqui apenas para ter certeza de que contava como uma visita, mas isso não é necessário, descer do elevador e subir novamente deve ser suficiente).

Quando você cruzar a ponte invisível e retornar ao prédio principal, abrace a parede esquerda e suba as escadas, ou você correrá o risco de esbarrar no estranho que nos incomodou na descida.

Volte para o elevador do lado de fora e desça até o píer, uma vez lá, chame uma jangada e navegue até nosso próximo destino, as planícies do rio.

Arquivo nº 2: Planícies do Rio

No momento em que sua jangada chega à paisagem dos sonhos das planícies do rio, a barragem já deve ter levado todos os perseguidores nesta área.

do cais, siga pelo túnel que abrimos anteriormente no loop, saia do túnel e vire à esquerda subindo as escadas, nesta área elevada, concentre sua luz do outro lado do rio em uma dessas coisas de mão.

viaje por outra mão e atravesse a ponte à sua esquerda para a parte mais escura da floresta.

desça para a passagem secreta sob a árvore, na parte inferior da ponte que o leva até aqui, vire 45 graus para a direita e concentre sua luz, você deve ver uma árvore, a árvore do túnel está logo atrás dela.

A partir daqui, simplesmente pegue o túnel para a mansão vazia, pule pelo fogo normalmente e desça para o arquivo número dois.

Volte por onde você veio, uma vez que você estiver sobre a ponte para fora da floresta escura, vire à esquerda e use a ponte que invocamos no início para voltar ao píer.

Chame uma jangada e navegue para nosso destino final, ilhas de cinzas.

Arquivo nº 3: Ilhas de Cinzas

É isso, a reta final.

Saia da jangada e suba as escadas até a ponte que liga ao complexo principal.

Agora que estamos imunes aos efeitos do sino (graças ao nosso status um pouco menos que vivo), não precisamos desligar as luzes nesta área, o que significa que nossos perseguidores nem saberão que estamos aqui!

Entre no complexo e vire à esquerda, caminhe até o elevador e desça até o térreo, agora vá até o buraco com a escada em espiral e não se preocupe com o sino que o guarda .

Atravesse a ponte para a sala muito grande, há alguns estranhos aqui, mas fique na parede esquerda enquanto desce as escadas e você deve evitar todos eles facilmente, no entanto, certifique-se de ficar do lado direito da última escada, para que você não perca a ponte na parte inferior.

Passe pela ponte e pela porta do outro lado da sala, desça a escada, passe o sino e entre no elevador para a terceira e última sala de arquivo.

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