Documentos, por favor: Guia de todos os finais 2021

Aqui está um guia sobre como obter todos os finais no jogo Paper Please.

 

Guia de Finais

A seguir está uma lista completa de finais possíveis para o modo história de Papers, Please. Além dos 20 finais listados abaixo, o jogo também pode terminar em morte instantânea.

O jogo acompanha os finais alcançados através de pontos brancos na tela de seleção do dia. Além dos pontos brancos, nada de especial acontece quando você alcança todos os finais.

Os finais de 1 a 17 tocarão o tema da morte, enquanto os finais 18, 19 e 20 terão o tema da vitória. Todos os finais são seguidos pelos créditos finais.

Abaixo estão todos os finais possíveis que podem ser alcançados com uma descrição.

Final 1 – Falência

Como funciona o dobrador de carta de canal: O inspetor está endividado (tem saldo negativo no final do dia). Esse final também pode ocorrer na versão beta mais recente.

Quando: Todos os dias – 1 a 31

Transcrição:

  • Arstotzka tem tolerância zero para delinquência.
  • Sua família será enviada de volta para sua aldeia.
  • Você está preso até que suas dívidas sejam pagas.
  • Um inspetor de substituição será encontrado facilmente.
  • Glória a ARSTOTZKA.

Final 2 – Família morre

Como: A família inteira do inspetor morre porque o inspetor não fornece comida, calor e/ou remédios para sua família.

Quando: Dias 4–31

Transcrição:

  • Toda a sua família se foi.
  • O Ministério do Trabalho se concentra no crescimento futuro da Arstotzka.
  • Espera-se que os trabalhadores apoiem grandes famílias saudáveis.
  • Sua posição será preenchida com alguém mais apropriado.
  • Glória a ARSTOTZKA.

Ending 3 – Preso por se associar a grupos suspeitos.

Como: M. Vonel, investigador do MOI, visita o estande no dia 12 pedindo informações sobre a Ordem da Estrela EZIC. Se o fiscal lhe entregar os documentos EZIC recebidos anteriormente, ele é imediatamente preso.

Quando: Apenas dia 12.

Relacionado:
Corman Drex e um mensageiro da EZIC entregam os documentos da EZIC ao inspetor nos dias 8/9 e 10.
Acionando este final desbloqueia a conquista Muito Honesto.

Transcrição:

  • Você está preso por se associar a grupos suspeitos.
  • O Ministério da Informação realizará uma auditoria completa de suas atividades recentes.
  • Glória a ARSTOTZKA.

Final 4 – Preso por aceitar suborno

Como: Um homem estranho traz 1000 créditos no final do dia 11. O inspetor pode pegá-los ou queimá-los. Se o dinheiro for queimado, o homem traz 2000 créditos no dia 12. Se qualquer um desses presentes for aceito (ou seja, não queimado), os vizinhos denunciarão o inspetor e suas economias serão confiscadas no dia 13, aguardando investigação. A EZIC tentará então ajudar o fiscal enviando um agente para interferir na investigação. Se o agente não puder entrar no dia 14, M. Vonel prenderá o fiscal no início do dia 15.

Quando: Apenas no dia 15, mas os eventos que levam ao final começam no dia 11.

Transcrição:

  • O Ministério da Renda descobriu uma anomalia em seus ganhos.
  • Você está preso aguardando uma auditoria completa de suas atividades recentes.
  • Sua família também será detida para interrogatório.
  • A fronteira permanecerá aberta sob um inspetor substituto.
  • Glória a ARSTOTZKA.

Final 5 – Executado por Assassinato

Como: Acionado se o inspetor atirar em um espectador (ou seja, alguém que não seja um guarda ou um atacante) com um rifle sniper.

Quando: Possível a partir do dia 23, quando o rifle sniper estiver disponível.

Relacionado:
Semelhante aos finais 6, 7 e 8.
Tem o mesmo texto do final 9 mas sem nota do EZIC embaixo da porta da cela.

Transcrição:

  • Você está preso pelo assassinato de um inocente.
  • A pena é a morte.
  • Sua família será questionada sobre seu envolvimento.
  • A fronteira permanecerá aberta sob um inspetor substituto.
  • Glória a ARSTOTZKA.

Final 6 – Preso por agressão

Como: Acionado se o inspetor atirar em um espectador (ou seja, alguém que não seja um guarda ou um agressor) com uma arma tranquilizante.

Quando: Possível a partir do dia 16, quando a arma tranquilizante estiver disponível.

Relacionado: Semelhante aos finais 5, 7 e 8.

Transcrição:

  • Você está preso por atacar um inocente.
  • A pena é trabalho forçado.
  • Sua família será questionada sobre seu envolvimento.
  • A fronteira permanecerá aberta sob um inspetor substituto.
  • Glória a ARSTOTZKA.

Final 7 – Executado por Assassinato de Oficial Arstotzkan

Como: Acionado se o inspetor atirar em um guarda com um rifle sniper.

Quando: Possível a partir do dia 23, quando o rifle sniper estiver disponível.

Relacionado: Semelhante aos finais 5, 6 e 8.

Transcrição:

  • Você está preso pelo assassinato de um funcionário da Arstotzkan.
  • A pena é a morte.
  • Sua família será questionada sobre seu envolvimento.
  • A fronteira permanecerá aberta sob um inspetor substituto.
  • Glória a ARSTOTZKA.

Final 8 – Executado por Assalto ao Oficial Arstotzkan

Como: Acionado se o inspetor atirar em um guarda com uma arma tranquilizante.

Quando: Possível a partir do dia 16, quando a arma tranquilizante estiver disponível.

Relacionado: Semelhante aos finais 5, 6 e 7.

Transcrição:

  • Você está preso por atacar um oficial da Arstotzkan.
  • A pena é a morte.
  • Sua família será questionada sobre seu envolvimento.
  • A fronteira permanecerá aberta sob um inspetor substituto.
  • Glória a ARSTOTZKA.

Final 9 – Executado pelo assassinato de “Man in Red”

Como: O inspetor atira no homem de vermelho com um rifle sniper quando EZIC cria um desvio.

Quando: Somente no dia 23.

Relacionado: Tem o mesmo texto do final 5, mas com uma nota do EZIC embaixo da porta da cela.
Semelhante ao final 10.
Acionando este final desbloqueia a conquista Rifle Contratado.

Transcrição:

  • Você está preso pelo assassinato de um inocente.
  • A pena é a morte.
  • Sua família será questionada sobre seu envolvimento.
  • A fronteira permanecerá aberta sob um inspetor substituto.
  • Glória a ARSTOTZKA.
  • [Uma nota aparece debaixo da porta da cela]

INSPETOR – A FAMÍLIA ESTÁ SEGURA – ALVO ELIMINADO, MAS SURGEM OUTROS PROBLEMAS
INSPETOR DE SUBSTITUIÇÃO NÃO COOPERATIVA - ATIVIDADES EZIC IMPEDIDAS
NÃO PODEMOS FORNECER MAIS SUPORTE - EZIC PARA HIBERNAR NOVAMENTE
FAMÍLIA SERÁ LEVADA A OBRISTAN - BOA SORTE

Ending 10 – Preso por agressão em “Man in Red”

Como: O inspetor atira no homem de vermelho com uma arma tranquilizante quando EZIC cria uma distração.

Quando: Somente no dia 23.

Relacionado: Tem o mesmo texto do final 6, mas com uma nota do EZIC embaixo da porta da cela.
Semelhante ao final 9.

Transcrição:

  • Você está preso por atacar um inocente.
  • A pena é trabalho forçado.
  • Sua família será questionada sobre seu envolvimento.
  • A fronteira permanecerá aberta sob um inspetor substituto.
  • Glória a ARSTOTZKA.
  • [Uma nota aparece debaixo da porta da cela]

INSPETOR – FAMÍLIA ESTÁ SEGURA – ALVO RECUPERADO NO HOSPITAL
INSPETOR DE SUBSTITUIÇÃO NÃO COOPERATIVA - ATIVIDADES EZIC IMPEDIDAS
NÃO PODEMOS FORNECER MAIS SUPORTE - EZIC PARA HIBERNAR NOVAMENTE
FAMÍLIA SERÁ LEVADA A OBRISTAN - BOA SORTE

Final 11 – Preso por desobediência

Como: O supervisor do MOA inspeciona o estande nos dias 10, 20 e 30. Caso encontre alguma tapeçaria não autorizada (a foto de família, a flâmula de Arskickers ou o desenho do filho), ele aplicará multa e advertência ao inspetor. Se ele encontrar algum problema pela segunda vez, esse fim é acionado e o inspetor é condenado a trabalhos forçados.

Quando: Somente no dia 30. Um aviso pode ser dado no dia 20.

Relacionado: Sempre é possível retirar qualquer tapeçaria não autorizada enquanto o supervisor caminha em direção ao estande.

Transcrição:

  • Você está preso por violar ordens diretas.
  • A pena é trabalho forçado.
  • Sua família será enviada de volta para sua aldeia.
  • A fronteira permanecerá aberta sob um inspetor substituto.
  • Glória a ARSTOTZKA.

Final 12 – Preso por roubo

Como: Se o inspetor detiver Shae Piersovska no dia 25, o supervisor do MOA prenderá o inspetor na manhã seguinte.

Quando: A prisão ocorre no dia 26, mas a decisão de detê-la (ou de negar ou permitir sua entrada) é tomada no dia 25.

Relacionado:
O pedido inicial para deixá-la entrar acontece no início do dia 20.
Negar Piersovska deixará Dimitri louco no dia seguinte, mas não desencadeará esse final.

Transcrição:

  • Seu supervisor denunciou você por roubo de propriedade da Arstotzkan.
  • A pena é trabalho forçado.
  • Sua família será enviada de volta para sua aldeia.
  • A fronteira permanecerá aberta sob um inspetor substituto.
  • Glória a ARSTOTZKA.

Ending 13 – Preso por não defender o posto de controle

Como: O inspetor deve ter concluído menos de quatro tarefas EZIC. Durante o ataque no dia 31, o inspetor atira no atacante inferior e deixa o outro atacante explodir a parede. No dia seguinte, o inspetor é preso por não defender a fronteira.

Quando: Somente no dia 31.

Relacionado:
Deixar o atacante inferior vivo levará à morte instantânea, pois o atacante inferior lançará uma granada na cabine.
Se quatro ou todas as tarefas EZIC forem concluídas, os invasores ignoram a cabine e atirar neles desencadearia o final 15.
É possível acionar o final 16 ou 18 no final do dia 31 para evitar esse final.
O atacante superior pode ser baleado depois que a parede for destruída.

Transcrição:

  • O muro da fronteira de Grestin foi destruído.
  • Você está preso por não defender o posto de controle.
  • Sua família será enviada de volta para sua aldeia.
  • A fronteira permanecerá aberta sob um inspetor substituto.
  • Glória a ARSTOTZKA.

Final 14 – Executado por Traição

Como: O inspetor deve ter concluído pelo menos quatro tarefas EZIC. Se for o caso, um mensageiro da EZIC chegará no dia 31 e dirá ao fiscal para segurar o fogo. Se o inspetor decidir atirar nos atacantes de qualquer maneira e a parede permanecer intacta, esse final é acionado na manhã seguinte.

Quando: Somente no dia 31.

Relacionado:
É possível acionar o final 16 ou 18 no final do dia 31 para evitar esse final.
Semelhante ao final 15, mas agora a parede permanece intacta.
O final 17 tem a mesma cena, mas sem a nota EZIC no final.
Se o mensageiro EZIC não for o segundo participante no dia 31, as tarefas EZIC necessárias não foram concluídas e é impossível obter esse final.

Transcrição:

  • [M. Vonel] Olá inspetor.
  • [M. Vonel] Nós auditamos suas atividades recentes.
  • [M. Vonel] Seu envolvimento com um grupo que se autodenomina A ORDEM DA ESTRELA EZIC foi descoberto.
  • [M. Vonel] Vários membros deste grupo foram presos em Arstotzka.
  • [M. Vonel] Pelo menos um membro do EZIC confessou ter recebido sua ajuda.
  • [M. Vonel] Isso representa traição da mais alta ordem.
  • [M. Vonel] Adeus inspetor.
  • A execução está marcada para esta noite.
  • A segurança de sua família é desconhecida.
  • EZIC foi esmagado. O equilíbrio da justiça é restaurado.
  • Glória a ARSTOTZKA.
  • [Uma nota aparece debaixo da porta da cela]
  • INSPETOR - VOCÊ NOS TRAIU NO ÚLTIMO MOMENTO
    ESTE CAPÍTULO DO EZIC ACABOU - NÃO PODEMOS OFERECER AJUDA À SUA FAMÍLIA

Final 15 – Traindo a Revolução

Como: O inspetor deve ter concluído pelo menos quatro tarefas EZIC dadas ao longo do jogo. Se for o caso, um mensageiro da EZIC chegará no dia 31 e dirá ao fiscal para segurar o fogo durante o ataque. Se o inspetor atirar em pelo menos um dos atacantes (e nenhum espectador), mas a parede explodir, esse final será acionado imediatamente. EZIC assume e o destino do inspetor é desconhecido.

Quando: Somente no dia 31.

Relacionado:
Semelhante ao final 14, mas agora a parede está destruída.
Semelhante ao final 19, mas com tiro envolvido.
Se o mensageiro EZIC não for o segundo participante no dia 31, as tarefas EZIC necessárias não foram concluídas e é impossível obter esse final.
É possível acionar o final 16 ou 18 no final do dia 31 para evitar esse final.

Transcrição:

  • A fronteira foi furada.
  • É um dia glorioso para A ORDEM DA ESTRELA EZIC, mas você nos traiu no último momento.
  • EZIC cresce forte enquanto os corruptos e gananciosos enfraquecem.
  • Sua traição significa que você escolheu o lado errado.
  • Não há lugar para você ou sua família nesta revolução.
  • Adeus inspetor.
  • Glória ao Novo Arstotzka.

Final 16 – Fuja para Obristan sem todos os membros da família

Como: O inspetor foge para Obristan sozinho ou com alguns (mas não todos) de seus familiares vivos. O destino dos membros da família que ficam para trás é desconhecido.

Quando: Possível ao final dos dias 29, 30 e 31 se o inspetor tiver pelo menos 25 créditos disponíveis.

Relacionado:
O mesmo que terminar com 18 anos, mas não requer todos os membros vivos da família.
Apenas terminando 18 desbloqueia a conquista relacionada à fuga, Snowier Pastures.

Transcrição:
Você deixa tudo para trás. (se você escapar sozinho) / Você reúne seu(s) membro(s) da família para partir para Obristan. (se houver membros da família) Seu [resto dos membros da família] se prepara para retornar a Nirsk.
Você embarca no trem atrasado para os Territórios do Norte. Está quase vazio.
Você paga pelo(s) passaporte(s) falsificado(s) às pressas e pelo(s) bilhete(s) de reentrada. Eles parecem terríveis.
Você chega à passagem de fronteira ao amanhecer. A fila é imensa.
Seis horas depois. (na fronteira Obri)
[Inspetor Obri] Seus documentos.
Aqui.
[Inspetor Obri] Você está entrando sozinho?
Sim. / Não, minha família também.
[Inspetor Obri] Entregue todos os documentos agora. (aparece apenas se houver membros da família)
Venho visitar parentes. / Viemos visitar parentes.
[Inspetor Obri] Eu não me importo por que você vem. Espere aqui. (as persianas se fecham)
*KACHUNK* (o som de um carimbo; repetido uma vez para cada membro da família; as persianas se abrem após uma pequena pausa)
[Inspetor Obri] Bem-vindo ao Obristan. Próximo!
A segurança do(s) seu(s) membro(s) da família é desconhecida.

Final 17 – Executado por Traição

Como: O inspetor deve ter concluído de uma a três tarefas EZIC dadas ao longo do jogo. No dia 31, a parede deve permanecer intacta (ou seja, ambos os atacantes do EZIC devem ser neutralizados) e o inspetor não deve escapar para Obristan depois. Sua ligação com o EZIC é então descoberta na auditoria de informações e ele é condenado à morte.

Quando: Somente no dia 31.

Relacionado:
O mesmo que terminar em 14, mas sem a nota EZIC no final da cena.
É possível acionar o final 16 ou 18 no final do dia 31 para evitar esse final.

Transcrição:

  • [M. Vonel] Olá inspetor.
  • [M. Vonel] Nós auditamos suas atividades recentes.
  • [M. Vonel] Seu envolvimento com um grupo que se autodenomina A ORDEM DA ESTRELA EZIC foi descoberto.
  • [M. Vonel] Vários membros deste grupo foram presos em Arstotzka.
  • [M. Vonel] Pelo menos um membro do EZIC confessou ter recebido sua ajuda.
  • [M. Vonel] Isso representa traição da mais alta ordem.
  • [M. Vonel] Adeus inspetor.
  • A execução está marcada para esta noite.
  • A segurança de sua família é desconhecida.
  • EZIC foi esmagado. O equilíbrio da justiça é restaurado.
  • Glória a ARSTOTZKA.

Final 18 – Fuja para Obristan com todos os membros da família

Como: O inspetor foge para Obristan com todos os membros vivos de sua família. Como pré-requisito, o inspetor precisa (ilegalmente) confiscar passaportes suficientes de cidadãos de Obri. Esse final não exige que toda a família esteja viva e, portanto, pode ser alcançado mesmo que apenas um membro da família esteja vivo e fuja com o inspetor.

Quando: Possível no final dos dias 29, 30 e 31 se o inspetor tiver pelo menos um passaporte Obristan e 25 créditos por membro da família disponíveis. A quantia máxima necessária é de seis passaportes e 150 créditos se a sobrinha foi adotada no dia 21 e todos os outros ainda estiverem vivos.

Relacionado:
O mesmo que terminar com 16, mas agora todos os membros vivos da família escapam.
Acionando este final desbloqueia a conquista Snowier Pastures.

Transcrição:

  • Você está reunindo seus [membros vivos da família] para partir para Obristan.
  • Você embarca no trem atrasado para os Territórios do Norte. Está quase vazio.
  • Você paga pelos passaportes falsificados às pressas e pelas passagens de reentrada. Eles parecem terríveis.
  • Você chega à passagem de fronteira ao amanhecer. A fila é imensa.
  • Seis horas depois. (na fronteira Obri)
  • [Inspetor Obri] Seus documentos.
  • Aqui.
  • [Inspetor Obri] Você está entrando sozinho?
  • Não, minha família também.
  • [Inspetor Obri] Entregue todos os documentos agora.
  • Viemos visitar parentes.
  • [Inspetor Obri] Eu não me importo por que você vem. Espere aqui. (as persianas se fecham)
  • *KACHUNK* (o som de um carimbo; repetido uma vez para cada membro da família; as persianas se abrem após uma pequena pausa)
  • [Inspetor Obri] Bem-vindo ao Obristan. Próximo!
  • Obristão acima de tudo

Final 19 – Apoie a Revolução

Como: O inspetor deve ter concluído pelo menos quatro das cinco tarefas EZIC dadas ao longo do jogo. Se for o caso, um mensageiro da EZIC chegará no dia 31 e dirá ao fiscal para segurar o fogo. Os atacantes do EZIC explodem o muro da fronteira e o EZIC ganha poder. Se ele dorme no final do dia 31, eles fazem do inspetor seu agente e mudam sua família para um apartamento melhor.

Quando: Somente no dia 31.

Relacionado:
Semelhante aos finais 14 e 15, mas agora o inspetor não atira em ninguém.
Acionando este final desbloqueia a conquista Membro da Ordem.
Se o mensageiro EZIC não for o segundo participante no dia 31, as tarefas EZIC necessárias não foram concluídas e é impossível obter esse final.

Transcrição:

  • Inspetor! É um dia glorioso!
  • A fronteira foi furada.
  • EZIC cresce forte enquanto os corruptos e gananciosos enfraquecem.
  • Estamos levando você e sua família para um lar melhor.
  • Seus serviços como inspetor não são mais necessários. Precisamos de agentes.
  • Siga-nos e juntos completaremos a revolução!
  • Glória ao Novo Arstotzka.

Ending 20 – Inspetor Aprovado pelo Ministério da Inteligência

Como: O inspetor não deve ter completado nenhuma tarefa EZIC dada durante o jogo. No dia 31, ele deve neutralizar os dois atacantes do EZIC e não deve fugir para Obristan depois. Na manhã seguinte, sua auditoria de informações mostra apenas pequenas infrações e ele pode retornar ao trabalho. Um acordo com Kolechia é alcançado e o posto de controle será reaberto em 1º de janeiro. Este é o único final que desbloqueará o código para o modo infinito (62131).

Quando: Somente no dia 31.

Relacionado: Ativar este final desbloqueia a conquista Glória a Arstotzka.

Transcrição:

  • [M. Vonel] Olá inspetor.
  • [M. Vonel] Nós auditamos suas atividades nos últimos 20 anos.
  • [M. Vonel] Existem algumas anomalias.
  • [M. Vonel] Mas você serviu bem a Arstotzka.
  • [M. Vonel] Vamos ignorar essas pequenas transgressões.
  • [M. Vonel] Você foi inocentado de qualquer suspeita.
  • [M. Vonel] Glória a Arstotzka.
  • [manchete em A Verdade de Arstotzka] Um novo acordo foi alcançado com Kolechia.
  • Grestin Border Checkpoint reabrirá em breve.
  • Retorne ao seu post em 1º de janeiro.
  • CÓDIGO DE DESBLOQUEIO SEM FIM: 62131

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