Este é apenas um passo a passo básico do jogo, o que você esperava? Alerta de spoiler!!!
Intro
Eu sugiro jogar o jogo através por conta própria primeiro . Os quebra-cabeças devem ser relativamente simples se você explorou o mapa disponível e conversou com as pessoas que o enredo impulsiona. Há também um sistema de dicas no jogo, mas isso apenas lembra suas tarefas, então decidi fazer isso para facilitar o acesso. Apreciar?
Controles e dicas
Caso você tenha perdido o tutorial ou esteja procurando algo, aqui está uma espécie de atualização rápida.
- Pressione a tecla Escape para ver as configurações e atalhos de teclado.
- Para combinar itens em seu inventário (acessíveis através da sacola no canto superior direito ou “I”), basta clicar e arrastá-los um para o outro.
- Para pular o diálogo, basta clicar, mas eu tomaria cuidado se você estiver realmente interessado no folclore e na dublagem, pois não há uma maneira de retroceder a menos que você reinicie o jogo inteiro, embora as cenas mais importantes não sejam puláveis.
- Se você quiser viajar mais rápido, você pode clicar duas vezes para que Harvey faça o speedwalk ou usar o mapa para viajar rápido se você já estiver em um local.
Passo a passo
Esta é uma versão reduzida para eficiência, mas eu sugiro ainda falar com os personagens que você conhece. Eles são bem divertidos, hein.
- Pegue um manuscrito do banco ao lado da mesa e o sinal de limpeza da mesa de cabeceira
- Use o sinal de limpeza no quarto 1.
- O carrinho de limpeza chegará, pegue a chave da lavanderia
- Pegue as roupas do cesto (Nota: você também pode pegar a chave na caixa de ferramentas, mas há
- não é nenhum uso para ele que eu encontrei no prólogo)
- Fale com a Socialite sobre Oswaldo e vá para fora
- Acione uma cena indo para a floresta do lado esquerdo. Isso desbloqueia mais algumas opções de diálogo, mas pode não ser necessário para avançar no prólogo.
- Mova-se para a direita até que Harvey entre na casa de Oswald para investigar o rádio.
- Pegue a tesoura no chão para mais tarde.
- Resolva o quebra-cabeça na parede. Chave: O vermelho deve ficar no canto superior direito, o amarelo abaixo do vermelho, o quadrado verde deve ficar no canto inferior direito, o preto no canto inferior esquerdo e o último verde no canto superior direito.
- O quebra-cabeça implica que você deve verificar as tábuas do piso. Faça isso levantando o tapete debaixo da mesa de jantar.
- Tente usar a chave na mesa.
- Passe pela conversa. Não tenho certeza se suas escolhas contam, pois precisarei percorrer novamente, mas escolhi “Harvey Green”, [a primeira escolha para o segundo prompt], e “Alguém recomendou que eu viesse” (que seria a socialite).
- Volte para a casa e pegue o manequim da lixeira do lado de fora da boutique. Combine-o com as roupas e fale com o oficial na frente da casa.
- Você não pode ser pego de volta para dentro, então use o manequim vestido na faixa de pedestres como uma distração.
- Parabéns pelo seu primeiro assassinato na cidade!
- Use a chave na mesa sem ser interrompido desta vez.
- Oi que divertido! De qualquer forma, clique na mesa novamente para inspecionar seus itens.
- Pegue o mapa. Ele desbloqueia o resto da cidade disponível no prólogo e permite que você viaje rapidamente para lugares que você esteve clicando nos pontos/pontos ou edifícios.
- Confira o diário. Quem é Lena?
- Você pode fazer isso mais tarde se quiser ser eficiente, mas vá até a prefeitura e fale com o balconista (porta à direita). Para descobrir o endereço de Lena, você precisará de algum documento de identidade como prova de acesso.
- O policial volta para a frente, vai para o banheiro e sai pela janela para o beco.
- Desça a Mainstreet até encontrar o cassino. Pegue um pacote de palitos de fósforo do cinzeiro e vá embora.
- Vá ao lado da livraria e pegue o guarda-chuva. Deixar.
- Volte para a primeira rua (viaje rápido com o mapa, se quiser) e entre na casa aberta. Entre no quarto e diga que o armário parece pequeno. Use o guarda-chuva nas alças do armário para prender o corretor de imóveis dentro
- Ele vai te passar a identidade dele, voltar para a escada da casa e pegar um cortador de cigarro na cesta de presentes. Saia de casa.
- Entre na Prefeitura e passe pela porta do meio para o museu. Use o cortador de cigarro para tirar a estátua da figura de cera.
- Volte para a casa aberta novamente e vá para a cozinha. Acenda o forno com os fósforos e use o dedo de cera para derretê-lo. Agora combine a tesoura com o manuscrito para obter a foto de Harvey, use o dedo como cola e, finalmente, coloque-o na identidade do corretor de imóveis. [Você não pode desligar o fogo do forno. Idk se a casa incendiar com o corretor de imóveis dentro mais tarde ou algo no jogo completo rip]
- Volte para o museu e mostre ou diga ao funcionário que você encontrou a identidade. Ela lhe dá o endereço de Lena.
- Quando estiver na casa, você pode pegar a lâmpada (Ei, é a da miniatura!) do lado esquerdo da sala principal. Não pode fazer muito com ele neste momento embora. Em vez disso, interaja com o rádio nas estantes na parede direita.
By aliás