Fasmofobia: Guia de Possessões Amaldiçoadas

Bens amaldiçoados são um grupo de seis itens sobrenaturais poderosos que são usados ​​para interagir com o fantasma, fazer com que ele apareça ou fornecer informações ao custo da sanidade. Eles são o Caixa de Música, Tabuleiro Ouija, Boneca Voodoo, Espelho Assombrado, Círculo de Convocação e Cartas de Tarô. Ativar ou usar uma possessão amaldiçoada cancelará imediatamente o fase de configuração.

  • Possessões amaldiçoadas só funcionam enquanto o jogador ativo está dentro da área de investigação, e todos salvos para o Círculo de Invocação devem ser pegos para serem ativados (semelhante ao Tripé que exige que o jogador não esteja segurando um item ao pegá-lo, enquanto pegar outro item os deixaria cair no chão). O Círculo de Invocação é o único item imóvel e deve ser interagido usando um isqueiro ou uma vela acesa.
  • As posses amaldiçoadas são selecionadas aleatoriamente para cada jogo e cada item tem um local de desova dedicado por mapa. Em mapas maiores, esse local é sempre na primeira sala ao entrar pela entrada principal. O uso deles não é obrigatório para a conclusão do jogo e nenhum objetivo do quadro de cortiça solicitará seu uso. Cada item conta para recompensas de fotos quando uma foto dele é tirada.
  • O uso da maioria dos bens amaldiçoados concederá aos jogadores um nível de determinismo sobre o processo investigativo e o fluxo geral de uma missão, mas corre o risco de irritar ainda mais o fantasma. A Caixa de Música irá sugerir a localização atual do fantasma, o Espelho Assombrado revelará parcialmente a sala do fantasma, o Tabuleiro Ouija permite fazer várias perguntas ao fantasma enquanto o Círculo de Invocação teletransporta o fantasma para si mesmo.
  • Os únicos dois que tendem a evitar esta regra são o Voodoo Doll e as Cartas de Tarô, pois seus efeitos são positivos ou negativos, são completamente aleatórios. As cartas de tarô são puramente baseadas no acaso, capazes de conceder efeitos benéficos e prejudiciais.
  • Ativando a opção “Fantasma amigável”
  • Na configuração de dificuldade Personalizada, quando a opção “Fantasma amigável” estiver habilitada, nenhuma caçada ocorrerá:
  • Quando a carta de tarô “Morte” é desenhada
  • Quando o espelho assombrado, a caixa de música e o tabuleiro Ouija quebram
  • Quando o alfinete de coração da boneca voodoo é empurrado para dentro
  • Após o término do evento fantasma ativado pelo círculo de convocação
  • Caso contrário, eles funcionarão como pretendido.

 

 

Tabuleiro Ouija

  • “A forma mais comum de invocar acidentalmente um fantasma é com um Tabuleiro Ouija, então você pode encontrá-los durante suas investigações. Tenha cuidado se você optar por usá-lo, pois eles são conhecidos por diminuir seu sanidade. Para usar um, ative-o e faça uma pergunta com sua voz.”
  • O tabuleiro Ouija é uma possessão amaldiçoada em Fasmofobia. Ele pode ser usado para comunicar com o fantasma ao custo de sanidade.
Mecânica
  • Um tabuleiro Ouija tem um 1 chance em 6 por contrato de ser escolhido como a possessão amaldiçoada que irá aparecer, com um local de spawn específico por mapa.
  • Um tabuleiro Ouija pode ser pego com a mão vazia. Trocar para outro item fará com que o tabuleiro Ouija cair do inventário.
ativação
  • O tabuleiro Ouija pode ser ativado clicando com o botão esquerdo (padrão: clique com o botão esquerdo do mouse) nele, ou alternando (padrão: clique com o botão direito do mouse) diretamente se estiver segurando o tabuleiro. A prancheta cairá sobre o tabuleiro, significando que o tabuleiro foi ativado. Isso também vai cancelar a fase de configuração se estiver em andamento.
Questionando
  • Uma vez ativado, o tabuleiro Ouija responderá à entrada de voz dentro 5 metros disso. O jogador que faz a pergunta deve estar dentro do área de investigação para fazer perguntas, mas não precisa estar na sala fantasma (nem o quarto atual do fantasma). O tabuleiro Ouija pode estar em qualquer lugar para responder, desde que esses requisitos sejam atendidos.
  • Se a pergunta for reconhecido, a prancheta se moverá para responder à pergunta, e um EMF Nível 2 leitura será gerada em torno do Tabuleiro Ouija. Se o fantasma tiver EMF Nível 5 como prova, existe um 25% de chance para que esta seja a leitura por pergunta feita.
  • Quer o fantasma seja "tímido" ou não, não afeta sua capacidade de responder por meio do Tabuleiro Ouija. Se for feita uma pergunta ao tabuleiro Ouija, mas nada acontecer, então o tabuleiro está não ativado ou a frase foi não reconhecido. Não há cooldown tempo diferente de qualquer limitações de reconhecimento de voz.
Desativação
  • Para desativar o Tabuleiro Ouija, qualquer jogador próximo deve dizer “Adeus”, o que fará com que a prancheta desapareça. O tabuleiro Ouija pode então ser deixado sozinho com segurança.
  • O tabuleiro Ouija quebrará se ocorrer alguma das seguintes situações:
  1. O jogador que ativado a placa é mais que 5 metros longe do quadro ainda ativo.
  2. O jogador que está fazendo perguntas no momento tem menos sanidade do que requeridos para "pagar" para a pergunta.
  3. O jogador dizendo adeus tem sem sanidade restante.
  4. A frase "esconde-esconde" (ou similar) é dito.
  5. o conselho vai queimar quebrar levanta-se, iniciando um caça amaldiçoada se algum jogador estiver dentro do edifício.
Recompensas de fotos
  • Usando um Câmera fotografica tomar um foto do tabuleiro Ouija, ativado ou desativado, renderá uma foto rotulada como Ouija Board e recompensará até $ 5 e 5XP, dependendo da distância de onde foi tirada.
  • Se uma foto do Tabuleiro Ouija é levado dentro de 20 segundos depois de um a pergunta foi feita com sucesso, será contabilizado como foto de interação em vez disso, Com até $ 5 e 5XP recompensado dependendo da distância. Há sem limite para a quantidade de tais fotografias que podem ser tiradas de respostas, inclusive da mesma categoria de pergunta, permitindo que os jogadores preencham espaços extras no diário com fotos adicionais de interação.
Gerais
  • Atualmente, existe um problema conhecido em que o tabuleiro pode não ser animado adequadamente para jogadores não anfitriões (ou seja, a prancheta não cairá e a placa aparecerá intacta mesmo quando estiver realmente quebrada).
Questões
  • Existem pelo menos 13 tipos diferentes de perguntas (incluindo duas piadas) que pode ser perguntado:
  • Localização
  • Idade
  • Morte
  • contagem de quartos
  • Sanidade
  • método de morte
  • localização óssea
  • sim ou não
  • Esconde-esconde
  • sentimento
  • Objetivo
  • Piada
  • Timidez
  • Observe que, se uma pergunta não obtiver resposta, ela não será considerada uma pergunta válida. Alguns exemplos de perguntas:
  • “Você é de [nome do país/estado]?”
  • “Você é [solteiro/casado]?”

Espelho Assombrado

  • O espelho assombrado é um bem amaldiçoado que pode ser usado para localizar o quarto favorito do Fantasma.
Mecânica
  • Um espelho assombrado tem um 1 em 6 de chance por contrato de ser escolhido como a possessão amaldiçoada que irá aparecer, com um local de spawn específico por mapa.
  • O espelho deve ser alternado (padrão: clique com o botão direito do mouse) enquanto dentro da área de investigação. Quando ativado, o espelho assombrado mostrará uma parte da sala favorita como um panorama abrangente, permitindo que os jogadores localizem a sala por referência cruzada. Essa visualização é uma transmissão ao vivo da sala, portanto, todas as luzes acesas, itens movidos e equipamentos ou jogadores presentes na sala ficarão visíveis. A única exceção é o próprio modelo do jogador.

  • Usar o espelho assombrado drenará rapidamente a sanidade do jogador a uma taxa de 10%/s, incluindo a animação de levantar e abaixar o espelho. Se a sanidade do usuário chegar a zero, o espelho quebrará visual e audivelmente, e o fantasma começará uma caçada amaldiçoada de sua posição atual. O espelho abaixará e não poderá ser usado novamente.
  • É possível sair a casa antes de ser trancado lá dentro se o jogador estiver na linha da porta, usar o espelho e depois imediatamente sai de casa de costas, que força a desativação do espelho. Se alguém continuar repetindo isso, pode ser possível ser pisar fora assim como o espelho quebra, fazendo com que uma caçada amaldiçoada comece sem que aquele jogador esteja na casa.
Recompensas de fotos
  • Tirar uma foto de um espelho assombrado, rachado ou não, renderá uma foto rotulada como Espelho Assombrado e recompensará até $ 5 e 5XP, dependendo da distância de onde foi tirada.

Cartas de tarô

  • As cartas de tarô são uma posse amaldiçoada que pode desencadear vários efeitos aleatórios tanto no jogador quanto nos fantasmas próximos.
Mecânica
  • As cartas de tarô têm um 1 em 6 de chance por contrato de ser escolhido como a possessão amaldiçoada que irá aparecer, com um local de spawn específico por mapa.
  • As cartas de tarô podem ser retiradas (padrão: E no teclado) e uma carta pode ser retirada (padrão: clique com o botão direito do mouse) de uma vez. Cada baralho de tarô contém 10 cartas geradas aleatoriamente. Existem várias cartas possíveis que o jogador pode retirar do baralho, cada uma tendo um efeito único no jogador ou no fantasma. Depois de usado, cada cartão será burna e desaparece em uma chama colorida que depende do seu tipo. As cartas devem ser sorteadas dentro da área de investigação para que funcionem.
  • Tem 10 cartas possíveis que pode ser desenhado. Um único tipo de cartão pode aparecer mais de uma vez no baralho, e vários tipos de cartas têm chances diferentes e independentes de serem sorteadas.
  • Haverá apenas um baralho de cartas de tarô que irá aparecer, e uma vez que todos os dez tenham sido usados, nenhum outro será dado ao jogador. Quando o baralho acabar, todas as caçadas futuras também serão estendidas por 20 segundos, mesmo se não Cartão de óbito foi sorteado antes.
  • Cartas de tarô não podem ser desenhadas lado de fora da área de investigação, embora isso possa atualmente ser contornado by de pé em uma porta de saída, entrando rapidamente, comprando uma carta e saindo; o cartão ainda vai surtir efeito, mas a gaveta será lado de fora. Se a carta for Morte, se nenhum jogador estiver dentro, a caça daquela carta será não ocorre. Observe que o Enforcado cartão terá efeito independentemente de onde o jogador é, fazendo com que o jogador morra.
  • Dica: Comprar uma carta da Morte inicia uma caçada amaldiçoada.



Círculo de Invocação

  • O círculo de convocação é uma possessão amaldiçoada usada para invocar o fantasma. Isso pode ser usado para obter uma foto fantasma, além de facilitar a conclusão de vários objetivos.
Mecânica
  • Como uma possessão amaldiçoada, o círculo de invocação tem um 1 em 6 de chance de ser o item escolhido que irá aparecer em um mapa, com um local de desova por mapa.

Uso

  • O círculo de convocação pode ser usado por iluminação (padrão: F no teclado) todas as cinco velas vermelhas com um isqueiro. Cada vela deduz 16% sanidade para jogadores próximos, levando a um total de 80% sendo deduzido para todas as velas.
  • As velas circulares de invocação podem extinguir depois de um tempo ou ser explodido por o fantasma, Da mesma maneira que velas normais.
  • Assim que todas as cinco velas forem acesas, o fantasma é convocado e totalmente materializado, exceto uma Sombra, que tem a chance de aparecer como uma sombra transparente. O fantasma convocado fica imóvel por cerca de 5 segundos, incapaz de matar jogadores. Este período estacionário é considerado um evento fantasma. No entanto, a porta da frente será trancada imediatamente após acender a última vela. Após esse “período de carência”, ele imediatamente inicia uma caçada amaldiçoada no local, sem 1 segundo de carência adicional. Depois que o círculo de convocação é ativado, ele não pode ser usado novamente.
  • Em determinados casos, não haverá período de “evento fantasma”; a caça amaldiçoada começará imediatamente, potencialmente matando jogadores no local:
  • Se o jogador tiver 16% de sanidade ou menos ao acender a última vela[nota 1]
  • Se a última vela estiver acesa enquanto uma busca estiver em andamento (isso estenderá a busca existente em 20 segundos, em vez de reiniciar o cronômetro)
  • Ao contrário de outras posses amaldiçoadas, há um bug em que o uso do círculo de invocação não cancela a fase de configuração.
Recompensas de fotos
  • Tirar uma foto de um círculo de invocação, usado ou não, renderá uma foto rotulada como Círculo de Invocação e recompensará até $ 5 e 5XP, dependendo da distância de onde foi tirada.

Caixa de música

Canção da caixa de música:

  • A caixa de música é um bem amaldiçoado que pode ser usado para localizar o fantasma, embora haja um risco considerável se for descuidado com ela.
Mecânica
  • O fantasma aparece quando uma caixa de música é tocada nas proximidades.
  • Uma caixa de música tem uma chance de 1 em 6 por contrato de ser escolhida como a possessão amaldiçoada que irá aparecer, com um local específico de geração por mapa.

Ativação e uso

  • Ao pegar, a caixa de música se abrirá (isso não significa que ela foi ativada). A caixa de música pode então ser ativada usando a tecla de uso principal (padrão: clique com o botão direito do mouse). Fazer isso encerrará a fase de configuração mais cedo, se estiver em andamento. A caixa de música só pode ser usada uma vez.
  • Uma vez ativada, a caixa de música fará o fantasma cantar enquanto permanece invisível, transmitindo sua localização atual.
  • Se a caixa de música estiver a 5 metros do fantasma, ela ativará um evento fantasma onde o fantasma se manifesta e começa a caminhar em direção à caixa. A caixa de música pode ser segurada na mão ou colocada no chão, sendo esta última a única maneira segura de descartar a caixa sem desencadear uma caçada amaldiçoada durante a reprodução. Em todos os casos, a caixa fechará assim que parar de tocar.

caça amaldiçoada

  • Ao usar a caixa de música, uma caçada amaldiçoada será iniciada se ocorrer uma das seguintes situações:
    1. O fantasma está a uma curta distância do jogador que está segurando a caixa
    2. O fantasma anda (durante o evento fantasma acionado por caixa) por mais de 5 segundos
    3. A caixa é jogada enquanto a música está tocando
  • Em vez disso, uma busca normal ocorrerá se:
    1. O jogador atinge ou já está em 0% de sanidade
    2. O fantasma inicia uma caçada por conta própria, devido ao cumprimento das condições normais de caça.
      -itions em vez da própria caixa causando a busca
  • Evitando todos os itens acima, é possível usar a caixa de música sem causar nenhuma busca:
    1. Garantir que ninguém esteja dentro da área de investigação quando ocorrer o que foi dito acima (as caçadas futuras serão estendidas se o método de quebra tiver causado uma caça amaldiçoada)
    2. Quando a música terminar sem que o fantasma esteja próximo o suficiente, a caixa de música fechará automaticamente
    3. Se o jogador aproximar a caixa de música do fantasma pouco antes de a música parar de tocar, o fantasma simplesmente desaparecerá quando a música terminar.

    Outros efeitos

  • Estar a aproximadamente 2.5 metros de uma caixa de música funcionando ativamente drena a sanidade do jogador a uma taxa de 2.5%/s, totalizando aproximadamente 75% se a música inteira for ouvida. Isso se aplica a todos os jogadores dentro do alcance, independentemente de quem ativou a caixa de música.
  • Desde que o evento fantasma acionado por caixa não tenha ocorrido, uma caixa de música ativa não impedirá a atividade normal do fantasma, o que significa que o fantasma pode continuar a vagar, interagir com objetos, usar suas habilidades ou até mesmo realizar eventos fantasmas regulares e caçar. . O fantasma não caminhará ativamente em direção à caixa de música se estiver fora de alcance.
  • Se a caixa de música for trazida para fora, ela fechará. Se a música também estiver tocando no momento, o dreno de sanidade será pausado, mas a música continuará tecnicamente. Ele reabrirá e funcionará normalmente assim que a caixa de música for trazida para dentro novamente.

Fantasmas

  • The Shade tem uma chance de aparecer como uma sombra negra em vez de em sua forma completa enquanto caminha em direção à caixa.
  • Comparado a outros fantasmas, o Yokai deve estar mais próximo do jogador que está segurando a caixa para iniciar uma caçada amaldiçoada.
Recompensas de fotos
  • Tirar uma foto de uma caixa de música, usada ou não, renderá uma foto rotulada como Caixa de Música e recompensará até $ 5 e 5XP, dependendo da distância de onde foi tirada.

Voodoo Doll

  • A boneca vodu (ou boneco vodu torturado) é uma possessão amaldiçoada usada para forçar o fantasma a realizar interações.
Uso
  • A boneca voodoo tem um 1 em 6 de chance de ser escolhido como a possessão amaldiçoada que irá aparecer por contrato.
  • Tirar uma foto de uma boneca voodoo com a câmera fotográfica dará recompensas de fotos e é contado como uma imagem Voodoo Doll.
  • Interagindo (padrão: clique com o botão direito do mouse) com o boneco voodoo fará com que um dos 10 pinos preso na boneca para ser empurrado aleatoriamente. Isso fará com que o fantasma realize uma interação e diminuirá a sanidade do usuário em 5%. Essas interações forçadas podem incluir fontes de evidências passadas EMF Nível 5, como fazer o fantasma interagir com Ghost Writing Books, crie silhuetas em projetores DOTS e toque em portas, janelas e interruptores de luz para impressões digitais.
  • Se o pino do coração for pressionado, a sanidade do usuário cairá 10%, e o fantasma iniciará uma caçada amaldiçoada. Além disso, se o usuário sanidade is menos que o sanidade que o pino pressionado drenaria, todos os pinos restantes também ser empurrado em e um caça amaldiçoada também ocorrerá.

By Symche

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