Aqui está um tutorial sobre como editar seu mapa no Project Playtime.
Antes de começar:
- Neste guia, ensinarei como alterar a localização dos pilares do quebra-cabeça, armários, alças de garra, alças de painel, depósitos de máquinas de brinquedo, orifícios de depósito de jogadores (?)
- A edição do mapa leva muito tempo, por isso é recomendável fazê-lo apenas se estiver jogando com amigos.
O que você precisa para este Guia:
- Desbloqueador universal do Unreal Engine (UUU)
- Amigos (recomendado)
- Tempo suficiente
- mãos
Como baixar UUU e usá-lo:
Como instalar:
Instale o Universal Unreal Engine (https://framedsc.com/GeneralGuides/universal_ue4_consoleunlocker.htm)
Como abrir:
- Abrir PROJETO: Playtime
- Abra UUUClient.exe (Universal Unreal Engine)
- Selecione Project Playtime como o processo em que a dll deve ser injetada
- Agora deve ficar assim:
- Pressione “Injetar DLL”
- Alterne para a guia Project Playtime
- AGORA hospede um jogo
É importante que você primeiro injete a dll e depois hospede um jogo.
Como abrir o console:
Aperte a tecla que está na sua Configuração (recomendo usar a Vírgula)
Agora você deve ter tudo o que precisa para começar.
Como editar o mapa
- Abra PROJECT: Playtime, injete a dll e hospede um jogo
- Abra o console e digite pausa (Agora o jogo está pausado para não iniciar)
- Abra o console novamente e digite alternar câmera de depuração (Agora você pode voar com a câmera. Use WASD para se mover.)
- Para destruir um objeto, aponte para ele e digite destruir alvo
- Para convocar um tipo de objeto em um destes comandos:
- convocar BP_PuzzlePillar_C (Pilar do quebra-cabeça)
- convocar BP_PullDownDoor_C (Porta Bater)
- convocar BP_ToyMachineDeposit_C (Depósito da Máquina de Brinquedos)
- convocar BP_Locker_C (Port-A-Lounge)
- convocar BP_WhackAWuggySpawnPoint_C (Os buracos que os Wuggies saem)
- convocar BP_NetworkDashHandle_C (Dash Handle; Aviso: alguns Dash Handles são impossíveis de destruir)
- chamar BP_NetworkSwingHandle_C (Punho de garra)
- convocar BP_WormholeEntrance_C (Buraco de depósito do jogador (?))
- Depois de terminar digite alternar câmera de depuração
- Abra o console novamente e digite pausa (Agora o jogo não está em pausa)
- Agora você notará que um jogador sem nome entrou no jogo. Ele é um inseto.
- Espere até que 6 outras pessoas se juntem
- Digite toggledebugcamera. Se tudo deu certo, você será esse jogador sem nome. NÃO se mexa com ele.
- Agora você tem apenas 10 segundos. Digite toggledebugcamera.
- Espere o jogo começar
- É isso. Jogue o jogo.
- Depois que o jogo terminar, saia. Não vai funcionar outra vez. Se você quiser jogá-lo novamente, hospede outro jogo.
Notas: Você também pode destruir outros objetos, mas eles ainda estarão visíveis para outros jogadores
By FZ_Uau