Project Playtime: como editar o mapa

Aqui está um tutorial sobre como editar seu mapa no Project Playtime.

 

Antes de começar:
  • Neste guia, ensinarei como alterar a localização dos pilares do quebra-cabeça, armários, alças de garra, alças de painel, depósitos de máquinas de brinquedo, orifícios de depósito de jogadores (?)
  • A edição do mapa leva muito tempo, por isso é recomendável fazê-lo apenas se estiver jogando com amigos.
O que você precisa para este Guia:
  • Desbloqueador universal do Unreal Engine (UUU)
  • Amigos (recomendado)
  • Tempo suficiente
  • mãos
Como baixar UUU e usá-lo:

Como instalar:
Instale o Universal Unreal Engine (https://framedsc.com/GeneralGuides/universal_ue4_consoleunlocker.htm)
Como abrir:

  1. Abrir PROJETO: Playtime
  2. Abra UUUClient.exe (Universal Unreal Engine)
  3. Selecione Project Playtime como o processo em que a dll deve ser injetada
  4. Agora deve ficar assim:
  5. Pressione “Injetar DLL”
  6. Alterne para a guia Project Playtime
  7. AGORA hospede um jogo

É importante que você primeiro injete a dll e depois hospede um jogo.
Como abrir o console:
Aperte a tecla que está na sua Configuração (recomendo usar a Vírgula)

Agora você deve ter tudo o que precisa para começar.

Como editar o mapa
  1. Abra PROJECT: Playtime, injete a dll e hospede um jogo
  2. Abra o console e digite pausa (Agora o jogo está pausado para não iniciar)
  3. Abra o console novamente e digite alternar câmera de depuração (Agora você pode voar com a câmera. Use WASD para se mover.)
  4. Para destruir um objeto, aponte para ele e digite destruir alvo
  5. Para convocar um tipo de objeto em um destes comandos:
  6. convocar BP_PuzzlePillar_C (Pilar do quebra-cabeça)
  7. convocar BP_PullDownDoor_C (Porta Bater)
  8. convocar BP_ToyMachineDeposit_C (Depósito da Máquina de Brinquedos)
  9. convocar BP_Locker_C (Port-A-Lounge)
  10. convocar BP_WhackAWuggySpawnPoint_C (Os buracos que os Wuggies saem)
  11. convocar BP_NetworkDashHandle_C (Dash Handle; Aviso: alguns Dash Handles são impossíveis de destruir)
  12. chamar BP_NetworkSwingHandle_C (Punho de garra)
  13. convocar BP_WormholeEntrance_C (Buraco de depósito do jogador (?))
  14. Depois de terminar digite alternar câmera de depuração
  15. Abra o console novamente e digite pausa (Agora o jogo não está em pausa)
  16. Agora você notará que um jogador sem nome entrou no jogo. Ele é um inseto.
  17. Espere até que 6 outras pessoas se juntem
  18. Digite toggledebugcamera. Se tudo deu certo, você será esse jogador sem nome. NÃO se mexa com ele.
  19. Agora você tem apenas 10 segundos. Digite toggledebugcamera.
  20. Espere o jogo começar
  21. É isso. Jogue o jogo.
  22. Depois que o jogo terminar, saia. Não vai funcionar outra vez. Se você quiser jogá-lo novamente, hospede outro jogo.

Notas: Você também pode destruir outros objetos, mas eles ainda estarão visíveis para outros jogadores

By FZ_Uau

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