Olá operador e bem-vindo ao meu guia sobre as armas que estão atualmente disponíveis no jogo. Eu listei as estatísticas (rpm, mag cap Etc) para cada arma, então espero que você obtenha algumas boas informações com isso
Definições
Rpm - Rodadas por minuto (Quantas rodadas a arma pode disparar em um minuto)
Caliber O tipo de munição que a arma usa (diferentes calibres têm propriedades diferentes)
Recuo - O movimento vertical ou horizontal que acontece ao disparar uma arma de fogo.
anúncios - Aponte para baixo vistas. (Vou usar isso para contar o tempo necessário para anúncios totalmente)
Tampa magnética - A quantidade de balas ou outro tipo de munição que pode ser carregada em um carregador ou tubo.
Cqc - Combate a curta distância (geralmente dentro de casa a curtas distâncias)
lrc - Combate de Longo Alcance (Geralmente ao ar livre em longas distâncias)
Regras de noivado (Roe)
Diferentes ações que você faz Dê pontos ou diminua-os Vou listar as ações abaixo.
As regras de engajamento são:
Não Atire/Mate Civis
Não atire/mate suspeitos que não tenham causado nenhum perigo aos civis ou a você e seu esquadrão.
Não atire em seus companheiros de esquadrão (obviamente)
Você pode atirar/matar suspeitos que causam quaisquer perigos aos civis ou a você e seu esquadrão.
Você pode usar armas não letais para pacificar suspeitos perigosos
Você pode usar flashbangs e granadas de ferro contra suspeitos e civis sem consuquenses
Se um civil não se render, você pode acertá-lo com sua arma (B)
Revólveres / Secundários
Lembre-se de mudar para sua pistola é mais rápido do que recarregar
Secundários vêm em muitas capacidades e formas de revistas de calibres diferentes.
Glock 19
Calibre: 9mm Parabellum
Limite de Mag: 15+1
Recuo: Baixo
Classificação: Revólver
M45a1
Calibre: 45Acp
Limite de Mag: 7+1
Recuo: Médio
Classificação: Revólver
357.
Calibre: 357.
Tampa magnética: 6
Recuo: Médio
Classificação: Revólver de dupla ação
M9A1
Calibre: 9mm Parabellum
Limite de Mag: 15+1
Recuo: Baixo
Classificação: Revólver
Taser
Calibre: Elétrico
Tampa magnética: 1
Recuo: Muito baixo
Classificação: Não Letal
Fn Cinco-Sete (Usg57
Calibre: 5×7
Limite de Mag: 20+1
Recuo: Médio
Classificação: Revólver
usp45
Calibre: 45Acp
Limite de Mag: 14+1
Recuo: Baixo
Classificação: Revólver
Submetralhadoras Smg
Eles têm baixo recuo e boa variabilidade de manobra.
Mp5A4
Calibre: 9mm Parabellum
Limite de Mag: 30+1
Recuo: Baixo
RPM: 360
Modos de fogo: Semi Auto, 3 Round Burst e Totalmente Automático.
Classificação: Submetralhadora
Ump45
Calibre: 45 Acp
Recuo: Baixo
RPM: 300
Modos de fogo: Semi Auto e Totalmente Automático.
Classificação: Submetralhadora
Mpx
Calibre: 9mm Parabellum
Recuo: Baixo
RPM: 360
Modos de fogo: Semi Auto e Totalmente Automático.
Classificação: Submetralhadora
Shotguns
A rodada de Buckshot pode ser trocada e rodada de balas que dispara um projétil singular.
M870 Cqb
Munição: Buckshot calibre 12
Limite de Mag: 8+1
Recuo: Médio
RPM: 40
Modos de fogo: ação de bomba
Classificação: Espingarda de ação de bomba
Beneli m4 (Super90)
Munição: Buckshot calibre 12
Limite de Mag: 8+1
Recuo: Médio
RPM: 60
Modos de fogo: semiautomáticos
Classificação: Espingarda Semiautomática
Rifles e Carabinas
Rifles de assalto são algumas das armas mais usadas no jogo devido às suas estatísticas All Rounder
Sa-58
Calibre: 76x51mm
Tampa magnética: 20
Recuo: Médio
RPM: 240
Firemodes: Semiautomático e Totalmente Automático
Classificação: Assaultrifle
M4A1
Calibre: 5.56
Tampa magnética: 30
Recuo: Baixo
RPM: 360
Firemodes: Semiautomático e Totalmente Automático
Classificação: Assaultrifle
SB 300.
Calibre: 300. Blackout
Tampa magnética: 30
Recuo: Baixo
RPM: 360
Firemodes: Semiautomático e Totalmente Automático
Classificação: Assaultrifle
16 Sr
Calibre: 5.56
Tampa magnética: 30
Recuo: Médio
RPM: 360
Firemodes: Semiautomático e Totalmente Automático
Classificação: Assaultrifle
Hk416
Calibre: 5.56
Tampa magnética: 30
Recuo: Baixo
RPM: 360
Firemodes: Semiautomático e Totalmente Automático
Classificação: Assaultrifle
Não Lehtals
Tampa magnética: 100
RPM: 192
Recuo: Muito Baixo
Firemodes: Semiautomático e Totalmente Automático
Classificação: Pistola de Pimenta Não Letal
Espingarda BeanBag
Munição: 12g BeanBag Rounds
Limite de Mag: 8+1
RPM: 40
Recuo: Muito Baixo
Modos de fogo: ação de bomba
Classificação: Espingarda Não Letal Beanbag
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