Quake: Como corrigir o travamento do jogo após os logotipos de introdução

Tem a nova atualização? Mas o jogo trava após o Intro Logos? É isso.

 

Como corrigir o travamento do jogo após os logotipos de introdução

Método 1:

Renomeando os arquivos de vídeo do logotipo Intro.

Eu estava brincando e fiquei muito irritado com as Intros Legais (night dive, bethesda, bla bla), então fiz o velho truque de renomear todas elas com um número extra (1). Por exemplo Bethesda.ogv para Bethesda1.ogv
Fiz o mesmo com todos os filmes de logotipo encontrados em: steamapps\common\Quake\rerelease\moviesBasta raname-lo como eu fiz, então toda vez que o jogo carregar, ele irá ignorá-los e ir diretamente para o jogo.
Estranhamente, ao fazer isso, o jogo disparou! Tudo está funcionando! E sim, estou no W7, então não tem nada a ver com o W10. De uma chance!

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1689400022338927712/9A223A1607DA9816D65018166E6C5CC8A86A8A49/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

Método 2:

Instale o mais recente Microsoft Visual C ++

Você precisará pesquisar e instalar a versão mais recente do Microsoft Visual C++ Redistributable. Por motivos de segurança, basta pesquisar esse arquivo no google e fazer o download da versão correta para o seu sistema no site oficial da Microsoft. No meu caso foi “VC_redist.x64.exe”

Prova de que eu consegui:

Essas 2 correções são as mais recentes, talvez haja mais por vir!
Espero que ajude.

Novos problemas conhecidos do patch

  • No multiplayer local, a roda de armas será parcialmente cortada na tela dividida vertical. Isso não ocorre na tela dividida horizontal
  • Se o jogador usar a entrada de ataque para reaparecer no multiplayer, ele disparará um tiro ao reaparecer
  • Os usuários não conseguem acessar os complementos baixados sem estarem conectados à Internet. Esta não é uma funcionalidade pretendida e será corrigida em uma atualização futura
  • Enquanto estiver no multijogador local, se você deseja remover jogadores do lobby, você precisa sair do menu multijogador local e entrar novamente
  • Alguns problemas de movimento do jogador podem ocorrer em partidas cooperativas online em Scourge of Armagon
  • Os sons de morte do Guardião podem se repetir indefinidamente em Scourge of Armagon. Se isso ocorrer, salve e carregue seu progresso ou saia do nível
  • Os jogadores que se afastam do Quake usando ALT+TAB podem perceber que perdem o controle sobre o cursor. Se isso ocorrer, basta retornar ao Quake e interagir com o jogo para restaurar o controle

Fonte: https://store.steampowered.com/news/app/2310/view/2945904318371492362

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