Resident Evil 2: Lista de todas as armas e inimigos

Todos os Produtos armas e inimigos in Remake Resident Evil 2 explicou. Com dicas úteis e ótimas para iniciantes.

 

armas
Isto é um lista completa of armas que pode ser encontrado em Remake Resident Evil 2.
contém ótimo notícia para iniciantes e um ótima explicação.

Armas defensivas/ armas secundárias
  • Facas
    ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Na tela de inventário , abaixo de ícone de faca, existe um pequeno indicador que representa o quanto o faca atual foi usado. Quando o medidor estiver vazio, a faca vai quebrar e um novo deve ser adquirido. No entanto, neste jogo, se um faca é usado para defesa durante uma ataque inimigo, o jogador deve terminar de matar aquele inimigo para recuperar a faca.
    faca com durabilidade ilimitada pode ser desbloqueado cumprindo certos requisitos do jogo.
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  • Granadas
    ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ As granadas de flash e guarante que os mesmos estão não letal no entanto, e são usados ​​para atordoar inimigos para uma curto período de tempo, criando oportunidades para fugir ou atacar inimigos. O jogador pode carregar um máximo de três de um único tipo de granada em uma slot de inventário único. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀As granadas de mão encontrados são explosivos letais à base de estilhaços qual explodir e causar danos aos inimigos dentro de um determinado raio.
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Armas de mão
  • Matilda
    A Matilda estará em inventário de Leon do início do jogo principal. Por padrão tem um máximo revista tamanho 12 Balas de revólver, mas pode ser atualizado combinando-o com seu Mag de alta capacidade. que aumenta a tamanho da revista para um total de 24 balas e encurta sua Tempo de recarregamento. Sua focinho também pode ser atualizado combinando-o com seu Fucinho feio, o que reduz seu recuo e aumenta sua precisão geral. Finalmente, A Atualização de estoque de armas pode ser adquirido para permitir uma Função de disparo de rajada de 3 tiros.
  • SLS 60
    O SLS 60 estará em Inventário de Claire do início do jogo principal. Como revólver de 5 tiros é imperativo atirar com precisão devido a sua inicial tempo de recarga lento; porém, com sua baixo recuo, disparo rápido, e uma chance moderada de matar zumbis com um tiro na cabeça. Atualizações para esta arma fazem com que ela extremamente bem arredondado e versátil em poder combater todos os inimigos no jogo com bastante facilidade, graças a poder usar ambos rodadas de 9 mm assim como .357 rodadas magnum. Pode ser atualizado com o Carregador de velocidade encontrado em mesa de Leon no Escritório Oeste, permitindo que todas as rodadas sejam recarregadas simultaneamente em vez de individualmente.
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  • M19
    Pode ser encontrado dentro do Sala da Guardasó pode ser obtido no cenário [2º] como Leon. Cada tiro tem mais poder do que a Matilda, isto é não atualizável e deve ser recarregado com mais frequência devido à sua Capacidade de 7 cartuchos. Comparativamente, tem melhor chance de tiro na cabeça crítico do que Contraparte arma .45 de Claire
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  • Exército Quickdraw
    Pode ser encontrado dentro do Sala da Guardasó pode ser obtido no [2º] cenário como Claire. UMA revólver calibre .45 com seis rodadas; é capaz de atirando extremamente rápido com relativamente recuo baixo, tempo de foco impressionantemente rápido, enquanto causa dano moderado a cada tiro. A principal desvantagem é que cada rodada tem que ser descarregada e recarregada individualmente, levando a um recarga muito lenta e extremamente longa do vazio, tornando-o talvez a arma de recarga mais lenta do jogo.
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  • Vassoura Hc
    A vassoura Hc é a arma inicial para Ada e Daniel no jogo. Enquanto é um dos pistolas mais fracas, e mantém muito pouca munição, tem muito velocidade de mira rápida e velocidade de focorecarrega muito rápido, e possui um dos maior chance de acerto críticos de qualquer revólver no jogo, o que o torna bastante eficaz contra zumbis e oponentes mais fracos como Cerberus, mas sinaliza muito rapidamente contra vários oponentes e oponentes mais difíceis.
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  • JMB HP3
    O JMB Hp3 é exclusivo para Claro, está dentro do porta-malas de um carro de polícia no Garagem, requer o Chave do carro para abri-lo. A chave está na parte externa do Campo de tiro dentro de uma caixa de armazenamento de lata. Por padrão tem um tamanho máximo da revista de 13. A arma tem um mira a laser anexada, o que omite a necessidade de foco ao mover ou fotografar. UMA Mag de alta capacidade. pode ser encontrado dentro de um cofre no Sala de Espera inserindo 6 para a esquerda, 2 para a direita, 11 para a esquerda, como visto no Arquivo de relatório de confisco. Ele vem com um prefixo Visão Laser
  • MUP
    O MUP é uma das armas disponíveis para PÃO in O 4º Sobrevivente bem como em cenário do fantasma in Os sobreviventes fantasmas (pode ser obtido através do dispensadores de itens), Está tamanho máximo da revista é 16 por padrão. Funciona de forma semelhante a JMB HP3 embora sem um mira laser, tornando-o inferior, embora ainda um ferramenta útil para cambalear zumbis.
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  • Samurai Edge (modelo original)
    No jogo principal, esta arma só pode ser obtida por vencendo o jogo uma vez com um Rank S on Padrão ou Hardcore (qualquer um dos Campanhas de Leon ou Claire, não importa qual) ou comprando o DLC "Desbloqueio de todas as recompensas no jogo".
    Está tamanho máximo da revista é 15 e isso não pode ser atualizado – uma vez que apresenta munição infinita por padrão no jogo principal, o uso desta arma fará com que a classificação do jogador seja S, semelhante a qualquer outra arma bônus com recurso de munição infinita.
Revólveres (DLC)
  • Samurai Edge (modelo Jill)
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  • Samurai Edge (modelo Chris)
    Esta arma originalmente só poderia ser desbloqueada por pré-encomenda o jogo, mas foi pago DLC após um período de exclusividade. Após a compra, seria então colocado no Caixa de itens por padrão. Essa variação fornece foco mais rápido tempo do que a maioria dos outros armas de fogo no jogo,
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  • Samurai Edge (Modelo Albert)
Lançadores de foguetes
  • Foguete antitanque
    O foguete antitanque é a arma dada a Leão por Ada quando ele está lutando contra Super tirano. Por padrão, terá forno de foguete mas a munição para ela não pode ser encontrada no jogo.
    In Leão [2º], esta arma ainda pode ser usada contra Birkin (Fase 5).

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  • ATM-4
    O ATM-4 não pode ser encontrado no jogo principal, só pode ser desbloqueado por completar qualquer campanha de Leon no Hardcore com um rank S+ ou comprando o DLC "Desbloqueio de todas as recompensas no jogo". Possui munição infinita por padrão e está disponível para ambos os personagens in todas as dificuldades uma vez desbloqueadas. Também fará com que o Hera Zumbis para ser derrubado e explodir em chamas quando alvejado (embora seja descrito com rodadas AP em vez de Incindiery), descartando-os rapidamente. Tem um taxa de fogo mais rápida em comparação com o Lançador de foguetes antitanque embora ligeiramente raio de explosão menor.
Armas de armário
  • W-870
    O W-870 é um espingarda. Ele está localizado no armário de armas na parte de trás do Quarto Depósito de Cofre, exigindo o Cartão-chave do armário de armas para obtê-lo. Se o jogador não o pegou no RPDa espingarda em vez disso, será encontrado no Sala de segurança no NEST onde o jogador normalmente encontraria Cartuchos de espingarda. Por padrão, ele pode conter um máximo de quatro cartuchos de espingarda na sua tubo de revista. Atualizando-o com o Barril longo faz com que tenha menos espalhado, aumentando a quantidade de pellets atingindo um alvo em um mais alcance, assim como aumentando a capacidade para oito conchas, Enquanto que o Estoque de espingarda aumenta a taxa de tiro assim como velocidade de recargaO Barril Longo vai aumentar o tamanho da espingarda, Tomando dois slots no inventário a partir de então. Pode, no entanto, ser colocado e desligado à vontade para acomodar Gestão de estoque do Leon necessidades. O estoque, por outro lado, não vai aumentar o tamanho, e não dará a opção de ser retirado uma vez aplicado. A espingarda provavelmente será A arma principal de Leon para derrubar zumbis, pois possui a capacidade de quase garantem um headshot crítico para uma cabeça de zumbi com um intervalo à queima-roupa. Mesmo quando não apontar para a cabeçaa espingarda possui poder de parada aceitável para atordoar inimigos regulares e bom dano; capaz de derrubar um Cerberus in um tiro, pois o código do jogo torna espingardas causam 144% de dano em direção a eles, como ao mesmo tempo uma arma confiável contra inimigos mais difíceis, como Lambedores heras. Munição para ela também é relativamente abundante; ser facilmente trabalhada do abundante pólvora no jogo.
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  • GM 79
    O GM 79 é um lançador de granada. Esta arma só pode ser recuperada em campanha de Claire. Tem a mesma localização que W-870 e se o jogador não pegou no RPDo lançador de granadas em vez disso, será encontrado no Sala de segurança no NEST onde o jogador normalmente encontraria Rondas de ácido. Sua tamanho máximo da revista é 1 por padrão. Por padrão o GM 79 pega um espaço no inventário, mas uma vez atualizado com o Estoque de ombro em vez disso, vai ocupar dois espaços. Atualizando-o com o estoque de ombro precisarão reduzir seu recuo e fazer cada projétil viajar em uma trajetória mais estável. Uma arma versátil capaz de lidar com multidões de inimigos, a partir de zombies até mesmo o tirano e patrões com relativa facilidade. Sua característica principal de tiros de área de efeito também joga em seu força, capaz de acertar vários alvos nas proximidades com um único tiro. Sua principal desvantagem, porém, é sua velocidade de recarga lenta e baixa capacidade. Começar um arma de tiro único e precisando recarregar após cada tiro faz com que o velocidade de recarga lenta. Ao lidar com Mutações de Birkin as Rondas de ácido são capazes de atordoá-lo de forma consistente e, com o ritmo adequado, é capaz de atordoar as criaturas para sempre até sua eventual derrota.
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  • Falcão relâmpago
    Esta arma só pode ser recuperada em campanha de Leon. Ele está localizado no armário de armas da Arsenal, exigindo o Chave USB para obtê-lo. Usando munição calibre .50, é um dos armas mais poderosas Leon é capaz de empunhar. Com muito dano base alto e de um grande chance de críticas em quase cada alvo que ele atiraé uma arma formidável quando disparada com precisão. Também é capaz de perfurando vários inimigos seguidos, fazendo isto altamente eficaz contra zumbis lotados. Sua poder de fogo excepcional torna perfeitamente adequado para alvos difíceis tais como o Olho do G-Adults or monstros chefes. Como Pistola magnum semiautomática de 7 tiros, é adequado para recarga rápida em movimento. Seu as únicas fraquezas são seu recuo relativamente alto, tornando os tiros em cadeia desafiadores e munição rara. Como resultado, ter o cuidado de atirar e saber quando usá-lo são cruciais para manejá-lo de forma eficaz. Munição MAG is não é comumente encontrado no jogo, mas combinando dois Pólvora de alta qualidade (amarelo) cria munição para ele. O jogador pode atualizá-lo mais tarde com um Barril longo para aumentar ainda mais seu poder de fogo já devastador, e o Ponto vermelho que faz a arma foco mais rápido.
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  • MQ 11
    O MQ 11 é um metralhadora de mão e só é recuperável em campanha de Claire.
    Tem a mesma localização que Falcão de Iluminação. Sua tamanho máximo da revista é 24 por padrão, que pode tornar difícil para os usuários iniciantes lidarem por causa de sua alta velocidade de disparo e recuo moderado. Para contrariar isso é recomendado para disparar em rajadas curtas em alvos grandes (aproximando-se do alvo), ou simplesmente esperar até que seja atualizado com o Supressor. Pode ainda ser atualizado com o seu Mag de alta capacidade., trazendo sua capacidade para 50 rodadas, tornando-se uma arma formidável contra uma variedade de inimigos. Além disso, com o Equipada com supressor, esta arma não alarmará os Lickers, a menos que o jogador a acerte diretamente. Potente e versátil, o MQ 11 pode rapidamente tornar-se A arma de matar o chefe de Claire nas mãos de profissionais.
Bônus +
  • OS 5
    O LE 5 é um dos HUNK's e Do fantasma armas em O 4º Sobrevivente e Os Sobreviventes Fantasmas. Funciona de forma semelhante a um MQ 11 totalmente atualizado mas a sem o silenciador funcionalidade e um capacidade inferior de 32 em vez de 50. No entanto, é capaz de distribuir grandes quantidades de dano em segundos, podendo terminar um lamber com relativa facilidade. No campanha principal, um versão infinita desta arma pode ser desbloqueado por terminando o jogo no Hardcore com um rank S ou comprando o DLC "Desbloqueio de todas as recompensas no jogo".
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  • minigun
    Só pode ser encontrado como Claro na pequena sala ao lado do toca-discos. Como o jogador é forçado a pegar o Plugue de Junta, sempre haverá espaço disponível no inventário para pegar esta arma após o plugue ser usado. Um versão infinita da minigun também pode ser desbloqueado por completando um dos cenários de Claire com uma classificação S+ no Hardcore ou comprando o DLC "Desbloqueio de todas as recompensas no jogo". O minigun é um metralhadora que tem um capacidade máxima do compartimento de 400. em campanha de Claire, a arma é carregado ao máximo quando recolhido, mas existe sem munição para ele ser encontrado no jogo. em Clara [2º]minigun também pode ser usado contra G (Fase 5).
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  • Lança-chamas Químico
    O lança-chamas químico pode ser obtido por jogadores tanto em campanha de Leon resolvendo o quebra-cabeça do plugue rainha/rei nos esgotos ou dentro Katherine Warren Cenário de fuga no O modo Sobreviventes Fantasma. Isso ocupa 2 slots de inventário e tem um capacidade máxima de 400; com um puxão de gatilho gastando 2 unidades de munição por padrão. Uma parte de atualização para ele chamada de Regulador está presente no Quarto Cochilo no interior da Laboratório, que permite uma eficiência de combustível muito melhor e recarga menos frequente No geral. Embora não seja especialmente poderoso contra os inimigos mais comunsinimigos mais fortes, como G-Adult, mutações G de Birkin e Super Tyrant caem incrivelmente rápido para ele. Isso é também Leon's única arma capaz de acabar com os inimigos de Ivy para sempre.
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  • Faísca
    É encontrado em um parede na sala de armazenamento de suprimentos no Esgotos (Mais baixo), requer o Plugue King e só pode ser encontrado como ClaroO tiro de faísca é um arma de choque que se destaca em causar alto dano aos inimigos com a desvantagem de ter que carregar cada tiro. Por padrão, um zap para um inimigo de nível baixo irá atordoá-lo no lugar, que permite ao jogador passar por eles se necessário. Esta arma também muito forte contra G-Adults, se seus os globos oculares estão expostosapenas um tiro totalmente carregado irá matá-los instantaneamente, não importa o nível de dificuldade. A munição para ela é bastante escassa no jogo, com Cartuchos de Agulhas sendo encontrado apenas em locais selecionados. Na verdade, apenas um spawn de munição pode ser encontrado em todo o Delegacia de polícia. Há apenas um upgrade para ele, sendo o Condensador de Alta Tensão encontrado no Quarto Cochilo no Laboratório, o que torna a arma atirar mais rápido. Além do G-AdultosFaísca também é bom contra G (Fase 4) lutou no Turntable, devido ao seu movimento lento, e o fato de que o jogador pode se esconder ao redor do trem, é muito fácil disparar tiros totalmente carregados neste inimigo.
inimigos
Comparado com o originalnenhum novo inimigo é feito neste reimaginação. No entanto, sua mecânica de jogo é fortemente alterado. Em geral, a maioria dos inimigos pode agarrar e atacar o jogador. Quando o personagem está sendo agarrado, a câmera vai dar zoom neles. No entanto, alguns dos inimigos do original são omitidos no remake, como Licker evoluído ou de Aranha gigante.

Zombies
Os zumbis também são um um pouco diferente dos jogos anteriores. Eles têm mais saúde e são capazes de se levantar várias vezes depois de ficarem deitados no chão por um tempo. Eles não geram mais uma pequena poça de sangue quando mortos e se detectarem o jogador, eles são capazes de perseguir o personagem de sala em sala.

Zumbis rastejando também são menores, mas são ainda perigoso para o jogador. Quando agarrado pelos pés, o personagem não pisa/chuta suas cabeças como no jogo original, e apenas os expulsará em vez disso. Além disso, se não tomar medidas a sério, o zumbi rastejante é capaz de puxar o personagem para baixo com eles, tornar mais difícil empurrá-los para fora.

Lambedores
Lambedores também faça um volta no jogo. Eles têm muito mais projeto detalhado graças à visuais atualizadosEles detectam os jogadores ouvindo qualquer barulho que eles fazem e soltam um grito alto enquanto atacam com ataques e ataques rápidos como um raioEles podem ser ouvidos rosnando ou pelo clique de suas garras enquanto se movem.

barata gigante
A barata gigante no refazer está presente, no entanto eles foram inofensivo ao contrário do original onde às vezes eles podem se unir ao personagem do jogador.

Hera Zumbis
Zumbis de hera são um novo inimigo introduzido no jogo, ocupando o lugar do “Heras” encontrado no Laboratório secção do 1998 versão. Eles são semelhantes a zombies mas a estão cobertos de matéria vegetal, como trepadeiras e bulbosEles podem matar o jogador em uma única garra se nenhuma arma de defesa estiver equipada. Eles só podem ser completamente mortos por queimando-os com um arma incendiária como o lança-chamas ou rodadas de chamas.

G-Adultos / G-Jovens
Esta criatura agora é encontrado várias vezes ao longo dos estágios posteriores do jogo, em oposição a uma única aparição no original. Eles são encontrados no esgotosespreitando na água de esgoto e emboscando o jogador aparecendo e agarrando-o ou esmagando o braço para baixo neles. Eles têm a habilidade como o originalà vomitar "G-Young" de uma boca grande em um pescoço semelhante a uma haste. Eles também podem envenenar o jogador se o pegarem e nenhum item defensivo estiver equipadoSe o jogador já estiver envenenado, ele o mataria instantaneamente. O G-jovem agora pode envenenar o jogador também.

Jacaré gigante
O jacaré gigante que espreita nos esgotos de Raccoon City fazer um retorno no refazer. Em vez disso, torna-se um obstáculo cronometrado chefe exclusivo para os cenários de Leon somente onde foi perseguido na entrada do esgotos. Sua única maneira de ser derrotado é morder uma vasilha explosiva onde pode ser disparado para explodir e morrer, um aceno para a outra maneira econômica de derrotá-lo no 1998 jogo.

O tirano
O Tirano T-103 retorna com um novo mecânico como uma espécie de perseguidor para o jogador, semelhante ao “Nemesis” em Resident Evil 3Nêmesis e Jack Baker em Resident Evil 7Risco biológicoO tirano não pode ser morto, mas pode ser temporariamente desativado quando dano suficiente é infligido a ele. Ele perseguirá continuamente o jogador uma vez encontrado, mas pode ser sacudido se o jogador se mover rapidamente e se afastar dele, movendo-se por várias salas. O jogador será alertado pelo seu passos pesados quando ele está por perto e pode ser alertado por tiros or outros barulhos altos.

William Birkin
Formas G de William Birkin também voltou, com G1 sendo o primeiro encontro com chefe no jogo. G4 é exclusivo para Cenários de Claire enquanto G5 pode ser desbloqueado no final dos cenários de 2ª execução dos respectivos personagens.

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