Resident Evil Village: Como jogar no Windows 7 (via D3D11On12)

O método é muito simples.
Você precisa forçar o jogo a usar o D3D11On12. D3D11On12 é uma camada de mapeamento, que mapeia comandos gráficos de D3D11 para D3D12.

 

Preparação e lançamento

1. Baixe D3D11On12.zip da descrição do vídeo.

2. Abra o arquivo baixado D3D11On12.zip.
3. Copie os arquivos do arquivo para o diretório do jogo.
4. Baixar e instalar Pacote Explorer[ntcore. com].
5. Abra o re8.exe com o CFF EXPlorer.
6. Você deve escolher “Não” em “Este arquivo é maior que 40 MB”. diálogo.
7. Selecione “Importar Diretório” no painel esquerdo.
8. Em seguida, selecione o módulo “mfplat.dll” na lista.
9. Clique duas vezes em “MFCreateDXGIDeviceManager” e substitua o valor por “MFStartup”.
10. Clique no botão salvar.
11. Você deve escolher “Sim” em “Substituir arquivo original?” diálogo.
12. Comece o jogo.

Windows 7 x64, Palit Geforce 1050ti KalmX com driver 472.12 – o jogo funciona.

By toshph

Mais guias:

3 pensamentos sobre “Resident Evil Village: Como jogar no Windows 7 (via D3D11On12)”

  1. segui este método EXATAMENTE no meu windows 7 64pro A88x 1050ti rig e não funcionou - a janela de inicialização diz que o jogo só roda no windows 10 DX12, mas obrigado pelo esforço

    Resposta

Deixe um comentário

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish