Recolonização Revival: dicas e truques para começar

Em breve você poderá jogar uma demo atualizada de Revival: Recolonization; hoje, queremos compartilhar algumas dicas e truques que ajudarão você a conquistar seus inimigos.

 

Começo do jogo

No início desse jogo, você precisará escolher um clã para liderar. Depois disso, você pode construir cidades, formar seu exército e estudar ciências e éditos. Proteger e assimilar vários clãs permitirá que você expanda seu território, aumente seu exército com guerreiros contratados e, o mais importante, forme sua própria facção com valores sociais e culturais.

Povos

Cada um dos clãs em Revival: Recolonization pertencerá a um dos cinco povos diferentes, cada um predisposto a viver em um dos climas do planeta: frio, frio, temperado, quente e quente. A cultura, política, armas especiais, edifícios e ciências de sua cultura dependerão do Povo escolhido.

Por exemplo, o Povo da savana com o traço folclórico de Adoradores do Fogo terá ciências que estão diretamente relacionadas à sua cultura do fogo, força bruta e exploração implacável. Enquanto o povo das planícies – descendentes dos habitantes da metrópole mimada do passado – demonstrará sua propensão ao conhecimento, história e altos padrões de vida e guerra.

Traços

Além do traço folk, cada clã terá três traços que definem sua composição cultural e social. Por exemplo, existem Pacifistas, Mercadores e Descendentes de Marinheiros. Essas propriedades afetarão diretamente seu relacionamento com seus vizinhos. Os homens da lei nunca vão tolerar os traços de ladrões ou assassinos, enquanto fazendeiros e filósofos não querem viver ao lado de selvagens.

Há também penalidades associadas a cada uma das características. Pessoas com o traço de Adoradores do Fogo sonham em morrer em um incêndio – eles irão para a batalha e derramarão uma mistura inflamável de si mesmos, morrendo instantaneamente nas chamas. A característica Filhos do Refúgio inclui um debuff que torna o Povo mais fraco no campo de batalha – eles não são tão endurecidos pela batalha quanto seus colegas que vivem em climas mais severos.

Regiões


É importante explorar a região do seu clã. Você precisa descobrir o melhor local para construir uma cidade, onde os hexágonos têm muitos recursos e se há ruínas. Afinal, você não quer ir para a batalha com suas melhores armas sendo paus e lojas. Você pode explorar a região com um Recon Drone ou seu Emissário.

No início do jogo, você deve se concentrar no clima da região de sua primeira cidade. É melhor evitar climas muito distantes do clima da sua facção – a menos que eles tenham o traço Sobrevivente – e quaisquer hexágonos eletrificados ou contaminados por radiação ou veneno. Você pode limpar feitiços com decretos, mas pode levar tempo para aprender o decreto certo, e você precisará de energia suficiente para fazê-lo.

O clima também afetará muito sua estratégia militar e econômica. O clima de sua casa é muito mais fácil de lutar e regenerará a saúde de guerreiros e elefantes. Clãs livres ficarão gratos se você mudar o clima de sua região para o de sua casa, mas não recomendamos fazer outras mudanças baseadas no clima.

Vizinhança e assimilação

Dê uma olhada nos clãs do seu bairro, especialmente os clãs do seu povo. Além de características compartilhadas e incompatíveis, com sua facção, cada clã tem duas características positivas e duas negativas. Dependendo de suas ações, elas podem afetar a atitude deles em relação à sua facção.


Um clã pode aprovar ou desaprovar você trazendo presentes, atacando-os primeiro ou matando mutantes. Seu comportamento e ações dentro dessas visões de mundo determinarão a lealdade do clã em relação a você.

Juramentos são promessas solenes que sua facção pode fazer a qualquer clã para estabelecer relações rapidamente. Os Juramentos devem ser honrados, ou você pagará uma penalidade e perderá a lealdade da tribo à qual fez a promessa.

E não se esqueça de assimilar clãs! Acumular a quantidade certa de Prosperidade para um clã que o trata favoravelmente fará de você seu vassalo. Depois de aumentar sua Lealdade para 50, você pode assimilá-los, o que permite que sua facção ocupe a região do clã e herde uma de suas características.

Se o clã assimilado pertencer ao mesmo Povo que sua facção, você também aumentará o nível do traço de Povo da sua facção, o que desbloqueará novos equipamentos ou bônus para seu povo.

Se não houver nenhum clã por perto, você também pode jogar contra outro líder de facção do seu povo e derrotá-lo para melhorar sua característica folclórica pelo número de níveis que seu oponente alcançou.

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