Ressuscitado: Guia de todas as habilidades

Neste guia você encontrará todos os efeitos de nivelamento de diferentes habilidades e de quem essas habilidades podem ser aprendidas!

 

Tipos de habilidade

Armas brancas
  • Espada
  • Machado
  • Staff
Armas de longo alcance
  • Tiro com Arco
  • Crossbow
magia de cristal
  • Cristal de fogo (bola de fogo)
  • Cristal de Gelo (Frost)
  • Cristal mágico (bala mágica)
magia rúnica
  • Selar
  • Criar pergaminhos
Crafting
  • Alquimia
  • Metalurgia
  • Prospecção
  • Animais intestinais
Roubo
  • Abrir fechaduras
  • Batedor de carteiras
  • Acrobacia
  • Espreitadela
Armas brancas
Você precisa 10 Pontos de aprendizado para subir de nível.

Luta de espadas
  • Nível 1 - Você pode usar Espadas como armas. Disponível desde o início do jogo.
  • Nível 2 - Você pode realizar contra-ataques para interromper os ataques de seu oponente.
  • Nível 3 – Você pode executar “golpes laterais”.
  • Nível 4 - Os contra-ataques podem ferir seus oponentes.
  • Nível 5 – Você pode combinar mais golpes em seus ataques.
  • Nível 6 – Você pode empunhar armas na categoria “espada bastarda” com uma mão.
  • Nível 7 - Você pode carregar seus ataques para causar mais dano ou para romper o bloqueio do seu oponente.
  • Nível 8 – Você pode interromper um contra-ataque do seu oponente.
  • Nível 9 – Você pode usar arma na categoria “duas mãos” com apenas uma mão.
  • Nível 10 - Você pode combinar qualquer quantidade de golpes de ataque.

Treinadores:
Cortador (Porto, até 4 lvl)
Craig (Bandit Camp, até 7 lvl)
Fincher (Bandit Camp, até MAX se você escolheu Don)

luta de machado
  • Nível 1 - Você pode usar machados como armas. Disponível desde o início do jogo.
  • Nível 2 – Você pode carregar seus ataques para causar mais dano ou para romper o parry do seu oponente.
  • Nível 3 – Você pode executar “golpes laterais”.
  • Nível 4 - Você pode realizar contra-ataques para interromper os ataques do seu oponente.
  • Nível 5 – Você pode combinar mais golpes em seus ataques.
  • Nível 6 – Você pode empunhar armas na categoria “machado” com uma mão.
  • Nível 7 - Os contra-ataques podem ferir seus oponentes.
  • Nível 8 – Golpes com armas da categoria “machado” são mais rápidos.
  • Nível 9 – Você pode interromper um contra-ataque do seu oponente.
  • Nível 10 - Você pode combinar qualquer quantidade de golpes de ataque.

Treinadores:
Ukkos (Porto, até 7 lvl)
Domingo (Bandit Camp, até 7 lvl)
Karakos (Bandit Camp, até MAX)

combate pessoal
  • Nível 1 - Você pode usar Cajados como armas. Disponível desde o início do jogo.
  • Nível 2 - Você pode realizar contra-ataques para interromper os ataques do seu oponente.
  • Nível 3 – Você pode executar “golpes laterais”.
  • Nível 4 - Os contra-ataques podem ferir seus oponentes.
  • Nível 5 – Você pode combinar mais golpes em seus ataques.
  • Nível 6 – Você pode interromper um contra-ataque do seu oponente.
  • Nível 7 – Todos os golpes de ataque causam mais dano.
  • Nível 8 – Você pode carregar seus ataques para causar mais dano ou para romper o bloqueio do seu oponente.
  • Nível 9 – Seus contra-ataques causam mais dano.
  • Nível 10 - Você pode combinar qualquer quantidade de golpes de ataque.

Treinadores:
Felipe (Porto, até 4 lvl)
William (Volcano Keep, até 4 lvl)
Vitus (Volcano Keep, até 7 lvl)
Mendoza (Volcano Keep, até MAX, capítulo 2)
Carlos (Porto, até MAX, capítulo 4)

Armas de longo alcance
Requer 10 pontos de aprendizagem para cada nível.

Tiro com Arco
  • Nível 1 - Você pode usar arcos como armas.
  • Nível 2 – Recarregar e sacar é 20% mais rápido.
  • Nível 3 – Recarregar e sacar é 30% mais rápido.
  • Nível 4 – Recarregar e sacar é 40% mais rápido.
  • Nível 5 – Recarregar e sacar é 50% mais rápido.
  • Nível 6 – Recarregar e sacar é 60% mais rápido.
  • Nível 7 – Recarregar e sacar é 70% mais rápido.
  • Nível 8 – Recarregar e sacar é 80% mais rápido.
  • Nível 9 – Recarregar e sacar é 90% mais rápido.
  • Nível 10 – Recarregar e sacar é 100% mais rápido.

Treinadores:
Jervis (Volcano Keep, até 4 lvl)
Cole (Porto, até 7 lvl)
Luis (Bandit Camp, até 7 lvl)
Sam (Bandit Camp, até MAX)

Crossbow
  • Nível 1 - Você pode usar bestas como armas.
  • Nível 2 – Recarregar e sacar é 20% mais rápido.
  • Nível 3 – Recarregar e sacar é 30% mais rápido.
  • Nível 4 – Recarregar e sacar é 40% mais rápido.
  • Nível 5 – Recarregar e sacar é 50% mais rápido.
  • Nível 6 – Recarregar e sacar é 60% mais rápido.
  • Nível 7 – Recarregar e sacar é 70% mais rápido.
  • Nível 8 – Recarregar e sacar é 80% mais rápido.
  • Nível 9 – Recarregar e sacar é 90% mais rápido.
  • Nível 10 – Recarregar e sacar é 100% mais rápido.

Treinadores:
Ricardo (Bandit Camp, até 4 lvl)
Fincher (Bandit Camp, até 7 lvl)
Rufus (Volcano Keep, até 7 lvl)
Edgar (Porto, até MAX)

magia de cristal
Você poderá usar os cristais depois de se tornar um Mago.
Requer 10 pontos de aprendizagem para cada nível.

Bala mágica
  • Nível 1 - Você pode usar um cristal mágico.
  • Nível 2 – Velocidade e dano são aumentados em 20%.
  • Nível 3 – Velocidade e dano são aumentados em 30%.
  • Nível 4 – Velocidade e dano são aumentados em 40%.
  • Nível 5 – Velocidade e dano são aumentados em 50%.
  • Nível 6 – Velocidade e dano são aumentados em 60%.
  • Nível 7 – Velocidade e dano são aumentados em 70%.
  • Nível 8 – Velocidade e dano são aumentados em 80%.
  • Nível 9 – Velocidade e dano são aumentados em 90%.
  • Nível 10 – Velocidade e dano são aumentados em 100%.

Treinadores:
Vitus (Volcano Keep, capítulo 2)

Fireball
  • Nível 1 - Você pode usar um cristal de fogo.
  • Nível 2 – Velocidade e dano são aumentados em 20%.
  • Nível 3 – Velocidade e dano são aumentados em 30%.
  • Nível 4 – Velocidade e dano são aumentados em 40%.
  • Nível 5 – Velocidade e dano são aumentados em 50%. O raio de explosão e o dano em área são aumentados.
  • Nível 6 – Velocidade e dano são aumentados em 60%.
  • Nível 7 – Velocidade e dano são aumentados em 70%.
  • Nível 8 – Velocidade e dano são aumentados em 80%.
  • Nível 9 – Velocidade e dano são aumentados em 90%.
  • Nível 10 – Velocidade e dano são aumentados em 100%. O raio de explosão e o dano em área são aumentados.

Treinadores:
Inácio (Volcano Keep, capítulo 2)

geada
  • Nível 1 – Você pode usar um cristal Frost.
  • Nível 2 – Velocidade e dano são aumentados em 20%.
  • Nível 3 – Velocidade e dano são aumentados em 30%.
  • Nível 4 – Velocidade e dano são aumentados em 40%.
  • Nível 5 – Velocidade e dano são aumentados em 50%. Seus oponentes ficam congelados por mais tempo.
  • Nível 6 – Velocidade e dano são aumentados em 60%.
  • Nível 7 – Velocidade e dano são aumentados em 70%.
  • Nível 8 – Velocidade e dano são aumentados em 80%.
  • Nível 9 – Velocidade e dano são aumentados em 90%.
  • Nível 10 – Velocidade e dano são aumentados em 100%. Seus oponentes ficam congelados por mais tempo.

Treinadores:
Pallas (Volcano Keep, capítulo 2)
Inácio (Volcano Keep, capítulo 3)

magia rúnica
Selar
  • Nível 1 – Você pode usar runas de nível 1:
    • criar ilusão
    • Destrua o Campo de Força Mágica
    • Feitiço de Luz
    • Transformação Nautilus
    • Pequena Cura Mágica
    • Telecinese
    • Contar piada

    Requer 50 Sabedoria.

  • Nível 2 – Você pode usar runas de nível 2:
    • Berserker
    • Destruir Barreira Mágica
    • Levitação
    • Proteção Mágica
    • Cura Mágica Média

    Requer 100 Sabedoria.

  • Nível 3 – Você pode usar runas de nível 3:
    • Conjurar Esqueleto
    • Abrir fechaduras
    • Velocidade
    • Cura Mágica Forte

    Requer 150 Sabedoria.

  • Nível 4 – Você pode usar runas de nível 4:
    • Transformação Ashbeast
    • Inferno

    Requer 200 Sabedoria.

Treinadores:
Inácio (Fortaleza do Vulcão) APENAS para Magos

Criar pergaminhos
  • Nível 1 – Você pode criar qualquer pergaminho mágico usando runas e vários componentes.

Treinadores:
Illumar (Fortaleza do Vulcão)

Crafting
Requer 5 pontos de aprendizagem para cada nível.

Alquimia
  • Nível 1 - Você pode criar poções fracas.
  • Nível 2 – Você pode criar poções padrão.
  • Nível 3 – Você pode criar poções fortes (e poções que aumentam permanentemente suas estatísticas).

Treinadores:
Rhobart (Bandit Camp, até 1 lvl)
Garth (Porto, até 1 lvl)
Leonardo (Porto, até 2 lvl)
Abrax (Volcano Keep, até MAX)
Cormac (Bandit Camp, até MAX)

Metalurgia
  • Nível 1 - Você pode criar espadas de uma mão e peças simples de joias.
  • Nível 2 – Você pode criar espadas bastardas e anéis mágicos.
  • Nível 3 - Você pode criar espadas de duas mãos e amuletos mágicos.

Treinadores:
Oscar (Acampamento dos Bandidos)
Karlsen (Fortaleza do Vulcão)
Walter (Porto)

Prospecção
  • Nível 1 – Você pode prospectar ouro e minério de ferro.

Treinadores:
Olf (Porto)

Animais intestinais
  • Nível 1 – Você pode esfolar animais. Com o equipamento certo, você também pode pegar outros troféus dos animais.

Treinadores:
Sam (Acampamento dos Bandidos)
Luis (Acampamento dos Bandidos)
Cole (Porto)
Jervis (Fortaleza do Vulcão)

Roubo
Requer 5 pontos de aprendizagem para cada nível.

fechaduras abertas
  • Nível 1 - Você pode abrir fechaduras fáceis.
  • Nível 2 - Você pode abrir fechaduras difíceis.
  • Nível 3 - Você pode abrir fechaduras impossíveis.

Treinadores:
Phil (Bandit Camp, até 2 lvl)
Karlsen (Volcano Keep, até 2 lvl)
Cid (Porto, até tp MAX)
Patty (Periferia do porto, até MAX, capítulo 2)

Batedor de carteiras
  • Nível 1 – Você pode arriscar batedores de carteira fáceis.
  • Nível 2 – Você pode arriscar batedores de carteira difíceis.
  • Nível 3 - Você pode arriscar batedores de carteira impossíveis.

Treinadores:
Dalman (Volcano Keep, até 1 lvl)
Phil (Bandit Camp, até 2 lvl)
Delgado (Porto, até MAX se você escolheu Don)

Acrobacia
  • Nível 1 – Você sofre apenas metade do dano por queda.

Treinadores:
Patty (Periferia do porto, capítulo 2)
OU Usando anéis que dão +1 para acrobacias.

Espreitadela
  • Nível 1 - Você pode se aproximar silenciosamente de seus oponentes.

Treinadores:
Luis (Acampamento dos Bandidos)
Phil (acampamento de bandidos)
Sam (Acampamento dos Bandidos)
Cole (Porto)
Dalman (Fortaleza do Vulcão)
Jervis (Fortaleza do Vulcão)

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