Roadwarden: Guia de conquistas 100%

Olá, companheiros de estrada! Aqui está um guia completo e detalhado para obter 100% das conquistas.

 

Introdução

Olá, companheiros de estrada! Tive alguns problemas para encontrar informações sobre muitas conquistas, então pensei em ser o primeiro a fazer um guia 100% completo! Espero que isso ajude os finalistas e os recém-chegados a buscar caminhos que não conheciam antes e a conhecer essa joia de jogo.

Dicas gerais: A higiene desempenha um papel importante no quanto as pessoas confiam em você e com que rapidez. Esgote o máximo de diálogo que puder, porque as coisas que você aprender irão progredir em suas missões, ganhar confiança e desbloquear novos diálogos com os outros. Última dica, algumas coisas são melhores quando não ditas. Principalmente com os líderes.

~AVISO DE SPOILER~

Eu sugiro fortemente jogar uma vez por conta própria às cegas, absorva a atmosfera e aprenda sobre os personagens e o mundo primeiro. Você precisará de várias jogadas para obter todas as conquistas de qualquer maneira, e este guia estará repleto de spoilers. Este é um jogo que recompensa você na sua segunda vez, dando-lhe atalhos. Então não se apresse e conheça essas estradas! Caso contrário, aproveite e espero que este guia o aproxime de 100% 🙂

Localização

A Nova Aventura – Chegou à Primeira Grande Encruzilhada
Depois de sair do primeiro acampamento, você deve se deparar com a Southern Crossroads para uma conquista fácil.

As Quatro Encruzilhadas – Chegou às Quatro Encruzilhadas Principais
Ao redor do mapa há quatro conjuntos de encruzilhadas. Descubra todos eles.

A Encruzilhada do Sul, A Encruzilhada Ocidental acima do Vale do Uivador, a Cabana do Foggy no Norte e, finalmente, a Velha Torre de Vigia no Leste. Você deve naturalmente encontrá-los à medida que progride.

O Esconderijo - (Segredo) Encontre o Acampamento dos Bandidos
A maneira mais rápida de encontrar o acampamento de bandidos de Glaucia é ir até a árvore caída no caminho leste e investigar o ataque da carroça. Siga a trilha para o norte até a Torre de Vigia e depois para o oeste até o coração da floresta. No centro de Cairn, siga as trilhas novamente.

Para tornar as coisas mais difíceis, uma aranha gigante está guardando a entrada e você deve digitar suas próprias respostas para pesquisar a área. Estranhamente, é diferente com base na sua classe. Guerreiros podem digitar 'movimento' ou 'pegadas' e então entrar. Os estudiosos devem sair bem rápido e depois voltar, e magos podem fazer 'movimento' ou 'pegadas' também. Opções extras de sabor: 'Web' 'Árvore' 'Terra' 'Aranha'. Depois de passar pela aranha, a conquista deve aparecer.

A Vila Oculta – (Segredo) Chegou à Tribo da Montanha Verde
Você tem que agradar a alguns indivíduos escolhidos para aprender sobre o caminho para a Tribo da Montanha Verde. (Você pode ter que ouvir um boato sobre a tribo primeiro, antes de perguntar por aí.)

A maneira mais rápida é agradar o Mosteiro fazendo suas missões. A recompensa para cada missão é um segredo, então pergunte sobre a tribo e você está dentro.

Uma maneira rápida alternativa é escolher Pagan no início, no Old Man Druid digite 'Forest Speaker', e pegue seu peixe em Gale Rocks. Se você é geralmente respeitoso, ele deve confiar totalmente em você depois do peixe e você pode perguntar sobre a tribo.

O caminho para a Tribo ficará disponível depois, será a leste da ponte de pedra perto da Eudocia's.

A Biblioteca – (Segredo) Chegou às Cavernas do Mosteiro
Para este, você deve maximizar a reputação com os monges e eles o convidarão para conhecer seu líder em uma caverna.

Usar um colar de The Wright e geralmente ser respeitoso fará com que você se aproxime rapidamente. Além disso, você pode entregar suas penas para eles, contar a eles sobre os golens de Eudocia, curar a Praga dos Antigos Pagos ou encerrar a Necromancia em Pântanos Brancos. Depois de algumas tarefas, eles confiarão em você e o deixarão entrar.

O Povo do Norte - Chegou a Todas as Aldeias
Howler's Dell, Gale Rocks, The Creeks, White Marshes, Green Mountain Tribe, Old Pagos, The Monastery e o Bandit Camp são todas as principais aldeias.

A Costa – Chegou ao Mar
Isso exige que o deslizamento de rochas diretamente a oeste de Howler's Dell seja limpo. Depois você vai encontrar uma antiga aldeia de pescadores. Se você explorar toda a área, chegará a um porto e desbloqueará a conquista.

(Você tem que ficar do lado bom de Thais antes que ela peça para você ajudar com o deslizamento de rochas. Fofoca muito para ela e você pode facilmente fazer isso!)

O Atalho - Descoberto toda a estrada através do coração da floresta
Viaje na estrada 'oculta' que corta horizontalmente o mapa. Toda vez que você viajar por aqui você descobrirá mais pedaços dela, então simplesmente viaje muito por aqui e você eventualmente verá uma estrada completa no mapa.

A veia de cobre - (segredo) encontrou a veia de cobre
Em Foggy's Cabin, no Norte, alguns forrageadores pedirão sua ajuda para caçar um pássaro grande. Depois de ajudá-los, o Forage Grounds perto de Creeks estará livre para investigar. Faça isso e você encontrará uma veia de cobre escondida.

(Talvez você tenha que ouvir um boato ou algo assim antes que a opção se torne disponível para encontrar a Veia. Se você conversar com todos e geralmente ajudar, você poderá encontrá-la.)

The Bed Connoisseur – Dormi em todas as áreas possíveis
Durma em todas as camas possíveis no mapa. São nove no total.

Prontamente disponível: Pelt Inn, Howler's Dell, Gale Rocks, The Watchtower, Foggy's Cabin e White Marshes.

Deve ser desbloqueado: The Monastery, Green Mountain Tribe e Old Druid's Cave.
(Curar a praga desbloqueará o Monastério e a caverna do Orador da Floresta se você estiver tendo problemas para ganhar a confiança deles. Para a tribo, troque algo valioso.)

The Explorer – vasculhou minuciosamente todas as ruínas que puderam encontrar
Na maioria das vezes, esgotam todo o diálogo em novas áreas. Inspecione todos os sinais de trânsito, pesquise tudo e digite tudo nas áreas 'digite sua própria resposta'. Se você for minucioso, você deve obtê-lo.

-Casa Íngreme. Faça várias viagens e descubra tudo. Pague Dalit para se livrar dos goblins e inspecione-o novamente. Use a muda de Eudocia para aprender sobre o solo amaldiçoado.

-Túnel dos mortos-vivos. Pesquise/examine tudo. Quando você chegar ao final com os esqueletos, haverá uma opção rotulada "Dirija para o sul em direção ao caminho que eu vim". Em vez disso, você encontrará uma porta da Store Room. Desbloqueie-o com uma chave ou quebre-o com seu machado. (Se você quebrar antes de lidar com esqueletos, eles virão até você.)

-O Dólmen. Inspecione a ampulheta por fora e depois por dentro digite 'Escrevendo'. Depois digite 'Alçapão' e encontre a garrafa.

-Abrigo em ruínas. Afaste as raposas do abrigo e inspecione-o. Passe algum tempo limpando o prédio e você encontrará duas moedas, se você perder o primeiro prompt digite 'Building'. Digite 'Mushroom' e você terá um diálogo com as forrageiras no Foggy's. Em seguida, digite 'Bushes' e passe um tempo limpando-o para encontrar uma cabeça de machado de bronze.

No total, eu acho que Steep House, The Dolmen, The Watchtower, a cabana abandonada, o Fishing Hamlet, possivelmente as duas estátuas ao redor do mapa e o Undead Tunnel contam como ruínas. Para estar seguro, inspecione tudo, em todos os lugares.

The Breaker - Não perca tempo entrando no caminho certo
Use seu machado para quebrar todas as 3 portas a seguir em vez de usar uma chave. (Você precisa de pelo menos 2 de vitalidade para quebrá-los.)

O alçapão no dólmen, a porta da Torre de Vigia e a porta da despensa nos túneis dos mortos-vivos.
(Esteja avisado, se você quebrar a porta no Undead Tunnel antes de lidar com os mortos-vivos, eles começarão a persegui-lo!)

História Parte 1

Meu objetivo – Completou o objetivo pessoal de sua jornada
No início do jogo, você escolhe um objetivo pessoal. Faça o seu melhor para cumpri-lo, sendo o mais fácil “eu quero ajudar as pessoas”. Vou listar o que eu sei, e você só precisa de um!

(Ajude os outros: Faça missões para as pessoas e você atingirá esse objetivo rapidamente.)

(Economize dinheiro para alguém com quem me importo: Economize algum dinheiro. Não tenho certeza de quanto, mas eu diria que termine sua jornada com pelo menos 30-40 de ouro.)

(Economize dinheiro para luxo pessoal: suponho mais ouro do que antes, mas também não conheço este. Economize esse dinheiro e termine sua jornada!)

(Seja um herói: faça algo heróico. Encontre Asterion, o guardião da estrada desaparecido. Cure a praga de Pagos. Resolva as disputas nos pântanos brancos pacificamente. NÃO invada pântanos brancos ou mate Orentius. Você vai se arrepender.)

(Faça conexões para a guilda de comerciantes: faça um acordo com um assentamento, talvez dois para ser seguro. O Vale do Uivador é o mais fácil e lhe dá uma carta para comemorá-lo. A vila de Creeks pode ser aliada se você fizer TODAS as missões secundárias em seu Gale Rocks pode ser aliado se você ajudar o povo/outros assentamentos o suficiente.)

(Encontre uma nova vida: O único final que eu pessoalmente achei que me fez sossegar foi ao maximizar a reputação com Gale Rocks. Eles me convidaram para morar lá, tenho certeza que outros assentamentos podem fazer o mesmo.)

O Labirinto – Encontrado Asterion
Desde o início estamos procurando por ele, como uma espécie de mistério de fundo. Aqui estão alguns passos fáceis para resolver sua localização.

– Pergunte a todos que puder sobre Asterion, cada líder local, cada opção de diálogo sobre ele.

– Na antiga Torre de Vigia, você pode encontrar a Tábua de Asterion. Traduza para encontrar o nome 'Navica'. Vá para Gale Rocks e encontre-a, ela lhe dirá que Asterion pegou um barco. Eventualmente, você receberá um aviso na tela para perguntar sobre High Island.

– Faça um loop perguntando por aí. O Orador da Floresta, o Monastério ou a Tribo lhe dirão uma tonelada instantaneamente. Depois, você receberá um prompt na tela dizendo "Gather a Crew".

– A partir daqui, você precisa garantir um barco de Navica (Caro) ou Aegidia do Fishing Hamlet. (Livre)

– Agora você pode ir para High Island sozinho ou com “amigos” que você comprou ou chantageou. (risos) É um lugar difícil, então certifique-se de ter rações, armaduras, saúde e muitas armas.

– Se você conseguir chegar até o fim, encontrará o que procura e conquistará sua conquista. (Considere queimar qualquer morto-vivo que encontrar pelo caminho para uma conquista separada..)

– Conselho: Traga uma poção de saúde, elas podem ser usadas a qualquer momento, independentemente. Colete armas e traga amigos se puder.

Os fiéis – confiaram em sua fé durante sua jornada
Há uma estátua de uma figura encapuzada fora da Green Mountain Tribe. Não use.

Depois de encontrá-lo, você pode perguntar ao Orador da Floresta ou ao Monastério e eles lhe dirão como usar a Estátua se confiarem em você. A Estátua é na verdade um mapa de High Island, então para sermos “fiéis” temos que evite usar a estátua.

Aproxime-se da estátua, digite “Kneel” e digite “Pray”. Você terá a chance de voltar atrás na oração, faça isso e você deve obter a conquista. Se não aparecer imediatamente, vá para High Island e encontre Asterion.

(Eu honestamente não tenho certeza, então apenas para cobrir minha bunda, você pode ter que ser um personagem religioso para fazer isso. Eu pessoalmente fiz isso com um erudito que seguia Uma Ordem da Verdade.)

Os infiéis - abandonaram sua fé durante sua jornada
Siga os mesmos passos para The Faithful, mas em vez disso continuar com a oração na estátua. Você deve desbloquear a conquista. Se não, encontre Asterion em High Island.

O Caminho do Leste – Gerenciado para tornar o Caminho do Leste mais seguro
Depois de conhecer Elah of Creeks, ele lhe oferecerá moedas pelo trabalho que você fizer no Caminho do Leste. Faça tudo o que puder.

– Limpe as raposas do crepúsculo do Abrigo Arruinado.
– Livrar a Torre de Vigia de insetos.
– Faça Eudocia patrulhar as estradas com seus golems. (Grátis se você ajudá-la com Bronze Rods e Snake Bait)
– Caçar o pássaro com as forrageiras.
– Limpe a aranha gigante da cabine.
– Restaure a antiga estátua na estrada leste abaixo da Foggy's.
– Explore todo o coração da floresta e restaure o caminho atirando pedras em um rio quando solicitado.
– Finalmente você pode limpar o log que está bloqueando o Caminho do Leste.

O Salvador – (Segredo) sacrificou a semente para ajudar os outros
Há uma árvore chamada “Beholder” abaixo do Howler's Dell. Sacrifique 5 itens mágicos para ele e você receberá uma semente especial. Leve-o ao Forest Speaker depois de aprender sobre a praga e use-o para curar o povo de Old Pagos.

Conselho: Compre pedras espirituais baratas de Eudocia depois de ajudá-la com Bronze Rods e Snake Bait. Eles podem chegar a 5 moedas.

Todos os itens mágicos únicos: Asterion's Cloak após toda a questline de Foggy, Magic Chisel de Old Pagos se você perguntar, The Bottle from the Dolmen no início, Dragon Horn da Tribe, Bronze Rods de Eudocia (não aconselhável), Monk's Quills (não aconselhável), Golem Gauntlet (Não aconselhável) e qualquer tipo de poção, pó ou pó de cura. Talvez alguns outros..

O Egoísta – (Segredo) Comeu a Semente. Porque porque não.
Sacrifique 5 itens mágicos para o Beholder da árvore, então inspecione a semente em seu inventário e... coma-a. Você estranhamente se sente mais forte do que antes.

The Token Of Appreciation - (Secret) Tornou-se um aliado da Howler's Dell
Aumente sua reputação com o Dell da Howler.

Fofoca muito para Thais. Mantenha sua higiene, dê boas respostas sobre sua cidade natal quando ela perguntar, limpe o deslizamento de rochas e dê tempo para seu povo. Encontrar o acampamento dos bandidos é um grande impulso.

Quando você atingir a lealdade suficiente, Thais lhe dirá que gosta de você e vai encontrar um dos vendedores para alguma coisa. Eles vão te dar o Token of Appreciation, que te dá conserto grátis e cama na cidade. A conquista será desbloqueada. (PS Não se oponha a Thais e não cure a praga até que você tenha o Token)

O Inquisidor - (Segredo) Parou os Necromantes
Não tenho certeza de todos os métodos que acionam essa conquista, mas eu pessoalmente a desbloqueei resolvendo a Necromancia pacificamente. Aqui estão os passos para fazê-lo em ordem eficiente.

– Primeiro, reúna o máximo de informações sobre Pântanos Brancos/Necromancia que puder. Durma em White Marshes e você testemunhará um ritual de sangue. Leve esta informação aos monges para aprender ainda mais. (Fale com todos os líderes locais, os druidas, os monges, eudocia, etc.)

– Segundo, fale com Thyrsus até ele falar sobre Asterion. Depois você pode se oferecer para ajudar com os mortos-vivos e depois pedir para ver Orentius. Diga a ele "Os mortos-vivos são perigosos, é apenas uma questão de tempo." Então diga a ele que você quer convencer Orentius a parar, não prejudicá-lo. Thyrsus lhe dirá para trocar algo com ele ou ganhar mais confiança.

– Terceiro, encontre o caminho para a Tribo da Montanha Verde. No caminho, há um Corpse Eater em uma caverna. Mate-o, examine-o e coloque o sangue em um frasco. Troque-o com Thyrsus e você conhecerá Orentius.

– Por último, use tudo o que aprendeu para convencer Orentius a parar. Quicksaves sempre ajudam, mas certifique-se de que aprendeu o suficiente.

História Parte 2

O Assassino - (Segredo) Tirou a Vida de Outro Humano
Você tem que matar Orentius em vez de convencê-lo. Existem duas maneiras de fazer isso, mas apenas uma delas funcionou para mim.

1. Siga os passos de 'O Inquisidor' para ganhar a confiança de Thyrsus. Depois de trocar o sangue de Devorador de Cadáveres, você deve descansar em Pântanos Brancos para acionar a reunião. Depois de descansar, você receberá um aviso para trazer uma adaga escondida com você. Faça isso e mate Orentius. Continue sua jornada e, depois de dormir algumas noites, você terá um sonho sobre o assassinato. A conquista será desbloqueada. (Tenha em mente, você quer falhar em convencê-lo, só então você poderá usar a adaga.)

2. (NÃO FUNCIONOU PARA MIM) Thais de Howler's Dell eventualmente pedirá que você organize um ataque em White Marshes com ela. Faça isso e durante o ataque você terá a opção de falar com Orentius pacificamente. Não consiga convencê-lo e você terá a opção de matá-lo com seu machado. Então durma algumas noites e você deve ter o sonho. Não consegui o sonho ou a realização desta forma, por isso não recomendo.

O Juiz - (Segredo) Trouxe um Malfeitor à Justiça
Você tem que convencer o grupo de Druidas em Howler's Dell a tirar Thais do poder. Este é um pouco difícil.

– Seja respeitoso com o Druida Líder no Howler's. Escolha a religião pagã para obter alguns pontos iniciais e use o diálogo 'vulnerável' quando a conhecer pela primeira vez.

- Depois de limpar o deslizamento de rochas, o druida líder lhe dirá para manter o Fishing Hamlet em segredo de Thais. Diga a Thais que o Hamlet é inabitável.

– Se você curar a Peste de Pagos, fique quieto o tempo todo. Os druidas lutarão com o Orador da Floresta, mas se você ficar de fora, estará bem.

– Pergunte ao Forest Speaker sobre os druidas Dell do Howler para obter informações importantes.

– Aprenda tudo o que puder sobre Steep House. Investigue todo o lugar, pergunte sobre isso. Você receberá dois prompts na tela enquanto investiga. Quando você recebe o primeiro prompt “Ruined Village”, você precisa ir para Glaucia ou Elah of Creeks para descobrir a verdade real. O segundo prompt “Steep House” irá aparecer e você pode ir ao Howler's Dell para fazer algo a respeito.

– Depois de saber a verdade, vá primeiro para Aegidia no Fishing Hamlet e conte a ela. Então vá até a Matriarca Druida em Howler's Dell e diga “Ouvi dizer que você não gosta de Thais” isso abrirá um diálogo importante mais tarde.

– Pegue o Token of Appreciation do Howler's Dell e espere até que Thais ofereça uma missão para atacar os Pântanos Brancos primeiro.

- Finalmente, em Howler's Dell haverá um diálogo ao longo das linhas de "Preciso decidir o que fazer sobre Steep House" Clique nele e escolha "Preciso enfraquecer a posição do prefeito, os druidas podem ajudar". Salvamento rapido. É muito difícil convencê-los, então boa sorte! Há algumas coisas que é melhor não dizer.

O Conspirador - (Segredo) Juntou Forçado Com Um Malfeitor
Você precisa usar as informações que aprendeu sobre Steep House para chantagear os tailandeses em uma aliança.

Siga todos os passos para 'The Judge', mas em vez de escolher derrubar Thais, escolha usar as informações para se aliar a ela. NÃO cure a praga de Old Pagos antes de tentar isso. E, novamente, algumas coisas são melhores quando não ditas. (Salvamento rapido!)

(Você também pode querer ter certeza de que tem uma boa higiene e que é bem confiável pelo Howler's. Pelo menos tenha o Token Of Appreciation antes de tentar. Dica: Este é difícil. Deve haver quatro peças sólidas de evidência que você deve usar.)

The Guts - (Secret) foi corajoso o suficiente para dizer a verdade a Glaucia
Diga a Glaucia que seus dias de bandida acabaram.

Depois de alcançar grande reputação com Gale Rocks, eles vão te dar a tarefa de caçar sua carroça na estrada leste. Investigue e você deve encontrar uma flecha, leve-a para Eudocia ou Dalit e eles devem apontar para Gale Rocks.

Em vez disso, vá para o acampamento de bandidos de Glaucia e diga a ela que você encontrou a flecha. Ela vai admitir isso facilmente, voltar para Gale Rocks e dizer a eles que Glaucia roubou a carroça.

Gale Rocks agora realizará uma reunião do conselho para decidir o destino dos bandidos. Se você aprendeu muito sobre Steep House/Glaucia, você deve ser capaz de convencê-los a se opor aos bandidos.

– Se você conseguir, Gale Rocks pedirá que você entregue a notícia pessoalmente a Glaucia. Faça isso e você obterá a conquista.

O acordo com a Feiticeira - (Segredo) foi encarregado de levar a luva Golem para a cidade
Convença Eudocia a lhe dar a Luva Golem. Um pouco complicado.

-Seja gentil e paciente com Eudocia. Esgote todos os diálogos com ela, coloque suas varas de bronze (especialmente a de White Marshes), complete sua missão de raiz de cobra e descubra sobre seus pais em Old Pagos. Cure a praga lá também enquanto você está nisso.

-Quando você aceitar a missão Quills para os monges, eles pedirão sua lealdade. Minta para eles ou você não poderá contar a verdade a Eudocia mais tarde.

-Eventualmente você receberá um novo diálogo com ela como "Talvez agora seja uma boa hora para conversar com Eudocia sobre a cidade." Escolha isso e diga a ela tudo o que puder. A informação mais importante é que os monges não gostam dela. Se você mentiu para os monges sobre lealdade, você pode contar a ela seus planos específicos. Isso deve convencê-la e ela lhe concederá a Golem Glove.

The Roadwarden – Completou Sua Missão
No dia 20, você ganha a opção de falar com Tulia no Pelt Inn e terminar o jogo mais cedo. Basta terminar o jogo a qualquer momento e você obtém essa conquista.

O Colonizador - (Segredo) teve um pouco de sucesso
Não tenho certeza sobre os critérios específicos, mas ganhei essa conquista resolvendo muitos problemas importantes em The Peninsula e terminando o jogo.

Especificamente: Cure a Praga, Pare os Necromantes (pacificamente), Limpe o Caminho Oriental para Creeks, Pegue a Luva Golem de Eudocia, Encontre Asterion, Ganhe a carta selada de Howler's, Mantenha o caminho para a tribo escondido (Fale com Elah depois de encontrar isso), pare os bandidos de operar e escolha um assentamento mercantil no final que fará bem. Eu escolhi Gale Rocks. Se você fizer o suficiente e resolver muitos problemas, você deve obter este.

Role Playing

O Bestiário - ganhou insights sobre métodos de se defender das bestas
Pague Dalit no Pelt Inn para aprender sobre Bestas.

Fale com os guardas em Pelt Inn e encontre Dalit, esgote todos os diálogos. Jogue com ela ou fale com as forrageadoras ao norte e volte para se aproximar. Você ganhará a opção de perguntar sobre bestas e ela oferecerá informações sobre cerca de 13 ossos de dragão. Faça as coisas por ela, e ela gradualmente baixará o preço.

A Noite Brilhante – Protegeu o Norte dos Mortos-Vivos
Vá em uma cruzada religiosa e QUEIME todos os mortos-vivos que encontrar.

-The Undead Tunnels (Certifique-se de ter tempo suficiente antes de lutar contra eles. O jogo o forçará a deixá-los se for tarde demais.)

-Os mortos-vivos em High Island.

-Um cadáver sendo comido por um lobo em The Heart of The Woods. Ataque o lobo, assuste-o ou mate-o. Em seguida, inspecione o cadáver e queime-o.

-Ao limpar o deslizamento de rochas para Howler's Dell, haverá um morto-vivo enterrado em escombros. Queime isto.

(Se você for muito religioso, o Devorador de Cadáveres sob a Tribo da Montanha Verde pode ser queimado. Certifique-se de pegar seu sangue primeiro se quiser, mas estranhamente ele não conta como morto-vivo para essa conquista.)

O Coração Gentil – Mostrou Misericórdia para Muitas Bestas e Animais
Existem treze encontros que se aplicam a essa conquista, você deve ser misericordioso em pelo menos oito deles.

1. Logo no início do jogo, um bando de grifos o impedirá de sair do acampamento de Tulia. Não use sua habilidade de classe nem os assedie. Basta escolher esperar e eles sairão depois de algum tempo.

2. Vá até a grande árvore 'Beholder' e inspecione as raízes. Digite 'Cut' na raiz, mas escolha poupar a árvore.

3. Deixe as Raposas do Crepúsculo recuperarem o Abrigo Arruinado. Fazer isso irá bloqueá-lo da conquista do Explorador e de alguns itens interessantes.

4. Durante uma conversa com Thais, um menino tentará pegar uma gaivota. Grite para ele parar.

5. Concorde em caçar o pássaro gigante com as Forrageiras no Foggy's, mas não apareça para a caça. Eu recomendo caçar o pássaro.

6. Ao limpar a antiga Cabine e matar a aranha grande, um monte de aranhas bebê irá se espalhar. Deixe-os viver.

7. Ao limpar a árvore caída com o povo de Creeks, haverá um bando de goblins no caminho de volta. Convença Efren a não atacá-los dizendo “Os restos vão atrair predadores”.

8. Procure na Torre de Vigia e você encontrará algumas nozes. Deixe o resto para os esquilos.

9. Lave-se na Ponte Velha perto da Eudócia, uma piranha vai te morder, jogue-a de volta no rio.

10. Derrote o Corpse Eater em uma luta, mas depois deixe-o fugir. Os Comedores de Cadáveres também merecem compaixão. Você não será capaz de obter sangue para Thyrsus desta forma.

11. Ao andar pelo Heart Of The Forest, os macacos jogarão esterco em você. Ignore-os três vezes e eles começarão a ignorar você. Paciência Misericordiosa?

12. Também na floresta, você ouvirá alguns sons como algumas criaturas lutando. Investigue e você encontrará alguns pássaros grandes assediando um dragão e seu bebê. Assuste os pássaros.

13. Novamente na floresta, um passarinho aparecerá e o seguirá. Ignore isto.

The Survivor – Sobreviva a mais batalhas do que a maioria
Lute contra os inimigos quando puder, na maioria das vezes você deve desbloquear isso à medida que avança.

O Mentiroso - Nunca Hesitou Em Usar Mentiras Para Seu Próprio Ganho
Minta o máximo que puder, sempre que (mentira) aparecer no diálogo. Você não precisa mentir para todo mundo, mas é uma boa quantia.

(Algumas mentiras seguras: minta para o Mosteiro o quanto quiser, minta para Thais sobre a vila de pescadores, minta para dois doadores de missões em Pântanos Brancos. Eu não sugiro mentir para Foggy ou Aegidia.)

O Gossiper - Nenhum segredo estava seguro com eles
Fofocar tudo o que puder para Thais, contar a Eudocia sobre os monges, contar a Glaucia sobre o julgamento em Gale Rocks, há poucas consequências em fofocar. Depois de fofocar uma certa quantia, a conquista aparecerá.

The Armorer - Tornou-se um especialista em reparação de armaduras
Use o kit de armadura e o kit de costura comprados no alfaiate de Gale Rocks. Se você inspecioná-los em seu inventário, haverá um nível de proficiência. Quando ambos os kits disserem “Promisingly High”, você receberá a conquista.

Unid

A Grande Riqueza – Reuniu 100 Ossos de Dragão
Tenha 100 Dragonbones de uma vez. Este é um pouco difícil, provavelmente melhor para uma segunda jogada. Aqui estão algumas dicas sobre dinheiro 'rápido'.

- A busca da Bronze Rod por Eudocia e ajudar Elah of Creeks a limpar o caminho do leste são muito lucrativas.

– Vá para Dalit em Pelt Inn e Quicksave. Jogue ou jogue o machado, recarregue até ganhar. Você pode obter 3 ossos de dragão e é atualizado todos os dias. (Bônus: Monte uma armadilha de pesca na Steep House, verifique-a a cada dois ou três dias para encontrar 1-3 peixes por corrida. O Estalajadeiro Pelt pagará 1 osso de dragão para cada 2 peixes.)

– Sempre que possível, durma de graça. Principalmente isso prejudica a alimentação e a higiene.

– Escolha a classe Scholar e prepare poções de saúde para vender no Pelt Inn por 8 ossos de dragão cada. Você também pode dar sua poção inicial para o comerciante no Howler's por 5 ossos de dragão fáceis. (Compre ingredientes de Health Potion na Thyrsus ou encontre-os naturalmente.)

– Compre mercadorias raras de comerciantes e venda-as para outros comerciantes, geralmente alguém comprará por um preço mais alto. Restos de ferro, peles, etc

– Rastreie os proprietários para itens exclusivos. O Bone Ring, por exemplo, pertence a alguém em Gale Rocks que dará 2 dragonbones.

– Encontrar Asterion dá 20 ossos de dragão, mas o Estalajadeiro Pelt vai querer.

Se você economizar o máximo que puder e escolher ossos de dragão como recompensa pelas missões, você deve atingir seu objetivo!

O conjunto completo - ganhou acesso a todas as poções e pó como um estudioso
Prepare ou compre todos os itens relacionados à alquimia enquanto joga como Acadêmico.

-Itens de Alquimia: Poção de Saúde, Poeira Fulminante, Pó Cegante, Repelente de Insetos, Exterminador de Insetos.

– Faça-os em mesas de alquimia. Há um no Foggy's e outro na caverna do Forest Speaker. Encontre ingredientes explorando o mapa e use sua habilidade acadêmica quando possível.

– Você pode comprar alguns pós/pós de Thyrsus fora de White Marshes. Ou você mesmo pode fazê-los. Ele também vende ingredientes de poções de saúde (lucrativos) e uma Rocha de Basalto, mas podemos encontrar um por conta própria. (esqueci onde...)

– O mais difícil de longe é o Blinding Powder. Você precisa de uma pedra de basalto e depois salgá-la no topo de uma montanha. (Trippy.) Você pode ganhar a confiança do Mosteiro para salgá-lo lá ou o caminho mais fácil é salgar a rocha na Tribo da Montanha Verde.

– Locais de ingredientes mencionáveis: Driftwood na vila de pescadores, Garden perto do Cairn no Heart of the Woods, o Bogfiend pode ser colhido nas trepadeiras perto de White Marshes por volta do meio-dia. Tem mais, pesquise com atenção!

Muito de uma coisa boa - (Segredo) inundou o mercado com poções de cura
Venda o máximo de poções de cura para o Estalajadeiro em Pelt Inn, depois de vender algumas, ele o recusará e você obterá a conquista.

Jogar como um Scholar é a maneira mais fácil e confiável de ganhar isso, independentemente da classe, você deve pedir aos monges poções de cura como recompensa por buscar seus Quills e você receberá duas poções. Depois disso, acho que você pode encontrar outro em algum lugar ou possivelmente como recompensa de missão.

O Pescador – Pegou 10 Peixes Com Armadilhas
Use armadilhas para peixes nos rios para pegar 10 peixes em uma jogada.

Verifique sua armadilha de peixes a cada 2 dias e você deve encontrar consistentemente 1-3 peixes. Você ganha uma armadilha de peixe de graça perto do início, mas se ela quebrar, você pode obter uma substituição do fazendeiro em Creeks por 2 ossos de dragão. (Você pode vender dois peixes por um osso de dragão no Pelt Inn para ganhar algum dinheiro extra ou cozinhá-los na fogueira da Torre de Vigia para comida extra.)

Pronto para a Ação - Prepare-se para Combater o Mais Que Possível
Maximize sua saúde e armadura. (Você pode precisar do escudo ou de algumas armas extras, como a besta. Mas a saúde/armadura deve ser suficiente.)

-Max Health completando seu objetivo pessoal ou comendo a semente do Beholder.

-Max Armor levando seda de aranha ao alfaiate do Howler para um upgrade gratuito. (Ou pague vinte ossos de dragão.)

- Apenas no caso ou para dar sabor, a besta tem cerca de vinte ossos de dragão no Pelt Inn, o Escudo são quatro ossos de dragão no Gale Rocks Armorer. Se você ainda quiser mais armas, pegue as armas antigas de Asterion em Tulia depois de ir para High Island. Complete as missões de Foggy e compre o manto de Asterion dela. Você também pode encontrar uma Lança no ninho abaixo da Tribo da Montanha Verde e um machado de bronze do abrigo em ruínas que deve ser consertado depois de levá-lo ao armeiro em Pelt Inn. (Ufa.)

A Forrageira – Forrageadora 12 Cachos de Plantas Selvagens
Existem vários lugares ao redor do mapa que você pode forragear. Alguns demoram alguns dias para voltar a crescer.

Passe o mouse sobre algumas áreas no mapa e você verá um pequeno ícone de ninho indicando um local de forragem. O Forage Grounds perto de Creeks é um exemplo para você começar.

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