Roboquest: Guia de portas trancadas (V1.0)

Como abrir as portas trancadas no Roboquest.

 

Atrás da cachoeira em “Oasis”


Este bloqueio requer que você tenha um Buddy-Bot para abri-lo.
Para conseguir um, você deve encontrar uma versão especial nos pequenos robôs. Especificamente um com um olho verde.


Ao encontrar um, simplesmente suba e interaja com o garotinho. Isso o colocará em um de seus slots de armas gratuitos. Agora que você tem um Buddy-Bot, interagir com a fechadura irá abri-la.

Depois de pegar um Buddy-Bot pela primeira vez, sempre haverá um disponível no início de uma corrida.

A porta cronometrada em “Oasis”

Basta chegar antes que o cronômetro chegue a 0 e a porta se abrirá. Isso ocorre aos 3 minutos no relógio do jogo.

A entrada para as “ruínas”


A chave para destrancar esta porta é encontrada no meio do estágio “Oasis”

A entrada para “Pedreira”


A chave desta porta encontra-se no nível “Campos”. Atrás da porta trancada no meio.



Para destrancar esta porta você primeiro terá que visitar…

O corredor de laser em “Ruínas”


Os lasers no corredor podem ser desligados pressionando 4 botões ocultos nas imediações. Eles estão localizados da seguinte forma.


Alternativamente, se você for um jogador você pode simplesmente passar por eles (com muita saúde, é claro) ou usar a habilidade do escudo dos Guardiões. Assim que os lasers forem desativados, eles permanecerão como tal nas execuções subsequentes.

A porta chave em “Fields”

A chave para esta porta pode ser encontrada no nível “Ruínas” além do corredor do laser. Procure uma seção do minimapa colorida em laranja.


Para resolver o quebra-cabeça do corredor de laser, consulte a seção “O corredor de laser em 'Ruínas'”

A fechadura de combinação em “Quarry”


A combinação pode ser encontrada ao lado da porta que você pegou para chegar às “Ruínas” no ponto médio dos “Canyons”.


Observe que essa combinação é exclusiva do seu jogo e será diferente da de outros jogadores. Portanto, usar o código deste guia não funcionará!

A porta de saída em “Haven city”


Para abrir esta porta você precisa derrotar quatro grandes inimigos específicos espalhados pelo mapa.
Esses inimigos são visíveis no minimapa como um grande ponto vermelho.

As bilheterias coloridas na “cidade Haven”

O bilhete verde


O bilhete verde pode ser encontrado em “Estação de Resíduos”. Este nível pode ser acessado viajando primeiro pela “Pedreira” até chegar à “estação Aqua”. Uma vez aqui, você precisará seguir um caminho muito bem escondido, pouco antes do ponto médio.

O bilhete vermelho

Este ingresso pode ser encontrado em “O poço”. Para acessar este nível passe por “Pedreira” até encontrar a porta do teclado. Atrás fica a entrada, mas é muito alta. Certifique-se de trazer uma ou duas ferramentas de movimento para fazer o salto. Usei o lançador de minas para escalar a parede, mas foi muito idiota. (As explosões do lançador de minas devolvem seu salto duplo.)


O ingresso encontra-se no final da etapa, a fechadura da porta funciona igual à do “Distrito XIII”.


O bilhete azul


Este bilhete encontra-se atrás da porta do código no “Centro de energia”. Consulte “A fechadura combinada no centro de energia” para saber como encontrar o código.

A porta de saída no “Distrito XIII”

Para abrir esta porta você deve primeiro passar pelas duas áreas de desafio. Eles podem ser encontrados nas seções roxas do minimapa.

A fechadura de combinação no “Centro de energia”


O código para esta porta pode ser encontrado na junção elementar, posteriormente no estágio. Cada vez que você chega a esta sala, o elemento alterna e uma porta diferente será aberta. Diante deste pilar energético está uma janela através da qual uma parte do código pode ser vista. Cada elemento corresponde a uma parte diferente do código.


Observe como você pode ver o código sem precisar destrancar a porta! Falando nisso…

A porta trancada no “Centro de Energia” (na sala do elemento)


A chave para esta porta pode ser encontrada completando o nível “Doom Gardens”. Para acessar esta fase você deve primeiro ter destrancado a porta em “Campos”. Atrás daquela porta trancada está outra que requer 25 células de energia para abrir, levando aos “Jardins da Perdição”. Depois de completar a fase você terminará em uma entrada alternativa para a “Estação Aqua”. Este está próximo do ponto médio e contém a chave.

A porta secreta na “cidade Haven”


Esta porta está localizada na seção laranja do minimapa. Ele é desbloqueado coletando todos os cristais de poder.

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