Rogue Lords: Early Game Compositions (Pré-Baron Samedi)

Eu tenho cerca de 18 horas no jogo no momento em que escrevo isso, e atualmente estou no 5º livro. Eu queria compartilhar algumas composições de grupo que funcionaram muito bem para mim no início do jogo, na esperança de que isso possa dar direção aos outros. Descobri que focar em um tipo de dano levou a mais sucesso do que tentar manter um equilíbrio de tipos de dano, portanto, essas composições manterão esse princípio em mente.

Abreviações que usarei para caracteres:
Cavaleiro Sem-Cabeça - HH
Conde Drácula - CD
Maria Sangrenta - BM
Dama Branca - WL
Lilith - LIL

Para as composições!

Nuke/Bleed Físico (HH, CD, BM)

Esta é a composição inicial que você estará executando quando jogar pela primeira vez. É bastante simples.
HH atua como seu protetor de grupo com En Garde (uma provocação e autodefesa), e traz importantes efeitos de status como Zumbi (converte qualquer cura do alvo em dano), Sangramento (provoca dano de HP quando um inimigo ataca, várias vezes se é um ataque múltiplo) e Silêncio (impede que os inimigos apliquem quaisquer efeitos de status). Ele também pode roubar alguns efeitos de status muito úteis, como Manobras e Aprimoramentos.

CD fornece Sharpening para o partido, o que aumenta o dano físico causado. Sua habilidade de recarga também afeta todo o grupo e possui habilidades que recarregarão habilidades aleatórias para outros ou para si mesmo. Embora ele não seja um DPS muito forte na maioria das vezes, seu dano realmente brilha quando ele está vulnerável. Ele também tem uma incrível auto-sustentação, e isso o torna pseudo-tanquinho.

BM é a bomba nuclear da festa. Ela bate muitas vezes, ela bate muitos, e ela bate difícil . Ela tem sangramento reduções de dano embutidas em suas habilidades e uma aplicação de Zumbi, mas é aí que seu apoio ao grupo termina. Através do uso de sua habilidade de recarga, BM pode aplicar um efeito de “espelho” a um inimigo, que espelha todas as habilidades usadas em qualquer inimigo, no inimigo ao qual está anexado. Isso permite que ela tenha uma clivagem tremenda, bem como um dano de alvo único muito alto. Para esta composição de grupo, você vai querer investir principalmente nas habilidades do BM para acabar com as lutas rapidamente.

Sustentação do Espírito (HH/LIL, BM, WL)

Esta composição se concentra nas poucas armas nucleares pesadas que o BM possui, combinadas com o controle e a sustentação de WL. WL com Mask of Opulence é capaz de manter o grupo saudável com o mínimo de esforço, e traz muitas formas de redução de danos. Ela também tem algumas armas nucleares incríveis, principalmente Poltergeist e Decadence. Eu recomendaria usar este comp até desbloquear o LIL, ponto em que você trocará HH por LIL. Na minha opinião, LIL é a melhor escolha para qualquer composição baseada em espírito devido à sua capacidade de afligir Burn e suas próprias armas nucleares incríveis. Ela também tem auto-sustentação muito melhor do que HH, o que pode permitir que você se afaste da perma Mask of Opulence e utilize Mask of Torment para danos ainda mais ridículos (especialmente combinados com Burn).

Desafiado a Morte (HH, LIL, CD)

Este comp é o comp "proteger o transporte", que gira em torno de manutenção CD no estado vulnerável e minimizando quanto dano você leva ao seu poder diabólico. Esta é principalmente uma composição física e depende do HH fornecer coisas como Dodge to CD e outros status do LIL, como Warmth, Wall, Aegis, etc. que proc duas vezes quando ele está vulnerável, bem como afiar habilidades e habilidades que multi-hit. Tenha em mente que Lilith causa uma quantidade respeitável de dano por conta própria, e você pode considerar pegar alguns como Voracity e Hooked Talons.

Espero que isso ajude você a progredir nos primeiros livros deste jogo. Felizes demônios, ghouls e banshees conquistadores do mundo!

By Alice na loucura

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