Rolar: Estratégia de Fim de Jogo

Uma olhada na estratégia de final de jogo em Roll. Neste guia, analisamos algumas boas estratégias e explicamos os conceitos que as tornam melhores do que outras.

 

Olá

Para obter uma pontuação alta no Roll, você precisa entrar no jogo com um plano. Somente sabendo o que fazer você pode ter certeza de que seus dados e passivas trabalham juntos em uma estratégia coerente e te dão esses pontos.

Neste guia, tento explicar o que você deve almejar. Não vou explicar exatamente como chegar lá. Mas vou explicar o que você precisa realizar se quiser entrar nessa tabela de classificação.

Vou começar com estratégias que são fáceis de montar. Então eu construo a partir daí, introduzindo mais conceitos que ajudarão você a pontuar mais alto. Eu sigo aproximadamente minha própria progressão de desenvolvimento de estratégia. Isso significa que as estratégias posteriores podem ser difíceis de configurar. Somente com uma boa compreensão do que é importante e no que focar em um determinado momento você pode ter sucesso.

Tente construir algumas das placas mais fáceis em vez de pular direto para a loteria de 16 dados 😉

Ao percorrer lentamente as estratégias, espero explicar os conceitos de pontuação alta o suficiente para que você possa descobrir suas próprias estratégias usando seus dados favoritos. E se as atualizações do jogo tornarem as estratégias aqui obsoletas, isso ainda deve ser um ponto de partida sólido para o desenvolvimento das novas estratégias principais.

Para referência, estou escrevendo isso em 9 de novembro de 2021. Na atualização mais recente, o All-In e o Passive Hunter foram introduzidos, entre outras coisas.

5 Dados Yahtzee

Uma excelente estratégia para iniciantes é esta: pegue 5 dados que tenham 5 pips em cada face. Vamos rolar (5,5,5,5,5) todas as vezes e podemos contar com isso ao pegar passivas.


A lista de passivas úteis é longa: <13 bônus, divisíveis por 5 bônus, bônus yahtzee, sem bônus de 99s, sem bônus de pesos, bônus de prime, bônus de conjunto único, <6 bônus de dados, …

Algumas passivas são deliberadamente construídas em torno de: Estamos usando apenas 5 dados especificamente para ativar os bônus de <6 dados. Estamos usando 5 pips em cada rosto porque aproveita os bônus <13, os bônus divisíveis por 5 e os bônus principais. Isso torna 5 a melhor face numérica para a estratégia yahtzee.

Obter o maior número possível de passivos trabalhando juntos é o conceito-chave que deve ser tirado dessa estratégia. Além disso, esta estratégia é extremamente consistente. Cada jogada será a mesma e nos dará a quantidade máxima de pontos que nossas passivas permitem.

Rostos Vazios

A estratégia Yahtzee pode ser melhorada deixando de lado a consistência perfeita, onde todas as faces em todos os dados são tratadas igualmente e podem marcar a mesma quantidade de pontos. Em vez disso, escolhemos uma única face em um único dado e nos concentramos em fazer com que a pontuação de uma face seja a mais alta possível.

Podemos pegar a passiva do multiplicador de faces combinadas para empilhar os multiplicadores anexados nessa face até 99. Também podemos colocar faces vazias em todas as outras faces do dado. Eles se acumulam, então agora, quando o rosto aparece, ele pontua 2^5 = 32 vezes mais.


Mesmo quando levamos em conta que agora apenas 1 em cada 6 rolos atingirá a face de pontuação, ainda saímos na frente. Ao sacrificar alguma consistência, ganhamos um valor esperado mais alto. (E podemos obter chances um pouco melhores usando cola.)

Observe que agora a maioria dos nossos pontos vem apenas do dado vazio, com os outros 4 dados não contribuindo em nada significativo para a pontuação final. Portanto, pode ser tentador converter um segundo dado em um dado de pontuação. Mas isso seria um erro. Sim, se ambos os pontos acertarem, ganharemos o dobro. Mas isso só tem uma mudança de 1 em 36 de acontecer. 6 vezes pior do que as chances eram com apenas um dado de pontuação. E se acertarmos apenas um dos dados de pontuação, o outro mostrará uma face vazia. Assim, o dado de pontuação não receberia os bônus de yahtzee. Tal acerto parcial não seria significativo para a pontuação final. No geral, perdemos o valor esperado colocando trabalho extra para construir um segundo dado de pontuação.

Execução numérica

Agora que estamos focando em um único dado, podemos fazer um pouco melhor do que usar o bônus yahtzee focando em uma passiva diferente: o multiplicador de corrida.

Precisamos de dois dados para criar uma corrida para o dado de pontuação. Os dois dados restantes ainda podem dar o bônus triplo. Então, em vez de pegar um x16 de um yahtzee, pegamos x4 de triplos e x7 de multiplicador de corrida. Exceto que agora um valor numérico base mais alto significa que podemos obter um multiplicador mais alto da execução. Isso leva a 97, o primo mais alto possível, superando 5, apesar do último receber dois bônus adicionais.


Observe que quando você rolar (96,97,97,97,98) apenas um dos 97s obterá o multiplicador de corrida. Use o modo de análise para certificar-se de que é aquele com as faces vazias. Tanto quanto eu posso dizer, o multiplicador irá para o 97 na posição mais antiga do dado, então eu costumo colocar meu dado de pontuação no centro. Mas você deve verificar se funciona corretamente para suas corridas.

Multiplicador de rolagem anterior

Até agora, usamos apenas faces numéricas para pontuar e obtivemos todos os nossos multiplicadores de passivas. Isso nos permitiu pegar os passivos de bônus numéricos para um multiplicador de x50 ao custo de desabilitar todos os outros tipos de rostos.

Mas existem rostos multiplicadores. E há um que é poderoso o suficiente para mais do que compensar a perda de bônus numéricos: o multiplicador de rolagem anterior. Basta colocar um desses em nosso dado de pontuação em vez de um rosto vazio e estamos prontos para ir.


A razão pela qual isso funciona é que o multiplicador de rolagem anterior não apenas multiplica a pontuação que obtivemos anteriormente por seu próprio valor. Também permite que bônus passivos globais sejam aplicados novamente! Assim, por exemplo, o bônus sem 99s se aplica uma vez ao 97 e uma segunda vez ao multiplicador de rolagem anterior.

Claro que agora contamos com uma combinação de rolagens para marcar nossos pontos. Precisamos acertar o 97 seguido pelo multiplicador de rolagem anterior, reduzindo nossas chances de ganhar de 1 em 6 para 1 em 36. Mas graças a todas as passivas globais, o multiplicador mais do que compensa isso.

Observe que não queremos mais cola, porque repetir um rosto não nos ajuda muito. Só conseguimos os grandes pontos quando alternamos entre o multiplicador de 97 e o anterior.

Múltiplos não padrão

Agora que estamos usando duas faces diferentes na cadeia de pontuação, há outra pequena melhoria que podemos fazer. Em vez de apenas obter um bônus triplo para um deles, podemos obter um bônus duplo e usar o dado que libera para obter um duplo para a segunda face.

Para fazer o bônus duplo funcionar com o multiplicador de rolagem anterior, precisamos da passiva de múltiplos não padrão.


Observe que o dado com seis multiplicadores de lançamentos anteriores nunca marcará um único ponto por si só. Mas apenas por estar lá, sempre dará o bônus duplo ao dado de pontuação. E fazer isso de forma consistente é a parte importante.

Outra coisa a notar é que quando o dado de pontuação rola um 97, temos exatamente um duplo. Quando o dado de pontuação rola o multiplicador anterior, também temos exatamente um duplo. Isso significa que recebemos os bônus de conjunto único nas duas vezes.

Loteria de 5 Dados

Neste ponto, podemos nos beneficiar mudando a face base da qual pontuamos. Em vez do numérico 97, usaremos a face de loteria de 1% que paga 77777. Graças à passiva da máquina manipulada e a uma face de loteria de 50% no mesmo dado, podemos realmente conseguir uma chance decente de obter esses 77777 pontos.

Devido a falhas na loteria, as chances de pontuação alta são reduzidas novamente. Mas a base alta de 77777 e os passivos de bônus de loteria fortes compensam isso.


Precisamos da passiva da máquina caça-níqueis para permitir que os multiplicadores conectados funcionem em faces de loteria. Os requisitos de posicionamento dessa passiva também significam que temos que pontuar com o dado central, entre 77777 dados à esquerda e à direita.

Temos dados suficientes para triplicar tanto no 77777 quanto no multiplicador de rolagem anterior. Se um desses rostos aparecer no dado de pontuação, ele completará o único triplo no tabuleiro e também receberá o bônus de conjunto único.

Multiplicador de loteria

O multiplicador de loteria é outra face que podemos usar para multiplicar a pontuação. Ele pega os pontos gerados pelas faces em nosso dado de pontuação e os multiplica, nativamente, por 1/4. Mas, ao contrário de outros rostos que poderiam obter os pontos de um multiplicador de rolo anterior, ou seja, multiplicadores globais e wilds, o multiplicador de loteria é afetado pelos passivos de bônus de loteria. Em particular, é afetado pela máquina caça-níqueis, o que permite que ele se beneficie de multiplicadores anexados.

Para encaixá-lo em nossa construção de cinco dados, precisamos desistir de triplos.


Note que temos que abrir mão dos triplos tanto no multiplicador de rolagem anterior quanto no 77777. Caso contrário, os dados para o triplo incompleto formam um duplo, além do dobro que inclui o dado de pontuação. Esse dado não receberia mais o bônus de conjunto único.

Então temos um dado grátis e o melhor que podemos fazer com ele é colocar caras selvagens nele, então quando ganhamos o multiplicador da loteria ele é copiado. Honestamente, isso não vale a pena, a menos que encontremos boas oportunidades para pegar rostos selvagens.

O maior problema de incluir o multiplicador de loteria é que ele reduz ainda mais as chances de nossa maior pontuação. Agora precisamos acertar um rosto adicional e precisamos ganhar na loteria nesse rosto. As chances estão ficando tão baixas que precisamos de centenas de jogadas para ver um único grande retorno. Ainda assim, eles estão exatamente na faixa em que podemos esperar obter essa vitória. E o multiplicador é grande o suficiente para aumentar nossa pontuação final.

Loteria de 16 Dados

Até agora, estamos realmente enfrentando problemas espaciais, limitando-nos a cinco dados. Não podemos obter o multiplicador x10 da máquina caça-níqueis para o multiplicador de loteria. Não podemos tirar vantagem da passiva de adjacência selvagem. E usamos duplas para nossos rostos de pontuação, quando os yahtzees podem obter bônus muito maiores.

Acontece que subir para 16 dados nos permite fazer todas essas coisas, além de ativar as passivas de bônus quadrado. Perder o bônus de <6 dados e as passivas de quantidade de fator 18 dói, mas todos os bônus extras que podemos acessar com 16 dados saem à frente no final.


Temos até espaço suficiente para aumentar um pouco nossas chances de ganhar com o sortudo 7s passivo. Embora isso seja apenas para o dado de pontuação base. Os espaços acima e abaixo do dado multiplicador da loteria são mais úteis para os wilds para o bônus de adjacência.

Observe que wilds, multiplicadores de loteria e multiplicadores globais não se beneficiam de bônus duplos e outros bônus de conjunto, portanto, obter mais deles não ajudará. Além disso, as faces do multiplicador global não acumulam pontos de multiplicadores de loteria e vice-versa, portanto, incluir aqueles na compilação não estenderia a cadeia de multiplicadores. No final, o multiplicador de loteria com todos os bônus é claramente melhor.

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