Este é um guia de conquistas para Scarlet Hollow, para (atualmente) os capítulos 1, 2 e 3! Incluirá todas as conquistas e uma breve descrição de como obtê-las, principalmente em ordem cronológica de alcançá-las. Esteja avisado! Este guia contém spoilers de Scarlet Hollow!
Capítulo 1 Conquistas
Durante a interação com Tabitha no passeio de carro até a propriedade, escolha a opção marcada como sendo membros do clube da mãe morta. Então, ao conversar com Stella depois de escolher seu lanche na floresta, siga a árvore de diálogo para descobrir que os pais de Stella morreram. Escolha a opção do clube da mãe morta novamente.
A maneira mais fácil e rápida de obter essa conquista é escolher a opção explorar na cozinha quando ela estiver mostrando a propriedade, perguntando como ela sabia que você gostava de manteiga de amendoim e geleia. Ele pode ser obtido em vários lugares do jogo, no entanto.
Essencialmente, minta sobre gostar de cada quarto enquanto Tabitha está lhe dando o passeio pela propriedade. Não escolha a opção com o Street smart rotulado, ou você escapará mentindo e não receberá a conquista.
Pet Frou-Frou várias vezes enquanto estiver na propriedade. A primeira é durante o passeio, e a segunda é depois, quando você entra na cozinha pela segunda vez.
Use as opções de exploração para verificar todos os cômodos da propriedade.
Sem ter o traço forte de construção, coma a comida na geladeira da propriedade. Evite vomitar até chegar ao restaurante.
Faça o sanduíche PBJ na cozinha.
Faça um ninho para o gambá em sua cômoda com suas roupas enquanto as guarda no seu quarto. Eu não acredito que você precise da característica de conversar com animais para conseguir isso.
Entre na Ala Proibida da propriedade usando o traço Street Smart para destrancar as portas.
Escolha uma opção de diálogo que exija pelo menos duas características. Isso é fácil o suficiente para superar o tempo, independentemente de suas escolhas de características durante o jogo, mas uma das primeiras no jogo é quando encontra Stella na cidade, se você tiver o olho afiado e as características místicas quando Stella perguntar como Tabitha está.
Pet Gretchen depois de conhecê-la. Você não poderá obter essa conquista se tiver o traço Falar com Animais, já que a opção de acariciá-la não será dada.
Escolha salvar Duke na floresta.
Escolha salvar Gretchen na floresta.
Isso é fácil de obter no primeiro capítulo, escolhendo Gretchen ou Duke enquanto tiver a construção poderosa, mas a maneira de desbloquear essa conquista é evitar usar a característica que pode salvar a todos durante um momento crucial.
Tenha a construção forte. Escolha salvar Duke e Gretchen na floresta.
Com o Strong Build, depois de salvar Duke e Gretchen, escolha a opção de construção poderosa para lutar contra os Ditchlings no caminho para o caminhão.
Termine o episódio 1 no Stella's.
Termine o episódio 1 no Estate.
Capítulo 2 Conquistas
Em um jogo com o traço Talk to Animals, durante o capítulo 1 você tem que dizer a Gretchen que conheceu Frou-Frou ao conhecê-la. Quando você se depara com sua escolha no final do capítulo 1 de quem salvar, você tem que sacrificar Gretchen. Então você deve retornar à propriedade para dormir. Quando você acordar na manhã seguinte, você pode informar a Frou-frou da morte de Gretchen.
Semelhante ao mal triunfou, mas você deve salvar Gretchen em vez disso. Então, quando você acordar na propriedade, você pode informar a Frou-frou que ela ainda vive.
Quando você encontrar Sybil e Avery na cidade, conte a Avery a verdade sobre a noite anterior.
Quando você encontrar Sybil e Avery na cidade, não conte a verdade a Avery. Você pode mentir, ou pode dizer a eles que não quer falar sobre isso. Qualquer uma das decisões contará.
Você deve ter conhecido Sybil no episódio 1 indo com Stella para vê-la. No episódio 2, quando você chegar à cidade, verá Sybil e Avery interagindo. Depois que Avery sair, você será solicitado a dizer algo. Escolha a opção de diálogo “O que há de errado com vocês?” e, em seguida, clique em todas as opções de exploração.
Visite Avery no café e fale com eles.
Você deve delatar três pessoas diferentes. Existem algumas opções para fazer isso.
- Depois de ter milhas lhe dizendo que você pode levar as fichas no armazém geral, diga a Kaneeka na biblioteca.
- Admita para a mãe de Reese que você quer levá-lo em uma aventura.
- Quando você estiver no campo de mineração, você pode visitar Tabitha e dizer a ela que Kaneeka e Stella enviaram você para investigar.
- Quando estiver no campo de mineração, se você falou com todos os mineiros, você pode dizer a Tabitha que sabe sobre o relacionamento dela com Wayne. Ela vai perguntar quem te contou, e você pode dar os nomes dos mineiros.
Entre no armazém geral antes da biblioteca. Saia sem roubar nenhuma ficha.
Quando você entrar no armazém geral, pergunte quanto são as fichas. Quando as milhas oferecerem para você tomá-las, concorde em fazê-lo.
Não leia nenhum dos livros da biblioteca durante a pesquisa com Kaneeka e Stella.
Esta conquista requer que você tenha o traço Bookworm. Fazê-lo vai mostrar um livro adicional e entradas adicionais. Leia todos os livros disponíveis.
Pegue o traço do olho afiado. Vá para o ninho no final do capítulo 1 (não tenho certeza se importa quem sobrevive, ou se você precisa mencionar que parece um leão da montanha em seu vídeo na lanchonete). Então, no capítulo 2, leia o conto popular sobre o Gato Wampus. Comente que soa como leões da montanha. Stella discordará, e escolherá a opção de diálogo com um olho afiado para afirmar que havia um leão da montanha no ninho ontem à noite.
No primeiro capítulo, depois que a floresta deixa Stella em vez de ir para a casa de Sybil. Subindo a trilha para sua casa, você encontrará Wayne. Não compartilhe nada sobre Wayne com Stella ou Kaneeka antes ou durante sua visita à biblioteca no capítulo 2.
Passeio com Kaneeka para as minas.
Caminhe com Stella para as minas.
No capítulo 1, certifique-se de comer a comida para viagem e depois vomitar na lanchonete. Quando os mineiros o virem no capítulo 2 no acampamento, eles se referirão a você como pukey. Resista ao apelido através de uma das opções de explorar.
Tendo os traços Strong Build e Street Smart, quando no campo de mineração e confrontado por Wayne, ataque-o. Quando você fizer isso, haverá uma opção para remover o véu. Escolher isso desbloqueará a conquista.
Enquanto estiver jogando o Powerful Build, escolha uma luta pelo menos duas vezes. Eu acredito que uma opção que funciona é brigar com Duke na floresta e depois lutar contra os fossos na clareira, mas no capítulo 2 também é possível brigar com Wayne no campo de mineração.
Fale com todos os três grupos de mineiros.
Saia do campo de mineração sem Tabitha saber que você falou com os mineiros. Isso pode ser feito saindo do acampamento sem falar com todos os grupos de mineiros, ou tendo Street Smart como uma característica, que permite que você escape antes que Tabitha o veja.
Visite o escritório de Tabitha para vê-la no acampamento de mineração (não sei se conta se ela pegar você).
Ligue para Tabitha para contar a ela sobre as crianças nas minas, mas não espere por ela.
Ligue para Tabitha para contar a ela sobre as crianças nas minas e espere por ela.
Vá atrás das crianças sem contar a Tabitha.
Resgate Becka e Alexis nas minas.
Deixe a Becka e a Alexis nas minas.
Tenha o traço de olho afiado. Você verá Rosalina tentando escapar nas minas. Diga a ela para não fazer isso, e então pegue as outras garotas e fuja.
Capítulo 3 Conquistas
Não tome banho no episódio 3
Chuveiro.
Envie uma mensagem para Kaneeka e Stella pela manhã no capítulo 3 sobre sair (pode não ser necessário enviar mensagens de texto sobre sair, e apenas exigir que você envie uma mensagem para ambos).
No capítulo 2, com o traço Street Smart, fale com os grupos de mineração e aborde o segundo grupo. Fale com eles sobre Wayne. Pergunte quem ele estava vendo e pressione-os. Quando você fizer isso, eles irão embora, mas Isaacs hesitará antes de sair. Você terá a opção de passar suas informações para ele. No capítulo 3, ele solicitará um encontro, e vê-lo desbloqueará essa conquista.
Passe sua manhã com Tabitha no capítulo 3.
Passe sua manhã com Stella no capítulo 3.
Passe sua manhã com Kaneeka no capítulo 3.
Tenha um alto relacionamento com Kaneeka no jogo (ter o traço quente ajudará com isso). Ao sair com ela pela manhã, escolha as opções de diálogo que a encorajam a sair da cidade. Ou peça para ser convidado, ou se seu relacionamento for bom o suficiente e você tiver um olhar aguçado, ela pode convidá-lo pessoalmente.
Passe sua manhã com Oscar no capítulo 3.
Faça uma referência ao Scooby Doo no Capítulo 3. É possível fazer isso visitando Oscar pela manhã e afirmando que o fantasma pode ser um homem mascarado, mas recentemente foi atualizado que dizer para procurar pistas na própria assombração irá também desbloquear esta conquista.
Passe sua manhã com Avery no capítulo 3.
Quando Avery ou Isaacs lhe contarem sobre o ataque, avise Tabitha.
No capítulo 1, pegue os amendoins do cara do ônibus. Quando você encontrar o prefeito, ele perceberá que você os tem. Selecione o prompt para dar-lhe os amendoins.
Com o traço quente, não leve Tabitha com você para a caça aos fantasmas. Ao interagir com Wayne, você pode usar o traço quente para flertar com ele para desbloquear essa conquista.
No capítulo 1, certifique-se de salvar Gretchen, e no capítulo 2, certifique-se de salvar Alexis. Convide Avery e Tabitha para caçar fantasmas com você.
No capítulo 1, não salve Gretchen, e no capítulo 2, deixe Alexis e Becka nas minas. Não convide Avery ou Tabitha para a caça aos fantasmas.
Não convide Tabitha para a caça aos fantasmas. Quando estiver sozinho, tente sair. Quando você estiver no corredor com a porta, escolha a opção 'voltar' até que o jogo o empurre para a próxima cena.
Com o traço Místico, escolha a opção de diálogo na parte inferior da seleção para canalizar o espírito. Faça isso para cada opção de diálogo ao longo da assombração.
Com o traço Místico, não escolha nenhuma das opções de diálogo que canalizem o espírito durante toda a assombração.
Não convide Tabitha para a caça aos fantasmas, mas convide Avery. Toda vez que Wayne chegar, fuja dele em vez de se envolver.
Com o traço Forte, escolha um terceiro método de violência. Isso pode ser feito contra o fantasma ou contra Wayne.
Resolva a Assombração sem usar uma característica especial.
Resolva a assombração onde você ou Tabitha aceitam o acordo.
Saia em vez de resolver a assombração.
Tenha um excelente relacionamento com Tabitha e convide-a para a caça aos fantasmas. Quando você tomar a decisão de aceitar o acordo, Tabitha tomará seu lugar.
Com o traço Inteligente do Livro, jogue pela assombração até chegar ao tribunal. Escolha a opção de diálogo para expor seu caso e se defender.
Com o traço místico, depois de sair da caça aos fantasmas quando o fantasma passar por um, escolha a opção de diálogo 'a casa está limpa'.
Tenha um excelente relacionamento com Stella. No final do episódio 3, quando você estiver na cama, ela enviará uma mensagem de texto para você.
Termine as conquistas do capítulo
Terminar o episódio 1
Terminar o episódio 2
Termine o episódio 3.
Termine o episódio 1 com Strong Build
Termine o episódio 2 com uma construção poderosa.
Termine o episódio 3 com uma construção poderosa.
Termine o episódio 1 com Mystical
Termine o episódio 2 com Mystical.
Termine o episódio 3 com Mystical.
Termine o episódio 1 com Talk to Animals
Termine o episódio 2 com Talk to Animals.
Termine o episódio 3 com Talk to Animals.
Termine o episódio 1 com o Book Smart
Termine o episódio 2 com Book Smart.
Termine o episódio 3 com Book Smart.
Termine o episódio 1 com Keen Eye
Termine o episódio 2 com Keen Eye.
Termine o episódio 3 com Keen Eye
Termine o episódio 1 com Street Smart
Termine o episódio 2 com Street Smart.
Termine o episódio 3 com Street Smart.
Termine o episódio 1 com Hot
Termine o episódio 2 com Hot .
Termine o episódio 3 com Hot.