Scarlet Hollow: Guia de Todas as Conquistas (Capítulos 1-3)

Este é um guia de conquistas para Scarlet Hollow, para (atualmente) os capítulos 1, 2 e 3! Incluirá todas as conquistas e uma breve descrição de como obtê-las, principalmente em ordem cronológica de alcançá-las. Esteja avisado! Este guia contém spoilers de Scarlet Hollow!

 

Capítulo 1 Conquistas

Camundongo Júnior

Durante a interação com Tabitha no passeio de carro até a propriedade, escolha a opção marcada como sendo membros do clube da mãe morta. Então, ao conversar com Stella depois de escolher seu lanche na floresta, siga a árvore de diálogo para descobrir que os pais de Stella morreram. Escolha a opção do clube da mãe morta novamente.

Aquele Sorriso Maldito

A maneira mais fácil e rápida de obter essa conquista é escolher a opção explorar na cozinha quando ela estiver mostrando a propriedade, perguntando como ela sabia que você gostava de manteiga de amendoim e geleia. Ele pode ser obtido em vários lugares do jogo, no entanto.

O menino que chorou casa bonita

Essencialmente, minta sobre gostar de cada quarto enquanto Tabitha está lhe dando o passeio pela propriedade. Não escolha a opção com o Street smart rotulado, ou você escapará mentindo e não receberá a conquista.

O que você estava esperando?

Pet Frou-Frou várias vezes enquanto estiver na propriedade. A primeira é durante o passeio, e a segunda é depois, quando você entra na cozinha pela segunda vez.

Urban Explorer

Use as opções de exploração para verificar todos os cômodos da propriedade.

Paciente Zero

Sem ter o traço forte de construção, coma a comida na geladeira da propriedade. Evite vomitar até chegar ao restaurante.

Cozinhar Pelo Livro.

Faça o sanduíche PBJ na cozinha.

hygge

Faça um ninho para o gambá em sua cômoda com suas roupas enquanto as guarda no seu quarto. Eu não acredito que você precise da característica de conversar com animais para conseguir isso.

Mestre decifrador de códigos

Entre na Ala Proibida da propriedade usando o traço Street Smart para destrancar as portas.

Fusão-ha!

Escolha uma opção de diálogo que exija pelo menos duas características. Isso é fácil o suficiente para superar o tempo, independentemente de suas escolhas de características durante o jogo, mas uma das primeiras no jogo é quando encontra Stella na cidade, se você tiver o olho afiado e as características místicas quando Stella perguntar como Tabitha está.

Você pode acariciar o cachorro?

Pet Gretchen depois de conhecê-la. Você não poderá obter essa conquista se tiver o traço Falar com Animais, já que a opção de acariciá-la não será dada.

Old Yeller

Escolha salvar Duke na floresta.

Disciplina de gatilho ruim

Escolha salvar Gretchen na floresta.

Você estragou tudo

Isso é fácil de obter no primeiro capítulo, escolhendo Gretchen ou Duke enquanto tiver a construção poderosa, mas a maneira de desbloquear essa conquista é evitar usar a característica que pode salvar a todos durante um momento crucial.

Porqué Não Los Dos?

Tenha a construção forte. Escolha salvar Duke e Gretchen na floresta.

Squelch

Com o Strong Build, depois de salvar Duke e Gretchen, escolha a opção de construção poderosa para lutar contra os Ditchlings no caminho para o caminhão.

Festa do pijama!

Termine o episódio 1 no Stella's.

Bom primo

Termine o episódio 1 no Estate.

Capítulo 2 Conquistas

O mal triunfou

Em um jogo com o traço Talk to Animals, durante o capítulo 1 você tem que dizer a Gretchen que conheceu Frou-Frou ao conhecê-la. Quando você se depara com sua escolha no final do capítulo 1 de quem salvar, você tem que sacrificar Gretchen. Então você deve retornar à propriedade para dormir. Quando você acordar na manhã seguinte, você pode informar a Frou-frou da morte de Gretchen.

Gretchen manda lembranças

Semelhante ao mal triunfou, mas você deve salvar Gretchen em vez disso. Então, quando você acordar na propriedade, você pode informar a Frou-frou que ela ainda vive.

Confidente

Quando você encontrar Sybil e Avery na cidade, conte a Avery a verdade sobre a noite anterior.

Tudo bem então, guarde seus segredos

Quando você encontrar Sybil e Avery na cidade, não conte a verdade a Avery. Você pode mentir, ou pode dizer a eles que não quer falar sobre isso. Qualquer uma das decisões contará.

Eu não vim aqui para fazer amigos

Você deve ter conhecido Sybil no episódio 1 indo com Stella para vê-la. No episódio 2, quando você chegar à cidade, verá Sybil e Avery interagindo. Depois que Avery sair, você será solicitado a dizer algo. Escolha a opção de diálogo “O que há de errado com vocês?” e, em seguida, clique em todas as opções de exploração.

Data do Café

Visite Avery no café e fale com eles.

Ronnie o rato

Você deve delatar três pessoas diferentes. Existem algumas opções para fazer isso.

  • Depois de ter milhas lhe dizendo que você pode levar as fichas no armazém geral, diga a Kaneeka na biblioteca.
  • Admita para a mãe de Reese que você quer levá-lo em uma aventura.
  • Quando você estiver no campo de mineração, você pode visitar Tabitha e dizer a ela que Kaneeka e Stella enviaram você para investigar.
  • Quando estiver no campo de mineração, se você falou com todos os mineiros, você pode dizer a Tabitha que sabe sobre o relacionamento dela com Wayne. Ela vai perguntar quem te contou, e você pode dar os nomes dos mineiros.

Só navegando

Entre no armazém geral antes da biblioteca. Saia sem roubar nenhuma ficha.

Sticky Fingers

Quando você entrar no armazém geral, pergunte quanto são as fichas. Quando as milhas oferecerem para você tomá-las, concorde em fazê-lo.

Pai, como faço para clicar no livro?

Não leia nenhum dos livros da biblioteca durante a pesquisa com Kaneeka e Stella.

Mestre da tradição

Esta conquista requer que você tenha o traço Bookworm. Fazê-lo vai mostrar um livro adicional e entradas adicionais. Leia todos os livros disponíveis.

Eu (não) quero acreditar

Pegue o traço do olho afiado. Vá para o ninho no final do capítulo 1 (não tenho certeza se importa quem sobrevive, ou se você precisa mencionar que parece um leão da montanha em seu vídeo na lanchonete). Então, no capítulo 2, leia o conto popular sobre o Gato Wampus. Comente que soa como leões da montanha. Stella discordará, e escolherá a opção de diálogo com um olho afiado para afirmar que havia um leão da montanha no ninho ontem à noite.

Apenas o Two of Us

No primeiro capítulo, depois que a floresta deixa Stella em vez de ir para a casa de Sybil. Subindo a trilha para sua casa, você encontrará Wayne. Não compartilhe nada sobre Wayne com Stella ou Kaneeka antes ou durante sua visita à biblioteca no capítulo 2.

Máquina Misteriosa

Passeio com Kaneeka para as minas.

Na floresta… de novo

Caminhe com Stella para as minas.

Eu não sou possuído! Eu não sou possuído!

No capítulo 1, certifique-se de comer a comida para viagem e depois vomitar na lanchonete. Quando os mineiros o virem no capítulo 2 no acampamento, eles se referirão a você como pukey. Resista ao apelido através de uma das opções de explorar.

Bisbilhotando Pandora

Tendo os traços Strong Build e Street Smart, quando no campo de mineração e confrontado por Wayne, ataque-o. Quando você fizer isso, haverá uma opção para remover o véu. Escolher isso desbloqueará a conquista.

Imma Deck You no Schnoz!

Enquanto estiver jogando o Powerful Build, escolha uma luta pelo menos duas vezes. Eu acredito que uma opção que funciona é brigar com Duke na floresta e depois lutar contra os fossos na clareira, mas no capítulo 2 também é possível brigar com Wayne no campo de mineração.

Nancy intrometida

Fale com todos os três grupos de mineiros.

Corrida Furtiva

Saia do campo de mineração sem Tabitha saber que você falou com os mineiros. Isso pode ser feito saindo do acampamento sem falar com todos os grupos de mineiros, ou tendo Street Smart como uma característica, que permite que você escape antes que Tabitha o veja.

Quero falar com seu gerente

Visite o escritório de Tabitha para vê-la no acampamento de mineração (não sei se conta se ela pegar você).

Chamada de cortesia

Ligue para Tabitha para contar a ela sobre as crianças nas minas, mas não espere por ela.

Minion

Ligue para Tabitha para contar a ela sobre as crianças nas minas e espere por ela.

Fora do laço

Vá atrás das crianças sem contar a Tabitha.

Nenhum homem deixado para trás

Resgate Becka e Alexis nas minas.

Cortando suas perdas

Deixe a Becka e a Alexis nas minas.

babá profissional

Tenha o traço de olho afiado. Você verá Rosalina tentando escapar nas minas. Diga a ela para não fazer isso, e então pegue as outras garotas e fuja.

Capítulo 3 Conquistas

Imundo

Não tome banho no episódio 3

Lave seus pecados

Chuveiro.

Jogando o campo

Envie uma mensagem para Kaneeka e Stella pela manhã no capítulo 3 sobre sair (pode não ser necessário enviar mensagens de texto sobre sair, e apenas exigir que você envie uma mensagem para ambos).

Senhor X.

No capítulo 2, com o traço Street Smart, fale com os grupos de mineração e aborde o segundo grupo. Fale com eles sobre Wayne. Pergunte quem ele estava vendo e pressione-os. Quando você fizer isso, eles irão embora, mas Isaacs hesitará antes de sair. Você terá a opção de passar suas informações para ele. No capítulo 3, ele solicitará um encontro, e vê-lo desbloqueará essa conquista.

Eu posso consertá-la!

Passe sua manhã com Tabitha no capítulo 3.

Hospitalidade do Sul

Passe sua manhã com Stella no capítulo 3.

Encargos Familiares

Passe sua manhã com Kaneeka no capítulo 3.

Thunder Road

Tenha um alto relacionamento com Kaneeka no jogo (ter o traço quente ajudará com isso). Ao sair com ela pela manhã, escolha as opções de diálogo que a encorajam a sair da cidade. Ou peça para ser convidado, ou se seu relacionamento for bom o suficiente e você tiver um olhar aguçado, ela pode convidá-lo pessoalmente.

Eu estou olhando respeitosamente.

Passe sua manhã com Oscar no capítulo 3.

Vamos ver quem realmente é

Faça uma referência ao Scooby Doo no Capítulo 3. É possível fazer isso visitando Oscar pela manhã e afirmando que o fantasma pode ser um homem mascarado, mas recentemente foi atualizado que dizer para procurar pistas na própria assombração irá também desbloquear esta conquista.

Novo garoto na cidade

Passe sua manhã com Avery no capítulo 3.

Pinkerton

Quando Avery ou Isaacs lhe contarem sobre o ataque, avise Tabitha.

Contribuição generosa da campanha

No capítulo 1, pegue os amendoins do cara do ônibus. Quando você encontrar o prefeito, ele perceberá que você os tem. Selecione o prompt para dar-lhe os amendoins.

Amante de Monstros

Com o traço quente, não leve Tabitha com você para a caça aos fantasmas. Ao interagir com Wayne, você pode usar o traço quente para flertar com ele para desbloquear essa conquista.

A turma está toda aqui

No capítulo 1, certifique-se de salvar Gretchen, e no capítulo 2, certifique-se de salvar Alexis. Convide Avery e Tabitha para caçar fantasmas com você.

Círculo Social Apertado

No capítulo 1, não salve Gretchen, e no capítulo 2, deixe Alexis e Becka nas minas. Não convide Avery ou Tabitha para a caça aos fantasmas.

Não é um Ambi-Turner.

Não convide Tabitha para a caça aos fantasmas. Quando estiver sozinho, tente sair. Quando você estiver no corredor com a porta, escolha a opção 'voltar' até que o jogo o empurre para a próxima cena.

Sessão

Com o traço Místico, escolha a opção de diálogo na parte inferior da seleção para canalizar o espírito. Faça isso para cada opção de diálogo ao longo da assombração.

Saia da minha cabeça!

Com o traço Místico, não escolha nenhuma das opções de diálogo que canalizem o espírito durante toda a assombração.

Gato e rato

Não convide Tabitha para a caça aos fantasmas, mas convide Avery. Toda vez que Wayne chegar, fuja dele em vez de se envolver.

Kaio-ken… TRÊS VEZES!

Com o traço Forte, escolha um terceiro método de violência. Isso pode ser feito contra o fantasma ou contra Wayne.

Os pecados do Pai...

Resolva a Assombração sem usar uma característica especial.

Devem Ser Colocados Sobre as Crianças

Resolva a assombração onde você ou Tabitha aceitam o acordo.

Não Será Visitado Pelo Filho

Saia em vez de resolver a assombração.

A ilusão da escolha

Tenha um excelente relacionamento com Tabitha e convide-a para a caça aos fantasmas. Quando você tomar a decisão de aceitar o acordo, Tabitha tomará seu lugar.

A reviravolta assombrada

Com o traço Inteligente do Livro, jogue pela assombração até chegar ao tribunal. Escolha a opção de diálogo para expor seu caso e se defender.

Esta casa é limpa

Com o traço místico, depois de sair da caça aos fantasmas quando o fantasma passar por um, escolha a opção de diálogo 'a casa está limpa'.

Lifeline

Tenha um excelente relacionamento com Stella. No final do episódio 3, quando você estiver na cama, ela enviará uma mensagem de texto para você.

Termine as conquistas do capítulo

Cavalgando

Terminar o episódio 1

Tommyknocker

Terminar o episódio 2

Ressonante

Termine o episódio 3.

Mx Carolina do Norte

Termine o episódio 1 com Strong Build

Mx América

Termine o episódio 2 com uma construção poderosa.

Mundo MX

Termine o episódio 3 com uma construção poderosa.

Ebony Dark'ness Dementia Raven Way

Termine o episódio 1 com Mystical

Anakin Skywalker

Termine o episódio 2 com Mystical.

yami yugi

Termine o episódio 3 com Mystical.

Linguini Ratatouille

Termine o episódio 1 com Talk to Animals

Jane Goodall

Termine o episódio 2 com Talk to Animals.

Mutano

Termine o episódio 3 com Talk to Animals.

A Caterpillar muito com fome

Termine o episódio 1 com o Book Smart

Casa na Árvore Mágica

Termine o episódio 2 com Book Smart.

A Saga Crepúsculo

Termine o episódio 3 com Book Smart.

Steve das pistas de Blue

Termine o episódio 1 com Keen Eye

Inspector Clouseau

Termine o episódio 2 com Keen Eye.

Harry Du Bois

Termine o episódio 3 com Keen Eye

Doces de um bebê

Termine o episódio 1 com Street Smart

Roubar o cartão de crédito da sua avó

Termine o episódio 2 com Street Smart.

Este é um Stick-Up!

Termine o episódio 3 com Street Smart.

Pimentão

Termine o episódio 1 com Hot

poblano

Termine o episódio 2 com Hot .

Pimenta jalapeno

Termine o episódio 3 com Hot.

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