SCP Contenção Violação Multijogador: Algumas dicas para jogar

Esta é uma pequena lista de dicas para completar o jogo SCP Containment Breach Multiplayer.

 

Dicas multijogador para violação de contenção de SCP

-Tente piscar antes de entrar em uma sala onde a porta está fechada.
-Memorize a sala de SCP-914, e as saídas A e B na área de entrada.

-Necessário e / ou itens úteis: Carteira, Cartão de nível mais alto que tenho, SCP-714 (um anel de jade), SCP-1499 (Máscara de gás WW2), 2 mãos mutiladas (um preto e outro branco), kit de primeiros socorros, mapa eletrônico, máscara de gás normal, óculos de visão noturna, SCP-860 (uma chave azul) e finalmente SCP-500 (uma pílula vermelha que só deve ser usada em momentos críticos) ou SCP-427 (alcançado por refino SCP-500).

-A chave e qualquer tipo de cartão podem ser armazenados na carteira.
-Usar SCP-1499 contra SCP-106, se você colocar a máscara o SCP-106 que vai sair do chão desaparece.
-Usar SCP-714 contra SCP-049, se você usar o anel, o médico da praga não pode matá-lo, só tome cuidado porque se ele ficar por perto e perto de você por muito tempo ele pode tirar isso de você.
-Use o SCP-500 se necessário, porque é um único uso, ou em vez disso, tente refiná-lo no medalhão (SCP-427)que tem os mesmos efeitos, mas tem usos ilimitados ( não use por muito tempo ou você vai morrer).
-Os objetos ativáveis ​​os desativam quando não precisam mais ser ativados (exceto talvez pela máscara de gás aprimorada que restaura a resistência).
E agora, finalmente, alguns dos objetos úteis que podem ser melhorados no SCP-914 (a máquina de refinamento) e em que nível para que você não perca objetos por engano:
A máscara de gás, os óculos de visão noturna e o mapa eletrônico devem ser refinados em MUITO BEM: A máscara de gás recarrega sua resistência mais rápido e permite que você corra infinitamente (a menos que você o tire); Os óculos de visão noturna agora são atualizados a cada poucos segundos e mostram entidades próximas como um humano ou SCP através das paredes (usa baterias, então fique de olho na bateria, permaneça) e o mapa para de usar baterias.
A pilula (SCP-500) em MULTAR para torná-lo o medalhão, e bem (se tem a menor dificuldade) salvando em cada tentativa, tente subir de nível as cartas, o máximo é 5, mas com o 3 (apenas refinando o 2 em MULTAR) é o suficiente para não ter que voltar mais tarde da Zona de Contenção Pesada.

De NartGame

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