Laboratório Secreto SCP: Guia Básico

Guia para escapar como classe D, cientista, mas também sendo outros papéis como MTF e Chaos Insurgency
SCPs não são totalmente cobertos, apenas o básico deles.

 

Escapando como um Cientista Classe-D

Em primeiro lugar, existem 2 métodos que uso para escapar; primeiro é pegar um cartão-chave, ir para 914 e ir para Heavy, então Entrance e escapar.
O segundo (meu favorito) está fazendo os primeiros 2 passos, mas indo para o arsenal nº 00 em Light Containment e se preparando (apenas deixe sua equipe pegar armas).
Depois disso, eu recomendaria ir para contenção pesada, subindo os elevadores para o spawn de 049 e Nuke Room para armas e itens SCP. Assim como no passo anterior, fique no pesado por um tempo, mas evite MTF (se for Classe D) e SCP's.
Uma vez na entrada com equipamento esperançosamente bom, encontre o Portão B ou A e se você encontrar MTF (novamente, se D-Class) apenas tente não morrer, mas se eles atirarem em você, não tenha medo de correr.

Guardas, MTF e Insurgência do Caos

Como um guarda, você precisa resgatar o maior número possível de Cientistas e Detidos Classe-D, tente ir direto para 914 na Luz para obter uma boa carta, então vá para o arsenal #00 e procure por itens SCP.

Como MTF, seu trabalho é salvar os cientistas e matar todos os outros. No entanto, se você vir um Class-D desarmado, detenha-o (segure E nele) e guie-o para a saída.

Como Caos, você deve tentar e seja amigo dos SCPs para matar todos os MTF, Guardas e Cientistas.
Se eles não obedecerem, você tem poder de fogo mais do que suficiente para derrubá-los.

SCPs e como lidar com eles:

SCP-049: Ele é capaz de dar 1 tiro em todos, mas tem velocidade normal de caminhada e não tem velocidade de corrida. Ele pode reviver cadáveres se o yare estiver fresco e transformá-los em zumbis que também são bem fracos. Ele tem uma saúde decente.
Se você encontrá-lo, apenas fuja e feche a porta atrás de você, não se encurrale. SCP-079: Ele pode trancar portas e ativar portões tesla à vontade. Os portões de tesla aparecem ativos quando ele está na mesma sala que eles. SCP-096: Ele fica furioso quando você olha para o rosto dele, se você olhar: corra para o elevador mais próximo (especialmente no pesado) ou se divida em grupos. Além disso, como um guarda, você pode lançar um flashbang enquanto ele está parado esperando a raiva começar.
Ele também pode abrir portões

SCP-106: Ele fará você ir para a dimensão dele se ele atacar você, lá você deve passar por uma das “portas” e, com sorte, ter sorte. Ele tem uma contenção fácil em seu quarto em contenção pesada com um tendo que entrar no Femur Breaker e o outro pressionando o botão em seu quarto.

SCP-173: Ele não pode se mover muito quando você olha para ele, então se você fizer isso, fuja enquanto ainda está olhando para ele e feche as portas atrás de você. Também é aconselhável jogar um flashbang nele.

SCP-939: Ele pode atirar 2 vezes nas pessoas, mas não pode ver você se você estiver parado ou andando devagar (segure C.)

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