Shotgun King The Final Checkmate: Guia Básico (Modo Normal)

Dicas de alguém que venceu o jogo

 

Finalmente vença o jogo após 7 horas, este é o meu guia.

– Foco na sobrevivência: Esta é a coisa mais importante. Não importa o quão forte seja sua construção, um erro terminará sua corrida

– Como dito acima, concentre-se em escolher o menor de dois males em vez do mais forte de duas atualizações.

- O poder de fogo nunca é demais, mesmo que lhe dê uma propagação maior, ser capaz de matar o rei ou uma forte ameaça rapidamente aumentará o sucesso

– Lembre-se de usar suas almas para fugas.

- Assassinato parece ser a estratégia mais sábia, pois você certamente ficará sobrecarregado nos andares posteriores se não matar o rei rápido o suficiente.
Deixe-me ser claro: não estou dizendo que YOLO é o caminho, tire todos os não-peões do lado do rei
e geralmente você pode derrubá-lo facilmente depois disso. Também é possível limpar completamente o tabuleiro e depois se concentrar no rei, mas isso depende até certo ponto de quão poderosa é sua construção.

– Pense no tempo, qualquer coisa que economize um turno é útil e qualquer coisa que lhe custe um turno é prejudicial.
Não sou fã do sniper/scope por esse motivo.

– Granada é um lixo.

– Algumas atualizações não se acumulam.

– Use as peças do meio (geralmente peões) como escudos contra ataques de rainhas, bispos, torres


RESPOSTAS E EDIÇÕES
Originalmente postado por Caranguejo falecido:

É muito possível fazer compilações que podem ser totalmente limpas, mesmo no modo difícil. Ir diretamente para o rei é muito arriscado, a menos que você tenha uma construção muito forte e precisa.

Você pode adicionar que você pode clicar na arma para recarregar sem se mover.


Na verdade, nunca percebi isso, muito obrigado por compartilhar!
Nessa nota, eu gostaria de acrescentar que você pode usar tiros e recarregar para queimar curvas em cenários em que você não quer perder sua posição ou não tem boas posições para se mover.

Quanto à limpeza total, não duvido que seja factível, mas minha lógica é que uma construção capaz de limpar completamente a horda + os backups em andares posteriores poderia limpar pela metade e, em seguida, eliminar o rei.
De qualquer forma, acho que um fluxograma ou guia estratégico totalmente claro separado seria interessante.
A principal força da compensação total é que você se depara com menos xeques acidentais.
Também é possível que assassinatos/limpezas de meio ou quarto não sejam práticos em dificuldades mais difíceis, já que eu ainda não tentei.

Vou tentar e depois adicionar minhas descobertas aqui. Também tentarei a limpeza completa agora que sei como recarregar e ver qual é a diferença além do piso de introdução da rainha!

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