Sid Meier's Civilization VI: Demonstravelmente o melhor guia

Guia para obter Você é comprovadamente a maior conquista - mais aprofundado e mais específico, mais fácil de seguir do que qualquer outro que eu tentei seguir.

 

Comprovadamente o maior guia

Objetivo – Você é o maior comprovadamente
Conquistas de Alexandre Cenário na Divindade

Eu estava no ônibus da luta por essa conquista e nenhum dos guias realmente explicou o que eu precisava saber com clareza. Aqui está o meu guia com muitos detalhes e especificidades para que você também possa obter essa conquista.

Alcance 200 pts (5 pts por cidade) antes do turno 37
Na curva 37, a última cidade não conta para os 200, então você precisa de 200 na curva 36

Capture todas as 28 cidades (o jogo termina quando a última cidade cair) – 140 pts
Precisa de 13 cidades adicionais (Starter City + Free Settler = comprar/construir mais 11 colonos) – 65 pts

Cidades

  • As cidades capturadas estão 'ocupadas' e, portanto, não têm nenhum crescimento populacional
  • Ouro e produção são reduzidos em 50% para essas cidades
  • Alterne a produção para se concentrar no ouro e desligue os alimentos
  • Não se preocupe em consertar celeiros, mas conserte acampamentos
  • Preencha os blocos de trabalhadores (troque) e faça acampamentos nas estradas

Treinamento de acampamento

  • Converte a produção em ouro
  • Mínimo para cidades capturadas porque estão ocupadas
    (produção e ouro reduzidos pela metade, então 4 produção é apenas 1 ouro)
  • Gera 2 Pontos Gerais na conclusão
  • Todas as cidades devem usar o treinamento padrão, especialmente perto do final do jogo


generais

  • Alexander é ótimo com suas ótimas passivas (+15 Combat e +3 Move)
  • Outros generais vêm em 2 tipos
    +10 de Combate e +1 de Movimento
    +5 de Combate e +2 de Movimento
  • Generais podem se teletransportar entre cidades
  • Buffs não se acumulam para vitórias mais altas (dois tipos de generais por exército receberão +2 de Movimento e +10 de Combate, não +3 de Movimento e +15 de Combate)

Unidades de Ataque

  • Hetairoi dá +5 de Combate quando adjacente a um general, mas não em cima do general
  • Pontos Gerais são ganhos apenas por mortes por Hetairoi ou Hipaspistas
  • Agrupe seu exército para maximizar o bônus de movimento do general
  • Hetairoi pode recuperar se sair da zona de movimento

Unidades de Apoio

  • Torres de cerco sobre aríetes
  • Você só precisa de 2

Unidades Navais

  • Você precisa de uma galera para proteger Atenas inicialmente, depois Halicarnasso e Tiro
  • Você pode obter uma cozinha grátis de Halicarnassus, mas eu nunca fiz

Unidades de bônus

  • 2 Hoplitas de Atenas
  • 1 Arqueiro da Babilônia
  • 2 Imortais de Parsa
  • 1 Varu de Patala
  • 1 Maryannu Chariot Archer de Memphis – não se preocupe
  • 1 Saka Horse Archer de Marakanda – não se preocupe

Unidades compradas

  • 1 motor de cerco (200 ouro em Susa)
  • 6 colonos com mais de 4000 ouro (dependendo de quando são comprados ou construídos)
    O custo aumenta em 60 de ouro para cada colono a partir de 160 de ouro
    Equilibre comprar mais cedo (mais barato) e construir mais tarde (mais tempo), porque você também enfrenta problemas de tempo de viagem pendentes de onde eles estão sendo construídos, mas pode ser transportado por um general em estágio avançado que talvez não precise na frente
  • 2 Hetairoi (240 ouro)
    Tarso (6ª rodada)
    Raio


Outras Notas

  • A IA não é muito agressiva, então concentre-se em capturar cidades
  • Soldados inimigos perdidos ao redor do mapa podem ser ignorados
  • Não seja mesquinho em usar promoções, mesmo que a unidade seja verde
    Você quer chegar à quarta promoção de unidades o mais rápido possível, precisará dos ataques duplos no final para obter Patala e Marakanda
  • Se você tiver o movimento, pilhe telhas para cura (ou ouro)
  • Use arqueiros e hoplitas para suavizar unidades e limpar caminhos, mas deixe Hetairoi/Hypaspist dar o golpe final para os pontos gerais, também lhes dá experiência extra para usar em promoções
  • Hoplitas com algumas promoções são fundamentais para superar o Varu em Patala
  • Use construtores para limpar madeiras para produção e construir apenas minas
  • Unidades inimigas em acampamentos quando uma cidade é capturada são mortas automaticamente


O Caminho


Turn 1

  • Capture Athens Encamp (Archer e depois Hypa)
  • Ataque Atenas (Het com Alex)
  • Ataque Sparda Encamp com arqueiro, mova Hypa um ladrilho na frente, mova o 2º Het para a pedra e promova
  • Alex termina uma telha acima de Atenas
  • Pella começa a construir Het, First City constrói acampamento na estrada abaixo de Pella

Turn 2

  • Ataque Atenas com Hypa, mova o arqueiro para Encamp e acerte Atenas, Het toma a cidade
  • Alex TEM que estar ao lado da cidade para pegar dois Hoplitas – suba
  • Alex termina em acampamento em Atenas
  • Reparar Atenas Encamp
  • Mova o 2º Het e o 2º arqueiro para cima um ladrilho, o arqueiro atinge Sparda, depois Hypa, então Het pega Sparda
  • Construir arqueiro em Sparda
  • Construir torre de cerco na Primeira Cidade

Turn 3

  • Mova as unidades de Atenas para cima, mas tenha cuidado com o posicionamento de Alex
  • Matar unidades em Sparda
  • Construir Het em Atenas

Turn 4

  • Limpe as tropas conforme necessário
  • Promover se disponível
  • Posição perto de Gordian
  • Pella constrói 2º Het

Turn 5

  • Capturar Gordian
  • Limpar estrada ao norte de Tarso
  • Posicione Het para pilhar mina de cobre em Tarso


Turn 6

  • Pilhagem de mina de cobre
  • Capturar Tarso
  • Construir colono

Volta 7-8

  • Capturar Thapsacus
  • Compre Het em Tarso
  • Pilhagem para curas
  • Construir 3º Het em Pella

Volta 8-10

  • Capturar Arbela
  • Matar unidades
  • Promover
  • Pilhagem de mina de cobre em Halicarnasso
  • Compre colono de Sparda

Volta 9-11

  • Capture Hagmatana – arqueiro + 2 Hypas deve ser suficiente
  • Maximize os ataques às unidades antes de tomar a Babilônia para curar totalmente as unidades
  • Tome Babilônia
  • Tente obter o bônus de arqueiro, se não comprar um por 120 de ouro
  • Comece o ataque a Halicarnasso com o Exército Ocidental
  • Construir cozinha em Atenas
  • A partir daqui, construa 3 colonos de Pella
  • Se você tiver um general neste momento, use um general de movimento +2 para o Exército do Norte ou use um general de +10 de dano para o exército ocidental, apenas teletransporte-o de Pella ou Babilônia, dependendo de onde ele aparecer
  • É aqui que costumo dividir meu exército, metade indo para Ray e o resto com Alex para Susa

Volta 11-14

  • Capturar Raio
  • Empurre unidades mais lentas para a Estrada E de Ray e marche em Shahr-I Qumis
  • Ray constrói acampamento e compra outro Het
  • deve ter 5 Hets – 3 deles vão empurrar para o Sul com Alex
  • Capturar Ispahan

Faça 15+
Exército do Norte

  • 2 Hypas (desde o início)
  • 2 Arqueiros (desde o início)
  • 2 Imortais (de Parsa, use +2 de movimento Geral para movê-los para cima)
  • 2 Het (comprado no Ray 1 desde o início)
  • Grande General (prefira +2 de movimento General)
  • Siga a estrada nordeste, levando cidades ao longo do caminho

o Rota

  • Shahr-I Qumis
  • Tusa
  • Haraiva
  • Bakhtri (compre a torre de cerco - se você tiver ouro extra, também pode enviar spam para Hets e enviá-los diretamente para Cyra)
  • Marakanda
  • Cyra

Exército do Sul

  • 3 Hets (1 desde o início, 1 construído em Pella, 1 comprado em Tarsus)
  • 2 Hoplitas (de Atenas)
  • 1 Arqueiro (da Babilônia ou comprado na Babilônia)
  • Torre de Cerco (comprada em Susa)
  • Alex
  • Siga a estrada para sudeste até Zranka, depois siga para a estrada por Patala e siga a direção norte e depois oeste

o Rota

  • Susa
  • Parsa
  • Pura
  • Zranka
  • Patala
  • Taxila
  • Cabul

Exército Ocidental

  • 3 Hets (2 construídos em Pella, 1 construído em Atenas)
  • Torre de Cerco (construída na Primeira Cidade)
  • Archer, construído em Sparda
  • Grande General (prefira +10 de dano General)

o Rota

  • Pegue Halicarnassus, mas tente cronometrar para curar o maior número possível de unidades antes de levar as unidades para o Egito
  • Tiro
  • Gaza
  • Memphis (isso pode ser trocado com Tebas, tente tomar Memphis para maximizar a cura assim como com Halicarnassus)
  • Tebas

By Sr. Kromulus

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