Sins of a Solar Empire II: Guia rápido multijogador da Vasari Alliance

Este é um guia rápido para jogar com a facção da Aliança Vasari no modo multijogador. Ele foca nas posições Agressivas/Suporte.

 

Abertura

Planeta Natal:
– Melhore a mineração ao máximo
– Adicionar item de planeta de pesquisa militar +3
– Construir 1 laboratório civil, 1 fábrica de navios capitais e 1 fábrica de fragatas/cruzadores

Pesquisa Civil:
– Atualização da mineração de superfície
– Colonizar para Gelo/Vulcão/Primordial
– Aumento do ponto de influência

Pesquisa Militar:
– Fornecimento de frota
– Aumenta HP/Armadura/Regeneração/Velocidade

Navios:
– Faça uma 2ª Nave Capital (por exemplo, Skirantra Carrier) e colonize em 2 direções diferentes: coloque o item Colonize ship na 2ª Nave Capital, se disponível
– Faça algumas corvetas (Defensores) para dar suporte aos Navios Capitais

Nota:
– Se você quiser mais flexibilidade para a 2ª Nave Capital, construa um laboratório militar em vez do item planeta. No entanto, isso tornará a abertura um pouco mais lenta.

Início do jogo / Meio do jogo

Colonizar/Expandir:
– Colonize em 2 direções com suas 2 naves capitais
– Geralmente é melhor inicialmente apenas matar a nave de cerco, colonizar e seguir para o próximo planeta. Você já pode atualizar o planeta para obter renda, pesquisar para encontrar itens exóticos, adicionar itens do planeta para obter tecnologia. Depois, se quiser construir estruturas orbitais, envie sua 3ª/4ª Nave Capital para lá para limpar outras naves e ganhar experiência
– Nos planetas da linha de frente, limpe-os e construa fábricas e defesas

Economia:
– Comece com a atualização da mineração de superfície
– Extratores de construção posteriores
– Equilibre a economia com o item do planeta Cristal/Metal
– Tente vencer leilões: leilões podem dar um grande impulso à economia e a Vasari Alliance tem uma grande vantagem aqui

Tecnologia Civil:
– Influenciar a tecnologia
– Tecnologia de mineração
– Tecnologia de colonização/atualização de planetas
– Detecção de salto de fase

Tecnologia Militar:
– Fornecimento de frota
– Tecnologia/itens de HP/Armadura/Regeneração

Ressonância de fase:
– Foco na mobilidade, pois é a mais útil
– Pesquisa de maior duração

Itens de facção menores: alguns úteis no início são colonização, gauss e tripulação de abordagem.

Frota:
– Vs Vasari: Navios Capitais + Corvetas (Defensores)
– Vs TEC/Advent: Navios Capitais + Fragatas Leves + Fragatas de Mísseis
– Em todos os casos, posteriormente, faça upgrade para Navios Capitais + Cruzadores Pesados ​​+ alguns Fabricantes (para Recuperação de Detritos e Retrofit)
– Navios Capitais: uma boa combinação é Jarrasul + Skirantra + múltiplos Kortuls/Vulkoras + Antorak
– Itens da nave capital: armadura auto-reparável, atualizações de armas e recarregador de antimatéria

Jogo tardio

Frota:
– Titan + Navios Capitais + Cruzadores Pesados ​​+ alguns Fabricantes

Tecnologia:
– Construir portões de fase para mobilidade

 

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