Siralim Ultimate: Animator prospera na Death Build

Build que estou usando girando em torno de animadores prosperam com a vantagem da morte. beneficiando-se de matar sua própria criatura, para aumentar o resto de sua equipe em tamanhos enormes.

 

Panorama Geral
A estratégia geral deste grupo será, nos primeiros turnos, lançar Reencarnação com todas as suas criaturas, mirando em sua criatura do 6º lugar, o Gravebane Wight, matando-o, o que causará dano ao time inimigo, além de dar grandes quantidades de saúde/stats para suas outras criaturas. Você poderá fazer isso a cada luta, já que seus feitiços de Reencarnação terão o encantamento generoso, dando às suas criaturas uma versão etérea que reabastecerá suas cargas entre as lutas.
Se você estiver lutando contra um chefe e o inimigo ainda estiver vivo após um turno ou dois, pare de matar o Gravebane e mude para atacar ou lançar feitiços como pacto estelar, para acabar com eles.

A ordem das criaturas é importante devido às vantagens do Animador. (No entanto, #3 e #4 podem ser trocados)

O Monster 5 tem regeneração rápida para estar constantemente curando a cada turno, já que a cura dá ao seu monstro um buff aleatório, além de buffs serem compartilhados com seu animatus.

O traço do monstro 3, Dark dance, é um traço-chave para esta compilação, pois faz com que #6 cause dano duas vezes ao morrer, conceda todas as estatísticas de todos os seus lacaios quando morrer duas vezes e também fará com que seu animatus exploda o cadáver duas vezes, a cada vez que uma criatura inimiga morre. As explosões de cadáveres duplos geralmente levam a reações em cadeia onde você apenas mata uma criatura, e a explosão de cadáver pode matar outra, fazendo com que seu animatus a conjure novamente duas vezes, repetindo até que o inimigo seja eliminado.

As características relacionadas a Remendar são apenas para dar uma cura decente que se reduz a ter uma saúde máxima alta

Use a relíquia Bloodseeker em seu Animatus para dar a ele, e a todas as suas outras criaturas, uma tonelada de saúde devido ao benefício Prosperar na Morte Animator (depois que suas criaturas são mortas, seu animatus ganha 100% (porque ativamos os efeitos de morte duas vezes) de suas estatísticas)

Para o artefato na 6ª criatura, faça um capacete com 3 + aumentos de saúde, para grande dano causado na morte e dando mais saúde máxima ao seu time

Monstros usados ​​e vantagens.
Monstro 1: Animatus
Traços
1. Criação Brilhante – +15% de ataque/int por criatura aliada morta, +15% de defesa/velocidade por criatura viva
2. Blessing From Below – Depois que esta criatura ganha outras estatísticas além da saúde, os inimigos perdem 25% disso

Monstro 2: Vivificador de Unicórnio
Traços
1. Revigoração – Após esta criatura atacar, 50% de chance de reviver um aliado aleatório
2. Dignidade essencial – Depois que suas criaturas forem curadas, ganhe um buff aleatório
3. Bênção da Natureza – Suas criaturas são reparadas e recebem 15% menos dano

Monstro 3: Nadin Rift Dancer
Traços
1. Dark Dance – Todos os efeitos de morte são ativados +1 vezes
2. Descartável – seus buffs de criaturas persistem até a morte
3. Incólume – Depois que suas criaturas forem atacadas, ative a cura de Remendar

Monstro 4: Leper Blightbringer
Traços
1. Pus and Pox – No início do turno de cada inimigo, aflija-os com um debuff aleatório
2. Preto para branco – Depois que o debuff de um inimigo passar, aflija-o com um debuff aleatório
3. Potencial não realizado – Depois que suas criaturas ganham estatísticas, elas ganham essas estatísticas mais uma vez, mas com 50% de eficácia

Monstro 5: Terror Wight
Traços
1. Dark Embrace – Depois que suas criaturas morrem, esta criatura ganha 25% de seu att/def/int/speed
2. Regeneração Rápida – No início de cada turno da criatura, esta criatura recupera 10% da saúde perdida
3. Absolvição – Depois que um inimigo é afetado por um debuff, ele perde 15% de att/int

Monstro 6: Gravebane Wight
Traços
1. Ai – Depois que esta criatura morre, os inimigos recebem dano igual a 30% de sua saúde máxima
3. Grim Ailment – ​​Após suas criaturas aplicarem um debuff, aplique outro debuff aleatório. Seus debuffs agora duram apenas 1 turno
3. Receita Secreta = Depois que esta criatura ressuscitar, suas outras criaturas também ressuscitarão

Feitiços usados
Feitiços:

você quer o sacrifício de alma, no Animatus, com as propriedades “Chance to cast after”, para curar seu grupo, pois você estará constantemente ganhando saúde máxima

Você precisará do feitiço Reencarnação, em pelo menos duas criaturas, com as propriedades generosas e chance de lançar duas vezes.

Pacto estelar com propriedades generosas, potência baseada na saúde e aumento de dano, é um bom feitiço para causar dano

Antidote ou Greater dispell são bons feitiços para tirar os debuffs do seu time.

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