Aqui está um guia rápido sobre como remover o efeito Bloom dos painéis LCD.
Ao contrário dos mods, este novo método não afeta outras superfícies emissivas.
instalação
- Vá para a pasta de instalação do Space Engineers.
- Vá para sua biblioteca Steam
- Clique com o botão direito em Engenheiros Espaciais
- Selecione “Gerenciar” e depois “Navegar pelos arquivos locais”
- Navegue até “Conteúdo/Shaders/Geometria/Passes/GBuffer/”
- Faça um backup de “PixelStage.hlsli”
- Abra “PixelStage.hlsli” usando seu editor de texto favorito.
- Na linha 26, logo após “init_ps_interface(pixel);” adicione o código mostrado abaixo.
- Inicie o jogo, se ele travar durante a inicialização, você estragou tudo ou este guia está desatualizado.
Adicione este código em seu “PixelStage.hlsli”
#if !defined(USE_MERGE_INSTANCING) && !defined(PASS_OBJECT_VALUES_THROUGH_STAGES) && !defined(USE_SIMPLE_INSTANCING_COLORING) if(pixel.emissive == 1.0 && all(pixel.color_mul == 1) && all(pixel.custom_alpha == 0) && pixel.material_flags == 0) { // LCD emissive override value pixel.emissive = 0.1; } #endif
Note
Depois de atualizar o jogo ou verificar os arquivos do jogo, você provavelmente terá que aplicar novamente este patch.
Infelizmente não é possível publicar esta correção como um Mod.
Comparação
Ao contrário de outros métodos, apenas o brilho dos LCDs é reduzido.
Padrão
Este método
Os olhos ficaram claros
Flor reduzida
Aviso Legal
Como esse método requer a modificação dos arquivos do jogo, ele pode travar o jogo.
Também não garanto que essa alteração afetará 100% apenas os LCDs. Dos meus testes, as superfícies emissivas em outros blocos não são afetadas.
Também não garanto que essa alteração afetará 100% apenas os LCDs. Dos meus testes, as superfícies emissivas em outros blocos não são afetadas.
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