Spelunky: Guia de Conquistas 100%

Um guia de 100% de conquistas para o jogo que todos conhecemos e odiamos!

 

progressão

1. Assim começa - conclua o tutorial

Auto-explicativo

2. Mines Shafted – Alcance a Selva

Requer a conclusão dos primeiros quatro estágios (até 1-4). Embora não seja o feito mais fácil, certamente alcançável após um curto período de jogo. Algumas dicas se você estiver com dificuldades:
- Desacelerar. Ir muito rápido é a maneira mais fácil de sofrer danos neste jogo. Seja deslizando sobre uma borda que causa dano de queda ou pulando em um morcego apenas alguns quadros antes de seu chicote se conectar, desacelerar sempre tornará mais fácil completar um nível. Não é uma corrida. Agora mesmo…
– Colete dinheiro e compre nas lojas. Sempre haverá uma loja em 1-2 ou 1-3 e, a essa altura, você deve conseguir comprar algo, supondo que tenha se esforçado para coletar dinheiro. Bombas e cordas provavelmente serão as mais eficazes para concluir esta tarefa.
– Back-chicote os morcegos. Ao usar seu chicote, há alguns quadros em que seu chicote danifica um inimigo que está acima e atrás de seu sprite. O alcance desse ataque às vezes é absurdo e é altamente eficaz para os inimigos que estão acima de você. Especialmente os morcegos.

3. Jungle Jammed – Alcance as cavernas de gelo

Requer a conclusão das próximas quatro etapas (até 2-4). Isso provavelmente será muito mais difícil do que completar as minas.
– Ataque bumerangues de homens das cavernas quando eles estiverem de costas para você. Se eles estiverem de costas para você, eles não podem acertá-lo com um bumerangue. Simples assim.
– Olhe sempre para baixo. A selva tem muitas armadilhas e inimigos que podem levar à morte instantânea. Ao se preparar para cair em uma borda inferior, encontre uma plataforma sólida ou saliência para pendurar e segure, isso mudará a câmera para baixo, permitindo que você veja o solo abaixo.
– Usar uma corda enquanto um macaco monta em suas costas irá matá-lo.

4. Sorvete – Chegue ao Templo

Requer a conclusão das próximas quatro etapas (até 3-4). Esta seção do jogo pode ser incrivelmente difícil ou trivialmente fácil, dependendo do equipamento que você coletou até este ponto.
– Encontre uma bússola, capa, jet pack ou luvas de escalada. Um dos aspectos mais difíceis desta parte do jogo é o fato de que não há chão na parte inferior do palco para salvá-lo de uma queda feia. Todos os quatro itens mencionados ajudam a mitigar esse problema de uma forma ou de outra, sendo a bússola sem dúvida o mais importante, pois aponta para você na direção da saída.
- Além disso, se você tiver a sensação de nível "Sinto uma presença psíquica aqui", é garantido que haverá um jet pack dois ladrilhos atrás do alienígena descansando em sua nave.
– Não seja pedalado por um yeti. O Yeti não pode ser chicoteado e, se posicionado corretamente, quando eles o jogarem, você saltará de volta para eles e será jogado até a morte. Basta pular em suas cabeças.
– OVNIs explodem. Se você pular em um OVNI, certifique-se de se mover na direção oposta à que a nave se move para evitar a combustão auto-infligida.
- Pegue minas terrestres. As minas terrestres vermelhas e cinzas podem ser apanhadas, o que não apenas desativa sua carga, mas permite que você coloque o explosivo novamente mais tarde para usar se estiver com poucas bombas.

Uma sugestão mais ampla se você estiver preso em um determinado local é usar os pontos de verificação. À medida que avança, você pode desbloquear atalhos entregando recursos no final de um bioma, o que permite que você pratique um bioma com o qual esteja lutando particularmente.

5. Made It - Complete o jogo

Uma tarefa difícil, mas da qual você é totalmente capaz! O templo é um lugar difícil de navegar e Olmeca é um chefe difícil.
- Evite armadilhas de esmagamento. Facilmente, minha causa número um de morte em geral são as armadilhas de esmagamento. Esses blocos que voam em sua direção, algumas vezes de fora da tela, o esmagam instantaneamente junto com qualquer sensação de felicidade que você sentiu nos últimos três dias. Bombardeie-os, contorne-os ou, se necessário, isque-os antes de continuar para a próxima seção.
– Anubis leva duas bombas para explodir. Seu cetro pode causar problemas em uma pitada, mas duas bombas com pasta o eliminarão rapidamente. NÃO USE SEU CETRO PARA ATACAR. Isso é um exagero, mas se não houver inimigos que deixem cadáveres, o projétil vai virar e matar você. Múmias, escorpiões, crocodilos teletransportados e a maioria dos outros inimigos no templo não possuem cadáveres.
- Certifique-se de que um bebê de lava não pule enquanto você atravessa uma poça de lava. Eu não posso te dizer quantas vezes eu morri porque um bebê de lava entrou no meu caminho enquanto eu estava no meio do salto. Vale a pena dedicar alguns momentos extras para observar as partículas na lava e garantir que você não seja interceptado.

Se você conseguiu a conquista dele, parabéns! Este jogo é realmente um teste de habilidade, conhecimento (e às vezes sorte), e você deve se orgulhar por ter chegado tão longe. Agora você pode passar para a parte divertida do jogo. As próximas duas conquistas são pesadas spoilers, então leia por sua conta e risco.

Progressão Pt. 2

6. Cidade de Ouro – Alcance a Cidade de Ouro

Há muitos passos que se deve dar para chegar à ilusória Cidade de Ouro. Nas minas, em 1-2, 1-3 ou 1-4, haverá uma chave de ouro e o baú correspondente em algum lugar do nível. Se você trouxer a chave para o baú, receberá o Udjat Eye, um item que revela todas as joias e itens na parede, além de levá-lo ao Mercado Negro na Selva.

Assim que você chegar à Selva, nos níveis 2-1, 2-2 e 2-3, a saída do Mercado Negro pode aparecer em qualquer lugar do nível, escondida atrás de um ladrilho. Conforme você explora, o Udjat Eye em seu HUD começará a piscar se você estiver perto do Mercado Negro. Normalmente, uma ou duas bombas resolvem o problema, embora às vezes a saída possa estar em uma área de difícil acesso. Eu recomendo colar para saídas que aparecem em locais de difícil acesso. Assim que você entrar no Mercado Negro, no lado direito estará um lojista vendendo o Ankh, o item necessário para progredir para a Cidade do Ouro. Isso pode ser comprado por 50000 ou roubado, embora com o número de lojistas isso possa ser bastante difícil de fazer.

Conforme você avança pelas cavernas de gelo, você encontrará uma estátua que tem o símbolo ankh gravado em sua cabeça. Seu próximo passo em direção à Cidade de Ouro é bastante contra-intuitivo: você tem que morrer. A maneira mais fácil de fazer isso é cair no abismo abaixo, mas qualquer método serve. Observe que, ao morrer, você deixará cair qualquer item que esteja segurando, mas não um item que esteja vestindo, como uma capa ou mochila a jato. Depois de reaparecer do Ankh, você será colocado dentro da estátua com uma saída à sua frente. e o Hedjet acima de você. Depois que seu personagem entrar em contato com o item, prossiga para a próxima etapa.

No nível 4-1, Anubis sempre aparecerá. Como mencionado anteriormente, duas bombas irão derrubá-lo, embora uma espingarda ou um raio congelante também façam o trabalho. Após a morte, Anubis deixará cair seu cetro, a chave para a Cidade de Ouro. A entrada para a Cidade de Ouro sempre surge no nível 4-2 e requer o Cetro e o Hedjet para entrar. Sem o Hedjet, o Cetro não abrirá a porta. Entre na sala e você desbloqueará a conquista!

7. To Hell and Back – Complete o jogo da maneira mais difícil

O método para chegar ao Inferno é exatamente o mesmo que chegar à Cidade de Ouro, há apenas mais etapas para chegar à Cidade de Ouro.

No centro de The City Of Gold haverá uma sala fechada com o Necronomicon no meio. Bombardeie seu caminho até a sala para pegar o item e prepare-se para um breve encontro com Anubis II. Muito parecido com o OG Anubis, duas bombas o eliminarão, embora esta versão gere esqueletos vermelhos em vez de atacar com um cetro. Também é importante notar que você tem a opção de sair imediatamente após pegar o Necromicon, que sempre o levará para a luta olmeca. No entanto, Anubis II o seguirá para o próximo nível se ele não for morto durante a Cidade de Ouro.

Uma vez na luta olmeca, você deve mais uma vez olhar para o HUD para ver o Necronomicon mastigando para cima e para baixo. Ao contrário de piscar como com o Udjat Eye, o Necronomicon vai mastigar mais rápido ou mais devagar, dependendo de quão perto você está da saída para o inferno. Quando estiver na velocidade mais rápida, o item indicará que você está diretamente acima da saída. Cuide do olmeca como achar melhor e use a cabeça dele como plataforma para sair para o Inferno. Isso é muito mais fácil dizer do que fazer, então se você tiver as bombas sobressalentes, puxe o olmeca para um lado da sala do chefe e abra um buraco para ele cair.

Uma vez no Inferno, você será saudado por uma série de inimigos e armadilhas perigosos, e três estágios para completar antes de chegar ao verdadeiro chefe final, Yama. Algumas dicas para chegar ao chefe final:
– No estágio 5-1, um lado do mapa sempre conterá o castelo de Vlad. Escondido nas paredes está um amuleto que lhe dá imunidade à lava. Além disso, matar Vlad fornecerá a você uma capa que permite salto duplo.
- Passar por baixo dos caras do caldeirão voador faz com que eles larguem o caldeirão e se movam lentamente em sua direção, mas se você tomar cuidado antes de passar por baixo deles, pode ser muito mais fácil progredir nos níveis.
– Durante os direitos do chefe final, dois guardas aparecerão em cada lado de você. Após a morte, ambos deixam cair uma caixa de bomba, que pode ser incrivelmente útil ao tentar vencer sua corrida.
– Na sala do chefe final, cuide de todos os picos que puder para evitar a morte instantânea

Se você conseguir cuidar do chefe final e sair da fase, parabéns! Você completou o jogo. Certamente não é uma coisa fácil de fazer, e daqui em diante você só tem que explorar e completar desafios. Fechar o jogo neste momento também significa que você venceu tecnicamente o jogo, embora você não estivesse lendo isto se não estivesse interessado em continuar sua exploração espeleológica.

Conclusão e segredos

Este segmento do guia cobre desbloqueios no diário e na tela de seleção de personagem. Encontrar essas coisas por meio da exploração é um dos aspectos mais satisfatórios do jogo, na minha opinião, então explore como achar melhor e volte aqui se ficar preso.

8. Vida Eterna – Obtenha o Ankh

Como mencionado anteriormente, o Ankh é obtido no Mercado Negro por meio de roubo ou comprado por 50000. Ele fornece uma vida extra, onde você reaparecerá ao morrer no início do estágio ou dentro da estátua durante um determinado nível em as cavernas de gelo.

9. Seu favorito – ganhe o Kapala de Kali

À medida que avança no jogo, você provavelmente notou um altar coberto de sangue em alguns níveis ao longo do jogo. Estes são "Kali Alters". Eles funcionam da seguinte forma: trazer um corpo, vivo ou morto e deitá-lo no altar fornece a você o favor de Kali. Cada tipo de corpo tem um valor de “ponto” diferente, variando de 1 a 8. Por exemplo, um homem das cavernas morto valeria apenas 1 ponto, enquanto uma donzela viva valeria 8 pontos. Ganhar favores com kali tem dois pagamentos principais.

Primeiro, com 8 pontos, você recebe um item aleatório do pool de itens da loja que ainda não possui. Em segundo lugar, com 16 pontos, você ganha o Kapala, um item que o cura com base na quantidade de partículas de sangue que você coleta dos inimigos derrotados. A principal maneira de construir pontos é através do sacrifício de donzelas, no entanto, você pode construir esses pontos ao longo do tempo com outros corpos, e eles são transferidos entre os níveis.

Também vale a pena notar que você pode perder o favor de Kali danificando o alter. Explodir ou destruir o altar de qualquer maneira resulta em uma perda de 8 pontos, com três punições diferentes para suas transgressões. A primeira destruição, independentemente do favor atual, com spawn em torno de uma dúzia de aranhas. O segundo, prende uma bola e uma corrente ao seu personagem. O terceiro gera o fantasma permanentemente, forçando você a jogar o resto da corrida assombrado.

10. A Gangue Inteira – Resgate Todos os 16 Personagens Ocultos

Os personagens estão escondidos em caixões ao longo do jogo, alguns dos quais fornecem aleatoriamente um novo personagem, alguns dos quais têm personagens específicos vinculados à localização do caixão. Aqui está uma lista de localizações de caixões.

– Nível aleatório das minas – Capacete (amarelo)
– Nível Aleatório da Selva – Mariachi (Lime)
– Nível aleatório das cavernas de gelo – Pirata (roxo)
– Nível aleatório do templo – Bearguy (Ciano)

Os quatro personagens desbloqueados através dos caixões de estágio aleatório não são específicos do local, no entanto, uma vez que você encontre um caixão aleatório em um determinado estágio, você não encontrará um novamente. Se estiver faltando um desses personagens, use os atalhos e repita um bioma até encontrar o personagem que está procurando.

– Topo do Castelo Assombrado – Van Hellsing (Preto)
– Derrote Olmec – Aztec (Brown)
– Perto do fundo do The Worm – Meat Boy (Vermelho/Rosa)
– Derrote Yama – Yang (Branco)
– Encontrado no nível “Smells Like Wet Fur” – Esquimó (Rosa)
– Encontrado no nível “My Skin Is Crawling” – Round Girl (Violet)
– Plataformas acima da luta contra o chefe olmeca – Ninja (verde escuro)
– Encontrado na Vila Tiki – Round Boy (Mint)
– À venda no Mercado Negro (10000) – Ciclope (Laranja Escuro)
– Encontrado nos níveis “Dead Are Restless” OU “I Hear Rushing Water” – Viking (cinza claro)
– Encontrado Dentro da Nave Mãe – Robô (Cinza Escuro)
– Encontrado na Cidade de Ouro – Monge Dourado (Ouro)

11 Visto Muito – Descubra 50% do Diário

Essa conquista provavelmente acontecerá enquanto você estiver jogando e não exigirá nenhuma exploração adicional.

12. Já vi de tudo – descubra 100% do diário

Muitas das entradas do diário virão conforme você joga, mas algumas podem ser facilmente perdidas se você não explorar tudo. Aqui estão algumas dicas de onde ganhar entradas de diário perdidas.

– Roube um ídolo em cada bioma
– Traga um ídolo para um alter Kali para uma surpresa
– Traga um presente para um alter de Kali para uma surpresa maior (não é necessário para a conquista)
– Traga uma donzela para um dos tocos vermelho/laranja na parede encontrados tanto na selva quanto nas cavernas de gelo
– Entre na nave-mãe em 3-4
– Desenterre o túmulo do rei em um nível “Dead Are Restless”
– Mergulhe no nível “I Hear Rushing Water”
– Perturbe a Abelha Rainha na Selva e colete seus sucos
– Resgate as duas donzelas em um nível infernal
– Derrubar as paredes do castelo de Vlad e empalá-lo com uma estaca de metal
- Fique por 2:30 minutos em um nível

Desafios

As sete conquistas restantes se enquadram mais na categoria de desafio do que em qualquer outra coisa. Muitas dessas conquistas ainda têm sua própria categoria especial de velocidade! Embora os requisitos não cheguem nem perto da dificuldade de uma corrida de velocidade altamente competitiva do desafio, cada uma das conquistas é projetada para dar a você uma amostra de diferentes maneiras de jogar o jogo.

13. Ironman – Complete o jogo sem atalhos

É possível que você tenha conseguido essa conquista durante uma jogada anterior, mas se você só conseguiu derrotar Olmeca com atalhos e ainda não fez uma corrida do Inferno, essa conquista ainda pode estar bloqueada. Com as dicas mencionadas anteriormente no guia e bastante prática, você certamente conseguirá concluir esta conquista.

14. Casanova – Resgate mais de 10 donzelas em um jogo

Embora isso não seja necessariamente algo que você normalmente concluiria em uma corrida padrão, não é de forma alguma a tarefa mais difícil das listas. Se você estiver jogando apenas nos quatro biomas principais e pulando o Inferno, terá um total de 15 donzelas para coletar no caminho padrão. Isso lhe dá um pouco de margem de manobra quando se trata de pular donzelas em locais de difícil acesso ou perigosos.

15. Public Enemy – Mate mais de 12 lojistas em um jogo

Essa conquista pode parecer difícil no começo, mas na verdade é bastante administrável na realidade. A melhor maneira de cuidar dessa conquista é a seguinte:
– Roube e mate o lojista em 1-2 e roube sua espingarda (1)
– Jogue pelo resto das minas e certifique-se de coletar o Udjat Eye do baú. As minas conterão no mínimo mais dois lojistas para você matar no final de cada estágio, possivelmente mais um se você tiver sorte o suficiente para encontrar outra loja (~3).
– Na selva, mate os lojistas na saída ou nas lojas, se possível, mas concentre-se principalmente em encontrar o Mercado Negro (~4)
– Uma vez no mercado negro, mate todos os lojistas com sua espingarda. 6 para cada loja principal no palco, 1 para a loja Ankh e 1 guardando a saída. É perfeitamente possível que alguns dos lojistas morram para o ambiente ou acidentalmente atirem uns nos outros, então não se preocupe se você não conseguir matar todos eles. (~10)
- Após o Mercado Negro, você provavelmente matou cerca de 10 lojistas, então simplesmente elimine mais alguns lojistas de saída e a conquista será sua.

16. Speedlunky – Complete o jogo em menos de 8 minutos

Esta é a primeira conquista de desafio real da lista e exigirá muita prática e muita sorte para ser concluída. Aqui estão algumas dicas que achei mais fáceis de concluir essa conquista:
– Primeiro de tudo, se você conseguir entender bem o teletransportador, essa conquista provavelmente será trivial para você, você só precisa encontrar um teletransportador na primeira loja e acelerar o resto do jogo a partir daí, no entanto , isso não é prático e eu não o recomendaria.

– Nas minas, muitos e muitos caixotes aparecem no mapa, o que pode gerar itens úteis que facilitam muito a conclusão do restante da corrida, reserve um pouco de tempo para pegar um caixote, mesmo que esteja fora do caminho. 8 minutos é um pouco mais do que o tempo necessário para completar uma corrida se você se mover rápido o suficiente.
– Se você encontrar um nível “Snake Pit” nas minas, desça com calma até o fundo e pegue a enxada embaixo dos rubis no fundo. Demora mais do que completar o nível normalmente, no entanto, ter a enxada pagará dividendos durante os níveis mais perigosos posteriores.
– Bons itens para pegar, se puder: Bombas, Colar, Corda, Bússola, Capa, Mochila a Jato, Alvo
– Procure sair das minas antes de 1h45 e sair da selva antes de 3h30. Isso pode parecer rápido, mas se você não explorar e continuar se movendo, é bastante factível.
- Desacelere durante as cavernas de gelo. Ao tentar essa conquista, descobri que a maioria das minhas falhas veio de me mover muito rápido neste bioma e me lançar de um penhasco. Ter a bússola aqui é incrivelmente útil, embora não seja necessário, pois garante que você fique do lado correto de cada estágio para se aproximar da saída. Se conseguir sair daqui antes das 5h, você está indo muito bem.
– Durante o templo, não tenha medo de usar bombas, mesmo que tenha que cair a zero. Os perigos do palco no templo são certamente os mais mortais, e contorná-los e manter a corrida viva é muito mais importante do que salvar suas bombas.
– Para o olmeca, a principal maneira de lidar com ele é sem bombas, mas exigirá algumas cordas. Aproxime-se de Olmec e, quando ele pular, caminhe sob ele até que ele congele no ar e se prepare para cair. Mova-se rapidamente para fora dele e fique a cerca de um olmeca de distância dele (4-5 ladrilhos). Enxágue e repita este ciclo, fazendo com que o olmeca crie uma lacuna de 8 a 10 ladrilhos que você continua a usar para mandá-lo para a lava abaixo. Conforme ele se aproxima de sua queda final, deixe-o congelar e, em seguida, saia do caminho e use cordas para subir à superfície. Com essa estratégia, você provavelmente marcará pouco menos de 8:00 minutos!

17. Muito dinheiro – Obtenha 500,000 de ouro

Essa conquista acaba sendo um tanto simples dependendo de quão bem você está no jogo, porém também requer uma boa dose de sorte. Aqui está a estratégia que usei para obter a conquista:
– Encontre e roube uma loja decente no estágio 1-2, de preferência com muitas bombas.
– Comece a coletar os materiais para seguir em direção à Cidade de Ouro
– Pegue o máximo de dinheiro que puder no caminho para a Cidade do Ouro, de preferência em torno de 100-150k antes de chegar
– Exploda a Cidade de Ouro em pedacinhos e colete o Necronomicon. Tente sair com cerca de 300k de ouro, mas salve algumas bombas
– Derrote Olmeca e siga para o Inferno
– Jogue no Inferno e derrote o Rei Yama, e certifique-se de cuidar dos guardas em sua arena para mais bombas
- Assim que Yama for derrotado, vá para o centro da arena onde uma grande quantidade de Ruby's está cercada por Spike Traps. Esses rubis valem cerca de 100k no total, apenas certifique-se de atingir uma pontuação de 400000 antes de sair desta área.
– Encontre a saída e reivindique sua recompensa de 100000 em dinheiro. Os 100k adicionais o colocarão no limite de 500k, recompensando-o com a conquista.

Desafios Pt. 2

18. Baixa pontuação – Complete o jogo sem nenhum tesouro

Achei essa a conquista mais difícil de concluir, não por sua incapacidade de acessar itens, mas por causa da dificuldade de evitar pegar o dinheiro acidentalmente. Aqui vão algumas dicas para facilitar a tarefa:
– Nas minas, tente pegar todas as caixas que puder, bem como o Udjat Eye, se possível. O Udjat Eye revelará todas as joias escondidas na parede, tornando mais fácil evitar pegá-las acidentalmente.
– Chicote pilhas de dinheiro que estão em seu caminho e use-as para ativar armadilhas de dardo que, de outra forma, você precisaria usar uma corda para
- Não roube o lojista, matá-lo deixa cair dinheiro que você pode pegar acidentalmente, além de dificultar a passagem de fase.
– Na selva, prossiga sempre com cuidado para baixo e por grandes trechos de grama. É fácil cair diretamente sobre pilhas de dinheiro de uma grande distância e, às vezes, barras de ouro podem ser escondidas atrás de trechos de grama.
– Da mesma forma, atravesse as árvores com cuidado porque as barras de ouro podem ser escondidas diretamente no topo do tronco da árvore
– Trate as Cavernas de Gelo da mesma forma que a Selva, prossiga com cautela e certifique-se de atravessar lentamente, pois o ouro pode estar escondido atrás de pilhas de neve e outras decorações de palco
– Para o templo e olmeca, você usará a mesma estratégia descrita na conquista Speedlunky, mas desta vez você precisa se certificar de não pegar ouro acidentalmente da arena. Às vezes, quando o olmeca quebra uma telha, o dinheiro aparece. Faça o possível para não pegá-lo e, se puder, faça com que o olmeca esmague o dinheiro, removendo-o do palco permanentemente.

Essa conquista exigirá muita paciência e prática, especialmente para os olmecas. Eu recomendo usar o atalho para o Templo para praticar a limpeza do bioma e do chefe sem pegar nenhum tesouro.

19. Bom trabalho em equipe – Complete o jogo com pelo menos 2 jogadores vivos

Pessoalmente, lutei para encontrar uma maneira de fazer qualquer forma de Co-Op funcionar na edição para PC do jogo, então pode ser mais fácil tentar sozinho. No entanto, se você tiver um amigo com quem jogar, boa sorte!

Para completar o solo, insira as configurações e crie uma segunda combinação de teclas para o Jogador 2. Eu pessoalmente defino todos os controles para as teclas numéricas na parte superior do teclado, no entanto, se você jogar em um controlador, poderá realmente configurá-los onde quiser .

Solte o segundo personagem na tela de seleção de personagem e comece a correr.

Carregue o segundo jogador com você pelo tempo que achar necessário e mate-o quando estiver pronto para carregar outra coisa (pontos de bônus se você sacrificá-los em um alter Kali como um segundo jogador é equivalente a 8 pontos). Assim que o companheiro de equipe estiver morto, todos os níveis subsequentes terão um caixão que permite que eles reapareçam com HP total, mas sem bombas ou cordas. Você pode usar isso para acumular mais sacrifícios com Kali se a geração do mapa permitir.

Jogue a corrida normalmente, coletando todos os itens que o ajudarão ao longo do caminho. No nível 4-3 do Templo, encontre o caixão e reviva seu companheiro de equipe. Certifique-se de que eles não morram antes do final desta fase, caso contrário, você terá que reiniciar. Para fazer isso, limpe o resto do nível rapidamente com seu companheiro de equipe esperando em um local seguro ou carregue-o com você até a saída.

A luta olmeca é a parte mais difícil desta corrida. Carregar o companheiro de equipe com você o tempo todo significa que você será incapaz de chicotear quaisquer monstros que o Olmec gerar, no entanto, deixá-lo fora da tela por muito tempo causará a morte. Além disso, Olmec poderia, em teoria, atacar seu companheiro de equipe, esmagando-o e também resultando em um reset.

Acredito que a maneira mais fácil de derrotar o olmeca nesta luta é atraí-lo para um lado e, em seguida, abrir um buraco enorme para o olmeca cair. Durante sua escavação, certifique-se de que o companheiro de equipe não fique fora da tela por muito tempo. Em seguida, conduza Olmeca ao seu destino e leve seu companheiro de equipe até o gol.

20. Viciado – Jogue o Modo Aventura 1000 vezes

Para mim, esta foi a última conquista que completei, o resto sendo feito em torno de 450 mortes no total e cerca de 25 horas de jogo. No entanto, essas estatísticas se aplicam apenas à edição para PC do jogo. Eu marquei bem mais de 3,000 mortes e provavelmente várias centenas de horas no Play Station Edition, o que me permitiu concluir esta versão em um período de tempo muito menor. Este jogo requer muito conhecimento do jogo, prática, sorte e paciência. Se você nunca venceu o jogo em suas primeiras 1000 corridas, isso é normal quando se trata deste jogo. Não desanime se demorar muito para terminar. É incrivelmente gratificante concluir esses desafios e atingir a marca de 100%.

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