Succubus Hunt For Meal: Passo a passo e guia para todos os níveis

Este será um passo a passo de cada nível no jogo.

 

Nível 01
Este primeiro nível explica como jogar o jogo básico – bastante simples.

Coma 4, depois 6.

Nível 02
Continuando.

1ª Torre: Coma tudo e todos.
2ª Torre: 8-> 15-> 21

Nível 03
1ª Torre: 2-> 4
2ª Torre: 8-> 12-> 25
3ª Torre: 42-> 91-> 160-> 33

Nível 04
1ª Torre: 1-2-4
2ª Torre: 8-13-24
3ª Torre: 30-60-57-160
4ª Torre: 250-521-863-1423-3000

Nível 05
Neste nível, o Booster Dildo é introduzido.

Um dildo com o valor de 3 dá 6. Você ainda deve ter um valor maior do que o dildo quando o pegar. vou chamá-los D.

1ª Torre: D3-10
2ª Torre: D10-D30-39-123

Nível 06
1ª Torre: 3-6
2ª Torre: 11-D20-43
3ª Torre: 105-207-399-783

Nível 07
1ª Torre: 1-2
2ª Torre: D3-4 12-
3ª Torre: D10-D30-81-103-222
4ª Torre: D50-512-1120-1567-2654-3056-7000

Nível 08
Aqui você terá que pular entre as torres. Vou marcar aqueles com (x*n) onde n=torre

1ª Torre: 1-2-(4*2)-6
2ª Torre: 12-18
3ª Torre: D18-64-83-102
4ª Torre: D50-D200-312-945-(D1000*5)-3245
5ª Torre: 329-1568-3671-7230-20000

Nível 09
Como você faz um monte de saltos entre as torres neste nível, vou apenas escrever os números.

1-2-D4-8-13-31-D50-106-
246-511-998-1756-3690-
7010-13998-27890-50162-
102456-D200000-500000

Nível 10
Neste nível o Assassino é introduzido, chamado A – isso adiciona um elemento de temido RNG para o jogo, que alguns acham frustrante, pois significa que você pode realmente perder o nível sem um passo em falso de sua parte!

Os assassinos enviam seus pontos de valor para uma unidade aleatória na mesma torre.
Isso pode aumentar seu valor quando você consumir essa unidade.

1ª Torre: A4-3 7-
2ª Torre: A22-15 30-

Nível 11
1ª Torre: A1-(A2*2)-3
2ª Torre: 4-8
3ª Torre: A15-22-33-67

Nível 12
Aqui, embora seja necessário pegar 3*2, também mostrará como você pode escolher alvos seletivamente para que o impulso do assassino vá para uma unidade específica.

1ª Torre: A2-(3*2)-5
2ª Torre: A5-D9
3ª Torre: 44-57
4ª Torre: A130-D101
5ª Torre: 500

Nível 13
1ª Torre: A4-D1-8 >Se o impulso do Assassino for para 8, vá para a 2ª torre após D1.
2ª Torre: Qualquer
3ª Torre: A50-D22-97-254

Nível 14
1ª Torre: A1-3-(D3*2)-6
2ª Torre: 5-9
3ª Torre: 33-A55-D55-121
4ª Torre: 458-501-A237-D124-2000 >Se o aumento for para 2000, cometa suicídio e reinicie.

Nível 15
Neste nível, os Sacerdotes são introduzidos, chamados P.

Em vez de lhe dar o seu valor, eles tiram tanto de você.
Cuidado para não dar o impulso de Assassino a eles.

1ª Torre: 1-2-3
3rd Torre: 4-8-P2
2ª Torre: P5

Nível 16
Deixe Priests até o fim.

1ª Torre: A2-D2
2ª Torre: 8-16
3ª Torre: A30-D30

Nível 17
1ª Torre: 1-2-3
2ª Torre: A4-(D11*3)-9
3ª Torre: A20-38-48-106
4ª Torre: Coma por ordem de valor, Assassinos primeiro. >Você pode perder.

Nível 18
1ª Torre: 1-D2
2ª Torre: 5-8-16
3ª Torre: 20-A30-D10
4ª Torre: 106-A120-D80
5ª Torre: Corrompa os Sacerdotes!

Nível 19
Aqui você começa a sentir que o RNG te atinge mais. É a única maneira de perder.

Se algum Sacerdote receber um reforço de assassino, reinicie.

1ª Torre: A2-D2
2ª Torre: A12-A12-12 >Certifique-se de que o 2º Assassino receba o impulso, se não reiniciar.
3ª Torre: A71-D71
4ª Torre: 427 – então coma todos os Sacerdotes.

Nível 20
Assim como no nível anterior, não deixe que os Sacerdotes obtenham o Impulso do Assassino. Se eles fizerem, restart.

1ª Torre: 2-A2-D2
3rd Torre: A14-D14
2ª Torre: P5-A7
4ª Torre: A83-42 83-
5ª Torre: 332-640-1150-1315-3000
6ª Torre: Coma todos os Assassin's e espere aumentar para D1000 antes de atacar 18000.

Limpe os sacerdotes.

Nível 21
A partir deste nível, você não pode mais pular entre as torres e deve eliminá-las antes de continuar. De certa forma, isso simplifica o jogo.

1ª Torre: 1-1
2ª Torre: 2-6
3ª Torre: 12-14

Nível 22
1ª Torre: 2-3-6
2ª Torre: 12-25-49-99
3ª Torre: 180-301-677-1127-2000

Nível 23
1ª Torre: 2-4
2ª Torre: D2-12 18-
3ª Torre: 40-72-D105-340-634
4ª Torre: D100-1318-2789-5197-D10000-20000

Nível 24
1ª Torre: D1-D3
2ª Torre: D8-D24-D67
3ª Torre: D199-D605-D1173-4000
4ª Torre: D8111-D24000-D70000-D200000-700000

Nível 25
Nível pesado de RNG.

1ª Torre: A2-2
2ª Torre: A8-A8-8 >Você deve impulsionar o 2º Assassino primeiro.
3ª Torre: 48-A48-A48-D48 >Você deve impulsionar o 2º Assassino antes do vibrador.
4ª Torre: 500

É factível!

Nível 26
Nível pesado de RNG.

1ª Torre: A2-A1-A3
2ª Torre: A10-D2
3ª Torre: A45-D2-50 >Se os reforços derem errado, você sabe o que fazer…
4ª Torre: 190-A240
5ª Torre: A611-620 1500- >Se os reforços derem errado, você sabe o que fazer…

Nível 27
1ª Torre: P5-1
2ª Torre: 4-7-13-21
3ª Torre: 2-50-Sacerdotes
4ª Torre: A4-P6-Assassinos-P6 >Torre RNG :) :)

Nível 28
1ª Torre: Coma sacerdotes
2ª Torre: Coma sacerdotes
3ª Torre: 200-Sacerdotes
4ª Torre: 280-400-Sacerdotes
5ª Torre: A50-20-P50 >RNG aqui, aumente para 20.
6ª Torre: Coma sacerdotes

Nível 29
1ª Torre: D2-P1-A4
2ª Torre: A9-D2-15-P3 >Se Priest for impulsionado, reinicie.
3ª Torre: 35-P50-A20-A20-D10
4ª Torre: 160-P200-A130-A130-160
5ª Torre: 599-1139-D1500-5300-10000-P20000
6ª Torre: P700

Nível 30 – Meat the King
Nível pesado de RNG.

1ª Torre: A2-D2
2ª Torre: P3-P2-A7
3ª Torre: A14-A14-D14-P5 >RNG no vibrador ou no assassino, não no padre.
4ª Torre: A83-42-83-P28 >Reinicie se o padre receber impulso.
5ª Torre: Coma todas as unidades pelo menor valor primeiro.
6ª Torre: Coma todos os Assassinos, aumente o vibrador, pegue o vibrador, coma o padre, coma o Rei. >A RNG decide.

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