Terra Invicta: Como Carregar um Mod

Você editou ou criou um arquivo/pasta mod?
Você acha que seu mod é melhor que os outros mods no Steam?
Você fica frustrado por não haver um tutorial sobre como fazer upload de um Mod para o Steam? Eu já fui como você (menos a parte “eu acho que meu mod é melhor do que outros mods”). E acho que posso te ajudar a resolver seu problema.

Deixe-me mostrar como fazer upload de um Mod para o Steam Workshop.

Antes de começarmos, você precisará de algumas coisas:

  1. Uma pasta mod
    • Não tem uma pasta mod? Basta navegar até “C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Terra Invicta\Mods\Enabled” e copiar uma das pastas mod habilitadas que você tanto gosta.
    • Depois de ter uma cópia desta pasta mod, entre e edite os arquivos mod para o conteúdo do seu coração. Quer criar um novo mod? Edite tudo e até adicione novos arquivos. Quer melhorar um mod existente? Ótimo! Editar!
    • Lembre-se desta pasta mod. Você vai usá-lo novamente
  2. Um editor de texto. Eu recomendo bloco de notas ou notepad++

Agora você está pronto para fazer um Hambúrguer de Siri... opa, tópico errado.

Para Carregar um novo Mod no Steam Workshop:

  1. Abra a Terra Invicta
  2. Uma vez no menu principal (a primeira coisa que você vê quando carrega o jogo), selecione a opção Mods.
  3. Quando a tela Mods aparecer, selecione a guia “Uoload New Mod” e agora você verá um formulário solicitando o nome do mod, a descrição do mod, etc…
  4. Não se intimide!
  5. Volte para a pasta Mod que você criou/editou nas etapas acima e abra o arquivo ModInfo.json. Se você copiou uma pasta mod estabelecida, este arquivo deve existir. Se você criou uma nova pasta e não tem esse arquivo lá, basta ir para outra pasta mod e copiar o arquivo de lá. (não se esqueça de editar suas alterações)
  6. Dentro do arquivo ModInfo.json, copie o título que você deu ao seu mod. Por exemplo, se o título for assim: [“title”: “Super Operations & Command Centers”], copie “Super Operations & Command Centers”.
  7. Volte para Terra Invicta e cole o título que você copiou no campo de entrada “Mod Name”.
  8. Volte para o ModInfo.json novamente e copie sua descrição. Isso será colado no campo de entrada de descrição na tela do Mod de upload do Terra Invicta, logo abaixo do Nome do Mod.
  9. Na mesma tela, clique no botão “Open Mod Folder”. Não se assuste. Isso abrirá uma nova janela com uma pasta chamada “DummyItemContentFolder….”.
  10. Abra este DummyItemContentFolder. Você vai querer voltar para dentro da pasta Mod que você editou/criou e copiar todo o seu conteúdo para esta nova DummyItemContentFolder (substitua os arquivos existentes, se necessário). Portanto, o resultado final seria que todo o conteúdo da pasta Mod editado/criado agora estará dentro do DummyItemContentFolder.
  11. Dentro do DummyItemContentFolder, abra o “WorkshopItemInfo.xml” recentemente colado e verifique se todas as informações estão corretas. Certifique-se de que o nome do seu mod seja o mesmo nome do seu arquivo de imagem PNG. Em outras palavras, verifique se o título do seu mod é “Super Operations & Command Centers”, o .png e o [ Super Operações e Centros de Comando.png ] dentro do WorkshopItemInfo.xml, têm o mesmo nome.
  12. Feito isso, volte para o Terra Invicta e clique em Carregar Mod. E se você seguiu as etapas corretamente, seu Mod agora deve começar a ser carregado no Steam Workshop!

Lá! Você fez isso! Você fez um Krabby Pattie! Woops, tópico errado…De qualquer forma, agora você pode compartilhar seu Mod com o mundo! Aproveite e não se esqueça de dar um joinha no meu guia se ajudou!

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