Você editou ou criou um arquivo/pasta mod?
Você acha que seu mod é melhor que os outros mods no Steam?
Você fica frustrado por não haver um tutorial sobre como fazer upload de um Mod para o Steam? Eu já fui como você (menos a parte “eu acho que meu mod é melhor do que outros mods”). E acho que posso te ajudar a resolver seu problema.
Deixe-me mostrar como fazer upload de um Mod para o Steam Workshop.
Antes de começarmos, você precisará de algumas coisas:
- Uma pasta mod
- Não tem uma pasta mod? Basta navegar até “C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Terra Invicta\Mods\Enabled” e copiar uma das pastas mod habilitadas que você tanto gosta.
- Depois de ter uma cópia desta pasta mod, entre e edite os arquivos mod para o conteúdo do seu coração. Quer criar um novo mod? Edite tudo e até adicione novos arquivos. Quer melhorar um mod existente? Ótimo! Editar!
- Lembre-se desta pasta mod. Você vai usá-lo novamente
- Um editor de texto. Eu recomendo bloco de notas ou notepad++
Agora você está pronto para fazer um Hambúrguer de Siri... opa, tópico errado.
Para Carregar um novo Mod no Steam Workshop:
- Abra a Terra Invicta
- Uma vez no menu principal (a primeira coisa que você vê quando carrega o jogo), selecione a opção Mods.
- Quando a tela Mods aparecer, selecione a guia “Uoload New Mod” e agora você verá um formulário solicitando o nome do mod, a descrição do mod, etc…
- Não se intimide!
- Volte para a pasta Mod que você criou/editou nas etapas acima e abra o arquivo ModInfo.json. Se você copiou uma pasta mod estabelecida, este arquivo deve existir. Se você criou uma nova pasta e não tem esse arquivo lá, basta ir para outra pasta mod e copiar o arquivo de lá. (não se esqueça de editar suas alterações)
- Dentro do arquivo ModInfo.json, copie o título que você deu ao seu mod. Por exemplo, se o título for assim: [“title”: “Super Operations & Command Centers”], copie “Super Operations & Command Centers”.
- Volte para Terra Invicta e cole o título que você copiou no campo de entrada “Mod Name”.
- Volte para o ModInfo.json novamente e copie sua descrição. Isso será colado no campo de entrada de descrição na tela do Mod de upload do Terra Invicta, logo abaixo do Nome do Mod.
- Na mesma tela, clique no botão “Open Mod Folder”. Não se assuste. Isso abrirá uma nova janela com uma pasta chamada “DummyItemContentFolder….”.
- Abra este DummyItemContentFolder. Você vai querer voltar para dentro da pasta Mod que você editou/criou e copiar todo o seu conteúdo para esta nova DummyItemContentFolder (substitua os arquivos existentes, se necessário). Portanto, o resultado final seria que todo o conteúdo da pasta Mod editado/criado agora estará dentro do DummyItemContentFolder.
- Dentro do DummyItemContentFolder, abra o “WorkshopItemInfo.xml” recentemente colado e verifique se todas as informações estão corretas. Certifique-se de que o nome do seu mod seja o mesmo nome do seu arquivo de imagem PNG. Em outras palavras, verifique se o título do seu mod é “Super Operations & Command Centers”, o .png e o [ Super Operações e Centros de Comando.png ] dentro do WorkshopItemInfo.xml, têm o mesmo nome.
- Feito isso, volte para o Terra Invicta e clique em Carregar Mod. E se você seguiu as etapas corretamente, seu Mod agora deve começar a ser carregado no Steam Workshop!
Lá! Você fez isso! Você fez um Krabby Pattie! Woops, tópico errado…De qualquer forma, agora você pode compartilhar seu Mod com o mundo! Aproveite e não se esqueça de dar um joinha no meu guia se ajudou!
Mais guias:
- Terra Invicta: Guia da Unificação Mundial
- Terra Invicta: Guia de Estações Espaciais
- Terra Invicta: Como ver quais opções estão disponíveis para as políticas do seu país sem perder tempo
- Terra Invicta: Facções e Alinhamento