Terraria: Guia para iniciantes 2022

Um guia para pessoas que são novas neste tipo de jogos ou apenas gostariam que houvesse mais um tutorial

 

Tutorial do console
A parte a seguir é copiada diretamente da porta do 505 Games Terraria para o console. Eles decidiram que o jogo precisava de um tutorial. E se você está lendo isso, então é provável que você concorde.
(Com entradas chave que fazem sentido para PC)

-Terraria é um jogo sobre aventuras até os confins do mundo e derrotar chefes vilões ao longo do caminho. Este tutorial ensinará o básico.

-Use WASD para se movimentar
-Pressione ESPAÇO para pular
-Você pode cair pelas plataformas de madeira pressionando S. Tente cair pela plataforma.
-Agora salte pressionando SPACE

-Pressione LM para realizar ações com o item atual. Mirar com o mouse
-No topo da tela está a Barra de Inventário. Você pode alternar entre os itens com as teclas numéricas (1-0) - Agora mude para sua espada.

-Um monstro do mal apareceu. Derrote-o com sua espada pressionando LM.
-Terraria é cheia de monstros, principalmente à noite. Felizmente, existem muitas armas que você pode encontrar para ajudá-lo.

-Se você se machucar, você vai se curar com o tempo. Você também pode usar comida ou poções de cura.

-Matar aquele Slime te deu um Gel. Se você tivesse madeira para combiná-lo, você poderia criar uma tocha. Vamos juntar um pouco de madeira.
-Para derrubar uma árvore você deve usar um machado. Mude para o seu machado.
-Derrube uma árvore mirando em uma e segurando LM.

-Todos os itens que você pegar vão para o seu inventário. Pressione ESC para abrir o Menu Inventário.

-O Inventário Meny é dividido em seções. Esta área é o seu inventário principal. A linha superior de slots de itens é sua Barra de Inventário. Há também slots para munição (como flechas) e moedas.
-Use o mouse para se mover entre os slots, pressione LM para pegar e colocar pilhas de itens. Use RM para mover um item de cada vez.
-Para excluir permanentemente um item, mova-o para o slot Lixo ou pressione Shift+LM.

-[No lado direito da tela você encontra sua seção Equipar.]

-A seção Equip é onde você coloca armaduras e acessórios. Itens no Vanily Slot aparecem em seu personagem, mas não dão bônus de armadura ou conjunto.

-[No lado esquerdo da tela você encontra sua seção Crafting.]
-O Gel e a Madeira que você coletou podem ser transformados em uma Tocha. Selecione o ícone da tocha e pressione LM para criá-lo.
-[Se você quiser saber mais sobre o item, passe o mouse sobre ele.]
-Pressione ESC para sair do menu

-Para criar itens melhores e explorar o vasto subsolo, você precisará cavar e minerar minério com uma picareta. Mude para sua picareta.
-Perto há um veio de Minério. Extraia tudo mirando nele e segurando LM.
-À medida que você cavar mais fundo no subsolo, você encontrará minérios melhores. Alguns podem exigir uma picareta melhor para minerar.


-Se você ficar preso em um buraco, você pode colocar Plataformas de Madeira para sair. Crie 5 plataformas de madeira.
-Agora selecione as Plataformas de Madeira na sua Barra de Inventário.
-Mire o cursor e pressione LM para colocar as Plataformas de Madeira. Construa o suficiente para que você possa pular do buraco.

-É perigoso ficar do lado de fora à noite. Construa um abrigo antes que escureça.
-Para começar, construa paredes e um teto. Dê a si mesmo muito espaço dentro. Se você não tiver Madeira (ou Pedra) suficiente, colete mais.
-Um abrigo deve ter pelo menos 6 quarteirões de altura e 10 quarteirões de largura.

-Para criar uma porta, você precisa de uma bancada de trabalho. Crie uma bancada de trabalho e coloque-a dentro de sua casa.
-Quando você estiver perto de uma bancada de trabalho ou de outras estações de criação (como uma bigorna ou fornalha), mais receitas estarão disponíveis para criação em seu menu de criação.
- Fique perto de sua estação de fabricação e crie uma porta.
-[Você pode alterar o layout da lista de Crafting clicando no pequeno ícone de martelo]

-Agora coloque a porta no espaço na parede. Isso pode ser complicado.
(ele precisa se encaixar exatamente na lacuna)

-Você está quase pronto. Para tornar a sua casa segura, você precisará de painéis de fundo de sua casa com paredes (como paredes de madeira).

-Faça um monte de paredes de madeira em sua bancada de trabalho.
-Painel o fundo de sua casa com paredes de madeira. Isso é mais fácil com o Cursor Inteligente (Pressione Ctrl para ativar e desativar o Cursor Inteligente).

-Certifique-se de cobrir todo o fundo.

-Sua casa agora está segura. Para que uma sala seja adequada para NPCs, ela precisa de: uma mesa (como sua Bancada de Trabalho), uma cadeira e uma fonte de luz (como uma tocha).
-Faça uma cadeira e coloque-a em sua casa.
-Agora coloque uma tocha nas paredes ou no chão de sua casa.

-Esta sala agora é adequada para NPCs. À medida que você progride, há muitos NPCs que podem se mudar para sua casa se você tiver quartos adequados suficientes para eles.
-O Guia é o primeiro NPC que pode se mudar para sua casa. Você pode conversar com ele para obter dicas ou detalhes sobre como criar ingredientes.
-Se você quiser destruir paredes de fundo, você pode criar um martelo para fazê-lo.

-Parabéns, você concluiu o tutorial. Quando estiver pronto, saia do tutorial e crie um mundo totalmente novo!

Mundo e Personagem
Personagem:

Quando você cria um personagem, você decide a aparência e as penalidades por morrer.
Um personagem softcore vai gastar dinheiro com a morte.
Um personagem central médio largará itens ao morrer.
Um personagem hardcore morrerá ao morrer. Significando que eles se foram.

(PS não misture hardCORE com hardMODE)

Todos os itens e estatísticas são salvos em seu personagem. Por causa disso você pode usar o mesmo personagem em vários mundos e ainda ter o mesmo inventário.
O armazenamento pessoal: Piggy Bank, Safe, Defender's Forge e Void Vault também são salvos no seu personagem e não no mundo.

As missões de pescador também estão ligadas ao seu personagem. Portanto, completar 9 missões em um mundo e a 10ª em outro ainda lhe dará a recompensa por 10 missões.

mundo:

O mundo é gerado por você. Você decide 3 coisas: tamanho, dificuldade e bioma do mal. Os tamanhos Pequeno, Médio e Grande decidem a largura e a altura do mundo. Um mundo pequeno é mais fácil de cavar e encontrar coisas. Um mundo grande é maior e, portanto, pode ser preenchido com muito mais coisas, mas às vezes é difícil encontrá-lo.

As configurações de dificuldade decidem o quão difícil é o mundo. Todos os monstros têm mais saúde e dano no especialista e todos os chefes são mais difíceis. Mas as taxas de queda também são aumentadas e algumas recompensas exclusivas se aplicam.
O Modo Jornada é um modo Criativo, onde você tem acesso a um “painel de administração” no jogo.

Os primeiros 4 Minérios do mundo são randomizados quando o mundo é criado. Você recebe cobre ou estanho, ferro ou chumbo, prata ou tungstênio, ouro ou platina. Eles são intercambiáveis, o que significa que uma picareta de cobre e uma picareta de estanho são basicamente as mesmas.

1 bioma do mal é gerado no mundo quando é criado. Ou Carmesim ou Corrupção. Isso decide se você tem Demonite e o chefe Eater of Worlds ou Crimtane e o chefe Brain of Cthulhu. Você não consegue os dois naturalmente.

A cor do Dungeon também é decidida na criação do mundo.

Hardmode é algo que o mundo entra quando você derrota um certo chefe no submundo. Algumas mudanças são feitas em seu mundo nesse ponto. Portanto, não confunda hardmode com hardcore.

3 novos minérios
No hardmode, você precisa quebrar os altares Demon/crimson para obter novos minérios em seu mundo. Estes também são randomizados: Cobalto ou Paládio, Mythril ou Orichalcum, Adamantite ou Titanium.

Aprendendo o básico da jogabilidade
Controles:

  • Você mira e interage com o mouse.
  • O clique esquerdo faz praticamente tudo com base no que você selecionou na barra de atalho ou no seu menu.
  • Clique com o botão direito para falar com NPCs, abrir portas e baús e interagir com objetos em geral. Quando usado em uma pilha de itens, “agarra” 1
  • WASD para mover
  • Segure S para cair através de plataformas
  • Espaço para pular, ganchos soltos
  • Segure o espaço para voar e cair lentamente com acessórios do tipo asa.
  • 1-0 são as teclas de atalho para sua “barra de inventário” na parte superior do seu inventário, observe que a maioria das coisas precisa ser usada com o botão esquerdo depois de selecionada.
  • Esc para abrir o menu, inventário
  • E para usar um gancho
  • R Para usar uma montaria e sair dos carrinhos de mina
  • H para poção de uso rápido
  • T descartar o item marcado no chão (conselho, desamarre este)
  • Ctrl para alternar o posicionamento inteligente
  • Shift para alternar para o item de tecla de atalho que pode interagir com o objeto passado pelo mouse (ou tocha na maioria dos casos)
  • Segure RM para criar ou comprar vários do mesmo item.
  • Ctrl + LM no menu rápido Descarte um item
  • Shift +LM no menu rapidamente Guardar um item ou vender um item rapidamente
  • Alt+ LM no menu para favoritar um item
Unid

Em Terraria, você explorará e lutará. Para ajudá-lo nisso, você tem diferentes tipos de ferramentas e equipamentos. A maioria é adicionada à sua barra de itens ou usada diretamente no menu.

armas
As armas vêm em diferentes estilos e usam diferentes tipos de animações. Mas o que eles têm em comum é que causam dano aos inimigos.
Corpo a corpo: Shortswords, Swords, Spears, Flails, Yoyos etc. São todas armas do tipo corpo a corpo, o que significa que você as balança perto de você para causar dano.
Alcance: Arcos, armas, itens de arremesso etc. São todas armas do tipo alcance, o que significa que elas usam munição para causar dano de longe.
Magia: Cajados, Livros, etc. São todas armas do tipo mágico, o que significa que usam Mana(MP) para funcionar. Mana pode ser restaurada com poções e mana máxima pode ser aumentada.
Convocar: Minions, Sentries, Whips etc. São todas armas do tipo summon. Os lacaios custam Mana para convocar ao seu lado, mas irão acompanhá-lo a partir desse ponto. Os chicotes agem como armas brancas.

Ferramentas
As 3 principais ferramentas são Picaretas, Machados e Martelos.
Cada um tem um “poder” além de seu dano que indica o que pode quebrar e quantos golpes levará. Alguns objetos simplesmente não quebrarão a menos que seu “poder” seja alto o suficiente.

Picaretas A “força da picareta” é usada para quebrar qualquer tipo de bloco, minério ou mobília.
Machados “Axe power” é usado ao cortar árvores
do martelo O “poder do martelo” é usado ao quebrar paredes de fundo. (o martelo também pode ser usado para fazer blocos inclinados e transformar plataformas em escadas.)
Existem outras ferramentas também, mas estamos nos apegando ao básico por enquanto.

Consumíveis
Itens como Poções de Saúde podem ser consumidos (usados) para lhe dar um efeito. Selecione-os em sua barra e clique ou use-os no menu.

Equipamentos necessários

Seu equipamento pode ser encontrado no lado direito do menu. Você tem slots para cada tipo de equipamento: Cabeça, Corpo, Pernas.
Para a maioria dos conjuntos de armaduras, ter todos esses 3 da mesma “fonte” dá um bônus de conjunto. por exemplo, Elmo de Ferro, Peitoral de Ferro e Perneiras de Ferro dão um bônus de 3+ Defesa.
Você também tem 5 slots para acessórios. Você não pode equipar 2 do mesmo acessório.
Há também slots para “vaidade” (transmog) que apenas decide o visual, mas não dá bônus e também um slot para “tintura” que muda a cor. Mas um bom lugar para guardar um segundo conjunto de armaduras.

Utilidade

A segunda página do menu Equipamento mostra a página Utilidade
Você pode equipar: Mascotes, Mascotes leves, Carrinhos de minas, Montarias e Ganchos aqui.
Estes são ganhos mais tarde no jogo e são úteis principalmente para movimento e... utilidade.

Material

Alguns itens são marcados com “Material” sob seus nomes. Estes são itens que podem ser usados ​​na elaboração de outros itens. Se um item estiver marcado como "Material", provavelmente vale a pena mantê-lo. Você pode mostrar isso ao NPC Guia e ele mostrará todas as receitas que usam esse material.

Meio Ambiente

Ser um tipo de jogo sandbox significa que quase tudo pode ser quebrado e recuperado.

Bloquears é o termo usado para blocos sólidos. Estes podem ser colocados adjacentes a outros blocos ou em frente às paredes. Estes são quebrados com picaretas e podem ser recolhidos.
(Observe que, se você remover os blocos ou paredes às quais está preso, ele ainda ficará lá. Existem apenas 3 blocos com gravidade: Areia, Fenda e Lama.)

Paredes de fundo é o termo usado para o fundo. Os planos de fundo podem ser passados ​​e atuar como uma camada de plano de fundo separada. Eles são quebrados com martelos, mas na maioria dos casos você precisa começar pela borda.

Plataformas é o nome dos objetos pelos quais você pode passar, mas ainda ficar em pé. Segurando S você pode passar por eles e você pode pular por eles também. Alguns projéteis passam por plataformas, outros os atingem. (Uma Mesa funciona como uma plataforma nesse sentido.) Estes são apanhados com Picaretas.

Mobiliário é o nome geral de um objeto maior que 1×1. Pode ser uma mesa, uma tocha ou um baú. Estes são apanhados com picaretas.

O fim
Para jogar o jogo isso é realmente tudo que você precisa agora. Controles, tipos de itens e como quebrar o mundo para explorá-lo.

Mas espere, tem mais!

Construindo e você
A maioria dos blocos que você coleta, bem como os móveis, podem ser colocados novamente por você.
Durante a construção, você pode mover seus itens para a barra de inventário ou usá-los diretamente do inventário.
Você tem um intervalo de posicionamento que decide a que distância do personagem você pode colocar as coisas.
As portas precisam ser colocadas em um espaço de 2 ladrilhos de altura

As paredes de fundo colocadas por você impedem a desova de monstros – as paredes precisam ser colocadas ao lado de outra parede de fundo ou ao lado de um bloco.

Caso você queira um refúgio seguro, então você precisa aprender como fazer uma habitação adequada/válida.

As casas adequadas têm alguns critérios:

  • Eles precisam ter pelo menos 10 × 6 peças no interior
  • O interior deve ser coberto por paredes de fundo
  • Precisa de uma fonte de luz
  • Ele precisa de um item do tipo cadeira
  • Ele precisa de um item do tipo tabela
  • Precisa de uma abertura (porta, plataforma)
  • Ele precisa ter pelo menos 1 bloco sólido de piso que não esteja ao lado de uma porta

Você pode verificar se sua casa é adequada usando o ponto de interrogação e clicando dentro de sua casa na seção Habitação do menu.

Coloque Baús encontrados ou criados em sua base para armazenar itens entre suas aventuras.
O mal espalhado pelo mundo, Corrupção ou Carmesim tornará uma casa inadequada.
Recomenda-se fazer sua “base” no meio do mundo onde fica o ponto de spawn.
Você também pode alterar o ponto de desova do personagem atual criando uma Cama.

NPCs e casas
NPCs (personagens não jogáveis, também conhecidos como “aldeões”) podem morar em suas casas adequadas. Se o fizerem, eles se retirarão durante a noite para evitar serem mortos.
Se você abrir a Seção de Habitação, uma bandeira deve estar visível nas casas que eles reivindicaram. Você também pode reorganizá-los aqui.

NPCs preenchem muitos propósitos e papéis diferentes, mas vale a pena se mudar. Alguns aparecerão aleatoriamente se você cumprir certas condições, MAS apenas se você tiver uma “casa” adequada desocupada. (Mercador, Zoólogo, Demolidor)
Outros NPCs podem ser encontrados no mundo em pontos aleatórios ou pontos específicos, estes aparecem aleatoriamente da mesma maneira que os inimigos (Pescador, Golfista)

https://terraria.fandom.com/wiki/NPCs
Na versão 1.4 os NPCs também preferem viver em certos Biomas ou perto de NPCs específicos. Isso aumenta a Felicidade deles, o que pode lhe dar um desconto nos itens que eles vendem. E também permitem que você compre Pilones que podem ser usados ​​para se teletransportar entre Pilões.
Quanto mais NPCs você tiver em um local, menor será a taxa de geração de inimigos nessa área. Sem contar eventos e invasão.
(Link para felicidade e guia Pylon)

Mais informações sobre construção podem ser encontradas no final deste guia.

Os 2 caminhos do jogo
Com o básico feito, é hora de explorar. Há coisas para encontrar, monstros para matar e chefes para desafiar.
O que você está agora é conhecido como "modo normal" ou "modo pré-difícil". Quando você se sentir satisfeito com seu progresso e exploração, acionará o modo Difícil derrotando um certo chefe que o levará para a próxima parte do jogo. Este guia irá ajudá-lo a atingir esse objetivo e, a essa altura, espero que você esteja pronto para fazer o resto por conta própria.

3 2 Caminhos para alcançar seu objetivo

Para se preparar para lutar contra o chefe final do modo normal, você tem que fazer uma escolha. Você é um tipo de pessoa lenta e constante que gosta de cavar, armazenar e criar? Ou você é mais aventureiro e quer explorar para encontrar?

(Costumava haver um 3º caminho, sendo o caminho do Fisher. Isso ainda é bom, mas não pode ser usado para contornar o jogo da mesma forma que antes)

Não existe jeito certo ou errado, ambos incluirão o outro. Mas um deles será mais importante para como você encara o jogo por enquanto.

Nota: Não há escolha real aqui. Basta jogar como quiser.

O caminho do artesão


O caminho do artesão é marcado mantendo-se perto de sua base, indo devagar. Explorando para encontrar Minérios e outros materiais, armazene-os em baús e faça muito artesanato. Progredindo um nível de minério de cada vez.

O Crafter encontra um local de que gosta, cavando e explorando essa área enquanto pega tudo o que parece valer a pena.
O bom de saber aqui é que cada nível de profundidade e bioma diferentes do mundo têm diferentes abundâncias de materiais.

A Selva e a Corrupção têm materiais diferentes para ganhar, mas você encontrará menos gemas aqui. Estar perto da superfície significa mais Minérios de Nível 1 e 2, enquanto descer significa mais Nível 3 e 4.
Quanto mais para baixo você se move em seu mundo, mais material você encontrará, mais difíceis os inimigos ficam e mais baús você pode encontrar. Portanto, sempre trabalhe para baixo e não para os lados.

Observação. se você começar a ver Lava, é hora de voltar.

Como um artesão, você provavelmente começará fazendo uma fornalha para derreter seu ferro/chumbo para fazer uma bigorna e, em seguida, criar uma armadura e arma de minério de nível 1. Em seguida, passe para coletar Minério de Nível 2 e faça o mesmo, enquanto atualiza suas ferramentas. Com alguns equipamentos melhores, você passa para o minério de Nível 3 e, por último, de Nível 4 e acaba totalmente protegido e pronto para enfrentar os biomas mais difíceis e começar a explorar.

O caminho do aventureiro


O caminho do aventureiro é marcado por ir embora para encontrar algo interessante, jogando ousado e ousado (e morrendo muito aprendendo com os erros). O objetivo é encontrar baús com saques, pegar os baús e qualquer coisa que valha a pena guardar e seguir em frente. O progresso é feito mais por sorte e necessidade do que por causa de um plano, você pode precisar criar ou comprar itens ou não – quem sabe?

O aventureiro gosta de se afastar da área inicial, procurando por cavernas naturais e vendo se há baús lá dentro. Eles cavam e exploram também, mas não principalmente em busca de minério, mas para encontrar mais baús e inimigos para lutar. Mas para onde ir?

A Selva é um lugar difícil, mas também contém itens úteis e materiais de artesanato. O deserto pode conter algum equipamento legal, mas não é muito divertido no início. A neve é ​​honestamente muito chata, mas o bioma de neve subterrâneo oferece grandes recompensas em baús e para chegar a qualquer lugar na corrupção do seu mundo, você precisa obter algumas bombas.
Quanto mais para baixo você se move em seu mundo, mais material você encontrará, mais difíceis os inimigos ficam e mais baús você pode encontrar. Portanto, sempre trabalhe para baixo e não para os lados.

Observação. se você começar a ver Lava, é hora de voltar.

Como um aventureiro, você provavelmente coletará moedas para desbloquear o comerciante, compre uma bigorna dele para pular o minério de nível 1-2 e criar equipamentos ofensivos a partir de quedas de monstros. Em vez de usar picaretas, você encontra bombas e dinamites mais adequadas para minerar. E ao abrir todos esses baús você encontrará poções, barras para artesanato e alguns equipamentos. Você não se prepara para os biomas difíceis, você já está neles.
Olhe mais abaixo no guia para recompensas legais de baús.

Itens notáveis ​​de diferentes biomas
Uma lista de alguns itens especialmente bons que você pode encontrar no pré hardmode de baús ou de outra forma. Não vou listar coisas com uma taxa de aparição super baixa.
https://terraria.fandom.com/wiki/Chests
(Adicione fotos do peito de cada tipo)

Bioma Floresta
Peito
Acessórios como o Aglet, Garras de Escalada e Radar
Baú de Água (estes também podem ser encontrados em outros lugares)
Nadadeiras, Botas de caminhada aquática, Câmara de ar, Trident

Árvore Enorme
Baú de madeira viva
Cajado Finch

Bioma Selva
Baú de hera e baús de mogno
Acessórios: Garras Ferais, Tornozeleira do Vento

Bioma de neve
Caixa de gelo
Bumerangue de gelo, lâmina de gelo, canhão de bola de neve
Acessórios como: Blizzard em garrafa, botas Flurry, espelho de gelo, patins de gelo

Bioma do deserto
Baús de arenito
Armas como Storm Spear, Thunder Zapper
Acessórios, botas Dunerider, Ancient Chisel
Também Concha Mágica, Estátua Bast

Corrupção / Carmesim
Estes não possuem baús conectados ao bioma. Mas existem Orbs/Hearts que podem ser quebrados para drop de itens. Estes são todos muito bons, mas para cada 3 que você quebra um chefe aparece.

oceano
Baú de Água (estes também podem ser encontrados em outros lugares)
Nadadeiras, Botas de caminhada aquática, Câmara de ar, Trident

Cavernas
Baú de Ouro
Poções Spelunker: Destaca todos os tesouros e minérios nas proximidades
Acessórios como Espinhos de Sapato, Botas Hermes, Amuleto de Lava, Ferradura da Sorte, Nuvem em uma Garrafa, Espelho Mágico
Baú Coberto de Web
Lançador de teia

Masmorra
Baús de ouro (bloqueados)
Armas legais
Também acessório Cobalt Shield e Shadow Key

Ilhas flutuantes
Baú de Skyware
Starfury, Asas incipientes, Balão Brilhante

Menções especiais:
Apenas destacando alguns desses itens porque eles são muito bons para coisas diferentes:
Espelho Mágico / Espelho de Gelo: Teleporta você de volta à sua posição inicial definida (centro da superfície ou cama)
Ancient Chisel: +25% de acessório de velocidade de mineração
Lançador de teias: Um bom gancho para o início do jogo.
Cajado de Finch: A primeira Arma de Invocação a ser encontrada
X em uma garrafa: Dá outro pulo, empilha com outras garrafas
Hermes Boots: Aumenta a velocidade de movimento depois de se mover por um tempo

Fazendo progresso
O jogo está aberto, mas tem alguns “portões” para evitar que você fique muito à frente de si mesmo.
A maioria desses portões são chefes ou terrenos que impedem o acesso.
Mas é fácil se sentir perdido no jogo por causa da abertura. Então, aqui está uma pequena tentativa de ajudá-lo a entender o que você está realmente buscando no início do jogo. Seu propósito se preferir.


Pegue o minério para criar!
Use sua Picareta de Cobre para minerar mais cobre/estanho e ferro/chumbo para criar ferramentas melhores.
Você pode criar uma fornalha para derreter minério em barras e uma bigorna para ter acesso a mais receitas de artesanato.


Cobre/Estanho > Ferro/Chumbo > Prata/Tungstênio > Ouro/Platina > Demonita/Crimtano > Pedra Infernal > Primeiro Minério Hardmode

Aumente suas estatísticas!
Cristais de vida e estrelas de mana aumentam seu HP e MP máximos, respectivamente. Cristais de vida são encontrados no subsolo, enquanto cristais de Mana são criados a partir de 5 Estrelas Cadentes.

Prepare-se!

Armadura
Conjuntos de Armadura lhe darão um bônus extra quando todas as 3 peças estiverem equipadas. Dependendo do tipo de armas que você preferir, usar diferentes conjuntos de armaduras dará melhores bônus.

Utilidade
Para atravessar o mundo com mais facilidade, você deseja obter um pouco mais de mobilidade.

Ganchos - Pressione E para disparar o gancho na direção do ponteiro, se ele travar em algo, arrastará o jogador para lá. Alguns ganchos deixam você pendurado uma vez conectado, outros podem disparar vários ganchos.
O mais fácil disponível é o Web Slinger (Spider caves in the caves) ou o Squirrel Hook (Vendido pelo Zoologist)

Saltar/Voar – Obter melhores capacidades de salto torna mais fácil chegar onde você deseja.
X em uma garrafa aumenta o número de saltos, Balões aumenta a altura dos saltos, Rocket Boots permite vôos curtos (Vendido pelo Goblin Tinkerer e pode ser atualizado)
Asas com maior dano de vôo e negação de queda vêm no hardmode.

Correndo- Hermes Boots, Anklet of the Wind, Aglet, todos aumentam a velocidade de movimento (eles também podem ser combinados mais adiante).

Carrinhos de mina - Você pode usar as faixas do minecart desde o início pressionando R ou clicando com o botão direito do mouse na faixa e sair com R novamente. Equipar qualquer outro carrinho de mina aumenta a aceleração e a velocidade máxima. Alguns carrinhos também possuem habilidades únicas. Como o “Minecart” feito com Ferro/chumbo e madeira em uma bigorna.

Montagens - Monte com R e ganhe um novo modelo do seu personagem montando sua montaria, as montarias se movem rápido, mas são desmontadas ao entrar na água. Sua caixa de acertos também se torna maior, tornando mais difícil atravessar o subsolo.
O mais antigo disponível é o Pogo Stick (Vendido pela Party Girl), ou o Bunny (Ganhe ao completar 5 missões de pesca para o Angler)

Chefes, eventos e outras coisas que você pode desbloquear
O jogo é bastante aberto desde o início, com o hardmode sendo o portão que impede que as coisas saiam do controle muito cedo. Assim, você pode enfrentar os chefes e áreas do jogo na ordem que quiser. Se você quiser uma lista mais simples de todos os chefes e eventos, há um link para outro guia no final deste guia.
Precisa de mais ajuda para saber o que há para resolver? Seguem algumas indicações:

NPCs:
Além do Guia que começa em seu mundo, há mais 17 que você pode obter para se juntar à sua crescente base de operações. A maioria deles tem a chance de se mudar para um alojamento adequado no início do dia.
6 desses aparecem aleatoriamente nas áreas corretas, assim como monstros quando os critérios certos são atendidos, e precisam ser encontrados e interagidos para que eles se movam.
Portanto, tente manter um quarto adequado disponível antes de sair para explorar apenas no caso.

Progresso

Primeiro acima:
O chefe mais fácil tem a chance de aparecer quando você tem pelo menos 200 HP máximo durante as noites. Você também pode invocá-lo durante as noites com o Olho Suspeito. Se este for seu primeiro chefe, o NPC Dryad provavelmente entrará.
Para obter mais HP máximo, você precisa encontrar Life Crystals, que também fará com que a enfermeira se mova.

Outros NPCs que você provavelmente ativará são: Merchant (tenha um total de X dinheiro), Demolitionist (tenha bombas ou dinamite no inventário), Dye Trader (carregue um material usado para corantes), Zoologist (encontre pelo menos 53 “atores” diferentes) , ou seja, NPCs, criaturas ou inimigos no jogo).

Se você gosta, você também pode começar a explorar o mundo aqui para encontrar o Golfer (deserto), Stylist (caverna de aranha) e Angler (oceano).

Há também uma chance de que o Mercador Viajante apareça para vender itens aleatórios, alguns exclusivos de seu inventário, eles ficam por 1 dia no jogo antes de desaparecer novamente.

Próximo:
Temos o chefe Corruption/Crimson. Para invocá-lo, você precisa quebrar 3 dos orbes no subsolo desse bioma. No entanto, sua picareta não poderá quebrar esses blocos. Então, em vez disso, você precisa de explosivos ou purificar o Ebonstone/Crimstone em pedra normal com pó de purificação.
O material ganho do chefe pode ser usado para criar a próxima picareta.
Isso também tornará mais NPCs disponíveis, bem como uma invasão.

A invasão em questão é a Goblin Invasion que tem a chance de ser acionada no início do dia e força você a derrotar um determinado número de inimigos. Depois, o Goblin Tinkerer pode aparecer aleatoriamente no subsolo agora, fale com eles para fazê-los se mudar. Compre também uma Tinkering Table.

A essa altura, você provavelmente obterá o Arms Dealer (tenha uma arma de longo alcance e balas), Painter (tenha 8 NPCs alojados), Tavernekeep (sova na superfície após o chefe).

Equipe-se e mais chefes

Neste ponto, você está mais ou menos pronto para progredir, se quiser, mas há mais desafios aguardando.

A Masmorra é uma estrutura parecida com um castelo em um lado do seu mapa, fale com o Velho durante a noite para convocar o chefe e ter acesso ao interior. Dentro há baús trancados que você precisa de chaves para abrir, derrote os Slimes para ganhar as chaves. Observe também que existem paredes falsas que você pode bater para remover, use uma Poção de Sentido Perigoso para torná-las distintas.

Ao derrotar o chefe, o Clothier se mudará e dentro do Dungeon o Mechanic pode aparecer. Tente procurar um Muramasa, Shadow Key e Cobalt Shield antes de seguir em frente.

No subsolo da selva você pode encontrar colméias com uma larva dentro, se você a quebrar, o chefe aparecerá. Ao derrotar um novo NPC, o Witchdoctor pode se mudar.

Há também alguns chefes e eventos mais opcionais, como o Slime King e Deerclops, que você pode escolher para lutar ao longo do caminho por seus saques. Eles não desbloqueiam nenhum NPC específico ou outros benefícios.

A partir do Tavernkeep você pode iniciar o evento Old One's Army, que desbloqueia alguns bons equipamentos e a capacidade de usar as sentinelas fora do evento.

Blood Moons são eventos aleatórios que ocorrem durante as noites, neste momento mais inimigos aparecem e os desovas noturnos são todos substituídos por inimigos específicos do evento. Estes dropam alguns itens bons para utilidade. Especialmente afetada é a Pesca... Por alguma razão.
(foto do evento)

Postes

Não vou aprofundar muito aqui, verifique meu outro guia para obter essas informações, mas:
Pilões são objetos que você pode se teletransportar de e para o seu mundo. Estes estão disponíveis para compra de NPCs que vendem coisas se estiverem “felizes” o suficiente. Você só pode ter 1 de cada Pilão colocado: Floresta, Selva, Neve, Deserto, Oceano, Caverna (Mushrrom, Hallow, universal mais tarde).

Portanto, pode ser bom espalhar seus NPCs para diferentes biomas e configurar a rede Pylon para obter acesso fácil a todas as partes do mundo.

Retorno Final

Se você tiver pelo menos 14 NPCs alojados até agora, há uma chance de que a Party Girl se mude, o NPC final provavelmente.

Com a melhor picareta e esperançosamente uma Shadow Key da Dungeon, você deve estar pronto para descer aos confins mais baixos do mundo.
Se você puder derramar água na lava (ou o contrário), você a transformará em Obsidian, necessária para a criação de itens aqui. Além disso, na parte inferior, você pode encontrar uma Hellforge para criar os itens mais recentes.
É também aqui que você encontrará o chefe final do prehardmode e ativará o hardmode que alterará seu mundo e fará com que os biomas Corruption/Crimson se espalhem. Mais sobre isso mais tarde.

(foto da desgraça iminente)

WoF – o teste final
Você pode lutar contra o WoF desde que tenha derrotado pelo menos um dos 2 chefes principais EoC, EoW/BoC.

Mas se você completar este desafio, o mundo mudará e algumas partes do mundo serão mais difíceis. Portanto, certifique-se de estar pronto antes de decidir sobre isso ou pode estar em uma situação em que simplesmente continua morrendo sem uma boa maneira de progredir.

Aqui está uma pequena lista de verificação de coisas que você pode querer verificar antes de continuar no hardmode.

  • Eu tenho uma Picareta Derretida
  • Tomei algumas medidas para evitar que a Corrupção saia do controle e alcance meus prédios
  • Eu tenho o Goblin Tinkerer
  • Consegui todos os NPCs disponíveis (que eu quero) para se mudar
  • Eu explorei a Selva Subterrânea
  • Eu explorei o Dungeon
  • Configurei uma rede Pylon para permitir viagens rápidas
  • Eu preenchi muito o Bestiário

Preparar? Ok, vamos explicar como abordar essa luta.


O WoF é a abreviação de Wall of Flesh e é o chefe final de um mundo Normal (pré-hardmode).
O WoF é encontrado no submundo, o fundo absoluto do seu mundo que está cheio de Ash, Hellstone e Lava.
O WoF só pode ser invocado soltando um Guide Voodo Doll para a Lava no Submundo.
Para obter um Voodoo Doll, você precisa derrotar um certo tipo de Imp no submundo. Seja rápido para pegá-lo, no entanto, como se fosse derrubado pelo inimigo e caísse na lava, WoF é convocado para um poço.
Para que o VooDoo Doll tenha efeito, o Guia precisa estar vivo e, ao fazer isso, ele morrerá. (Mas vai reaparecer como de costume no dia seguinte)
WoF aparecerá na borda mais próxima do mundo e se moverá lentamente para o outro lado do mundo horizontalmente, ganhando velocidade à medida que ganha menos saúde.
Então, para ter o máximo de tempo possível para vencê-lo, certifique-se de soltar a boneca na lava perto de uma borda.

Táticas:
O WoF causará grandes danos ao contato e também disparará rajadas de lasers dos segmentos que são os olhos.
Além disso, existem inimigos do tipo “caçador” presos às paredes que balançam para frente e para trás tentando danificá-lo.
E, por último, os “famintos” menores aparecem e funcionam como inimigos vermes cavando em sua direção.

Uma boa coisa a fazer antes de lutar contra o WoF é construir um “Hellbridge” com plataformas ou outro material horizontalmente de uma das bordas para que você tenha um lugar para se mover durante a luta.
Ao lutar contra o WoF, é aconselhável usar armas de longo alcance ou armas que cubram uma grande área ao causar dano.
Continue se movendo para trás para ficar fora do alcance do corpo principal e ter mais tempo para reagir aos ataques que vêm em sua direção.
Qualquer acessório que melhore sua mobilidade aqui é uma boa ideia, velocidade de movimento, altura de salto, números de salto, asas etc.
Também ganchos, montarias e carrinhos de mina podem fazer maravilhas para mantê-lo em movimento.

Se você morrer do WoF, você pode entrar no submundo novamente e continuar lutando, mas se você cair atrás dele, será arrastado para ele.
O WoF desaparece quando atinge o outro lado.

Vitória
Quando o WoF for derrotado, uma caixa de crimtane ou demonite aparecerá no ponto de derrota e todos os itens descartados serão encapsulados lá para evitar que caiam na lava e sejam destruídos.
Entre esses itens está um Pwnhammer que você precisa manter.
No ponto de derrota, uma linha de Corruption/Crimson e uma linha de Hallow serão desenhadas em forma de V do submundo para a superfície.
E a partir deste ponto, inimigos mais perigosos podem ser encontrados, seu mundo agora está oficialmente no Hardmode. (Observe, não o personagem, o mundo).
Hardmode é uma espécie de segundo ato do jogo onde o mundo muda lentamente à medida que você progride para lhe dar mais desafios e mais recompensas.

Lista de verificação do que fazer
(Marca de seleção + foto da caneta)
1. Obtenha materiais, equipamentos e Cristais da Vida. (PS, mantenha os itens marcados como "Material")
2. Mate a coisa gigante Eyeball se ela aparecer ou gere-a com um Suspicious Eye à noite para ter um gostinho do combate de Boss.
3. Construa Casas Válidas para que mais NPCs apareçam
4. Vá para o bioma Corruption/crimson com um monte de bombas e exploda o ♥♥♥♥ daquele lugar para alcançar os orbs. Quebre também 3 orbes.
5. Mate o chefe que aparece quando você quebra esses orbes. Agora você pode criar uma boa picareta.
6a. Vá para o castelo procurando masmorra à noite e fale com o velho para chamar o chefe, também mate-o.
6b. Entre na masmorra e encontre as chaves douradas para abrir os baús, traga uma poção Dangersense para ver as paredes ocultas.
7. Vá para a selva e encontre uma colmeia encapsulada em favo de mel, quebre as larvas e mate o chefe.
8. Construa mais casas para seus novos NPCs legais. Também vá encontrar o Angler, Tavernkeep, Golfer, Stylist e Mechanic se você ainda não o fez.
9. Espere por uma Goblin Invasion, então encontre o Goblin Tinkerer uma vez feito.
10. Entre no submundo e minere Obsidian e Hellstone. Crie uma Picareta de Pedra Infernal pelo menos.
11. Quando você se sentir pronto para mais desafios, vá para a etapa 12.

12. Certifique-se de que seu guia está vivo e então construa uma “ponte infernal” no submundo de onde você entrou até a extremidade mais próxima do mundo.
13. Mate Demons até conseguir um Guide Voodoo doll, solte-o na lava perto da borda do mundo. Este chefe aparecerá na borda mais próxima e depois passará para a outra.
14. Mate aquele chefe usando sua mobilidade. Então pegue o Pwnhammer
15. Bem-vindo ao hardmode.

16. Você está agora no hardmode e a corrupção se espalhará de forma mais agressiva, então certifique-se de cortar quaisquer áreas corrompidas dos lugares onde seus NPCs vivem.
17. Quebre um Demon/Altar com o Pwnhammer – isso irá gerar novos minérios mais frios em seu mundo (Cobalt/Palladium, Mythril/Orichalcum, Adamantite/Titanium)
18. Ao fazer isso, chefes hardmode podem aparecer aleatoriamente e eventos hardmode podem ocorrer aleatoriamente.

Você provavelmente pode descobrir o resto a partir daí.

Criando e combinando
Combinações de itens principalmente usando o Tinkerer's Workshop

Limite da noite


Se você a esta altura tem um Muramasa da Masmorra você também pode criar Limite da noite, uma espada poderosa combinando-a com uma Espada grande ardente (criado a partir de Pedra do Inferno), Lâmina de grama(criado a partir de esporos e ferrões da selva) e Maldição da Luz / Açougueiro de Sangue (dependendo do tipo de corrupção em seu mundo). Isso é feito em um “Altar Demoníaco” que você provavelmente já viu, mas não sabe o que são: 

Void Bag e Void Vault


O Void Bag e o Void Vault ganham acesso ao mesmo armazenamento pessoal. A bolsa também se encherá de itens quando seu inventário estiver cheio, dando a você uma tonalidade roxa ao texto de coleta.
Você precisa visitar um Altar Demoníaco com:
Bolsa: 30 ossos, 15 esporos da selva, 30 escamas de sombra/amostras de tecido
Vault: 15 Bones, 8 Jungle Spores, 15 Shadow Scales/Tissue Samples

Botas de Faísca de Gelo


Grande mobilidade e um pouco de vôo, as botas Frostspark combinam o buff de movimento de vários itens.
Você vai precisar de um pouco de sorte de baús aqui.
A Spectre Boots precisa de 2 coisas:
Botas de Foguete (compre do Goblin Tinkerer)
Ou as Botas Hermes, Botas Flurry, Botas Sailfish ou Botas Dunrider.

Em seguida, você cria as botas Lightning combinando as Spectre Boots com:
Aglet (de baús normais)
Tornozeleira do Vento (Baús de Hera na selva)

O passo final é combinar as botas Lightning com os patins de gelo de um baú de gelo e você terá as botas Frostspark.

Equipamento de sapo


Existem alguns caminhos diferentes para criar isso, então apenas listará todos os itens necessários, não importa em que ordem você os combine. O item em si dá boa mobilidade, saltos e capacidade de segurar e escalar paredes.
Garras de escalada: permite pendurar nas paredes e pular na parede, encontrado em baús normais
Pontas de sapato: igual ao acima, encontrado em baús de ouro subterrâneos
Perna de sapo: Aumenta os saltos, recompensa aleatória por pescar em qualquer corpo de água se sua pesca for boa o suficiente.
Nadadeira: Permite que você se mova livremente debaixo d'água (de Baús de Água)

Equipamento de Mergulho Ártico


Se você sente vontade de passar muito tempo na água e/ou gelo, então isso é para você.
Você precisa:
nadadeira (de Baús de Água)
Capacete de mergulho(de Tubarões)
colar de medusa(raro drop de Jellyfish)
Patins de gelo (de baús de gelo)

Celular


É altamente improvável que você consiga obter todos os itens raros para isso, mas é possível.
O celular tem a capacidade de exibir informações na tela enquanto você está jogando, além de funcionar como um Espelho Mágico. As informações exibidas podem ser ativadas/desativadas no inventário se você achar que está muito confuso.
Mas para criá-lo, você precisa de todos os itens abaixo:

As peças fáceis para obter o GPS
Tempo: Você precisa de um relógio de platina ou ouro feito com uma corrente e barras em uma mesa.
Profundidade: O medidor de profundidade cai dos inimigos da caverna como morcegos e salamandras/gaint shelly/crawdad.
Lado: A Bússola é mais fácil de obter uma vez no hardmode, mas também pode ser obtida de alguns inimigos na caverna e no bioma de neve subterrâneo.

O item posterior: REK 3000
Número de inimigos: O Radar pode ser encontrado em qualquer baú normal.
Número de inimigos mortos: O Tally Counter cai dos inimigos esqueletos no Dungeon
Criaturas raras próximas: O Lifeform Analyzer é vendido pelo Comerciante Viajante se você tiver sorte.

O mais baseado em sorte: Goblin Tech
DPS: O Medidor de DPS é vendido pelo Comerciante Viajante se você tiver sorte.
Velocidade de movimento: O Cronômetro é vendido pelo Comerciante Viajante se você tiver sorte.
Tesouro/minério próximo: O Metal Detector tem uma baixa chance de drop de Ninfas, um spawn raro que raramente aparece na camada da Caverna (profunda) que às vezes dropa este item.

Ok, esta é provavelmente a pior parte: Fish Finder
Todas essas 3 peças são recompensas aleatórias do Angler ao completar uma Fishing Quest.
Guia de bolso do pescador, rádio meteorológico, sextante.
O problema é que a chance de obtê-los diminui quanto mais missões você completa…

Esses 4 itens juntos fazem o PDA

Último pedaço:
Espelho Mágico ou Espelho de Gelo. Ambos encontrados respectivamente em Baús de Ouro e Baús de Gelo.

Depois de ter o PDA e um X Mirror, agora você pode criar o celular. Parabéns! Lembre-se de favoritar o item em seu inventário para não perdê-lo.

Construção e Criação Continuação
Qualquer tipo de bloco pode ser colocado para impedir que os inimigos passem. Sujeira, Pedra, o que for.
Paredes é uma terrível forma abreviada de Parede de Fundo e todos esses itens deveriam ser chamados de Fundos ou Tapeçaria ou qualquer outra coisa. – O que eles fazem, porém, é parar os inimigos de desova. Inimigos não podem aparecer em lugares onde Você colocaram paredes.

Todos os blocos são destruídos com a picareta, alguns precisam de mais golpes que outros. Conseguir uma picareta melhor significa que você pode quebrar blocos mais difíceis e vai mais rápido para o resto. Então, estou curioso para saber o que você colocou que não pode voltar.

Quanto à colocação, existe algum cursor inteligente ativado com Ctrl ou algo que é terrível ao construir. Ele apenas tenta preencher uma área. Suponho que foi isso que você fez. Caso contrário, os blocos simplesmente precisam de um plano de fundo ou um bloco adjacente para ser colocado.

Crafting é honestamente um pouco duvidoso.
A lista de criação mostra apenas itens que você pode criar atualmente com base nos itens de material em seu inventário e em quais estações de trabalho você está próximo.
Você pode trazer qualquer item marcado como “Material” para o NPC Guia e ele mostrará todas as receitas para esse Material e qual Estação de Trabalho você precisa ficar ao lado para criá-lo.
Se você abrir um inventário como um baú, a lista de criação será atualizada para usar esses materiais também.

Alguns materiais e estações de trabalho são intercambiáveis. Por exemplo, os minérios iniciais funcionam basicamente da mesma forma para receitas:
Cobre/estanho, ferro/chumbo, prata/tungstênio, ouro/platina. Também cobalto/paládio, mithril/oricalco, adamantite/titânio.
Da mesma forma, uma bigorna de chumbo e uma bigorna de ferro abrem as mesmas opções de criação. Mythril e Orichalcum Anvil o mesmo. Forja de Adamntite/Titanium – sim, você entendeu.
Uma mesa com garrafas funciona para fazer poções, mas uma Estação de Alquimia também.
Obter uma versão “melhorada” de uma estação de criação geralmente permite a criação da versão anterior também. Como a Forja do Inferno.

Mais guias:

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