Terraria: Easy AFK Boss Summon Farm (Pré-Hardmode)

Uma fazenda simples e fácil de construir que irá gerar mais pedaços podres e cogumelos vis, então você saberá o que fazer com eles.

 

Intro

Pode ser difícil conseguir dinheiro em Terraria, especialmente antes do Hardmode, e é por isso que esta fazenda existe. Com ele, você poderá criar mais invocações de chefe do que pode usar, tudo sem pressionar uma única tecla.

Recursos e Requisitos

Antes de construir a fazenda, existem alguns pré-requisitos que precisam ser cumpridos.

Primeiro, você precisará ter matado o Skeletron para ter acesso ao mecânico e ao ímã de pilhagem.

Em seguida, encontre uma área alta e plana para construir. A fazenda precisará ser construída alta o suficiente para evitar que os inimigos apareçam abaixo dela, mas baixa o suficiente para que as harpias não possam aparecer. 50 quarteirões do chão devem estar bem. Caso não consiga uma área adequada, considere rebaixar o piso com dinamite, apenas certifique-se de que a fazenda esteja na camada “superficial” de acordo com o medidor de profundidade. Se o terreno for absolutamente plano, a lava pode ser usada para impedir que os inimigos apareçam lá.

Quanto à construção da fazenda, requer apenas alguns fios, mas uma tonelada de blocos, aqui está a lista:

Acessório Loot Magnet (muito importante)

2,400 Sujeira

20 Dart Traps (para matar inimigos e colher cogumelos)

190 fios

11 atuadores

Um temporizador de 1/2 segundo

2 velas de água

Portas 2

800 paredes

200 pistas do Minecart

400 blocos de construção de sua escolha

1,000 sementes de grama ou um cajado de regeneração

20 Sementes Corrompidas ou Carmesim (Pó vil/vicioso também funciona)

4 baús (usados ​​para impedir a geração de meteoros)

Sala Carrinho

A primeira área da fazenda é a sala AFK, onde você andará lentamente em um minecart e coletará todos os itens. Para começar, coloque todos os 200 trilhos do minecart em linha reta e, em seguida, martele as extremidades dos trilhos na versão “pára-choque”, que repele o jogador quando ele esbarra nele. Em seguida, envolva os trilhos com blocos de construção, com uma única camada abaixo dos trilhos e uma camada 4 blocos acima deles, dando uma altura total de 6 blocos. Em seguida, basta colocar portas em cada extremidade e preencher a sala com paredes de fundo e velas de água. A sala concluída deve ficar assim:

A partir de 1.4, os vermes não poderão aparecer se você estiver na frente de paredes de fundo ou não se mover por 5 segundos, então você não precisará de lacaios para proteção.

Plataformas de sujeira e fiação

A próxima parte da fazenda serão as 11 fileiras de terra onde os inimigos aparecerão e os cogumelos crescerão.

Comece em cada extremidade da fazenda, colocando a sujeira nesta configuração, 5 linhas na parte superior e 6 na parte inferior.
Isso maximiza o espaço para a desova de cogumelos vis enquanto ainda está ao alcance do ímã de pilhagem. Os monstros aparecerão apenas na parte superior e também estarão ao alcance.
Em seguida, simplesmente estenda as plataformas de terra até o outro lado da sala do carrinho da mina, colocando muita grama e uma ocasional semente corrompida ao longo do caminho. Para espalhar a corrupção mais rapidamente, use pó vil em vez de sementes. Depois que a corrupção terminar de se espalhar, a área de cultivo deve ficar assim:
Tudo o que resta agora são as armadilhas de dardos para os cogumelos e os pedaços podres. Para os cogumelos, comece colocando uma armadilha nos espaços vazios entre cada camada de terra, incluindo uma na camada superior. Estes serão usados ​​para arrancar os cogumelos para facilitar a coleta. Conecte todas as armadilhas a um cronômetro, de preferência 1 segundo ou mais rápido. É assim que a configuração ficará.
Para as armadilhas de pedaços podres, coloque 3 blocos temporários acima do topo da fazenda e 15 blocos atrás, então coloque uma armadilha de frente para a fazenda. Vá mais 15 blocos para trás e coloque outra armadilha, continuando até que haja 9-10 armadilhas totais com espaços vazios entre elas. Os espaçamentos devem ficar assim, só que sem blocos no caminho.

Em seguida, acione as armadilhas uma vez e remova os atuadores e os blocos temporários usados ​​para construir enquanto conecta as armadilhas com o temporizador. Certifique-se de que cada armadilha esteja alinhada e acionada, caso contrário, a produção de dano será severamente reduzida. Agora que todo o resto está construído, coloque 4 baús no topo da fazenda, eles evitarão que os meteoritos estraguem tudo. O farm concluído deve ser semelhante a este:
Agora que tudo está completo, basta equipar o ímã de saque, ligar o cronômetro e andar devagar nas pistas.

hora do chefe

Dependendo de quanto tempo você afk, você pode acabar com itens suficientes para criar 20, 50 ou até 100 invocações de chefe, o que pode demorar um pouco para se esgotar. No entanto, usar as armas corretas e lutar na arena certa permitirá que você gaste menos tempo lutando e mais tempo obtendo esses lucros.

A arena que você deve usar dependerá se você está lutando contra a corrupção ou o chefe carmesim. Ao lutar contra o Brain, sinta-se à vontade para usar a fazenda como arena, pois ele não terá problemas em chegar até você se aparecer longe. O Eater, no entanto, nunca deve ser combatido na fazenda, pois ele pode cair, ficar preso e desaparecer. Em vez disso, lute com ele no chão, de preferência em uma área plana. Além disso, quando o Eater aparecer, seus segmentos estarão todos enrolados. Atirar nele quando ele está assim destruirá uma grande parte de sua barra de saúde muito rapidamente.

Tanto para o Devorador de Mundos quanto para o Cérebro de Cthulhu, armas que se destacam no controle de multidões são essenciais para despachá-los em tempo hábil. Algumas das melhores armas incluem o Hellwing Bow emparelhado com flechas de madeira, seguido pelo chicote Spinal Tap quando combinado com a armadura Obsidian e, finalmente, o mangual Sunfury. Outras armas decentes incluem o Flamelash, mas apenas contra o Brain, e o Molten Fury emparelhado com as flechas Unholy ou Jester. Não se preocupe com o Star Cannon, a menos que você tenha uma fazenda feita especificamente para ele.

Depois de afirmar superioridade sobre o chefe, venda o saque para o NPC com a maior felicidade para conseguir um pouco de dinheiro extra. Viva! Agora você deve ser capaz de reforjar sua picareta de cobre algumas vezes!

Notas adicionais

Existem algumas coisas extras que você deve estar ciente ao usar e fazer a fazenda.

O problema mais persistente com esta fazenda é a chuva de lodo, que às vezes pode matar o jogador durante longas sessões de afk. Armadilhas de dardos e lava contam conforme o jogador mata e gerarão King Slime de forma confiável, que se teletransportará para a zona segura e matará você. Tanto quanto eu sei, não há como parar isso, então verifique o jogo a cada hora ou mais. Pode ser útil definir seu ponto de desova próximo para o caso de isso acontecer.

Armadilhas de dardo são essenciais para a fazenda, mas podem ser difíceis de obter nas quantidades necessárias. Use as poções Dangersense ao procurá-los e vasculhe a masmorra antes de qualquer outro lugar, pois ela possui uma alta concentração de armadilhas.

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