Terraria: Iniciantes’ Guia 2022

Um guia para pessoas que são novas neste tipo de jogo ou apenas gostariam que houvesse mais de um tutorial

 

Console de tutorial
A parte a seguir é copiada diretamente da porta do 505 Games Terraria para o console. Eles decidiram que o jogo precisava de um tutorial. E se você está lendo isso, então é provável que concorde.
(Com entradas principais que fazem sentido para PC)

-Terraria é um jogo sobre aventuras até os confins do mundo e derrotar chefes vilões ao longo do caminho. Este tutorial vai te ensinar o básico.

-Use WASD para se movimentar
-Pressione ESPAÇO para pular
-Você pode cair pelas plataformas de madeira pressionando S. Tente cair na plataforma.
-Agora salte pressionando SPACE

-Pressione LM para executar ações com o item atual. Mire com o mouse
-No topo da tela está a Barra de Inventário. Você pode alternar entre os itens com as teclas numéricas (1-0)- Agora mude para sua espada.

-Um monstro do mal apareceu. Derrote-o com sua espada pressionando LM.
-Terraria está cheio de monstros, especialmente a noite. Felizmente, existem muitas armas que você pode encontrar para ajudá-lo.

-Se você se machucar, você vai se curar com o tempo. Você também pode usar comida ou poções de cura.

-Matar aquele Slime te deu um Gel. Se você tivesse madeira para combinar com, você poderia criar uma tocha. Vamos juntar um pouco de madeira.
-Para derrubar uma árvore você deve usar um machado. Mude para o seu machado.
-Derrube uma árvore mirando em uma e segurando LM.

-Todos os itens que você pegar vão para o seu inventário. Pressione ESC para abrir o Menu Inventário.

-O Inventário Meny é dividido em seções. Esta área é o seu estoque principal. A linha superior de slots de item é a barra de inventário. Também há slots para munição (como setas) e moedas.
-Use o mouse para se mover entre os slots, pressione LM para pegar e colocar pilhas de itens. Use RM para mover um item por vez.
-Para excluir permanentemente um item, mova-o para o slot de Lixo ou pressione Shift + LM.

-[No lado direito da tela, você encontrará a seção Equipar.]

-A seção Equipar é onde você coloca armaduras e acessórios. Os itens no Vanily Slot aparecem em seu personagem, mas não dê armadura ou defina bônus.

-[No lado esquerdo da tela, você encontra a seção de Artesanato.]
-O Gel e a Madeira que você coletou podem ser transformados em uma Tocha. Selecione o ícone da tocha e pressione LM para criá-lo.
-[Se quiser saber mais sobre o item, passe o mouse sobre ele.]
-Pressione ESC para sair do menu

-Criar itens melhores e explorar o vasto subterrâneo, você precisará cavar e minerar minério com uma picareta. Mude para a sua picareta.
-Perto há um veio de Minério. Extraia tudo apontando para ele e segurando LM.
-Enquanto você cava mais fundo no subsolo, você encontrará minérios melhores. Alguns podem exigir uma picareta melhor para minerar.


-Se você ficar preso em um buraco, você pode colocar plataformas de madeira para sair. Crie 5 plataformas de madeira.
-Agora selecione as Plataformas de Madeira na sua Barra de Inventário.
-Aponte o cursor e pressione LM para colocar as plataformas de madeira. Construa o suficiente para que você possa pular para fora do buraco.

-É perigoso ficar do lado de fora à noite. Construa um abrigo antes de escurecer.
-Para iniciar, construir paredes e um teto. Dê a si mesmo bastante espaço dentro. Se você não tem madeira suficiente (ou pedra), reunir mais.
-Um abrigo deve ter pelo menos 6 quarteirões de altura e 10 quarteirões de largura.

-Para criar uma porta, você precisa de uma bancada de trabalho. Crie uma Bancada de Trabalho e coloque-a dentro de sua casa.
-Quando você está perto de uma bancada de trabalho ou outras estações de artesanato (como uma bigorna ou fornalha), mais receitas estarão disponíveis para serem elaboradas em seu Menu de Artesanato.
- Fique perto de sua estação de fabricação e crie uma porta.
-[Você pode alterar o layout da lista de Artesanato clicando no pequeno ícone de martelo]

-Agora coloque a porta no espaço na parede. Isso pode ser complicado.
(precisa se encaixar exatamente na lacuna)

-Você está quase pronto. Para tornar sua casa segura, você precisará revestir o plano de fundo de sua casa com paredes (como paredes de madeira).

-Faça um monte de paredes de madeira em sua bancada de trabalho.
-Painel o fundo de sua casa com paredes de madeira. Isso é mais fácil com o Smart Cursor (Pressione Ctrl para ativar e desativar o Cursor Inteligente).

-Certifique-se de cobrir todo o fundo.

-Sua casa agora está segura. Para que uma sala seja adequada para NPCs, precisa: uma mesa (como sua bancada de trabalho), uma cadeira, e uma fonte de luz (como uma tocha).
-Faça uma cadeira e coloque-a em sua casa.
-Agora coloque uma tocha nas paredes ou no chão de sua casa.

-Esta sala agora é adequada para NPCs. Conforme você avança, há muitos NPCs que podem se mudar para sua casa se você tiver quartos adequados o suficiente para eles.
-O Guia é o primeiro NPC que pode se mudar para sua casa. Você pode falar com ele para obter dicas ou detalhes sobre como preparar ingredientes.
-Se você quiser destruir paredes de fundo, você pode criar um martelo para fazer isso.

-Parabéns, você completou o tutorial. Quando estiver pronto, saia do tutorial e crie um mundo totalmente novo!

Mundo e caráter
Personagem:

Quando você cria um personagem, você decide a aparência e as penalidades por morrer.
Um personagem softcore vai gastar dinheiro na morte.
Um personagem central médio deixará cair itens ao morrer.
Um personagem hardcore morrerá na morte. O que significa que eles se foram.

(PS não misture hardCORE com hardMODE)

Todos os itens e estatísticas são salvos em seu personagem. Por causa disso, você pode usar o mesmo personagem em vários mundos e ainda ter o mesmo inventário.
O armazenamento pessoal: Cofrinho, Seguro, Defender’s Forge e Void Vault também são salvos em seu personagem, e não no mundo.

As missões do Angler também estão ligadas ao seu personagem. Portanto, completar 9 missões em um mundo e a 10ª em outro ainda lhe dará a recompensa por 10 missões.

Mundo:

O mundo é gerado por você. Você decide 3 coisas: Tamanho, dificuldade e bioma maligno. Os tamanhos pequenos, Médio e grande decidem a largura e a altura do mundo. Um mundo pequeno é mais fácil de cavar e encontrar coisas. Um mundo grande é maior e, portanto, pode ser preenchido com muito mais coisas, no entanto, às vezes é difícil encontrá-lo.

As configurações de dificuldade decidem o quão difícil é o mundo. Todos os monstros têm mais saúde e dano no especialista e todos os chefes são mais difíceis. Mas as taxas de desistência também aumentaram, e algumas recompensas exclusivas se aplicam.
O modo de viagem é um pouco criativo, onde você tem acesso a um “painel de administração” no jogo.

Os primeiros 4 Minérios do mundo são randomizados quando o mundo é criado. Você obtém cobre ou estanho, Ferro ou chumbo, Prata ou tungstênio, Ouro ou platina. Eles são intercambiáveis, o que significa que uma picareta de cobre e uma picareta de estanho são basicamente iguais.

1 bioma do mal é gerado no mundo Quando é criado. Carmesim ou Corrupção. Isso decide se você tem Demonite e o chefe Eater of Worlds ou Crimtane e o chefe Cérebro de Cthulhu. Você não consegue os dois naturalmente.

A cor da masmorra também é decidida na criação do mundo.

Hardmode é algo em que o mundo entra quando você derrota um certo chefe no submundo. Algumas mudanças são feitas em seu mundo nesse ponto. Portanto, não se confunda o modo duro com o hardcore.

3 novos minérios
No hardmode, você precisa quebrar altares demoníacos / carmesins para obter novo minério em seu mundo. Estes também são randomizados: Cobalto ou Paládio, Mythril ou Orichalcum, Adamantita ou Titânio.

Aprendendo o básico do jogo
Controles:

  • Você mira e interage com o mouse.
  • O clique esquerdo faz praticamente tudo com base no que você selecionou na barra de atalho ou no seu menu.
  • Clique com o botão direito para falar com NPCs, portas e baús abertos, e interagir com objetos em geral. Quando usado em uma pilha de itens, “agarra” 1
  • WASD para mover
  • Segure S para cair através das plataformas
  • Espaço para pular, ganchos soltos
  • Segure espaço para voar e cair lentamente com acessórios do tipo asa.
  • 1-0 são as teclas de atalho para o seu “barra de inventário” no topo do seu inventário, note que a maioria das coisas precisa ser usada com o botão esquerdo após ser selecionada.
  • Esc para abrir o menu, inventário
  • E usar um gancho
  • R Para usar uma montagem e sair dos minecarts
  • H para usar poção rápida
  • T descarte o item marcado no chão (adendo, desamarrou este)
  • Ctrl para alternar o posicionamento inteligente
  • Shift para alternar para o item de tecla de atalho que pode interagir com o objeto com o mouse (ou tocha na maioria dos casos)
  • Mantenha pressionado RM para fabricar ou comprar vários itens iguais.
  • Ctrl + LM no menu rápido Lixeira um item
  • Shift + LM no menu rápido Esconder um item ou vender um item rapidamente
  • Alt + LM no menu para adicionar um item aos favoritos
Itens

Em Terraria, você tanto explorará quanto lutará. Para ajudá-lo nisso, você tem diferentes tipos de ferramentas e equipamentos. A maioria é adicionada à sua barra de itens ou usada diretamente do menu.

Armas
As armas vêm em estilos diferentes e usam tipos diferentes de animações. Mas o que eles têm em comum é que causam danos aos inimigos.
Corpo a corpo: Palavras curtas, Espadas, Lanças, Manguais, Yoyos etc. São todas armas do tipo corpo a corpo, o que significa que você as balança perto de você para causar dano.
À distância: Arcos, Armas, Atirando itens etc.. Todas são armas de alcance, o que significa que usam munição para causar danos à distância.
Magia: Staffs, Livros etc. Todas são armas do tipo mágico, o que significa que usam Mana(MP) funcionar. Mana pode ser restaurado com poções e Max mana pode ser aumentado.
Convocar: Lacaios, Sentinelas, Chicotes etc. Todas são armas do tipo invocação. Os lacaios custam Mana para convocar ao seu lado, mas irão acompanhá-lo a partir desse ponto. Os chicotes agem como armas brancas.

Ferramentas
As 3 principais ferramentas são Picaretas, Machados e Martelos.
Cada um tem um “potência” além de seu dano que indica o que ele pode quebrar e quantas oscilações ele vai levar. Alguns objetos simplesmente não quebram, a menos que seu “potência” é alto o suficiente.

Picareta “Picareta” é usado para quebrar qualquer tipo de bloqueio, minério ou mobília.
Eixos “Poder do machado” é usado para cortar árvores
Do martelo “Poder do martelo” é usado ao quebrar paredes de fundo. (o martelo também pode ser usado para inclinar blocos e transformar plataformas em escadas.)
Existem outras ferramentas também, mas estamos nos limitando ao básico por enquanto.

Consumíveis
Itens como poções de saúde podem ser consumidos (esgotado) para te dar um efeito. Selecione-os na sua barra e clique ou use-os no menu.

Equipamento

Seu equipamento pode ser encontrado no lado direito do menu. Você tem slots para cada tipo de equipamento: Cabeça, Corpo, Pernas.
Para a maioria dos conjuntos de armadura, tendo todos esses 3 do mesmo “fonte” dá um bônus definido. por exemplo. Elmo de Ferro, Peitoral de Ferro e Perneiras de Ferro dão um bônus de 3+ Defesa.
Você também tem 5 slots para acessórios. Você não pode equipar 2 do mesmo acessório.
Também existem slots para “vaidade” (transmogar) que apenas decide o visual, mas não dá bônus e também um slot para “corante” que muda a cor. Mas um bom lugar para armazenar um segundo conjunto de armadura.

Utilitário

A segunda página do menu Equipamento mostra a página Utilitários
Você pode equipar: Animais de estimação, Animais de estimação leves, Carrinhos de mina, Montagens e ganchos aqui.
Estes são ganhos mais tarde no jogo e são úteis principalmente para movimento e…Utilitário.

Material

Alguns itens são marcados com “Material” sob seus nomes. Estes são itens que podem ser usados ​​na elaboração de outros itens. Se um item estiver marcado como “Material” então provavelmente vale a pena manter. Você pode mostrar isso ao NPC Guia e ele mostrará todas as receitas que usam esse material.

Ambiente

Sendo um tipo de jogo sandbox significa que quase tudo pode ser quebrado e recolhido.

Quadras é o termo usado para blocos sólidos. Eles podem ser colocados adjacentes a outros blocos ou na frente de paredes. Estes são quebrados com picaretas e podem ser pegos.
(Observe que se você remover os blocos ou paredes aos quais está preso, ainda vai ficar lá. Existem apenas 3 blocos com gravidade: Areia, Slit and Slush.)

Paredes de fundo é o termo usado para o fundo. Os planos de fundo podem ser ignorados e agir como uma camada de plano de fundo separada. Estes estão quebrados com martelos, mas na maioria dos casos, você precisa começar na borda.

Plataformas é o nome de objetos pelos quais você pode passar, mas ainda assim permanecer em pé. Ao segurar S, você pode passar por eles e pular por eles também. Alguns projéteis passam por plataformas, outro bateu neles. (Uma Tabela funciona como uma plataforma nesse sentido.) Estes são apanhados com picaretas.

Mobiliário é o nome geral de um objeto maior que 1×1. Isso pode ser uma mesa, uma tocha ou baú. Estes são apanhados com picaretas.

O fim
Para jogar, isso é realmente tudo que você precisa agora. Controles, tipos de itens e como separar o mundo para explorá-lo.

Mas espere, tem mais!

Edifício e você
A maioria dos blocos que você coleta, bem como os móveis, podem ser colocados novamente por você.
Durante a construção, você pode mover seus itens para a barra de inventário ou usá-los direto do inventário.
Você tem um intervalo de posicionamento que decide a que distância do personagem você pode colocar as coisas.
As portas precisam ser colocadas em um espaço de 2 ladrilhos de altura

As paredes de fundo colocadas por você evitam a geração de monstros – as paredes precisam ser colocadas próximas a outra parede de fundo ou próximo a um bloco.

No caso de você querer um porto seguro, então você precisa aprender como fazer uma habitação adequada / válida.

Casas adequadas têm alguns critérios:

  • Eles precisam ter pelo menos 10×6 azulejos no interior
  • O interior deve ser coberto por paredes de fundo
  • Precisa de uma fonte de luz
  • Precisa de um item do tipo cadeira
  • Precisa de um item do tipo tabela
  • Precisa de uma abertura (porta, plataforma)
  • Ele precisa ter pelo menos 1 bloco sólido de piso que não esteja ao lado de uma porta

Você pode verificar se sua casa é adequada usando o ponto de interrogação e clicando dentro de sua casa na seção de habitação do menu.

Coloque baús encontrados ou fabricados em sua base para armazenar itens entre suas aventuras.
O mundo está espalhando o mal, Corrupção ou carmesim tornará uma casa inadequada.
Recomenda-se fazer o seu “base” no meio do mundo onde o ponto de desova é.
Você também pode alterar o ponto de desova do personagem atual criando uma Cama.

NPCs e casas
NPCs (Personagens não jogáveis ​​aka. “aldeões”) pode viver em suas casas adequadas. Se eles fizerem, eles vão se retirar dentro de casa durante a noite para evitar serem mortos.
Se você abrir a Seção de Habitação, uma bandeira deve ser visível nas casas que reivindicaram. Você também pode reorganizá-los aqui.

NPCs preenchem muitos propósitos e funções diferentes, mas vale a pena começar. Alguns irão aparecer aleatoriamente se você preencher certas condições, MAS apenas se você tiver um adequado desocupado “casa”. (Comerciante, Zoólogo, Demolicionista)
Outros NPCs podem ser encontrados no mundo em locais aleatórios ou locais específicos, estes desovam aleatoriamente da mesma maneira que os inimigos (Pescador, Jogador de golfe)

https://terraria.fandom.com/wiki/NPCs
Na 1.4 os NPCs também preferem viver em certos Biomas ou perto de NPCs específicos. Isso aumenta a Felicidade deles que pode te dar um desconto nos itens que eles vendem. E também permitem que você compre Pylons que podem ser usados ​​para se teletransportar entre Pylons.
Quanto mais NPCs você tiver em um local, menor será a taxa de desova do inimigo nessa área. Sem contar eventos e invasão.
(Link para a felicidade e o guia Pylon)

Mais sobre construção pode ser encontrado no final deste guia.

Os 2 caminhos do jogo
Com o básico pronto, é hora de explorar. Há coisas para encontrar, monstros para matar e chefes para desafiar.
O que você está agora é conhecido como “Modo normal” ou “Modo Pré-Hard”. Quando você se sentir satisfeito com o seu progresso e exploração você irá ativar o modo Hard derrotando um certo chefe que o levará para a próxima parte do jogo. Este guia o ajudará a atingir esse objetivo, e nesse momento eu espero que você esteja pronto para fazer o resto por conta própria.

O 3 2 Caminhos para alcançar seu objetivo

Para se preparar para lutar contra o chefe final do modo normal, você tem uma escolha a fazer. Você é um tipo de pessoa lenta e constante que gosta de cavar, armazenar e fabricar? Ou você é mais aventureiro e quer explorar para encontrar?

(Costumava haver um terceiro caminho, sendo o caminho do Fisher. Isso ainda é bom, mas não pode ser usado para contornar o jogo como antes)

não existe jeito certo ou errado, ambos incluirão o outro. Mas um deles será mais importante para a forma como você enfrenta o jogo por enquanto.

Observação: Não há escolha real aqui. Jogue como quiser.

O Caminho do Artesão


O caminho do artesão é marcado por se manter perto de sua base, indo devagar. Explorando para encontrar minérios e outros materiais, armazene-os em baús e faça muitos trabalhos manuais. Progredindo um nível de minério de cada vez.

O Crafter encontra um local de que gosta, cavando e explorando aquela área enquanto agarra tudo que parece valer a pena.
A boa coisa a saber aqui é que cada nível de profundidade e bioma diferentes do mundo têm diferentes abundâncias de materiais.

A selva e a corrupção têm diferentes materiais para ganhar,mas você encontrará menos joias aqui. Estar perto da superfície significa mais Minérios de Nível 1 e 2 enquanto se move para baixo significa mais Nível 3 e 4.
Quanto mais você desce em seu mundo, mais material você encontrará, mais difícil os inimigos ficam e mais baús você pode encontrar. Portanto, sempre trabalhe para baixo em vez de para os lados.

Observação. se você começar a ver Lava, é hora de voltar atrás.

Como um artesão, você provavelmente começará fazendo uma fornalha para derreter seu ferro/chumbo para fazer uma bigorna e, em seguida, criar uma armadura e arma de minério de nível 1. Em seguida, vá para coletar Minério de Nível 2 e faça o mesmo, enquanto atualiza suas ferramentas. Com alguns equipamentos melhores, você passa para o minério de Nível 3 e, por último, de Nível 4 e acaba totalmente protegido e pronto para enfrentar os biomas mais difíceis e começar a explorar.

O Caminho do Aventureiro


O caminho do conselheiro é conhecido por ir embora para encontrar algo interessante, jogando ousado e ousado (e morrer muito enquanto aprende com os erros). O objetivo é encontrar baús com saque, pegue os baús e qualquer coisa que valha a pena manter e seguir em frente. O progresso é feito mais por sorte e necessidade do que por causa de um plano, você pode precisar criar ou comprar itens, ou você não vai – quem sabe?

O aventureiro gosta de se afastar da área inicial, procurando cavernas naturais e vendo se há baús lá. Eles também cavam e exploram, mas não principalmente para minério, mas para encontrar mais baús e inimigos para lutar. Mas para onde ir?

A selva é um lugar difícil, mas também contém itens úteis e materiais de artesanato. O deserto pode conter alguns equipamentos legais, mas não é muito divertido no início. A neve é ​​realmente muito chata, mas o bioma de neve subterrâneo tem grandes recompensas em baús e para chegar a qualquer lugar na corrupção do seu mundo, você precisa conseguir algumas bombas.
Quanto mais você desce em seu mundo, mais material você encontrará, mais difícil os inimigos ficam e mais baús você pode encontrar. Portanto, sempre trabalhe para baixo em vez de para os lados.

Observação. se você começar a ver Lava, é hora de voltar atrás.

Como um aventureiro, você provavelmente coletará moedas para desbloquear o comerciante, compre uma bigorna dele para pular direto do minério de nível 1-2 e criar equipamentos ofensivos com quedas de monstros. Em vez de usar Picaretas, você acha que as Bombas e as Dinamites são mais adequadas para as minhas. E ao abrir todos esses baús você encontrará poções, Barras para artesanato e alguns equipamentos. Você não se prepara para os biomas difíceis, você já está neles.
Olhe mais abaixo no guia para recompensas legais de baús.

Itens notáveis ​​de diferentes biomas
Uma lista de alguns itens especialmente bons que você pode encontrar no modo rígido de baús ou de outra forma. Não vou listar coisas com uma taxa de aparência super baixa.
https://terraria.fandom.com/wiki/Chests
(Adicione fotos de tórax de cada tipo)

Bioma florestal
Peito
Acessórios como o Aglet, Garras de escalada e radar
Baú de Água (estes também podem ser encontrados em outros lugares)
Nadadeiras, Botas de caminhada na água, Tubo interno, Tridente

Enorme árvore
Baú de madeira viva
Cajado Finch

Bioma da selva
Baú de hera e baús de mogno
Acessórios: Feral Claws, Tornozeleira do Vento

Bioma de neve
Baú de gelo
Bumerangue de gelo, Lâmina de gelo, Canhão bola de neve
Acessórios como: Blizzard em uma garrafa, Botas de chuva, Espelho de gelo, Patins de gelo

Bioma deserto
Baús de arenito
Armas como Storm Spear, Thunder Zapper
Acessórios, Botas dunerider, Cinzel Milenar
Também Concha Mágica, Estátua de bast

Corrupção / Carmesim
Estes não possuem baús conectados ao bioma. Mas existem orbes / corações que podem ser quebrados para quedas de itens. Tudo isso é ótimo, mas para cada 3 que você quebra um chefe aparece.

oceano
Baú de Água (estes também podem ser encontrados em outros lugares)
Nadadeiras, Botas de caminhada na água, Tubo interno, Tridente

Cavernas
Baú de Ouro
Poções de espeleologia: Destaca todos os tesouros e minérios nas proximidades
Acessórios como espigões de sapatos, Botas Hermes, Lava Charm, Ferradura da Sorte, Nuvem em uma garrafa, Espelho mágico
Baú coberto de teia
guirlanda da teia

Masmorra
Baús de ouro (trancado)
Armas legais
Também acessório Cobalt Shield e Shadow Key

Ilhas flutuantes
Baú Skyware
Starfury, Asas novatas, Balão Brilhante

Menções especiais:
Apenas destacando alguns desses itens porque eles são realmente bons para coisas diferentes:
Espelho Mágico / Espelho de Gelo: Teleporta você de volta à sua posição inicial definida (centro da superfície ou leito)
Cinzel Milenar: +25% de acessório de velocidade de mineração
guirlanda da teia: Um bom gancho para o início do jogo.
Cajado Finch: A primeira arma de invocação a ser encontrada
X em uma garrafa: Dá outro salto, pilhas com outras garrafas
Botas Hermes: Aumenta a velocidade do movimento depois de se mover por um tempo

Fazendo progresso
O jogo está aberto, mas tem algum “portões” para evitar que você se precipite muito.
A maioria desses portões são chefes ou terrenos que o impedem de obter acesso.
Mas é fácil se sentir perdido no jogo por causa da abertura. Então, aqui está uma pequena tentativa para ajudá-lo a entender o que você está realmente almejando no início do jogo. Seu propósito, se preferir.


Pegue o minério para fabricar!
Use sua picareta de cobre para extrair mais cobre / estanho e ferro / chumbo para criar ferramentas melhores.
Você pode criar uma fornalha para derreter o minério em barras e uma bigorna para ter acesso a mais receitas de artesanato.


Cobre / Estanho > Ferro / chumbo > Prata / Tungstênio > Gold / Platinum > Demonita / Crimtane > Hellstone > Primeiro Minério Hardmode

Aumente suas estatísticas!
Cristais de vida e estrelas de mana aumentam seu HP e MP máximos, respectivamente. Cristais de vida são encontrados no subsolo enquanto cristais de mana são criados a partir de 5 estrelas caídas.

Prepare-se!

armaduras
Conjuntos de Armadura lhe darão um bônus extra quando todas as 3 peças estiverem equipadas. Dependendo do tipo de armas que você prefere usar diferentes conjuntos de armaduras darão melhores bônus.

Utilitário
Para atravessar o mundo com mais facilidade, você deseja obter um pouco mais de mobilidade.

Ganchos – Pressione E para disparar o gancho na direção do ponteiro, se travar em algo, arrastará o jogador até lá. Alguns ganchos deixam você pendurado quando conectado, outros podem disparar vários ganchos.
O mais fácil disponível é o Web Slinger (Cavernas de aranha nas cavernas) ou o gancho de esquilo(Vendido pelo Zoologista)

Salto / Voo – Obter melhores capacidades de salto torna mais fácil chegar onde você deseja.
X em uma garrafa aumenta o número de saltos, Balões aumentam a altura dos saltos, Rocket Boots permite voos curtos(Vendido pelo Goblin Tinkerer e pode ser atualizado)
Asas com vôo aumentado e negando o dano de queda vem em modo duro.

Corrida – Botas Hermes, Tornozeleira do Vento, Aglet all aumenta a velocidade de movimento (eles também podem ser combinados mais adiante na linha).

Minecarts – Você pode usar as trilhas do minecart desde o início pressionando R ou clicando com o botão direito do mouse na trilha e sair com R novamente. Equipar qualquer outro minecart aumenta a aceleração e a velocidade máxima. Alguns carrinhos também têm habilidades únicas. Tais como o “Minecart” trabalhada com ferro / chumbo e madeira em uma bigorna.

Montagens – Monte com R e ganhe um novo modelo de seu personagem montado em sua montaria, as montagens se movem rapidamente, mas são desmontadas ao entrar na água. Sua hit box também se torna maior, tornando mais difícil atravessar o subsolo.
O mais antigo disponível é o Pogo Stick (Vendido pela Party Girl), ou o coelho (Obtido ao completar 5 missões de pesca para o Pescador)

Chefes, eventos e outras coisas que você pode desbloquear
O jogo está bastante aberto desde o início, com o hardmode sendo o portão que impede que as coisas saiam do controle tão cedo. Assim, você pode enfrentar os chefes e áreas do jogo na ordem que quiser. Se você quiser uma lista mais simples de todos os chefes e eventos, há um link para outro guia no final deste guia.
Precisa de mais ajuda para saber o que há para resolver? Aqui estão algumas dicas:

NPCs:
Além do Guia que começa em seu mundo, há mais 17 que você pode obter para se juntar à sua crescente base de operações. A maioria deles tem a chance de se mudar para uma casa adequada no início do dia.
6 desses aparecem aleatoriamente nas áreas corretas, assim como monstros quando os critérios certos são atendidos, e precisa ser encontrado e interagido para eles se moverem.
Portanto, tente manter uma sala adequada disponível antes de sair para explorar, para o caso de.

Progresso

Primeiro:
O chefe mais fácil tem a chance de aparecer quando você tem pelo menos 200 hp máximo durante as noites. Você também pode invocá-lo durante as noites com o Olho Suspeito. Se este for seu primeiro chefe, o NPC Dryad provavelmente se moverá.
A fim de obter mais HP máximo, você precisa encontrar Cristais de Vida, que também farão a Enfermeira entrar.

Outros NPCs que você provavelmente irá desencadear são: Comerciante (tem um total de X de dinheiro), Demolicionista (tem bombas ou dinamite em estoque), Dye Trader (carregue um material usado para tinturas), Zoólogo (encontrar pelo menos 53 “atores”, isso são NPCs, criaturas ou inimigos no jogo).

Se quiser, também pode começar a explorar o mundo aqui para encontrar o jogador de golfe (deserto), Estilista (caverna de aranha) e Angler (oceano).

Também existe uma chance de que o comerciante viajante apareça para vender itens aleatórios, alguns exclusivos de seu inventário, eles ficam por 1 no dia do jogo antes de desaparecer novamente.

Próximo:
Temos o chefe Corrupção / Carmesim. Para invocá-lo, você precisa quebrar 3 dos orbes no subsolo desse bioma. no entanto, sua picareta não será capaz de quebrar esses blocos. Então, em vez disso, você precisa de explosivos ou para purificar a Ebonstone / Crimstone em pedra normal com Pó de Purificação.
O material obtido do chefe pode ser usado para fabricar a próxima picareta.
Isso também tornará mais NPCs disponíveis, bem como uma invasão.

A Invasão em questão é a Invasão Goblin que tem uma chance de desencadear no início do dia e força você a derrotar um determinado número de inimigos. Depois disso, o Goblin Tinkerer pode gerar aleatoriamente no subsolo agora, fale com eles para fazê-los entrar. Compre também uma mesa de conserto.

A esta altura, você provavelmente obterá o Dealer de Armas (ter uma arma de longo alcance e balas), Pintor (tem 8 NPCs alojados), Tavernekeep (desova na superfície após o chefe).

Prepare-se e mais chefes

Neste ponto, você está mais ou menos pronto para progredir se quiser, mas há mais desafios esperando.

O Calabouço é uma estrutura semelhante a um castelo em um lado do mapa, fale com o Velho durante a noite para convocar o chefe e ter acesso ao interior. Dentro há baús trancados que você precisa das chaves para abrir, derrote os Slimes para ganhar as chaves. Observe também que existem paredes falsas que você pode bater para remover, use uma Poção Perigosa para torná-los distintos.

Depois de derrotar o chefe, o Clothier avançará, e dentro da masmorra, o mecânico pode gerar. Tente procurar um Muramasa, Shadow Key e Cobalt Shield antes de continuar.

No subsolo da selva você pode encontrar colmeias com uma larva dentro, se você quebrá-lo, o chefe irá gerar. Após derrotar um novo NPC, o Witchdoctor pode se mover.

Existem também alguns chefes e eventos opcionais, como o Slime King e Deerclops que você pode escolher para lutar pelo saque. Isso não desbloqueia nenhum NPC específico ou outros benefícios.

No Tavernkeep, você pode iniciar o evento do Exército do Velho, que desbloqueia alguns equipamentos bons e a capacidade de usar as sentinelas fora do evento.

Luas de sangue são eventos aleatórios que ocorrem durante a noite, neste momento, mais inimigos aparecem e os noturnos são todos substituídos por inimigos específicos do evento. Eles deixam alguns itens bons para utilidade. Espcialmente afetado é a pesca… Por algum motivo.
(foto do evento)

Pylons

Não vou ir muito longe aqui, verifique meu outro guia para essa informação, mas:
Pilares são objetos placáveis ​​que você pode teletransportar de e para o seu mundo. Estes estão disponíveis para compra de NPCs que vendem coisas, se forem “feliz” o suficiente. Você só pode ter 1 de cada Pilão colocado: floresta, Selva, Neve, Deserto, oceano, Caverna (Mushrrom, Hallow, universal mais tarde).

Portanto, pode ser bom espalhar seus NPCs para diferentes biomas e configurar a rede Pylon para obter acesso fácil a todas as partes do mundo.

Alongamento Final

Se você tiver pelo menos 14 NPCs alojados até agora, há uma chance de que a Party Girl se mude, o NPC final provavelmente.

Com a melhor picareta e, com sorte, uma Chave da Sombra do Calabouço, você deve estar pronto para descer até os confins do mundo.
Se você pode derramar água na lava (ou o contrário) você irá transformá-lo em Obsidiana, que é necessária para a elaboração de itens aqui. Além disso, na parte inferior, você pode encontrar uma Hellforge para fabricar os itens mais recentes.
Aqui também é onde você encontrará o chefe final do modo pré-difícil e ativará o modo rígido que alterará seu mundo e fará com que os biomas Corrupção / Carmesim se espalhem. Mais sobre isso depois.

(foto de destruição iminente)

WoF – o teste final
Você pode lutar contra o WoF desde que tenha derrotado pelo menos um dos 2 chefes principais EoC, EoW / BoC.

Mas se você completar este desafio, o mundo mudará e algumas partes do mundo serão mais difíceis. Portanto, certifique-se de estar pronto antes de decidir sobre isso ou você pode estar em uma situação em que simplesmente continua morrendo sem uma boa maneira de progredir.

Aqui está uma pequena lista de verificação de coisas que você pode querer verificar antes de continuar no hardmode.

  • Eu tenho uma picareta derretida
  • Eu tenho tomado algumas medidas para evitar que a corrupção saia do controle e alcance meus edifícios
  • Eu tenho o Goblin Tinkerer
  • Peguei todos os NPCs disponíveis (que eu quero) mover em
  • Eu explorei a selva subterrânea
  • Eu explorei o calabouço
  • Eu configurei uma rede Pylon para permitir viagens rápidas
  • Eu preenchi muito o Bestiário

Preparar? Ok, vamos explicar como abordar essa luta.


O WoF é a abreviação de Wall of Flesh e é o boss final de um Normal (modo pré-rígido) mundo.
O WoF é encontrado no submundo, o fundo absoluto do seu mundo que está cheio de cinzas, Pedra do Inferno e Lava.
O WoF só pode ser invocado derrubando uma Boneca Guia Voodo para a lava no submundo.
Para obter uma boneca vodu, você precisa derrotar um certo tipo de duende no submundo. Seja rápido para pegá-lo, no entanto, como se ele fosse derrubado pelo inimigo e caísse na lava, WoF é convocado um poço.
Para que a boneca VooDoo surta efeito, o guia precisa estar vivo, e fazendo isso – ele vai morrer. (Mas vai reaparecer normalmente no dia seguinte)
WoF irá desovar na borda mais próxima do mundo e lentamente se moverá para o outro lado do mundo horizontalmente, ganhando velocidade à medida que fica com menos saúde.
Então, a fim de obter o máximo de tempo possível para vencê-lo, certifique-se de deixar cair a boneca na lava perto de uma borda.

Táticas:
WoF vai causar grandes danos em contato e também disparar rajadas de lasers dos segmentos que são os olhos.
Além disso, existem “caçador” digite inimigos presos às paredes que balançam para frente e para trás tentando prejudicá-lo.
E por último menor “famintos” desovar e trabalhar como vermes inimigos cavando em sua direção.

Uma boa coisa a fazer antes de lutar contra o WoF é construir um “Hellbridge” com plataformas ou outro material horizontalmente de uma das bordas para que você tenha algum lugar para se mover durante a luta.
Ao lutar contra o WoF, é aconselhável usar armas de longo alcance ou armas que cubram uma grande área ao lidar com o dano.
Continue movendo-se para trás para ficar fora do alcance do corpo principal e dar-lhe mais tempo para reagir aos ataques que vêm em sua direção.
Qualquer acessório que melhore sua mobilidade aqui é uma boa ideia, velocidade de movimento, salto de altura, números de salto, asas etc.
Também ganchos, montagens e minecarts podem fazer maravilhas para mantê-lo em movimento.

Se você morrer do WoF, você pode entrar no submundo novamente e continuar lutando, mas se você cair atrás dele, você será arrastado para ele.
O WoF desaparece quando chega ao outro lado.

Vitória
Quando o WoF é derrotado, uma caixa de crimtane ou demonite aparecerá no ponto de derrota e todos os itens largados serão encapsulados lá para evitar que caiam na lava e sejam destruídos.
Entre esses itens está um martelo Pwn que você precisa manter.
No ponto de derrota, uma linha de Corrupção / Carmesim e uma linha de Relíquias serão desenhadas em forma de V do submundo para a superfície.
E deste ponto em diante, inimigos mais perigosos podem ser encontrados, seu mundo agora está oficialmente em modo rígido. (Observação, não o personagem, o mundo).
Hardmode é uma espécie de segundo ato do jogo onde o mundo muda lentamente conforme você avança para lhe dar mais desafios e mais recompensas.

Lista de verificação do que fazer
(Marca de seleção + foto da caneta)
1. Obtenha materiais, engrenagem e cristais de vida. (PS, manter os itens marcados como “Material”)
2. Mate a bola gigante do Olho se ela aparecer ou gere-a com um Olho Suspeito à noite para ter um gostinho do combate do Chefe.
3. Construa casas válidas para que mais NPCs surjam
4. Vá para o bioma Corrupção / carmesim com um monte de bombas e exploda o ♥♥♥♥ daquele lugar para alcançar as orbes. Quebre também 3 orbes.
5. Mate o chefe que surge quando você quebra as esferas. Agora você pode criar uma boa picareta.
6a. Vá para o castelo procurando masmorra à noite e fale com o velho para invocar o chefe, também mate-o.
6b. Entre na masmorra e encontre as chaves douradas para abrir os baús, traga uma poção Dangersense para ver as paredes escondidas.
7. Vá para a selva e encontre uma colmeia encapsulada em favo de mel, quebre as larvas e mate o chefe.
8. Construa mais casas para seus novos NPCs legais. Também vá encontrar o Angler, Tavernkeep, Jogador de golfe, Estilista e mecânico, se você ainda não.
9. Espere por uma Invasão Goblin, então encontre o Goblin Tinkerer quando terminar.
10. Entre no submundo e mine Obsidian e Hellstone. Crie pelo menos uma Picareta de Pedra do Inferno.
11. Quando você se sentir pronto para mais desafios, vá para a etapa 12.

12. Certifique-se de que seu guia está vivo e, em seguida, construa um “ponte do inferno” no submundo de onde você entrou até a borda mais próxima do mundo.
13. Mate demônios até obter um boneco de vodu guia, jogue-o na lava perto da borda do mundo. Este chefe irá desovar na borda mais próxima e então se mover para a outra.
14. Mate aquele chefe usando sua mobilidade. Em seguida, pegue o Pwnhammer
15. Bem-vindo ao hardmode.

Eleine se manifesta onde Lily está e lança 9 projéteis em um arco de 180 graus. Você agora está no hardmode e a corrupção se espalhará de forma mais agressiva, então certifique-se de cortar todas as áreas corrompidas de lugares onde seus NPCs vivem.
17. Quebre um Demônio / Altar com o Pwnhammer – isto irá gerar novos minérios mais frios em seu mundo (Cobalto / Paládio, Mythril / Orichalcum, Adamantita / Titânio)
18. Ao fazer isso, chefes de hardmode podem gerar aleatoriamente e eventos de hardmode podem ocorrer aleatoriamente.

Você provavelmente pode descobrir o resto a partir daí.

Elaboração e combinação
Combinações de itens principalmente usando a Oficina do Tinkerer

Limite da noite


Se você a esta altura tem um Muramasa da masmorra, você também pode criar Limite da noite, uma espada poderosa combinando-a com um Espada Grande de Fogo (feito de Hellstone), Lâmina de grama(feito de esporos da selva e ferrões) e Light’s Bane / Blood Butcherer (dependendo do tipo de corrupção em seu mundo). Isso é feito em um “Altar do Demônio” que você provavelmente já viu, mas não sabe o que são:

Saco vazio e cofre vazio


O Void Bag e o Void Vault ganham acesso ao mesmo armazenamento pessoal. A sacola também ficará cheia de itens quando seu estoque estiver cheio, dando-lhe uma tonalidade roxa para o texto pick-up.
Você precisa visitar um Altar do Demônio com:
Bolsa: 30 Ossos, 15 Esporos da Selva, 30 escalas de sombra/amostras de tecido
Cofre: 15 Osso, 8 Esporos da Selva, 15 escalas de sombra/amostras de tecido

Botas Frostspark


Grande mobilidade e alguns voos, as botas Frostspark combinam o lustre de movimento de vários itens.
Você vai precisar de um pouco de sorte com os baús aqui.
Spectre Boots precisa de 2 coisas:
Botas de foguete (comprar do Goblin Tinkerer)
Ou as botas Hermes, Botas de chuva, Sailfish Boots ou Dunrider Boots.

Em seguida, você cria as botas relâmpago combinando as botas Spectre com:
Aglet (de baús normais)
Tornozeleira do Vento (Baús de hera na selva)

A etapa final é combinar as botas relâmpago com patins de gelo de um baú de gelo e você terá as botas Frostspark.

Frog Gear


Existem alguns caminhos diferentes para fazer isso, então vou apenas listar todos os itens necessários, não importa a ordem em que você os combina. O item em si dá boa mobilidade, saltos e capacidade de se agarrar e escalar paredes.
Garras escalando: permite pendurar nas paredes e pular na parede, encontrado em baús normais
Pregos para sapatos: igual ao anterior, encontrado em baús de ouro no subsolo
Perna de sapo: Aumenta os saltos, recompensa aleatória por pescar em qualquer corpo de água se a sua pesca for boa o suficiente.
nadadeira: Permite que você se mova livremente debaixo d'água (de baús de água)

Arctic Diving Gear


Se você deseja passar muito tempo na água e / ou gelo, então isto é para você.
Você precisa:
nadadeira (de baús de água)
Capacete de mergulho(de Sharks)
Colar de medusa(gota rara de medusa)
Patins de gelo (de baús de gelo)

Celular


É altamente improvável que você consiga obter todos os itens raros para isso, mas é possível.
O telefone celular tem a capacidade de exibir informações na tela enquanto você joga, além de funcionar como um espelho mágico. As informações exibidas podem ser ligadas / desligadas do inventário se você achar que ele fica muito confuso.
Mas para elaborá-lo, você precisa de todos os itens abaixo:

As peças fáceis de obter o GPS
Tempo: Você precisa de um relógio de platina ou ouro feito com uma corrente e barras em uma mesa.
Profundidade: O medidor de profundidade cai de inimigos da caverna como morcegos e salamandras / concha / crawdad.
Lateral: A bússola é mais fácil de obter uma vez no modo duro, mas também pode ser obtida de alguns inimigos na caverna e no bioma de neve subterrâneo.

O último item: RK 3000
Número de inimigos: O radar pode ser encontrado em qualquer tórax normal.
Número de inimigos mortos: O contador de contas cai dos esqueletos dos inimigos na masmorra
Criaturas raras próximas: O Lifeform Analyzer é vendido pelo Traveller Merchant, se você tiver sorte.

O mais baseado na sorte: Goblin Tech
DPS: O medidor DPS é vendido pelo comerciante viajante, se você tiver sorte.
Velocidade de movimento: O cronômetro é vendido pelo comerciante viajante, se você tiver sorte.
Tesouro / minério próximo: O detector de metais tem uma baixa chance de drop de ninfas, uma rara desova que raramente desova na camada Cavern (profundo) que às vezes deixa cair este item.

Ok, esta é provavelmente a pior parte: Localizador de peixes
Todas essas 3 peças são recompensas aleatórias do Pescador ao completar uma Missão de Pesca.
Fisherman’s Pocket Guide, Rádio Meteorológica, Sextante.
O problema é que a chance de obtê-los diminui quanto mais missões você completa…

Esses 4 itens juntos fazem o PDA

Último pedaço:
Espelho Mágico ou Espelho De Gelo. Ambos encontrados respectivamente em baús de ouro e baús de gelo.

Depois de ter o PDA e um X Mirror, agora você pode criar o celular. Parabéns! Lembre-se de adicionar o item como favorito em seu inventário para não perdê-lo.

Construção e fabricação continuada
Qualquer tipo de bloco pode ser colocado para impedir que os inimigos passem. Sujeira, Pedra, qualquer que seja.
Walls é uma abreviação terrível para Background Wall e todos esses itens deveriam ser chamados apenas de Backgrounds ou Tapestry ou o que quer que seja. – O que eles fazem, é parar os inimigos de desovar. Inimigos não podem surgir em lugares onde vocês colocaram paredes.

Todos os blocos são destruídos com a picareta, alguns precisam de mais acessos do que outros. Conseguir uma picareta melhor significa que você pode quebrar blocos mais difíceis e vai mais rápido para o resto. Estou curioso para saber o que você colocou que não pode ser recuperado.

Quanto à colocação, existe algum cursor inteligente ativado com Ctrl ou algo que é terrível durante a construção. Ele apenas tenta preencher uma área. Suponho que foi isso que você fez. Caso contrário, os blocos simplesmente precisam de um fundo ou de um bloco adjacente a ser colocado.

Crafting é honestamente um pouco duvidoso.
A lista de fabricação mostra apenas os itens que você pode fabricar atualmente com base nos itens de materiais em seu inventário e em quais estações de trabalho você está próximo.
Você pode trazer qualquer item marcado “Material” para o NPC Guia e ele mostrará a você todas as receitas para aquele material e qual estação de trabalho você precisa estar ao lado para criá-lo.
Se você abrir um inventário, como um baú, a lista de crafting será atualizada para usar esses materiais também.

Alguns materiais e estações de trabalho são intercambiáveis. Por exemplo, os minérios iniciais funcionam basicamente da mesma forma para receitas:
Cobre / Estanho, Ferro / chumbo, Prata / Tungstênio, Gold / Platinum. Também cobalto / paládio, Mythril / Orichalcum, Adamantita / Titânio.
Da mesma forma, uma bigorna de chumbo e uma bigorna de ferro oferecem as mesmas opções de fabricação. Mythril e Orichalcum Anvil o mesmo. Forja de Adamntite / Titanium – sim você entendeu.
Uma mesa com garrafas serve para fazer poções, mas o mesmo acontece com uma estação de alquimia.
Pegando um “melhorado” versão de uma estação de crafting geralmente permite a crafting da versão anterior também. Como a Hellforge.

Mais guias:

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