TerraTech: guia de blocos modificados para o modo de campanha

Este guia ajuda você a usar mods e blocos modificados no modo de campanha. Eu demonstro como instalar e obter os mods, quais usar, armadilhas comuns que encontrei e modificar os mods para equilibrar.

 

Introdução

O modo de campanha é muito divertido para mim, pois gosto de construir e adquirir novas tecnologias e blocos. No entanto, tende a ficar bastante repetitivo após algumas jogadas, já que a ordem em que você obtém as coisas é fortemente ponderada em uma direção específica.

Como tal, tentei usar mods e blocos modificados que tornaram o jogo muito mais agradável. Foi uma dor embora. Este guia está aqui para ajudá-lo a aproveitar os mods legais e coisas novas, ajudando a torná-lo o mais indolor possível.

Em suma, o processo é bastante simples e você pode começar a usar rapidamente, dependendo de quantos ajustes você deseja fazer.

Dependendo do que você deseja fazer, basta adicionar alguns blocos utilitários para facilitar as coisas ou usar o Cray Cray completo.


Parece legítimo…

Instalando os pré-requisitos e escolhendo os mods gerais

A primeira coisa que você precisa é o TerraTech Mod Manager. Google-lo se este link morrer.

https://forum.terratechgame.com/index.php?threads/terratech-mod-manager.17208/

Para a maioria de vocês, execute a versão nativa do Windows TTMM2. Caso contrário, siga as instruções para sua plataforma.

Depois de trazê-lo, ele ficará assim. Certifiquei-me de incluir todos os mods do github no SS.

Observe que as caixas de seleção na seção do github indicam que você os baixou. Eles só estão ativos se estiverem na sua seção Local e estiverem marcados.

Vamos passar por eles. O primeiro são os vários mods de infraestrutura que os blocos personalizados podem precisar para funcionar. Vá em frente e ative tudo isso. NÃO use a caixa de seleção... clique em download na parte inferior da tela para instalar.

Injetor de bloco Nuterra
Opções nativas Nuterra
IU do Nuterra
blocos de movimento
ajudante de configuração de mod
blocos de buff terra tecnologia

A seguir estão os mods individuais que você pode escolher ou não:

SPCheats – Nunca usei. Você acertou o . (ponto) para abrir um menu de truques que pode permitir que você crie blocos…. SE você sabe o seu ID que você não vai.

Alcance aumentado – Permite que todos disparem a distâncias maiores. Legal, mas irritante, já que suas torres explodem em coisas que não podem atingir.

Explosion nerf - Isso reduz a eficácia de grandes armas de lança e sua capacidade de contornar magicamente os escudos se a explosão for grande o suficiente. Torna os lasers, etc., mais vláveis. Eu gosto deste.

Objetivo da arma – Adiciona uma nova guia ao menu Opções. Permite que suas armas atirem independentemente em vários alvos, se for mais fácil para eles (com base em seus arcos de disparo). Além disso, pode “liderar” os inimigos para um tiro muito mais preciso. Você também pode habilitar isso para INIMIGOS, o que aumenta a dificuldade.

Laser Mod – Transforma todas as armas a laser genéricas em armas reais de raio constante e disparo instantâneo. Aumenta a dificuldade especialmente no início, pois lasers estreitos/largos são comuns.

Multiplayer local – Não mexi muito com isso, mas parece permitir o mapeamento de outro controlador para que outra pessoa possa ajudar a executar a tecnologia, em vez de ficar lotado ao redor do teclado.

Grupos de Armas – Permite um novo bloco chamado Hawkeye Weapons Controller. Adicione à tecnologia e você pode adicionar teclas de atalho para atirar em certos grupos de armas. É muito legal! No entanto, é tão lategame que não é tão útil ser honesto. Mais irritante, eles não informam o ID da peça, então você não pode nem usar o utilitário de truques acima para gerá-lo! eca.

Sem separação de bloco - Uma faca de dois gumes. Não mais de seus blocos caindo porque eles bateram em uma árvore, o que é bom. Eles ficam até morrer. No entanto, os blocos INIMIGOS fazem o mesmo! Então isso significa SEM SALVAGEM! Isso definitivamente torna o jogo mais difícil, então este mod pode contrabalançar parte da elevação que você obtém dos blocos modificados.

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Mais uma coisa. Quando você obtém os mods que deseja, você está pronto para ir. Basta sair do gerenciador de mods. Ele corrige conforme você faz o seu trabalho, então não há botão “salvar” ou “ir” ou “fazer alguma coisa”.

Você PRECISA rodar o jogo, para que ele possa criar alguns diretórios para você.

Em seu diretório Steam/steamapps/common/TerraTech, agora deve haver as pastas “Custom Blocks” e “Custom Textures”. Caso contrário, crie-os manualmente.

Problemas comuns com mods

A instalação dos mods tem alguns problemas que abordarei brevemente.

1) Os blocos modificados não são particularmente bem organizados e você tem que vasculhar os fóruns e encontrá-los. Vou guiá-lo através deste processo, mas leva algumas compras.

2) Todo mundo quer que SEU mod seja "Super duper uber ultra elite top of the line". Como tal, você acaba com uma tonelada de superguns e coisas que normalmente não estariam disponíveis até que você praticamente vença o jogo. Melhor ainda, eles fazem licença QUATRO (não GSO) para que você nunca possa comprá-los! Ou encontrá-los em baús. Eu considero aqueles muito inúteis. No entanto, você pode fazer alguns ajustes para ajudar muito.


Sério?

3) Equilíbrio do jogo. Alguns blocos são OP. De qualquer forma, apenas ter mais opções significa mais poder em geral, certo? Para combater isso, apenas não use os OP. Você também pode dar aos inimigos a capacidade de liderar seus tiros ou aumentar o alcance de engajamento por meio de mods discutidos anteriormente. Ou remova a capacidade de recuperar blocos de inimigos.

4) Muito lixo! A loja tem um estoque limitado e alguns mods de corporação simplesmente AMAM adicionar um monte de sujeira que pesa as coisas. Minha primeira tentativa, tudo o que eu veria são 2 corpos de correias transportadoras, novos tubos transportadores, silos e cerca de 20 coisas diferentes de bolhas de observação que dão a você uma perspectiva em primeira pessoa que é legal, mas inútil.
Você precisará aparar a gordura e não apenas incluir tudo nesses casos.

Modded Block escolha, instalação e fixação.

A pasta principal para blocos modificados está aqui:

https://forum.terratechgame.com/index.php?forums/unofficial-mods.23/

Vá para a primeira entrada de blocos personalizados. Abra todos os links na primeira postagem para os pacotes de blocos mais comuns.
Então você vai vasculhar todas as 12 páginas procurando por guloseimas.

Você irá baixá-los como arquivos zip, depois descompactá-los e despejá-los no diretório Steam/Steamapps/common/Terratech/Custom Blocks/. Então, quando você iniciar o jogo, verá coisas que mostram esses blocos sendo carregados. E pode demorar um pouco.

PRIMEIRO no entanto, você provavelmente desejará 7 zip ou winzip ou equivalente. Você precisa de um programa que permita selecionar vários arquivos zip e extraí-los em uma ação, para que você não precise descompactar cada componente individual!

EM SEGUIDA você precisa adquirir o grepWin. Este é um programa que permite percorrer qualquer diretório e examinar o conteúdo de qualquer arquivo, procurando uma string de texto específica. Eu o uso para programar algumas vezes e nós o usaremos para modificar alguns desses blocos modificados!

Aqui está o que eu recomendo:
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Rafs Custom Blocks (& Skins) – Ele tem muitas coisas legais, como hoverpads angulares, além da corporação GreenTech que é GSO e, portanto, realmente relevante para a campanha! Ele tem 7 páginas de coisas com downloads individuais, o que não é divertido.
Vá para a página 7 e clique no link do google drive que ele tem.
https://drive.google.com/drive/folders/1wIaaVnH3n6fIjUll3dYgd7yfEVJdpyju

Clique na seta ao lado de Rafs Custom Blocks e você pode baixar a coisa INTEIRA! Definitivamente faça isso.
A má notícia é que, ao descompactá-lo, você obtém uma pasta inteira de mais zips. Use as dicas acima para extrair tudo e ir para o diretório steam…/terratech/Custom Blocks.

Eu sugiro que você remova o FPV, cabine do voyager, viewports, transportadores de tubo.

Em seguida, inicie o grepWin e navegue até os blocos Rafs. Procure por “Grade”: 4 com a aspa 1.
Como você pode ver, esta é a lista de coisas marcadas com nota 5. A nota real é UM MAIS o valor dado. Repita isso com Grau 3 2 1 e 0. Vê um padrão?


Tanto grau 5…

Eu recomendo mudar o String Bean Omniwheel para grau 4, pois tanto ele quanto a versão maior são grau 5. A versão menor já é grau 3, o que parece certo.

Na maioria das vezes, ele fez um trabalho muito bom com equilíbrio e outras coisas.

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Lemon Kingdom – Estes são blocos baseados em geocorp. Bastante caro, mas pelo menos fornece material utilizável bem no início da campanha.

Ele tem um link de dropbox no primeiro post. use-o e faça o download no canto superior direito para obter tudo.

Eu me livraria dos Pisos, pilares, ameias. Eu também removeria as uberguns inúteis – Duquesa, Orchard, Knightfall, Solaris (lol seu custo/valor de 5.7 milhões), e o Banner e Âncoras. E remova o canhão Flak, pois é estupidamente OP.

Crie um diretório LK especial e descompacte tudo nele. Abra o grepWin e procure por “Grade”: 3

Observe que literalmente tudo é grau 4?!? Sim... não. Então, na coluna Substituir do grepwin, adicione “Grade”: 2 e pressione Substituir. Agora tudo é grau 3! Você pode encontrá-lo em baús e lojas.
Yay. Ainda é caro.
Na verdade, eu mudaria o mini canhão Armini para o grau 2, bem como a espingarda pequena e bacamarte.

IMPORTANTE: Você precisa copiar os arquivos LK_tex_1,2,3,tracks para o diretório Custom Textures. Caso contrário, o material LK estará faltando texturas.

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Legionites TAC – coisas de elite do Gavião Arqueiro. Ainda legal embora com alguns ajustes. Ele tem uma primeira página do link da caixa de depósito para a versão .51 mais recente. Clique em Download, Download Direto para obter tudo de uma vez.

Depois de descompactar, eu removeria as pastas TAC Base. Estas são as correias transportadoras, âncoras e outras coisas. Redundante. Você também pode remover todos os blocos básicos caros.

Mesma coisa que acima... tudo é grau 4. Faça um hax semelhante ao acima para tornar tudo grau 3.

Além disso, você pode fazer algumas armas de grau 2, como: lançador de bola de boliche, pistola extrusora. Eu também mudaria as rodas mecânicas e rastreadoras para o grau 2, pois funcionam melhor com tecnologias menores e são muito legais.

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Os blocos personalizados do Soz são decentes. Eu realmente gosto dos pacotes AA e navais e aéreos. Eles também são GSO, então são relevantes.

No entanto faça isso. Usando o grepWin, procure por “Grade”: 3 e substitua para o grau 2. Em seguida, o grau 4 para o grau 3. Você tem que ir de baixo para cima ou todos cairão em cascata.

Isso torna as armas muito mais úteis.

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Saelem's Hawkeye Black Lab Blocks – Gostei de algumas coisas. Ele sofre da síndrome de Elite, então você precisa nerfar a nota com o grepwin.

Em particular, os motores de antimatéria são bons. Eles funcionam como aceleradores lineares ou rotores que você pode usar para controlar a altura de um hovertank ou outra coisa voadora.

Ele gosta de grandes tiros diretos, armas sem mira, então tenha isso em mente.

Se você gosta de rodas grandes, confira o Ymir!

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Realmente não ligava para o oeste selvagem de Pachu ou para o futuro melhor de LicFlaggs. Ou os outros hotlinks no primeiro post.

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Cavando mais, encontrei:

- Broca Gavião Arqueiro. Boa ideia. Eu faria grau 2, multiplicaria custo e HP por 10.

— A página 3 tem 2 ciberdiscos futuros melhores e um canhão HE de 5 libras.

— Logo abaixo estão alguns canhões antiaéreos legais que eu gosto. Faça em grau 2.

— O melhor futuro painel solar móvel também é muito legal.

Lembre-se…algumas delas você já terá de acordo com o TAC, LK, etc. Algumas delas estão misturadas com o fórum principal.

— A página 4 tem o GC Autominer V2 que é um autominer geocorp que é maior e mais rápido. Muito legal.

— a página 5 tem o GC Swarm Miner que você segura espaço para disparar toneladas de foguetes que procuram o terreno e o explodem! Tão legal para a mineração!!!

— A torre de relíquias é legal, mas não pode bater na lateral de um celeiro. Torná-lo grau 3 e divirta-se. obtenha a versão da página 6, não a primeira.

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