The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition – Todos os códigos de trapaça

Saudações ao Senhor e senhores, peguem trapaças e usem-nas para sua saúde.

 

Cheats

Para abrir o console, pressione [~] (til) e digite os seguintes códigos de trapaça:

tgm — modo de invulnerabilidade

tcl – atravessar paredes

tmm 1 — abra o mapa mundial (todos os pontos do mapa)

killall – mata todos (amigos/inimigos) à vista

psb – obtenha todos os feitiços, gritos de dragão e talentos

qqq – sai do jogo

advlevel — aumenta o nível. Não adiciona pontos de habilidade

tfc – modo de câmera “gratuito”

tdetect — roubo sem consequências. Desative a visão do NPC. (adicionou Robin)

tcai – desativa e ativa a inteligência artificial. Após a aplicação, todos param de brigar.

defina a escala de tempo como 0 - tempo de parada. Por padrão: 20. Se você inserir 10000 em vez de 0, um dia passará em alguns segundos

SexChange — mude o gênero para o oposto. O rosto não mudará ao mesmo tempo 🙂

Showracemenu — abre uma janela de criação de personagem onde você pode alterar: raça, gênero, aparência e nome do personagem. Depois de mudar de raça, nas primeiras versões do jogo, o nível do seu personagem se tornará 1. Isso também redefinirá todas as habilidades atualizadas. Na versão 1.3.10.0 do jogo, após a mudança de raça, o nível do personagem permanece o mesmo. Antes de aplicar este comando de comando, não se esqueça de salvar o jogo

player.setav invisibility 1 — habilita a invisibilidade. Depois disso, nem inimigos nem amigos notarão você. Para desativar a invisibilidade, digite 0 em vez de 1

player.modav carryweight X — aumenta a capacidade máxima de carga do personagem em X unidades

player.setav speedmult X — define a velocidade do movimento X%. É aplicado após a execução com a tecla [Alt] pressionada. Padrão: 100%.

player.setscale X — aumenta o crescimento do seu personagem, onde X: 1 — 100%, 2 -200%, etc.

setgs fJumpHeightMin 100 — altura do salto 100% (padrão).

player.setav Saúde X – definir máx. número de vidas em X unidades

player.setav Magicka X – defina o máximo. quantidade de magia em X unidades

player.setav Stamina X – defina o máximo. quantidade de reserva de energia em X unidades. Se você definir um valor grande, o personagem não se cansará enquanto corre.

player.setav attackdamagemult N — aumenta o dano da arma em N vezes

player.setav leftweaponspeedmult N — aumenta a velocidade de ataque da arma na mão esquerda em N vezes

player.setav gunsspeedmult N — aumenta a velocidade de ataque das armas da mão direita e das armas de duas mãos em N vezes

player.setav LeftitemCharge N — carregue a arma na mão esquerda por N cargas

player.setav RightitemCharge N — carregue a arma na mão direita para N cargas

player.additem 0000000F N – ganhe N ouro

player.additem 0000000A N - obtenha N opções de bloqueio

player.placeatme 0010BF90 — convoque um Cavalo Espectral. Pode ser usado dentro de casa

player.setcrimegold 0 – cancele a recompensa pela sua cabeça

player.addspell 00092C48 — Licantropia. Uma habilidade para se transformar em lobo/lobisomem. Aparece na seção “Talentos”. Para ativar, use a tecla [Z]. Você não pode cancelar a habilidade. A transformação reversa em humano acontecerá automaticamente, após um certo período de tempo

player.addspell 000B8780 — vampirismo. Acrescenta a doença “Sanguinare Vampiris”. 3 dias após a infecção, você tem 10% de chance de se tornar um vampiro. Se 3 dias após usar este código na seção “Magia” — “Efeitos ativos” aparecer “Vulnerabilidade ao fogo” – você é um vampiro. E se nada der certo, use o comando player.removespell 000B8780, após o qual player.addspell 000B8780 novamente

player.removespell 000B8780 — será curado do vampirismo, a doença “Sanguinare Vampiris”, que aparece no primeiro estágio de transformação (após uma mordida). Depois de se transformar em vampiro, este código não funciona

setstage 000EAFD5 10 – cure-se do vampirismo. Sempre cura, mas só funciona 1 vez, já que a cura ocorre após a conclusão da missão (esse código completa a missão)

player.moveto [object ID] (sem colchetes) — teletransporta-se para o objeto especificado (personagem)

coc qasmoke – irá para o local de teste. Existem todos os itens do jogo e dispositivos para fazer qualquer item

coc riverwood – saia do local de teste, vá para “Riverwood”. Se você inserir um nome diferente em vez de “riverwood”, ocorrerá um teletransporte para o local especificado. Como descobrir os nomes dos locais para teletransporte, leia um pouco abaixo.

player.setpos [axis] [number] (sem colchetes) — mova seu personagem para as coordenadas especificadas. Em vez do eixo, você deve especificar x, y ou z. E em vez de um número, há um deslocamento ao longo do eixo selecionado

prid [ID do objeto] (sem colchetes) — selecione um objeto por seu ID. Análoga à seguinte ação: abra o console – clique no objeto. Após este comando, o console deverá exibir a inscrição “(Object ID). Depois disso, você pode aplicar todos os truques escritos abaixo sem destacar o objeto. Com este código de trapaça, você pode selecionar um objeto muito distante e aplicar a ação necessária a ele. Por exemplo, para ressuscitar alguém ou visualizar o conteúdo do inventário.

Para que os seguintes códigos funcionem, é necessário aproximar-se da criatura (animal ou personagem) ou do objeto necessário pela frente, abrir o console e clicar nele com o mouse, enquanto a inscrição “(Object ID) deve aparecer na consola. Então digite estes cheats:

stopcombat — pare a luta com o personagem amigável especificado

Antes de aplicar este comando, aplique player.setcrimegold 0

Se houver vários NPCs inimigos perto de você, para interromper a batalha, você precisa aplicar esse truque para todos de uma vez, sem fechar o console.

Se pelo menos um NPC atacar você (você não aplicou este código a ele), todos os outros começarão a atacar.

Se nada der certo - tire os atacantes da cidade (antes disso, é recomendável ativar o modo de invulnerabilidade tgm) - aplique o comando tcai (para que todos congelem e não se movam para lugar nenhum) - tome uma posição confortável (então que todos estejam à vista) - sem fechar o console, aplique o comando stopcombat a todos. Após os comandos terem sido aplicados a todos os caracteres, digite tcai e tgm novamente (se esses modos estiverem habilitados).

Todos os personagens hostis a você são mostrados por pontos vermelhos na bússola no topo e até que esses pontos desapareçam eles irão atacar você.

Para inimigos permanentes (monstros e NPCs da trama), aqueles que sempre te atacam, esse comando não funciona.

kill — mata o personagem/animal selecionado

ressuscitar 1 – ressuscitar

resetai — restaura as caixas de diálogo padrão — apaga a memória do NPC selecionado. Este comando deve ser usado apenas se você matou alguém, ressuscitou-o e ele se recusou a falar com você

openactorcontainer 1 — abre o inventário da criatura selecionada. Você pode trocar itens

removeallitems — limpa o inventário do personagem especificado.

equipitem id_predmet — equipe o personagem selecionado com o item especificado (veja os IDs dos itens abaixo). Com este cheat você pode vestir qualquer personagem, dar-lhe uma arma e colocar uma armadura nele.

inv — mostra o conteúdo do inventário (lista) do objeto selecionado

jogador duplicaallitems – copie todos os itens do inventário do NPC ou objeto especificado para o seu inventário

resetinventory — redefina o conteúdo do inventário. Vista o personagem selecionado com o equipamento padrão, o original

setownership – obtém direitos de propriedade sobre o item especificado

desbloquear — abre o bloqueio do objeto especificado

desativar — oculta o objeto especificado

enable — mostra o objeto que estava oculto usando o cheat de desabilitar

markfordelete — exclui o objeto ou caractere selecionado. Atenção! Com este código você pode deletar não só alguns baús, mas também objetos invisíveis que podem ser selecionados com o mouse e que são necessários para o funcionamento normal do jogo. Tenha cuidado ao usar este comando. Os objetos que você criou são excluídos imediatamente e outros são excluídos após salvar e carregar o jogo. Não existe comando com ação reversa. Não é recomendado utilizar este comando, pois você pode remover uma parede, um piso ou um edifício inteiro. Para excluir itens, é recomendado utilizar o comando desabilitar, pois só

Satélites

Em Skyrim, quase qualquer personagem pode se tornar seu parceiro, companheiro. Para fazer isso, faça o seguinte:

— aproximar-se do caráter requerido;

— abra o console e clique nele (destaque);

- entre no setrelationshiprank jogador 3

- digite addfac 0005C84D 1

Depois disso, esse personagem terá um diálogo: “Siga-me. Eu preciso de sua ajuda."

Fortalecendo habilidades

Todos os códigos abaixo aprimoram uma habilidade específica em (valor base * N%). Ou seja, se o dano base da sua arma for 15 unidades e você inserir 200 como valor, o dano inicial será (15 + 15 * 2 ) = 45 unidades. Para desativar o modificador, insira 0 como valor. A mesma fórmula é usada para calcular a duração dos feitiços.

Exemplo: player.setav DestructionPowerMod 100 — aumenta o dano de todos os feitiços da escola de destruição em 100%

OneHandedPowerMod – Arma de uma mão
TwoHandedPowerMod — Arma de duas mãos
MarksmanPowerMod – Arcos
BlockPowerMod — escudo
SmithingPowerMod — ferraria
HeavyArmorPowerMod — armadura pesada
LightArmorPowerMod — armadura leve
PickPocketPowerMod – Furtos de carteira
LockpickingPowerMod – hackear
SneakPowerMod – furtividade
AlchemyPowerMod — alquimia
SpeechcraftPowerMod — eloqüência
AlteraçãoPowerMod — alterar
ConjurationPowerMod – bruxaria
DestruiçãoPowerMod – destruição
IllusionPowerMod — ilusão
RestauraçãoPowerMod — restauração
EnchantingPowerMod — encantamento
Observação. As alterações nesses modificadores são exibidas na descrição de feitiços e armas.

Removemos os quadrados ao inserir códigos de trapaça

Vá até a pasta do jogo e encontre o seguinte arquivo:

Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt. Substitua a seguinte linha:

mapa «$ConsoleFont» = «Arial» Normal

on

mapa «$ConsoleFont» = «FuturaTCYLigCon» Normal

Observação. Se depois disso o arquivo fontconfig.txt não quiser ser salvo ou se oferecer para salvar uma cópia deste arquivo, faça o seguinte:

nas propriedades deste arquivo, veja se a caixa de seleção “Somente leitura” não vale;

se valer a pena - remova, altere o arquivo, salve-o e coloque esta marca de volta novamente.

Configurando o idioma inglês no console

Vamos para C:\Usuários\ \Documents\My Games\Skyrim e abra o arquivo Skyrim.ini. Depois das linhas:

[Geral]

sLanguage=RUSSO

adicionando (não substituindo) a seguinte linha

sConsole=INGLÊS

Agora você terá inglês no console em vez de russo.

Observação. Se depois de adicionar esta linha, o idioma no console Skyrim permanecer o mesmo ou você não conseguir encontrar o arquivo Skyrim.ini (a pasta de inicialização ou não houver), exclua a linha sConsole=ENGLISH (se você a adicionou) e defina Inglês como idioma padrão do sistema operacional (leia como fazer isso nos comentários da primeira página).

Nivelando todas as habilidades

Com a ajuda desses códigos de trapaça para Skyrim, você pode aprimorar rapidamente todas as habilidades e obter todas as vantagens. Para fazer isso, precisaremos dos seguintes cheats:

advskill NX – aumenta a habilidade N em X unidades de experiência. A equipe principal para aprimorar todas as habilidades e vantagens

player.setav NX — defina X nível de habilidade N. Este cheat não adiciona “pontos de habilidade”, mas é necessário quando seu nível de habilidade atinge 100

player.setlevel N — define o nível do personagem N (1-255). Pode ser usado para diminuir o nível do personagem após usar o cheat advskill

Lista de nomes de todas as habilidades para os comandos advskill e player.setav

Exemplo de uso:

advskill Destruction 100 – aumente “Destruição” em 100 de experiência (não níveis)

player.setav Bloco 50 - defina o nível de habilidade 50 “Bloco”

Alquimia – alquimia
Alteração - mudança
Conjuração – bruxaria
Destruição – destruição
Encantamento – encantamento
Ilusão – ilusão
Restauração - restauração
Atirador – tiro
Bloquear – bloquear
HeavyArmor – armadura pesada
LightArmor – armadura leve
Arrombamento – hackeamento
Onehanded – arma de uma mão
Duas mãos - arma de duas mãos
Batedor de carteiras – batedor de carteiras
Metalurgia - ferraria
Furtividade – furtividade
Speechcraft - eloqüência
Para aumentar todas as vantagens de todas as habilidades, faça o seguinte:

— Usando o cheat advskill (descrito acima), elevamos qualquer habilidade para o nível 100

— Depois disso, aplicamos o código player.setav [nome da habilidade] 0 (sem colchetes) — definimos o nível da habilidade especificada como 0

— Repita as etapas 1 e 2 até obter todas as vantagens.

Se depois disso você ainda não entender como adicionar “pontos de habilidade” para bombear vantagens, digite isso várias vezes (por sua vez):

Destruição advskill 999999

player.setav Destruição 0

Após essas manipulações, você receberá o número necessário de “pontos de habilidade” e poderá gastá-los para aumentar todas as vantagens disponíveis em Skyrim.

Para alterar a quantidade de magia, vidas e reserva de energia, use os seguintes truques:

player.setav Saúde X – definir máx. número de vidas em X unidades

player.setav Magicka X – defina o máximo. quantidade de magia em X unidades

player.setav Stamina X – defina o máximo. quantidade de estoque em X unidades

Conjuntos de armadura (conjuntos)
Para obter o conjunto de armadura necessário, insira os códigos de trapaça no seguinte formulário:

player.additem [code_brony] [quantidade] (sem colchetes)

Exemplo: player.additem 00013938 1 – ganhe 1 botas de vidro

Um conjunto de armadura Dwemer (adicionado ScRatCh):

0001394D – armadura
0001394E – luvas
0001394C – botas
0001394F – capacete
00013950 – escudo
Conjunto de Armadura Daédrica

0001396B – armadura
0001396A – botas
000D7A8C — botas de supressão de fogo — +50% de resistência ao fogo
000D7A8B — botas do silêncio — Movimento silencioso
000D7A8A — botas gigantescas — +50 unidades de capacidade de trovoada
0001396D – capacete
0001396C – luvas
0001396E – escudo
000D7AF9 — blindagem de aterramento — +70% de resistência elétrica
000D7AF6 — escudo térmico — +70% de resistência ao frio
0010DFA3 — escudo de negação — +22% de resistência mágica
Conjunto de armadura de vidro

00013938 – botas
00013939 – armadura
0001393A – luvas
0001393B – capacete
0001393C – escudo
Conjunto de Armadura Imperial
000136D5 – armadura
000136D6 – botas
000136D4 – braçadeiras
00013EDC – capacete
000135BA – escudo
Conjunto de armadura élfica

000896A3 – armadura
0001391A – botas
0001391C – luvas
0001392A – armadura banhada a ouro
0001391D – capacete
0001391E – escudo
Conjunto de armadura de couro

0003619E – armadura
00013920 – botas
00013921 – braçadeiras
00013922 – capacete
Conjunto de armadura de concha de dragão

00013965 – botas
00013966 – armadura
00013967 – luvas
00013969 – capacete
00013968 – escudo
Conjunto de armadura de escama de dragão

0001393D – botas
0001393E – armadura
0001393F – luvas
00013940 – capacete
00013941 – escudo
Conjunto de Armadura de Ébano

00013960 – botas
00013961 – armadura
00013962 – luvas
00013963 – capacete
00013964 – escudo
Conjunto de Armadura Orc

00013956 – botas
00013957 – armadura
00013958 — rukovitsy
00013959 – capacete
00013946 – escudo
Conjunto de armadura de ladino

000D8D50 – armadura
000D8D4E – botas
000D8D55 – braçadeiras
000D8D52 – capacete (chifres)
Conjunto de Armadura Rouxinol

000FCC0F – armadura
000FCC11 – luvas
000FCC0D – botas
000FCC12 – capuz (capacete)
Um conjunto de Armadura de Lâmina

0004F912 – escudo
0004B28F – capacete
0004B288 – botas
0004B28D – luvas
0004B28B – armadura
Conjunto de armadura de lobo

000CAE15 – armadura
000CEE7C – botas
000CEE7E – luvas
0004C3D0 – capacete
Oficial Armadura dos Irmãos Storm

0008697E – armadura
00086981 – botas
00086983 – luvas
00086985 – capacete
Armadura Nórdica Antiga

00018388 – armadura
00056A9D – botas
00056A9E – capacete
00056B17 – luvas
Armadura da Guilda dos Ladrões

000D3AC4 – luvas
000D3ACE – capuz
000D3ACC – armadura
000D3AC2 – botas
Armadura do chefe da Guilda dos Ladrões

000E35D7 – armadura
000E35D9 – capuz (capacete)
000E35D8 – luvas
000E35D6 – botas

Armadura única com bônus

0007C932 — “Ataque do Arquimago” (armadura) — +100% de taxa de recuperação mágica; todos os feitiços usam 15% menos magia
000F9904 — “Scholar's Diadema” (capacete) — Todos os feitiços usam menos magia
000FC5BF – “Bloodlust Tarch” (escudo) – Golpe de escudo causa 3 de dano por 5 segundos
000E41D8 — “Escudo Ysgramor” — +20% de resistência mágica; +20 de saúde
000295F3 — Capacete Ingol — +30% de resistência ao frio
Acessórios com bônus

000C8911 — “Amuleto Akatosha” — +25% na taxa de recuperação mágica
0002D773 — “Amuleto de Goldur” — +30 magia, saúde e reserva de força
00100E65 — “Colar de imunidade e doenças” — 100% imunidade a doenças
000C891B — “Amuleto de Maria” — Feitiços de recuperação usam 10% menos magia. Necessário para um casamento.
Máscaras (capacetes) com bônus

00061CB9 — “Krosis” — +20% para hacking, tiro com arco e alquimia
habilidades 00061C8B — “Morokey” — +100% na velocidade de recuperação mágica
00061CA5 — “Nakrin” — feitiços da escola de destruição e restauração gastam 20% menos mana; +50 mana
00061CC9 — “Vocun” — feitiços da escola ilusões, mudanças e feitiços consomem 20% menos mana
00061CC2 — “Otar” — aumenta a resistência ao fogo, eletricidade e frio
00061CC0 — “Ragot” — +70 unidades de forças de reserva
00061CAB — “Volsung” — 20% de desconto em todos os produtos; respirar debaixo d'água; +70 capacidade de carga 00061CC1
— “Heavnorak” — imunidade a doenças e venenos
00061CCA — “Máscara de madeira”
00061CD6 — “Konarik” — Com um nível de saúde baixo dá uma chance de curar o usuário e causar danos aos inimigos próximos

Kits de armas

Para obter as armas necessárias, insira os códigos de trapaça no seguinte formulário:

player.additem [código da arma] [quantidade] (sem colchetes).

Exemplo: player.additem 000139A8 1 — ganhe 1 arco de vidro

Armas de vidro:

000139A3 – machado de uma mão
000139A4 – machado de duas mãos
000139A9 – espada de uma mão
000139A7 – espada de duas mãos
000139A8 – maça
000139AA – martelo de guerra (duas mãos)
000139A5 – arco
000139A6 – punhal
Armas Daedricas

000139B4 – machado
0001DDFB — Machado Inferno — +30 unidades. danos por fogo; incendeia o alvo
0001DFCB — machado de trovoadas — +30 unidades. danos elétricos; leva 15 pontos mágicos
000139B5 – cebola
0001DFEF — Arco de petrificação — Chance de paralisar o alvo por 6 segundos
0001DFE6 — arco inferno — +30 unidades. danos por fogo; acende o alvo
0001DFE9 — arco de inverno — +30 unidades. dano por frio; leva 30 reserva de energia
0001DFF2 — arco de tempestades — +30 unidades. danos elétricos; leva 15 pontos mágicos
0001DFFC — Arco Sagrado — Mortos-vivos de nível 40 e abaixo fugirão por 30 segundos
000139B6 – punhal
000139B7 – espada de duas mãos
000139B8 – maça
000139B9 – espada
000139B3 – machado de batalha
000139BA – Martelo de batalha
Armas Imperiais

000135B8 – espada
00013841 – cebola
Armas Dwemer

00013994 – machado
00013995 – cebola
00013996 – punhal
00013997 – espada de duas mãos
00013998 – maça
00013999 – espada
00013993 – machado de batalha
0001399A – Martelo de batalha
Armas Élficas

0001399C – machado de batalha
0001399E – punhal
0001399F – espada grande
000139A0 – maça
000139A1 – espada
0001399D – arco
000139A2 – Martelo de batalha
Armas de Ébano

000139B1 – espada
000139AD – cebola
000139B2 – Martelo de batalha
000139B0 – maça
000139AC – machado de batalha
000139AB — machado
000139AF – espada de duas mãos
000139AE – punhal
Armas orcs

0001398B – machado de batalha
0001398C – machado
0001398D – arco
0001398E – punhal
0001398F – espada de duas mãos
00013990 – maça
00013991 – espada
00013992 – martelo de batalha
Armas desonestas

000SS829 – machado
000CDE9 – espada
000CEE9B – cebola
000AE087 – Heather Geyser (5 de dano adicional aos Nórdicos)
Arma Rouxinol

000F6527 – lâmina
000F652C – cebola
Armas de Lâminas

0003AEB9 – A espada
é uma antiga arma nórdica

0002C66F – espada
000236A5 – espada de duas mãos
0001C864 – martelo
0002C672 – machado
Armas únicas com bônus

000F1AC1 — “O Flagelo dos Dragões” — +40 unidades. dano a dragões e +10 unidades. danos elétricos contra todos
000F5D2D — “Lâmina Pálida” — +25 unidades. dano por frio; tiramos 50% da força do alvo; criaturas e pessoas mais fracas começam a fugir por 30 segundos
000956B5 — “Vutrad” — Especialmente mortal contra elfos
000B3DFA — “Eye of Crayons” — Explosão de fogo causa 40 unidades. dano em um raio de 4.5 m e ateia fogo em alvos
000A4DCE — “Blood Spike” — Preenche a pedra da alma se o oponente morrer em 3 segundos
00053379 — “Feroz” — +15 unidades. dano por frio; tira 15 unidades da reserva de força do inimigo
000F8317 — “Cooler” — +30 unidades. dano por frio; chance de paralisar o alvo por 2 segundos
0001C4E6 — “Axe of Sorrow” — Leva 20 unidades da reserva de forças do inimigo
00035369 — “Cajado de Magnus” — Absorve 20 unidades mágicas por segundo, se o oponente não tiver magia — absorve sua saúde
0010076D — “Cajado de Heavnorak” — Por 30 segundos. trata de 50 unidades. dano elétrico por segundo. Aplicado na superfície
000AB704 — “Cajado de Holdir” — Acalma oponentes fracos por 60 segundos. ou captura suas almas se eles morrerem
000E5F43 — “Cajado de Yurik Goldurson” — distribui 25 unidades. dano e tira 50 unidades mágicas.
00094A2B – “Ghost Blade” – +3 de dano adicional, ignorando armadura
000AB703 – “Maldição da Águia Vermelha” – Ateia fogo em mortos-vivos de nível 13 e abaixo e os coloca em fuga por 30 segundos
0009FD50 — “Fúria da Águia Vermelha” — +5 unidades. dano de fogo e incendeia o alvo
000B994E — “Adaga da Sorte de Valdara” — +25% de chance de acerto crítico
0006A093 — “Cajado de Tandil” (cajado) — Criaturas e pessoas de nível 12 e abaixo não lutam por 60 segundos
Observações:

Dano adicional de arma foi indicado para um personagem de primeiro nível sem habilidades aprimoradas.

Todas as descrições e nomes foram retirados do jogo. “Cajado de Yurik Goldurson” é exatamente como é chamado no jogo, não “Yurika”. Talvez este seja um erro de localização.

Apenas as versões mais recentes (mais poderosas) de armas foram adicionadas.

Artefatos Daédricos

O ID dos artefatos daédricos abaixo deve ser usado no código da trapaça da seguinte forma:

player.additem [ID do item] [quantidade] (sem colchetes)

Exemplo: player.additem 000240D2 1 – ganhe 1 adaga “Merunes Razor”

Arma
000240D2 — “Merunes Razor” (adaga) — Chance de matar o inimigo ao causar dano
000233E3 — “Molaga Bala Mace” (maça) — Consome 25 unidades de poder e magia. Preenche a pedra da alma se o oponente morrer em 3 segundos
0004E4EE — “The Radiance of Dawn” (espada) — +10 unidades. dano. Ao matar mortos-vivos, há uma chance de uma explosão de fogo que afasta ou destrói mortos-vivos próximos
000EA29C — “Ebony Blade” (espada de duas mãos) – O alvo não percebe um ataque com uma arma como um ataque
0001C4E6 — “Axe of Sorrow” (machado de duas mãos) — Leva 20 unidades da reserva de força do inimigo
0002ACD2 — “Volendrang” (martelo de duas mãos) — Leva 50 unidades de força de reserva
0002AC6F — “Wabbajek” (staff) — Efeito aleatório a cada uso
0001CB36 — “Sanguine Rose” (cajado) — Invoca Dremora por 60 segundos
00035066 — “Crânio da Corrupção” (equipe) — +20 unidades. dano. Sonhos coletados de pessoas adormecidas aumentam o dano para 50 unidades
Armadura
0002AC61 — “Pele do Salvador” (armadura leve) — +50% de resistência a veneno e +15% de magia
00052794 — “Ebony Chain Mail” (armadura pesada) — Você se move mais silenciosamente e os oponentes que chegam muito perto recebem 5 de dano venenoso por segundo
000D2846 — “Máscara Clavicus Vail” (capacete pesado) +10 para eloqüência. Taxa de recuperação mágica +5%. Preços favoráveis ​​+20%
00045F96 — “Spell Breaker” (escudo) — Absorve até 50 unidades após o bloqueio. dano mágico
Outros
0002C37B — “Anel de Namira” — +50 unidades de forças de reserva. Ao devorar cadáveres, você aumenta seu nível de saúde e taxa de recuperação
0002AC60 — “Hirsin Ring” — Transformação adicional para revólveres
0001A332 — “Ogma Infinum” (livro) — Após a leitura, você pode obter +5 nas seguintes habilidades (apenas 1 de 3 linhas é selecionada aleatoriamente):
Ferraria, Bloqueio, Tiro, Armas de uma mão, Armas de duas mãos, Armadura Pesada, Hackear, Armadura Leve, Furtividade, Roubo de Carteira, Eloquência, Alquimia, Ilusão, Bruxaria, Destruição, Restauração, Encantamento, Mudança
00063B27 — “Azura Star” — Pedra da Alma Infinita
00063B29 – “Estrela Negra” – Pedra da Alma
0003A070 — “Chave Mestra” — Chave Mestra Infinita

Gritos de dragões

Usando o código de trapaça psb “obtemos todos os feitiços, gritos de dragão e talentos” ou adicionamos apenas os gritos necessários usando o cheat:

player.teachword [Shout ID] — aprenda um grito (lista de todos os IDs de grito abaixo)

Exemplo: player.teachword 20e17 — aprenda as primeiras palavras do grito “Fire Breath”

Para aprender a 3ª palavra do grito do dragão, primeiro você precisa aprender 1 e 2, não funcionará de outra forma. Para estudar a “Forma de Gelo” do nível 3, você precisa inserir o seguinte:

player.teachword 602A3 — a primeira palavra

player.teachword 602A4 - segundo

player.teachword 602A5 - terceiro

O ID do dragão clama pelo código player.teachword [cry_id] (sem parênteses)

a primeira palavra/segunda/terceira — o nome do grito (use apenas 1 de 3):

46B89 / 46B8A / 46B8B — Chamado do Dragão
13E22 / 13E23 / 13E24 – Força Implacável
602A3/602A4/602A5 — Forma de gelo
6029A/6029B/6029C — Chamada de trovão
20E17/20E18/20E19 — Sopro de Fogo
48ACA / 48ACB / 48ACC – Dilatação do Tempo
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD – Empurrão Rápido
60291/60292/60293 — Amizade com animais
3291D / 3291E / 3291F – Fúria Elemental
32917/32918/32919 – Desincorporado
5D16C / 5D16D / 5D16E – Hálito Gelado
602A0/602A1/602A2 — Elenco de voz
5FB95/5FB96/5FB97 — Desarmar
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 — Céu claro
51960/51961/51962 — Chamado do Valor
44251/44252/44253 – Menino Dragão
60297/60298/60299 — Sentença de morte
60294/60295/60296 – Sussurro de Aura
6029D / 6029E / 6029F – Mundo Kin
3291A/3291B/3291C – Susto
Para usar Dragon Cries, primeiro você precisa ativá-los com a ajuda de Dragon Souls. Ou seja, mate o dragão ou adicione a quantidade necessária usando um cheat:

player.modav dragonsouls N — obtenha N almas de dragão. Este cheat define o número total de almas de dragão absorvidas e não adiciona N peças.

Para ativar os gritos do dragão, pressione [Tab] — Magic — Screams — selecione o grito necessário que deseja ativar — clique em [R] — Ok. Agora você pode usar esse grito.

Player.setav shoutrecoverymult 0 — Dragon Cries não tem recarga, nem tempo de recuperação para reutilização. Se você inseriu esse código depois de usar o grito, precisará esperar até que ele seja restaurado, após o qual poderá usar esse grito o tempo todo, sem esperar que ele seja restaurado.

Ingredientes, Pedras da Alma, Poções, Flechas

Para obter o item necessário, cujos IDs estão abaixo, você precisa usar um código de trapaça no seguinte formato:

player.additem [ID do item] [quantidade] (sem colchetes)

Exemplo: player.additem 00039BE5 10 – obtenha 10 poções completas de recuperação de saúde

poções
00039BE5 — restaura totalmente a saúde
00039BE7 — restaura totalmente a magia
00039CF3 — restaura totalmente a reserva de força
00073F34 — “Veneno mortal” — 65 unidades. Tóxico
dano 00039D12 – “Elixir do Encantador”
00039967 — “Elixir do Ferreiro”
Pedras da Alma
0002E4F4 — grande (vazio)
0002E4FB — grande (Grande)
0002E4FC – ótimo (vazio)
0002E4FF – ótimo (ótimo)
0002E500 — preto (vazio)
0002E504 – preto (ótimo)
00063B27 — Estrela Azura (vazio)
00063B29 — Estrela Azura Negra (vazia)
Setas
00038341 – falmer
00034182 – nórdico antigo
000236DD — dardo (só pode ser obtido após passar pela história principal)
00020F02 – ferro enferrujado
00020DDF – ferro
000139C0 – daédrico
000139BF – ébano
000139BE – vidro
000139BD – Élfico
000139BC - Dvemerskaya
000139BB – orcs
0001397F – aço
lingotes
0005ACE5 — aço
0005ACE4 – ferro
0005ACE3 – prata
0005AD93 — carundum
0005AD99 – oricalco
0005AD9D – ébano
0005AD9E – ouro
0005ADA0 – mercúrio
000DB8A2 — metal Dwemer
0005ADA1 — malaquita purificada
0005AD9F – pedra da lua purificada
Skins
0003ad52 – urso
0003AD8F – vaca
0003AD90 – cervo
0003AD8E — cabra
0003AD93 – cavalo
0003AD75 — o lobo da neve
000DB5D2 — capa
000800E4 – tiras de pele
0003AD74 – lobo
Pedras preciosas
00063B46 – ametista
00063B47 – diamante
00063B45 – granada
00063B43 – esmeralda
00063B42 — rubi
00063B44 – safira
0006851E – ametista perfeita
0006851F – diamante perfeito
00068521 – granada impecável
00068520 – esmeralda perfeita
00068522 – rubi impecável
00068523 – safira perfeita
Outros
0003AD5B – o coração da daedra
0003ADA3 — escamas de dragão
0003ADA4 — ossos de dragão
000E7ED0 — penas de falcão
0003AD60 – Sal do Vazio

Baus de Tesouro

Cada um dos baús contém todos os itens de sua classe. Por exemplo, o baú de bastões contém TODOS os bastões e o baú de ingredientes contém TODOS os ingredientes. Para obter esses baús de tesouro, use os seguintes códigos de trapaça para Skyrim:

player.placeatme [ID do baú] (sem colchetes)

Exemplo: player.placeatme 000C2CDE — pegue um baú com todos os cajados

000C2CDF — Arma encantada
000C2CD7 — armadura encantada, joias, roupas para um mágico e um ladrão
000C2CE0 — arma padrão
000C2CD6 — armadura padrão
000C2CDE — equipes
000C2CD8 — armadura e joias, roupas para mágico e ladrão
0010D9FF – livros de habilidades
000C2CD9 — livros de feitiços
000C2D3B – livros normais
000C2CD4 — setas
000C2CDA – ingredientes
000C2CDB — chaves
000C2CE1 – pergaminhos de feitiço
000C2CE2 — poções, elixires e tinturas
Observações:

Depois de abrir alguns baús (com armas e armaduras encantadas), Skyrim trava por 30-60 segundos. (dependendo da potência da sua CPU). Espere um pouco e tudo ficará bem.

Se após abrir o baú com a arma/armadura encantada, em vez de qualquer item, você pressionar [R] (pegar todos), a duração da suspensão será reduzida várias vezes.

Os baús contêm todas as coisas de sua classe – há muitas coisas.

Existe apenas 1 cópia de cada item em cada baú. Se você quiser fazer muitos desses itens (ingredientes), descubra o ID do item dele (leia abaixo como fazer isso) e crie a quantidade necessária dessas coisas usando o cheat player.additem ID amount

Completando missões

Para completar missões em Skyrim, precisaremos dos seguintes códigos de trapaça:

showquesttargets — mostra o ID da missão ativa

getstage [quest ID] (sem parênteses) — mostra o estágio de execução da missão especificada (o número resultante não é% de conclusão)

setstage [quest ID] [stage] (sem colchetes) — define o estágio de execução

movetoqt [quest ID] (sem colchetes) — teletransporte para o ponto-chave (o último estágio inacabado) da tarefa especificada

sqs [quest ID] (sem colchetes) — mostra uma lista de todos os estágios da missão ativa (eles são diferentes para cada missão). Usado no truque do setstage

resetquest [quest id] (sem colchetes) — redefine todos os estágios da missão, após a qual ela pode ser concluída novamente. Para que esta missão seja excluída do “Registro de Tarefas”, você precisa salvar e carregar o jogo

player.completequest [quest ID] (sem colchetes) — complete a missão. Não é recomendado usar este comando, pois você não conseguirá obter a próxima missão se for uma cadeia de missões. Use-o apenas se quiser completar a missão sem a possibilidade de passá-la posteriormente.

Mais guias:

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