O Karaokê: Guia 100% de Conquistas

Este é um guia de conquistas 100% e passo a passo para The Karaoke |ヒトカラ de Chilla's Art.

 

Bem-vindo

Notas Introdutórias

Olá a todos! Obrigado por escolher meu guia. Tentei torná-lo o mais detalhado possível, experimentei todas as opções para ver o que importa para obter as conquistas finais. Meu guia não é definitivo, você pode fazer coisas ligeiramente diferentes para obter os mesmos resultados.

O Karaokê |ヒトカラ tem 8 conquistas no total. Dois são baseados em karaokê e 6 são baseados em finalização. Este guia os dividirá em duas áreas separadas.

Além disso, há uma seção abaixo chamada “Base Walk-through” antes dos Finais. A Base é um guia geral para configurar o Ending 1 e o Ending 6. Embora a maioria dos Endings sejam diferentes, esses dois têm a mesma configuração longa. Decidi publicá-lo uma vez como sua própria seção, em vez de duas vezes, uma em cada seção.

Divirta-se ~~

Conquistas do Karaokê

Entusiasta

Todas as músicas devem ser concluídas. Depois de concluído, a conquista aparece.
Você provavelmente obterá isso durante o jogo, basta começar em uma extremidade da lista e pronto. Usei a seleção de capítulos para obter todos os finais e tive que jogar no modo karaokê.

Mestre de Karaokê

Obtenha todos os grandes - pontuações ruins ou ruins em uma música. A melhor maneira de conseguir isso é no modo Karaokê. O modo fácil conta. Acho que a música mais fácil é Lost Demon; tem muitos hits de duas teclas, mas também menos tonalidades totais sobre as outras canções.

Passo a passo básico

Notas

Este passo a passo é para configurar o Final 1 e o Final 2. Ocuparia muito espaço para colocá-lo duas vezes, então aqui está uma vez para seu prazer visual. Aproveitar!

Passo a Passo

  • Fale com Moeka, concorde em fazer lances livres
  • Atire lances livres. Centralize seu tiro e aponte para a cortina preta acima do aro, bem alto
  • Vá para o vestiário, último quarto à direita do corredor
  • Use todas as interações em seu armário
  • Volte para pegar seus sapatos, coloque-os e saia
  • Suba na sua bicicleta, saia pelo portão
  • Vire à direita após a delegacia, tela de carregamento.
  • Siga em frente pelas ruas
  • Procure uma placa vermelha de karaokê apontando para a direita. Vire aqui. Você pegou o caminho certo se houver um cachorro latindo
  • Vire à esquerda em aliado estreito, tela de carregamento no final
  • Continue à esquerda, receba um telefonema de Moeka
  • Karaokê! Vá fazer o check-in, você terá o quarto 12.
  • RFV e ASD são as opções, escolha qual funciona para você confortavelmente
  • Cantar
  • Receba uma ligação muito desconfortável de Moeka.
  • Cantar. Você não pode sair para salvar Moeka.
  • Vá pegar uma bebida.
  • Volte e continue cantando
  • Peça um lanche, as escolhas não importam. Cante um pouco mais!
  • Vá para o balcão da frente
  • Volte para a sala 12, a sala dos funcionários fica do outro lado do corredor. Vá para a Sala dos Funcionários.
  • Volte para a Sala 12 e faça um lanche. Cante um pouco mais e receba outra ligação.
  • Deixe o quarto
  • Procure telefones flip vermelhos brilhantes no chão, em vasos de plantas.
  • Coisas acontecem
  • Bom Dia, raio de Sol
  • Receba uma ligação de Moeka no banheiro
  • Vá para a sala dos professores, verifique os CCTVs
  • Chama a policía

Finalizando Conquistas

Final 1

  • Veja o passo a passo básico acima
  • Agache-se e esgueire-se até a recepção
  • Cuidado com folhas/obstáculos no chão
  • Pegue a chave do zelador atrás da recepção, do chão
  • Posicione-se para poder ver o corredor e se esconder ao lado do arbusto na recepção, se necessário
  • Uma vez que o treinador desça o corredor esquerdo, ou a sala em frente à recepção, esgueire-se pelo corredor passando pela mesa
  • Vá para o armário do zelador no final, à direita
  • Feche a porta atrás de você e pegue a faca
  • O treinador não parece estar no caminho certo, mas ele deve ir para a sala em frente ao armário do zelador eventualmente
  • Como ele está de costas para você, aproxime-se com a faca
  • Esfaqueie o canalha
  • Obtenha o final 1
Final 2

  • Quando estiver na academia com Moeka, não pegue nenhuma bola
  • Inspecione o relógio no final do corredor
  • Volte para Moeka, aponte o tempo
  • Entre na grande porta com a placa "Sala de Equipamentos"
  • Pegue o esfregão e saia
  • Limpe as listras cinzentas, Moeka irá pará-lo no final
  • Mude no vestiário, use todas as interações em seu armário
  • Antes de sair, verifique os armários de Moeka e pegue a chave dela
  • Saia da sala, fale com Moeka
  • Coloque seus sapatos
  • Saia para a sua bicicleta, mas não suba, Moeka estará lá
  • Fale com ela e dê a ela a chave
  • Obtenha o final 2
Final 3

  • Quando estiver na academia com Moeka, não pegue nenhuma bola
  • Inspecione o relógio no final do corredor
  • Volte para Moeka, aponte o tempo
  • Entre na grande porta com a placa "Sala de Equipamentos"
  • Pegue o esfregão e saia
  • Limpe as listras cinzentas, Moeka irá pará-lo no final
  • Mude no vestiário, use todas as interações em seu armário
  • Antes de sair, agache-se e verifique a parte de baixo do banco. No lado direito, há uma câmera. Interaja com ele.
  • Quando o treinador chegar, faça-se de bobo e saia do prédio da escola
  • Sair do portão da escola
  • Saia à esquerda e corra para a delegacia. Estará à sua direita depois de um tempo
  • Obtenha o final 3
Final 4

  • Quando estiver na academia com Moeka, não pegue nenhuma bola
  • Inspecione o relógio no final do corredor
  • Volte para Moeka, aponte o tempo
  • Entre na grande porta com a placa "Sala de Equipamentos"
  • Pegue o esfregão e saia
  • Limpe as listras cinzentas, Moeka irá pará-lo no final
  • Mude no vestiário, use todas as interações em seu armário
  • Antes de sair, agache-se e verifique a parte de baixo do banco. No lado direito, há uma câmera. Interaja com ele.
  • Quando o treinador entrar, vire a câmera para ele
  • Pegue sua bicicleta, coloque-a na traseira de seu caminhão
  • Espere no caminhão até que o treinador fale com você
  • Obtenha o final 4
Final 5

  • Quando estiver na academia com Moeka, não pegue nenhuma bola
  • Inspecione o relógio no final do corredor
  • Volte para Moeka, aponte o tempo
  • Entre na grande porta com a placa "Sala de Equipamentos"
  • Pegue o esfregão e saia
  • Limpe as listras cinzentas, Moeka irá pará-lo no final
  • Mude no vestiário, use todas as interações em seu armário
  • Antes de sair, agache-se e verifique a parte de baixo do banco. No lado direito, há uma câmera. Interaja com ele.
  • Quando o treinador entrar, vire a câmera para ele
  • Pegue sua bicicleta, coloque-a na traseira de seu caminhão
  • Verifique o porta-luvas no caminhão, leia o conteúdo
  • Saia à esquerda e corra para a delegacia. Estará à sua direita depois de um tempo
  • Obtenha o final 5

Final 6

  • Consulte a seção passo a passo da base
  • Agache-se e esgueire-se até a recepção
  • Cuidado com folhas/obstáculos no chão
  • Envolva-se no BushStrat :tm: na recepção para aguardar o treinador
  • Espere até que o treinador entre na sala em frente à recepção
  • Quando ele entrar, esgueire-se atrás dele e desça o corredor à direita
  • A terceira porta à direita se abre para uma sala de karaokê
  • Abra e feche a porta, depois se esconda embaixo da mesa
  • Obtenha o final 6

O Fim

Parabéns!

Você chegou ao fim do Karaokê |ヒトカ, com todas as conquistas. Agora vá abraçar seus bichinhos e tomar um sorvete

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