O último feitiço: variações de armas (V1.0.2.15)

Esta é uma referência rápida de estatísticas adicionais obtidas com variações de armas. Os conteúdos estão atualizados a partir de v1.0.2.15.

 

Introdução

※ Todas as armas têm quatro variações que não aparecem ao desbloquear o tipo de arma pela primeira vez, o que concede um conjunto fixo de modificadores de estatísticas.

- Depois de usar as habilidades de uma arma o suficiente (200 pontos de ação no total), as variações de aço e prata (ou Journeyman e Adept para armas mágicas) são desbloqueadas. Eventualmente (com 1,000 Pontos de Ação), variações de Mythril e Adamantium (ou Mestre e Arquimestre) também são desbloqueadas.

– Algumas armas, como a Pistola ou Magic Orb fornecem modificadores de estatísticas em todas as variações de armas.

Estatísticas de variação (física)

Armas de Dano Físico
Arma
Todas as Variações
Aço
Prata
Mithril
Adamantium
Hammer
nenhum

+Chance de atordoamento

+Oportunismo

+Bloquear

+Mover Pontos
Espada
nenhum

+Momentum

+Armadura

+Faixa de habilidade

+Pontos de ação
Machado
nenhum

+ Saúde Máxima, + Regeneração de Saúde

+Poder Crítico

+Confiabilidade

+Oportunismo
Punhal

+Pontos de Movimento, +Chance Crítica

+isolamento

+Dano de Veneno

+Faixa de habilidade

+ Chance Crítica
Lança
nenhum

+Armadura

+Max Mana, +Regeneração de Mana

+Mover Pontos

+Pontos de ação
Espada de Duas Mãos
nenhum

+Momentum

+Resistência

+ Precisão

+Redução de Resistência
Grande Machado
nenhum

+ Precisão

+Poder Crítico

+Confiabilidade

+Saúde máxima, +Cura recebida
Marreta
nenhum

+Oportunismo

+Dano de Propagação

+Chance de atordoamento

+Faixa de habilidade

Estatísticas de variação (à distância)

Armas de dano à distância
Arma
Todas as Variações
Aço
Prata
Mithril
Adamantium
Pistola

+Poder Crítico

+Esquiva

+Momentum

+ Chance Crítica

+Mover Pontos
Besta de mão
nenhum

+Redução de Resistência

+Dano de Veneno

+Resaltos de propagação

+ Multi-Hits
Crossbow
nenhum

+Max Mana, +Regeneração de Mana

+ Precisão

+ Chance Crítica

+Mover Pontos
Rifle

-Mover Pontos

+isolamento

+Oportunismo

+Redução de Resistência

+Pontos de ação
Arco curto
nenhum

+Max Mana, +Regeneração de Mana

+Ganho de experiência

+Confiabilidade

+Dano
Longbow

-Confiabilidade

+Chance de atordoamento

+isolamento

+ Precisão

+Faixa de habilidade

Estatísticas de Variação (Magia)

Armas de Dano Mágico
Arma
Todas as Variações
Assalariado
perito
Mestre
arquimestre
Varinha
nenhum

+Ganho de experiência

+Confiabilidade

+Faixa de habilidade

+ Multi-Hits
esfera mágica

-Saúde máxima

+ Chance Crítica

+isolamento

+Dano de Veneno

+Max Mana, +Regeneração de Mana
Cetro
nenhum

+Momentum

+Esquiva

+Chance de atordoamento

+Faixa de habilidade
Cajado poderoso
nenhum

+Armadura

+Oportunismo

+Chance de atordoamento

+Mover Pontos
Tomo dos Segredos
nenhum

+Dano de Propagação

+Max Mana, Regeneração de Mana

+Confiabilidade

+Resaltos de propagação
Cajado Druídico
nenhum

+Max Mana, +Regeneração de Mana

+Oportunismo

+Dano de Veneno

+Pontos de ação

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