The Lost Dachshund: Passo a passo e guia

Olá, este é um guia rápido para completar o jogo. Alerta de spoiler!!!

Vou compartilhar as rotas que fiz para pegar todos os itens necessários para encontrar Peanut, the Lost Dachshund.

 

Passo a passo - Introdução

Olá, este é um guia rápido para completar o jogo.

Vou compartilhar as rotas que fiz para pegar todos os itens que preciso encontrar Amendoim, o Dachshund Perdido.

Primeira carta

O jogo começa em frente aos Correios, onde você recebe sua primeira carta do Carteiro Pete.
Essas cartas serão dicas do que fazer em seguida e também lhe dirão como a história está indo.
Você realmente não pode ignorá-los ou qualquer coisa, mas eles são lidos relativamente rápido.Primeira carta

Segunda letra

Depois que a primeira carta é lida, você é enviado para o Desembarque da Balsa.

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Lá, pegar vara de pescar e deixar o caixa de apetrechos para mais tarde.

Retorne para Correio.

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Clique no Quadro de avisos à esquerda da porta dos correios.

Levar a carta, é o segundo que será lido.

Terceira Carta

Depois que a segunda carta for lida (enquanto estiver na frente dos Correios) pegue o Trailhead no lado direito.

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Clique no Banco, levar a corda.
Pegue a direita, para o Lago de Vagalumes.

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Clique no Observação de pássaros Ocultar

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Lá dentro, pegue tábuas de madeira e depois vá para o Ocultar Interior.

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Clique no caixa de campo.

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Para abrir a caixa você precisa de um código que é inserido pressionando os botões.
Você precisa combinar os lados de cada figura, bem como a ordem das cores. Então,
botão azul x 3 + amarelo x 4 + azul x 6
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Uma vez aberto, pegue chaves dos correios e Barra de ferro e sair.
Clique na parte inferior para Ocultar Exterior.
Clique na parte inferior para Campo de vaga-lumes.
Pegue a esquerda para Lago de Pervinca então o topo para o Lagoa Doca.

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Lá dentro, pegue o martelo e sair.
Voltaremos mais tarde para o barra de ferro submersa.

Clique na parte inferior para retornar ao Trailhead.
Retorne para porta dos correios.
Abra sua maleta (canto inferior esquerdo) e use o chaves entrar.

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Vou ao escrivaninha e pegue o carta de cima (não podemos obter o segundo!).
Abra o gaveta e pegue o unhas.

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Deixe o Correio.
Clique na parte inferior e volte para o Desembarque da Balsa.

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Clique na Caixa de equipamento e pressione para entrar na Combinação.
Precisamos de um código, então abra sua pasta (canto inferior esquerdo) e verifique o carta de cima chegamos no correio.

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O código necessário usa os números sublinhados, então 1894
Código inserido abaixo

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Uma vez aberto, pegue o linha de pesca.

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Depois disso, volte para o Correio, então para o Passarela à esquerda.

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Agarre a tábuas de madeira e verificar o Sinal de “Ponte para fora”.

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Aí está nossa terceira carta.

(legítimo, quão forte é esse cachorro?)

 

Quarta Carta

Após a leitura da terceira carta (no Sinal de “Ponte para fora”), vire à esquerda para a Ponte para a Ilha da Península.

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Você verá o Ponte quebrada. Clique no espaço vazio no meio para repará-lo.

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Uma vez reparado, leve o Caminho para a Ilha da Península.

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Primeiro vá para a direita, para Floresta abandonada

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Agarre a Machado no toco.

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Você precisará clicar algumas vezes para remover o Machado.

Uma vez removido, volte para Trailhead.
Clique no topo, para Mirante do mirante.

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Introduzir o mirante.

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Levar a a coleção de espanta espíritos e há nossa quarta carta.


(homem, pobre Peanuts)

Última parte

Após a leitura da quarta carta (no mirante), saia do gazebo.

Clique na parte inferior para Trailhead.
Clique na parte inferior para Ilha Waldi.
Atravesse a ponte de volta para Ilha Waldi.

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Pegue a direita para Caminhada no Morro.

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Clique no topo para Suba o Morro.

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Clique para Escalar.

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Uma vez lá, abra sua pasta e use o Machado no caixote.
Você precisará clicar várias vezes para abri-lo.

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Levar a Recortes de bloqueio e sair.
Clique na parte inferior para Descer.

Clique à esquerda para ponte.
Clique à esquerda novamente para Ponte para a Ilha da Península.
Atravesse a ponte para Caminho para a Ilha da Península.
Pegue a esquerda para Lighthouse.

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Clique na Portão do Farol.

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Clique na Portão.

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Abra sua maleta (canto inferior esquerdo) e use o Recortes de bloqueio na Portão Acorrentado.

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Uma vez aberto, vá para o Porta do Farol.

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Clique na Mesa de Armazenamento.

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Levar a Ímã e sair.

Retorne para Portão.
Voltar andar de baixo.
Clique na parte inferior para Trailhead.
Clique na parte inferior para Ilha Waldi .
Atravessar a ponte.
Pegue o direito de Caminhada no Morro.
Pegue o direito de Trailhead.
Clique no topo para Lago de Pervinca e vá para o Lagoa Doca.

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Abra sua pasta e use o Vara de pesca e linha com ímã na Barra de Ferro Submersa e saia da doca.

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Clique na parte inferior para Trailhead.
Pegue a esquerda para Caminhada no Morro.
Pegue a esquerda para a ponte.
Vire à esquerda novamente para Ponte para a Ilha da Península.
Atravessar a ponte.
Clique à esquerda para o Lighthouse.
Clique no topo para o Portão do Farol.
Clique no topo para o Porta do Farol, em seguida, clique novamente no porta.

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Abra sua pasta, o Barras de ferro vá aqui para colocar os dois.
Precisamos de um código, então verifique o Carrilhão de vento na sua pasta.

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Precisamos combinar essas cores na mesma ordem na porta para que ela se abra.
Código resolvido abaixo:

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Uma vez dentro clique Suba as escadas.

Fim

Depois de subir as escadas, o resto é automático, pois você terminou o jogo.
Parabéns!

Não se esqueça de rever o jogo e/ou compartilhar com seus amigos ♥

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