Eles são bilhões: um guia absoluto para iniciantes para vencer a missão 1

Os jogadores acostumados a outros jogos RTS tendem a achar este um pouco… brutal. Eu certamente fiz. Infelizmente, a maioria dos guias “iniciantes” aqui são bastante confusos para iniciantes absolutos – toda essa conversa de torres e soldados e assim por diante é bastante inútil quando sua primeira missão não apresenta nenhum deles.

Depois de obter algumas orientações úteis dos fóruns, finalmente consegui superar esse nível. Não posso falar (ainda) sobre campanhas futuras, mas posso pelo menos dar algumas dicas para você passar da primeira missão.

 

Iniciando seu jogo

Bem-vindo! Tenho certeza que você está ansioso para começar sua campanha. Pode levar algumas tentativas para chegar lá, mas quando você pegar o jeito, em breve estará comemorando uma vitória merecida.

Antes de começar a primeira missão, você tem duas escolhas a fazer.

Primeiro, você precisa escolher um herói – ou Caelus, o cara grande e lento que causa muito dano, ou Calliope, a mulher mais rápida cujos golpes não são tão fortes, mas vêm com mais frequência. Quem são esses caras e o que você faz com eles?


Para a primeira missão, isso realmente não importa. O que não está claro é que você não usará nenhum desses guerreiros aqui. Eles desempenham um papel em “missões de heróis”, e essas vêm depois. Antes disso, você precisa sobreviver montando a primeira colônia. Eu experimentei os dois heróis e, apesar de serem diferentes em estilo, não existe a “melhor” escolha. Basta escolher quem você preferir.

Em segundo lugar, você precisa escolher um nível de dificuldade. Eu fui com a configuração padrão de 50% para minhas primeiras campanhas, e ainda demorei várias tentativas. Sinta-se à vontade para aumentá-lo para 100% se estiver se sentindo corajoso. Você pode definir muito mais alto se estiver se sentindo suicida, mas se estiver lendo isso, claramente precisa de ajuda para passar da primeira missão. Não torne isso mais difícil para si mesmo.

Para esta execução, defini a dificuldade em 100%. Todas as capturas de tela neste guia vieram desta única execução.

Tudo pronto? Bom. Clique na missão e veja quais são os critérios.

Os Objetivos da Missão

Esses são os objetivos da missão. Você precisará completar todos eles para vencer esta missão. Acredite ou não, este é o jogo que está pegando leve com você.


Apenas um desses objetivos será realmente um desafio – sobreviver ao enxame. Construir sua população leva tempo, e você pode até completar isso enquanto luta contra os infectados.

Ondas de zumbis atacam a cada X dias na maioria das missões, e geralmente há várias (com a última trazendo TODOS os zumbis restantes em seu caminho). Para esta campanha, há apenas uma onda. Sua tarefa é, portanto, preparar suas defesas e treinar um pequeno exército para lidar com essa onda quando ela chegar.

Isso não será fácil.

O tempo até a primeira/única onda depende da sua configuração de dificuldade. Com 50% de dificuldade, a primeira onda chega em 22 dias. Em 100%, como usei para este guia, chega em apenas 20 dias.

A boa notícia é que, como esse enxame de infectados trará todos eles para sua colônia, sobreviver também significa que você concluirá a primeira tarefa (destruir todos os infectados). Então, realmente, existem apenas duas tarefas para concluir. Ver! Já está ficando mais fácil!

Reunindo as tropas

Bem-vindo à sua nova colônia! Até agora, você tem um centro de comando. Esse é o seu único edifício. Cuide dele, pois perdê-lo significa que você falhará na missão.


Você também tem quatro “unidades” (suas tropas; eu as chamaria de soldados, mas soldados são outro tipo de unidade que você encontrará mais tarde no jogo). Eles são chamados de “rangers”, e eles não são muito maltrapilhos. Eles não são muito fortes e não batem muito forte, mas se movem rápido e seus arcos não fazem muito barulho, tornando-os muito bons em se infiltrar e eliminar os “infectados” alguns de cada vez.


No momento, quatro patrulheiros são tudo o que você tem, e tudo o que você terá até poder construir algo para treinar mais deles. Rangers também são as únicas unidades com as quais você poderá jogar nesta missão. Cuide deles. Além de precisar de todo o poder de fogo que você puder obter, se alguém for comido por zumbis, eles se tornarão um zumbi bastante rápido. Não é bom.

Você também tem vários aldeões fazendo seu trabalho. Você não pode controlá-los. Tente não deixar os zumbis pegá-los, ou você terá mais zumbis muito rapidamente. Um aldeão infectado pode destruir toda a sua colônia em alguns minutos, como eu sei muito bem.

Sua prioridade, então, é começar a treinar mais rangers. Para isso, precisamos falar sobre a economia.

A economia

É aqui que as coisas começam a ficar complicadas. Este jogo não é apenas sobre derrubar hordas de mortos-vivos (embora isso seja uma grande parte disso). É também sobre gerenciamento de recursos. Tudo o que você pode construir ou treinar tem um custo.

Devido ao ritmo deste jogo, você SEMPRE deve estar construindo algo. Você não pode deixar as coisas acontecerem – as hordas de infectados chegarão muito em breve e você precisará de muitos recursos disponíveis para se preparar para elas.

A primeira coisa que você vai precisar são trabalhadores. Estes são seus colonos básicos, e um novo lote deles estará disponível sempre que o trem chegar à estação – supondo que eles tenham um lugar para morar. Casas extravagantes virão em missões posteriores – por enquanto, os colonos precisam de tendas baratas e alegres. Cada barraca comporta apenas algumas pessoas, então você precisará construir muitas barracas.


Uma vez que você tenha um monte desses prédios, seu próximo problema será a comida. Você só pode abrigar quantos colonos puder alimentar. Existem duas construções que você pode usar para coletar comida – a cabana de pesca (que precisa ser construída à beira do rio, obviamente) e a cabana do caçador (melhor localizada perto das florestas). Um número é mostrado à medida que você seleciona onde colocar o edifício – você quer que seja o mais alto possível. Observe que os prédios têm uma área de operação e você não poderá construir dois próximos um do outro.

Todas as construções exigem trabalhadores gratuitos (o que pode limitar a rapidez com que você pode construir) e ouro (que você ganha a cada doze horas de jogo e é baseado em sua população). Alguns também exigirão recursos como madeira e pedra.

Para madeira, você precisa construir uma serraria. Isso deve ser colocado perto de árvores e fornecerá um suprimento regular de madeira com base em quantas árvores estão próximas. Conforme você expande, você pode querer construir mais alguns.

Há apenas um local em todo o mapa que fornece pedra para sua pedreira.

Além de tudo isso, muitos edifícios requerem energia. Alguns são gerados pelo seu centro de comando, mas você precisará de mais – os moinhos de vento podem fornecer mais energia, mas exigirão madeira para construir.

Finalmente, há outro fator limitante – você não pode construir muito longe da energia. É aqui que entra a torre tesla – um pilão que expande seu alcance. Você precisará construir muitos deles para acessar o resto do mapa.

Por onde eu começo?

Sua primeira prioridade é a habitação. Construa o máximo de barracas que puder. Então pegue alguns suprimentos de comida.

Em seguida, pegue uma serraria e construa algumas torres de tesla para expandir sua área de construção, especialmente para o sudoeste (onde está o depósito de pedra).

Pegue a pedreira o mais rápido possível.

Continue construindo barracas e cabanas de caça/pesca sempre que puder. As barracas podem ir a qualquer lugar, então coloque-as em qualquer espaço vazio que você tenha limpado.


Construa mais torres tesla e continue expandindo. Há uma abundância de terrenos adequados para o sul e leste/oeste. NÃO siga para o norte, no entanto – dessa forma há problemas.

Arranje pelo menos mais uma serraria. Você vai precisar de muita madeira para defesas.

Um moinho de vento para gerar energia pode ser necessário.

Continue construindo mais barracas e produção de alimentos!

Finalmente, quando você tiver pedras, madeira e ouro suficientes – construa o centro de soldados. Coloque-o em algum lugar no extremo norte de sua colônia, pois é onde você precisará de suas novas tropas.


Você precisará de 20 pedras para isso, o que levará alguns dias para coletar (já que a pedreira só coleta cerca de 4 pedras a cada doze horas). Você também precisará de 20 madeiras, o que não demorará muito se sua(s) serraria(s) estiverem bem posicionadas. Mas você também precisará de muita energia (o que pode exigir um moinho de vento) e muitos trabalhadores gratuitos… e 450 de ouro, então você pode querer adiar a expansão da colônia por um dia ou mais enquanto isso se acumula.

Ok, agora você pode treinar mais rangers. Que tal começarmos a atirar em alguns zumbis?

Primeiros Passos

Este jogo é muito rápido. PAUSE O JOGO sempre que estiver pensando em sua próxima jogada. As hordas de mortos-vivos não vão esperar por você.

Sua primeira tarefa é explorar ao redor. Existem alguns infectados de baixo nível ao redor da área e você precisará eliminá-los. Alguns podem sugerir dividir seus rangers e enviá-los em todas as direções para cobrir o terreno mais rapidamente; Achei mais eficaz selecionar todos os quatro de uma vez e enviá-los como um grupo, pois eles podem despachar inimigos muito mais rapidamente dessa maneira. Veja o que funciona para você. Você pode querer deixar um ou dois em guarda, no entanto, caso algum infectado vagueie pela cidade enquanto suas tropas estiverem fora.


A maior vantagem dessas tropas é a velocidade. A maioria dos infectados na área ao redor de seu centro de comando são velhos e fracos, e se movem lentamente. Mantenha distância e deixe que eles venham até você alguns de cada vez. São necessárias várias flechas para derrubar cada uma, mas um grupo de rangers lidará facilmente com elas – desde que não sejam muito numerosas.

Explore a área para encontrar e eliminar qualquer roaming infectado nas proximidades. A linha férrea ao sul tem alguns, e outros estão serpenteando para o oeste. NÃO vá muito ao norte, no entanto. A ponte sobre o rio e o caminho ao lado levam a áreas fortemente infestadas por mortos-vivos. Quatro rangers não terão chance.


Na parte de trás da pedreira, a sudoeste, há um grande grupo de infectados. Você precisará limpá-los antes que a onda grande atinja ou você poderá se ver flanqueado - no entanto, tenha cuidado. Mantenha seus rangers para trás e deixe-os atrair alguns inimigos de cada vez para que eles não fiquem sobrecarregados. Se eles se apressarem, eles serão o almoço.

Há uma picape escondida nesta área contendo comida. Clique com o botão direito sobre ele com um ranger selecionado para pegá-lo, mas espere até que a horda próxima seja eliminada primeiro. Há também uma coleta no local da pedreira contendo uma pequena quantidade de pedra (no entanto, nem perto o suficiente para nossas necessidades; você ainda precisará construir essa pedreira).

É vital que você fique de olho no extremo norte de sua colônia. Ocasionalmente, um infectado pode vagar pelo norte. Se isso acontecer, você precisará ter seus guardas esperando. Da mesma forma, se você agitar qualquer um do grupo a oeste atrás da pedreira, eles o seguirão de volta à colônia.

Quando a área circundante estiver limpa, podemos nos concentrar nas defesas.

Estruturas defensivas

Jogadores veteranos podem falar sobre torres e torres e armadilhas, mas ainda é cedo – você não terá nada disso aqui. Além de suas próprias tropas, você tem exatamente uma defesa contra a horda.

Paredes.

Por um alto custo de madeira (espero que você tenha construído aquela segunda serraria? Talvez uma terceira?) você pode colocar algumas paredes de madeira estilo tronco de árvore ao redor de sua colônia. Como as paredes impedem a entrada de amigos e inimigos, também existem portões (mais caros) que só abrem para unidades aliadas.

(Por alguma razão que desafia a lógica, paredes (como todos os seus prédios) precisam ser construídas perto de torres de tesla, mesmo que não precisem de energia. Não me pergunte por quê.)

A tentação aqui é construir um grande muro ao redor de toda a sua colônia. Resista ao impulso. Você não tem tempo e não poderá expandir a colônia além dela se o fizer. A enorme quantidade de madeira, ouro e trabalhadores necessários fará com que seus cérebros sejam comidos antes de você chegar na metade do caminho. Você está muito melhor usando as defesas naturais que já cercam a maior parte de sua colônia – as florestas, as rochas, o rio – que nem suas unidades nem os infectados podem atravessar, e isolando as aproximações mais estreitas.

Além disso, as paredes não são tão boas. Os zumbis acabarão por atravessá-los – e muito rapidamente quando uma centena deles estiver mastigando os portões. Tudo o que suas paredes podem fazer é ganhar tempo para suas tropas derrotarem o inimigo.

Para este mapa, você só precisa construir duas seções curtas de parede, como esta:


Aqui temos três camadas de portões, que são quase largos o suficiente para bloquear as duas entradas sozinhas. Eu bloqueei os quadrados livres para os lados com paredes padrão. Os portões da linha férrea permitem a passagem do trem regular.

Como há apenas um número limitado de infectados ao sul deste ponto, não faz sentido construir muros lá embaixo. Nós simplesmente precisamos eliminá-los. No entanto, a área sobre a ponte é densamente povoada pelos infectados e a horda se aproximará do lado norte.

Os rangers reunidos ao redor dos portões eliminarão qualquer infectado que tentar passar, espero que antes que os portões sejam destruídos.

Três camadas geralmente são suficientes. Você pode até conseguir com dois, mas é melhor ter certeza, certo?


Uhh… sim, vamos com três.

Vale a pena mencionar que você ainda pode construir muros e portões mesmo enquanto os infectados estão atacando, mas não conte que eles estarão prontos a tempo.

A melhor defesa…

…é uma boa ofensa, como muitos militares já disseram antes. Você vai querer ter esses portões bem antes que a horda se aproxime no dia 20 (ou sempre que a dificuldade do seu jogo acontecer), mas você ainda vai enfrentar MUITOS inimigos. Não tenho certeza se esses portões vão aguentar.

Então talvez devêssemos fazer algo para melhorar as chances antes que a horda chegue…

Grupos de escoteiros

Então você construiu suas paredes, você tem mais algumas tropas sendo treinadas e você tem algum tempo antes que a horda desça. Este é o momento ideal para levar a luta ao inimigo.

Eu recomendo que você forme um grupo de pelo menos oito guardas florestais e tenha pelo menos o mesmo número de guarda nos portões enquanto estiver fora. Você não terá tempo para limpar todos os infectados antes que a horda chegue, mas você pode fazer algo para reduzir o número de infectados que chegam mais tarde.

Existem duas áreas a serem observadas. Você pode se concentrar em limpar o máximo possível de um deles no tempo que tiver, ou limpar parcialmente ambos. Se você enfrentar apenas um, a horda que se aproxima da outra direção será muito maior - mas você também pode concentrar suas tropas mais nesse lado. Não há respostas certas aqui.


Para esta corrida, eu fui para a rota do norte - em grande parte porque mais infectados chegarão desta área mais tarde, e senti que essa direção pode ser muito forte se eu não a limpar primeiro. No entanto, a rota sobre a ponte contém várias coletas de madeira e comida que você pode achar úteis se puder coletá-las.

Mantenha seus rangers juntos e não tenha medo de correr. Se os infectados chegarem muito perto – e há alguns mais rápidos por aqui – você sempre pode voltar pelos portões e atacá-los do outro lado.


Esta é uma tática útil. Deixe a maioria de seus rangers juntos, então envie um único ranger para atrair a atenção dos infectados. Então você pode correr de volta para o grupo principal e deixá-los eliminar os inimigos que se aproximam. Se você dividir seus rangers como abaixo, você pode enviar seu batedor solitário entre os dois grupos e deixar os infectados serem pegos no fogo cruzado.


Depois de ver o aviso de que os infectados estão chegando, leve suas tropas de volta para casa imediatamente. Você vai precisar de todas as suas tropas nos portões quando a horda chegar.

Terminando

Se você sobreviver à horda, está quase pronto. Há apenas mais alguns passos para estar ciente.

Primeiro, fique na defensiva. Só porque a onda principal foi derrotada, ainda pode haver retardatários por aí. Nem todos os infectados são tão rápidos, e uma onda mais lenta ainda pode estar a caminho. Mantenha seus portões e rangers à mão.


Verifique suas condições de vitória (o ícone de visto na barra de ferramentas) para ver se “destruir todos os infectados” foi concluído. Se isso não estiver marcado, ainda há mais deles por aí. Reúna um pequeno grupo de cinco ou mais guardas e explore as áreas ao norte e nordeste.

Se todos os infectados forem destruídos, o único outro problema é sua população. Continue construindo tendas e produção de alimentos até que sua população atinja os 300 necessários.


Quando tudo for alcançado, a missão termina automaticamente. Parabéns! Você sobreviveu à primeira missão!

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