Guia de conquista This War of Mine: Fading Embers

Um guia de conquistas mais aprofundado para completar o cenário Fading Embers. Inclui spoiler.

 

Guia de conquistas desta guerra de minas Fading Embers

Conquistas da história

Nota: O caminhão está pronto
Finalmente conseguimos consertar o caminhão. Agora podemos mover nosso patrimônio para a segurança.
Relacionado à história. Você pode começar a reparar o caminhão a partir do dia 15, a conquista aparecerá assim que você reparar o motor e reabastecê-lo.

Nota: O Coronel
Demos a pintura ao Coronel Markov. Nosso patrimônio deve estar seguro agora.
Traga a pintura que Markov pediu para o Posto Militar. Aciona o final de Markov.

Nota: A Cerca
Demos os arquivos do caso para Taras, a cerca. Nosso patrimônio deve estar seguro agora.
Depois que Taras visitar o museu algumas vezes, ele pedirá que você traga os arquivos para o canteiro de obras. Traga-lhe os arquivos para obter a conquista e desencadear o final de Taras.

Diário: Crianças inocentes
Eles tinham apenas seu pai adotivo – Adam. Agora eles têm um vislumbre de esperança para sobreviver a esta guerra.
Essa conquista exige que você complete uma série de solicitações e também aciona o final das crianças inocentes.

  • Conheça um menino enquanto vasculha no supermercado. O menino vai falar sobre o Orfanato.
  • Traga 10 combustível para o Orfanato.
  • Traga um item do depósito do museu para Lika, depois fale com Adam para desbloquear a próxima tarefa e a localização da Estação Ferroviária.
    Alternativamente, você pode deixar de trazer os livros para Lika e, por volta do dia 18, Adam visitará o museu para pedir ajuda e contar sobre a Estação Ferroviária. (Se você levou os livros para Lika, o dono dos livros irá visitá-los.)
  • Vá para a Estação Ferroviária, então traga ao homem o item que ele pede.

Epílogo: Todo o caminho
Complete o jogo com todos os finais alternativos.
Essa conquista exige que você veja o epílogo pelo menos quatro vezes para ver todos os quatro finais. A Cerca e o Coronel são mutuamente exclusivos.

  • Complete a Cerca e não complete as crianças Inocentes.
  • Complete o Coronel e não complete as crianças Inocentes.
  • Complete a Cerca e as crianças Inocentes.
  • Complete as crianças Coronel e Inocente.

Para ver todos eles facilmente, é útil ter um backup salvo no dia 19 ou 20 antes de concluir qualquer um dos três eventos finais. Os arquivos salvos são storiessavedgames, storiessavedgames.alt em \Steam\userdata\ \282070\pasta remota.

Outras conquistas perdíveis

Diário: Bom Vizinho
O inverno foi rigoroso. Eu sabia que Tito costumava ajudar meu pai com frequência. Resolvi ajudá-lo também.
Ajude o Tito na casa do Vizinho trazendo 6 combustível e 1 comida crua. Ambos podem ser feitos na mesma noite. Pode ser obtido na primeira noite se você queimar algo da sua coleção. (Se você esperar muito tempo sem trazer combustível para Tito, ele morrerá.)

Diário: Meu querido Ruben
Enfrentamos juntos o inverno rigoroso e chegamos ao Museu, nosso novo abrigo.
No dia 5 Milena aparece para trazer remédios e comida, e a opção de trocar de abrigo aparece na mesma noite. Para a conquista Ruben tem que sobreviver ao movimento, então não mova os abrigos antes que Ruben esteja se sentindo bem o suficiente para se movimentar (no dia 7 se você der a ele remédios todos os dias e manter o abrigo aquecido o suficiente).

Diário: Engane o Corvo
Adquirimos as peças do caminhão sem abrir mão do colar da Anja.
Enquanto conserta o caminhão, fale com Crow na Car Workshop, e ele pedirá que você traga o colar de Anja para ele. Não saia ainda, espere que ele saia para fumar e fale com ele novamente. Assim que ele retornar ao seu quarto, sabote seu carro retirando sua parte e vá falar com ele novamente. Você terá a oportunidade de roubar as peças do motor quando ele sair da sala.

Nota: Fortificar
Nossa casa foi danificada no bombardeio. Decidimos reforçar todos os pilares para ganharmos o máximo de tempo possível.
Reforce todos os pilares do museu. Há um total de 8 pilares para reforçar, cada um leva 5 Componentes e 3 Madeiras.

Diário: O Guardião
O desejo de Milena se tornou realidade. Nós salvamos tudo – nossa preciosa herança.
Garanta todos os itens: os itens da casa de Anja, os registros de Tito, dois itens do Instituto Samuel e tudo o que está no museu. Para a conquista você só precisa colocá-los no depósito do museu, você pode queimar os itens logo após protegê-los. A lista detalhada de itens pode ser encontrada em uma seção separada abaixo.

Diário: O zelador
O destino de Zoran está cumprido. Não queimamos nada do nosso legado.
Requer que você proteja todos os itens e não queime nenhum deles.

Nota: Queime todos
Algumas pessoas só querem ver o mundo queimar.
Queime um total de 30 itens. Eles não precisam ser significativos. Para a conquista você só precisa transformar os itens em combustível, não há necessidade de realmente queimar esse combustível.

By cas

Mais guias:

Deixe um comentário

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish