Tiny Tactics: Lista de todos os Chalsses e Heróis

Visão geral de todas as classes e heróis no jogo

 

Aflição

Após 5 ataques, os berserkers entram em um frenesi que dura 4 segundos, aumentando sua velocidade de ataque. Cada ataque redefine a duração


Unidades
Efeito
Custo
Nome
Classes
1
Chital da Morte
Aflição, Estátua
2
Abstrakt
Aflição, Assassino
2
Gunnar
Aflição, Brawler
2
Ladely
Aflição, Caçador
2
marlyx
Aflição, Mago
2
Nyx
Aflição, Profano
2
Subjugador
Aflição, Escoteiro
2
Tsunade
Aflição, Cobrado
3
Millenia
Aflição, Mago
4
Bastilha
Aflição, Assassino
Unidades necessárias
Bônus
2
Tickrate 25% mais rápido
4
Tickrate 40% mais rápido
6
Tickrate 50% mais rápido
Assassino

Assassinos ganham uma chance de causar dano crítico extra por Ataque Automático


Unidades
Efeito
Custo
Nome
Classes
1
Enforcer
Assassino, Assassino
1
Lux caído
Assassino, Berserkers
1
Caçador
Assassino, Fuzileiros Navais
1
Arca Jinyi
Assassino, Assassino
1
Cetro de Taiwu
Assassino, Escoteiro
1
youxia
Assassino, Navalha
2
Flagelo
Assassino, Assassino
2
Serena
Assassino, Carregado
3
Laurel
Assassino, Caçador de Recompensas
3
Lucille
Assassino, Druida
3
Wol4-X
Assassino, Estátua
Unidades necessárias
Bônus
2
25% de chance de causar 100% de Dano de Ataque
4
25% de chance de causar 250% de Dano de Ataque
6
25% de chance de causar 400% de Dano de Ataque
furiosos

Após 5 ataques, os berserkers entram em um frenesi que dura 4 segundos, aumentando sua velocidade de ataque. Cada ataque redefine a duração


Unidades
Efeito
Custo
Nome
Classes
1
Denunciante
Berserkers, Lutador
1
Guerreiro Divino
Berserkers, Lutador
1
Buscador duplo
Berserkers, fuzileiros navais
1
Lux caído
Assassino, Berserkers
1
Obliviador
Berserkers, Imortal
1
ralion
Berserkers, Estátua
2
Kerberos
Berserkers, Estátua
3
Malphas
Berserkers, Campeão
4
Amarax
Berserkers, Navalha
4
efrite
Berserkers, Campeão
Unidades necessárias
Bônus
2
25% de velocidade de ataque
4
50% de velocidade de ataque
6
80% de velocidade de ataque
8
120% de velocidade de ataque
Caçador de Recompensa

Bountyhunter ganha ouro por completar recompensas


Unidades
Efeito
Custo
Nome
Classes
1
nova
Caçador de Recompensas, Navalha
2
Torak-97
Caçador de Recompensa
3
Kronos
Caçador de Recompensas, Cavaleiro
3
Laurel
Assassino, Caçador de Recompensas
3
Scilla
Caçador de Recompensas, Caçador
4
Apófis
Caçador de Recompensas, Dedicado
Unidades necessárias
Bônus
2
Ganhe 1 Ouro extra por 5 mortes
4
Ganhe 2 Ouro extra por 10 mortes
6
Ganhe 3 Ouro extra por 15 mortes
Gritador

Brawlers causam mais dano de ataque a inimigos mais fracos


Unidades
Efeito
Custo
Nome
Classes
1
Denunciante
Berserkers, Lutador
1
Guerreiro Divino
Berserkers, Lutador
1
Lápis
Brawler, Esmurrador
1
Cavaleiro Arruinado
Brawler, Assassino
1
Soldado
Brawler, fuzileiros navais
2
Gunnar
Aflição, Brawler
2
Ferro-escudo
Brawler, Pummeler, Espartano
2
Donzela do Escudo
Brawler, Lanceiro
2
terraço
Brawler, Lanceiro
4
Ônix
Brawler, Campeão
Unidades necessárias
Bônus
2
20 Dano de Ataque a Unidades Leves
6
40 Dano de Ataque a unidades Leves e Médias
9
60 de dano de ataque a todas as unidades
Campeão

Campeões ganham Dano de Ataque para cada cavaleiro. Aumenta o buff do cavaleiro. Requer 1 ou 4 Campeões


Unidades
Efeito
Custo
Nome
Classes
3
Malphas
Berserkers, Campeão
3
Shurikan
Campeão, Druida
4
efrite
Berserkers, Campeão
4
Ônix
Brawler, Campeão
Unidades necessárias
Bônus
1
10 Dano de Ataque por cavaleiro. Cavaleiro de duplas buff
4
30 Dano de Ataque por cavaleiro. Buff de cavaleiro triplo
Carregada

Os feitiços das unidades carregadas marcam os alvos atingidos. Qualquer feitiço que atinja uma unidade marcada consome a carga e causa Dano Mágico


Unidades
Efeito
Custo
Nome
Classes
2
Bojing
Carregada
2
Serena
Assassino, Carregado
2
Thorin
Carregado, Eco
2
Tsunade
Aflição, Cobrado
3
Indra
Carregado, Dedicado
4
Lamashtu
Carregado, Espectros
Unidades necessárias
Bônus
2
60 Dano Mágico
4
155 Dano Mágico
6
242 Dano Mágico
Devotado

Ataques dedicados queimam o alvo por 3 segundos, causando Dano de Aflição


Unidades
Efeito
Custo
Nome
Classes
1
Buscador de luz
Dedicado, Mago
2
Guarda Vox
Dedicado, Ressonador
3
Aubrey
Dedicado, Atirador
3
Indra
Carregado, Dedicado
3
Kayinne
Dedicado, Mago
4
Apófis
Caçador de Recompensas, Dedicado
4
Brynhildr
Devotado, espartano
4
Diablo
Devotado, imortal
4
Odin
Devotado, espartano
4
Quin Long
Devotado
Unidades necessárias
Bônus
2
34 Dano de Aflição por segundo
4
67 Dano de Aflição por segundo
6
115 Dano de Aflição por segundo
druida

Druidas ganham Velocidade de Ataque extra após lançar


Unidades
Efeito
Custo
Nome
Classes
2
Thea
Druida, Mago, Místicos
3
Darya
Druida, Caçador, Atirador
3
Lucille
Assassino, Druida
3
Roweyn
Druida, Caçador
3
Shurikan
Campeão, Druida
4
Maku
Druida, Eco
Unidades necessárias
Bônus
2
50% de aumento de velocidade de ataque para 2 ataques
4
50% de aumento de velocidade de ataque para 5 ataques
6
50% de aumento de velocidade de ataque para 7 ataques
Echo

Unidades com eco têm a chance de ecoar seu último feitiço lançado, lançando-o novamente


Unidades
Efeito
Custo
Nome
Classes
1
Sanguessuga
eco, estátua
1
Donzela Azul
Eco, Mago
2
niyu
Eco, caçador
2
Projeto Beta
Eco, Fuzileiros Navais, Pummeler
2
Thorin
Carregado, Eco
3
kujata
Eco, fuzileiros navais
4
Herrisha
Eco, místicos
4
Maku
Druida, Eco
Unidades necessárias
Bônus
2
30% de chance de ecoar
4
70% de chance de ecoar
6
100% de chance de ecoar
Caçador

Caçadores ganham Velocidade de Ataque aumentada a cada golpe contínuo no mesmo alvo


Unidades
Efeito
Custo
Nome
Classes
1
Arqueiro Divino
caçador, escoteiro
1
Arqueiro da Floresta
caçador, atirador
1
Arqueiro do Rio
caçador, caçador
2
Zyrax
caçador, fuzileiros navais
3
Darya
Druida, Caçador, Atirador
3
Roweyn
Druida, Caçador
3
Scilla
Caçador de Recompensas, Caçador
4
Alera
Caçador, Navalha
Unidades necessárias
Bônus
2
3% de Velocidade de Ataque por Ataque
4
7% de Velocidade de Ataque por Ataque
6
14% de Velocidade de Ataque por Ataque
Imortal

Imortais causam Dano de Ataque com base nos Pontos de Vida atuais do alvo no ataque


Unidades
Efeito
Custo
Nome
Classes
1
Vigário caído
Imortal, Mago
1
Obliviador
Berserkers, Imortal
2
Abraxas
Imortal, Lanceiro
3
Avaliação
Imortal, Espectros
4
Diablo
Devotado, imortal
4
Falhofnir
Imortal, Estátua
4
Minerva
Imortal
4
Fenix
Imortal, Estátua
Unidades necessárias
Bônus
4
2,5% dos pontos de vida atuais dos alvos
8
5% dos pontos de vida atuais dos alvos
cavaleiros

Cavaleiros ganham Dano de Ataque bônus


Unidades
Efeito
Custo
Nome
Classes
1
Capitão
Cavaleiro, Espartano
1
Soldado Divino
Cavaleiro, Espartano
1
Erradicador
Cavaleiro, Lanceiro
1
Guardião de Guang
Cavaleiro, Lanceiro
1
Guarda
Cavaleiro, Espartano
1
Guarda Auxiliar
Cavaleiro, Navalha
1
Inquisidor
Cavaleiro, Navalha
1
Jin Yi Wei
Cavaleiro, Lanceiro
1
batedor
Cavaleiro, Escoteiro
3
Kronos
Caçador de Recompensas, Cavaleiro
3
Roshan
Cavaleiro, Espartano
Unidades necessárias
Bônus
2
12 danos de ataque
4
23 danos de ataque
6
36 danos de ataque
8
50 danos de ataque
Lanceiro

Lancers ganham Alcance adicional. O efeito só está ativo durante uma onda


Unidades
Efeito
Custo
Nome
Classes
1
Erradicador
Lanceiro, Fuzileiros Navais
1
Erradicador
Cavaleiro, Lanceiro
1
Guardião de Guang
Cavaleiro, Lanceiro
1
Jin Yi Wei
Cavaleiro, Lanceiro
1
Lanceiro
Lanceiro, Espartano
2
Abraxas
Imortal, Lanceiro
2
Donzela do Escudo
Brawler, Lanceiro
2
terraço
Brawler, Lanceiro
2
violax
Lanceiro, Escoteiro
4
Ascelyn
Lanceiro, Espartano
Unidades necessárias
Bônus
3
Gama 1
6
Gama 2
Mago

Aliados ganham Poder de Habilidade bônus. O Dano de Ataque dos Magos aumenta com o Poder de Habilidade bônus


Unidades
Efeito
Custo
Nome
Classes
1
Vigário caído
Imortal, Mago
1
batedor
Mago, Espectros
1
Buscador de luz
Dedicado, Mago
1
Donzela Azul
Eco, Mago
2
Mago Divino
Mago, Espartano
2
vida
Mago, Místicos
2
marlyx
Aflição, Mago
2
Thea
Druida, Mago, Místicos
3
Abradão
Mago, Espectros
3
Kayinne
Dedicado, Mago
3
Luxuria
Mago, Espectros
3
Millenia
Aflição, Mago
Unidades necessárias
Bônus
3
132 poder de habilidade
6
264 poder de habilidade
9
410 poder de habilidade
12
634 poder de habilidade
Fuzileiros navais

Fuzileiros navais ganham ataque crítico em ataques


Unidades
Efeito
Custo
Nome
Classes
1
Buscador duplo
Berserkers, fuzileiros navais
1
Erradicador
Lanceiro, Fuzileiros Navais
1
Guardian
Fuzileiros Navais, Pummeler
1
Caçador
Assassino, Fuzileiros Navais
1
Soldado
Brawler, fuzileiros navais
2
Projeto Beta
Eco, Fuzileiros Navais, Pummeler
2
Zyrax
caçador, fuzileiros navais
3
kujata
Eco, fuzileiros navais
3
Orion
Fuzileiros Navais, Pummeler, Caçador
Unidades necessárias
Bônus
2
Crítico a cada 4 ataques
4
Crítico a cada 3 ataques
6
Crítico a cada 2 ataques
8
Crítico a cada 1 ataques
Místicos

Místicos requerem menos Mana para lançar suas habilidades


Unidades
Efeito
Custo
Nome
Classes
1
Vagabundo
Místicos, Pummeler
2
pescaria
místicos, caçadores
2
vida
Mago, Místicos
2
Lídio
Místicos, Ressonadores
2
Thea
Druida, Mago, Místicos
2
Zhen
Místicos, Ressonadores
4
Herrisha
Eco, místicos
4
Norai
Místicos, Ressonadores
Unidades necessárias
Bônus
2
10% menos Mana necessária
4
20% menos Mana necessária
6
30% menos Mana necessária
8
40% menos Mana necessária
Esmurrador

Pummellers força incrível Atordoa unidades em cada ataque


Unidades
Efeito
Custo
Nome
Classes
1
Machado Quebrado
Pummeler, Navalha
1
Gladiador
Esmurrador, Matador
1
Guardian
Fuzileiros Navais, Pummeler
1
Lápis
Brawler, Esmurrador
1
Vagabundo
Místicos, Pummeler
2
agressor
Esmurrador, Matador
2
Malark
Esmurrador, Estátua
2
Projeto Beta
Eco, Fuzileiros Navais, Pummeler
2
Ferro-escudo
Brawler, Pummeler, Espartano
3
Nikola
Pummeler, Espartano
3
Orion
Fuzileiros Navais, Pummeler, Caçador
Unidades necessárias
Bônus
2
0,2 segundos
4
0,3 segundos. Ataques cortam para 10% de Dano de Ataque
6
0,45 segundos. Ataques cortam para 30% de Dano de Ataque
Navalha

Lâminas causam 300% de Dano de Ataque bônus a inimigos próximos da morte


Unidades
Efeito
Custo
Nome
Classes
1
Machado Quebrado
Pummeler, Navalha
1
Guarda Auxiliar
Cavaleiro, Navalha
1
Inquisidor
Cavaleiro, Navalha
1
nova
Caçador de Recompensas, Navalha
1
Guarda arruinada
Navalha, Matador
1
batedor
Navalha, Escoteiro
1
youxia
Assassino, Navalha
1
Zhan Shi
Navalha, Escoteiro
4
Alera
Caçador, Navalha
4
Amarax
Berserkers, Navalha
Unidades necessárias
Bônus
2
Inimigos com menos de 20% de Pontos de Vida estão à beira da morte
4
Inimigos com menos de 35% de Pontos de Vida estão à beira da morte
6
Inimigos com menos de 50% de Pontos de Vida estão à beira da morte
Ressonador

Resonators dão a outros Resonators Mana no Spell Cast, com base em quão perto eles estão


Unidades
Efeito
Custo
Nome
Classes
1
miragem
Ressonador
2
Lídio
Místicos, Ressonadores
2
Guarda Vox
Dedicado, Ressonador
2
Zhen
Místicos, Ressonadores
2
Zifu
Ressonador
4
Norai
Místicos, Ressonadores
Unidades necessárias
Bônus
2
20 de mana
4
30 de mana
6
40 de mana
batedor

Scouts podem ser colocados fora do terreno


Unidades
Efeito
Custo
Nome
Classes
1
Arqueiro Divino
caçador, escoteiro
1
batedor
Navalha, Escoteiro
1
batedor
Cavaleiro, Escoteiro
1
Sniper
Escoteiro, Atirador
1
Cetro de Taiwu
Assassino, Escoteiro
1
Zhan Shi
Navalha, Escoteiro
2
Subjugador
Aflição, Escoteiro
2
violax
Lanceiro, Escoteiro
4
huxiano
Escoteiro, Estátua
Unidades necessárias
Bônus
1
Sem danos adicionais
4
Ganhe 1 Alcance e 10% de Dano de Ataque extra fora do terreno
Matador

Slayers ganham bônus de Dano de Ataque e Poder de Habilidade para cada inimigo que mataram


Unidades
Efeito
Custo
Nome
Classes
1
Enforcer
Assassino, Assassino
1
Gladiador
Esmurrador, Matador
1
Arca Jinyi
Assassino, Assassino
1
Purgado
Matador, Atirador
1
Guarda arruinada
Navalha, Matador
1
Cavaleiro Arruinado
Brawler, Assassino
2
Abstrakt
Aflição, Assassino
2
agressor
Esmurrador, Matador
2
Flagelo
Assassino, Assassino
4
Bastilha
Aflição, Assassino
Unidades necessárias
Bônus
3
2 de Dano de Ataque e 5 de Poder de Habilidade, 30 pilhas no máximo
6
4 de Dano de Ataque e 12 de Poder de Habilidade, 50 pilhas no máximo
9
8 de Dano de Ataque e 24 de Poder de Habilidade, 75 pilhas no máximo
Sniper

Snipers causam mais Dano de Ataque quanto mais longe o alvo estiver


Unidades
Efeito
Custo
Nome
Classes
1
Arqueiro da Floresta
caçador, atirador
1
Purgado
Matador, Atirador
1
Sniper
Escoteiro, Atirador
2
Grifo
Atirador, Estátua
3
Aubrey
Dedicado, Atirador
3
Darya
Druida, Caçador, Atirador
Unidades necessárias
Bônus
2
20% de aumento de dano de ataque por bloco
4
40% de aumento de dano de ataque por bloco
6
60% de aumento de dano de ataque por bloco
espartano

Espartanos causam Dano Mágico extra em ataques


Unidades
Efeito
Custo
Nome
Classes
1
Capitão
Cavaleiro, Espartano
1
Soldado Divino
Cavaleiro, Espartano
1
Guarda
Cavaleiro, Espartano
1
Lanceiro
Lanceiro, Espartano
2
Mago Divino
Mago, Espartano
2
Ferro-escudo
Brawler, Pummeler, Espartano
3
Nikola
Pummeler, Espartano
3
Roshan
Cavaleiro, Espartano
4
Ascelyn
Lanceiro, Espartano
4
Brynhildr
Devotado, espartano
4
Odin
Devotado, espartano
Unidades necessárias
Bônus
3
20 Dano Mágico
6
50 Dano Mágico
9
90 Dano Mágico
Espectros

Espectros causam Dano de Ataque extra a cada segundo que uma unidade está viva


Unidades
Efeito
Custo
Nome
Classes
1
batedor
Mago, Espectros
1
Necromante
Espectros
2
Demise
Espectros
3
Abradão
Mago, Espectros
3
Avaliação
Imortal, Espectros
3
Luxuria
Mago, Espectros
4
Baphomet
Espectros
4
Lamashtu
Carregado, Espectros
Unidades necessárias
Bônus
2
1% de Dano de Ataque por segundo
4
1,5% de Dano de Ataque por segundo
6
2% de Dano de Ataque por segundo
8
3% de Dano de Ataque por segundo
Estátua

Aliados buffados ganham Dano de Ataque extra


Unidades
Efeito
Custo
Nome
Classes
1
Chital da Morte
Aflição, Estátua
1
Informante
Estátua
1
Sanguessuga
eco, estátua
1
ralion
Berserkers, Estátua
2
Fiorde
Estátua
2
Grifo
Atirador, Estátua
2
Kerberos
Berserkers, Estátua
2
Malark
Esmurrador, Estátua
3
Wol4-X
Assassino, Estátua
4
Falhofnir
Imortal, Estátua
4
huxiano
Escoteiro, Estátua
4
Fenix
Imortal, Estátua
Unidades necessárias
Bônus
4
100 danos de ataque
Caçador

Armadilhas duram mais


Unidades
Efeito
Custo
Nome
Classes
1
Arqueiro do Rio
caçador, caçador
2
pescaria
místicos, caçadores
2
Ladely
Aflição, Caçador
2
niyu
Eco, caçador
3
Orion
Fuzileiros Navais, Pummeler, Caçador
Unidades necessárias
Bônus
2
1 onda extra
4
2 ondas extras
profano

Os ataques das unidades profanas marcam o inimigo por 5 segundos. Alvos marcados explodem ao morrer, causando Dano Mágico aos inimigos próximos


Unidades
Efeito
Custo
Nome
Classes
1
miragem
Ressonador
1
Necromante
Espectros
2
Bojing
Carregada
2
Demise
Espectros
2
Nyx
Aflição
2
Torak-97
Caçador de Recompensa
2
Zifu
Ressonador
4
Baphomet
Espectros
4
Minerva
Imortal
4
Quin Long
Devotado
Unidades necessárias
Bônus
2
100 Dano Mágico por cadáver
4
220 Dano Mágico por cadáver
6
355 Dano Mágico por cadáver

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