Tinyfolks: Todas as Classes (Atualizado: v1.1.1)

ESTE GUIA CONTÉM MUITOS SPOILERS

As informações apresentadas abaixo revelam todas as pessoas disponíveis a partir da atualização 1.1.1!
Só continue se você não se importar com spoilers!

Atualizarei este guia à medida que desbloqueio cada entrada no códice.
No momento, não há entradas faltando!

Observações:

  • A ordem em que você treina seu pessoal não tem impacto na aula resultante.
    (Por exemplo, um povo que passou por Treinamento de Escudo + Treinamento Criminoso produzirá o mesmo resultado que um povo que fez Treinamento Criminoso + Treinamento de Escudo.)
  • O idioma usado neste guia pode ser ligeiramente diferente do códice do jogo. Isto destina-se a fornecer mais esclarecimentos sobre habilidades e seus efeitos (assim como para atender às minhas próprias preferências).
  • O número de turnos especificado em uma descrição refere-se apenas ao efeito de status aplicado, não a qualquer valor de dano.

 

BASIC

povo

Não esta chovendo

HP: 80 PANCADA: 50

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Ataque
Dar 5 DANO
0
Lanche
Cura 20 HP
5
Tomates
Cause 10 DANO e -2 ATK por 3 turnos
10
Revolta
+5 ATK por 4 turnos para todos os não treinados
15

 

Guarda

Treinamento de escudo

HP: 120 PANCADA: 50, Resistente a sangramento

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Escudo bash
Dar 5 DANO
0
Grapple
Puxe o alvo para a frente
0
Proteja
+2 DEF por 2 turnos para todos os aliados
10
Golpe de Ombro
Cause 20 DMG, mas machuque esse pessoal por 5 DMG
10

 

Rogue

Treinamento Criminal

HP: 90 PANCADA: 50

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Ataque
Dar 5 DANO
0
Taunt
-3 ATK -3 DEF por 3 turnos para todos os inimigos
10
Suborno
STUN o alvo
15
Tiro barato
Dar 7 DANO DE SANGRAMENTO
Ignora ATK e DEF
10

 

Padre

Treinamento de fé

HP: 80 PANCADA: 60

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Oração
Cure 5 HP para todos os aliados
0
Fere
QUEIME o alvo
0
Curar
Cura 30 HP
10
Ritual
Remova BURN, POISON, BLEED e STUN para todos os aliados
30

 

Aprendiz

Treinamento de Magia

HP: 80 PANCADA: 70

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Truque de mágica
Dar 5 DANO
0
Sincelo
Cause 10 DANO e -2 ATK por 2 turnos
10
Feitiço de Fogo
Cause 5 BURN DMG para os 3 primeiros inimigos
Ignora ATK e DEF
20
faíscas
Dar 20 DANO
30

 

Guerreiro

Treinamento Corpo a Corpo

HP: 90 PANCADA: 50

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Ataque
Dar 5 DANO
0
cobrar
Cause 10 DMG ao primeiro e segundo inimigos
10
Greve
Dar 20 DANO
10
Grito de guerra
+5 ATK por 2 turnos para todos os aliados
10

 

guarda-florestal

Treinamento de caça

HP: 90 PANCADA: 50

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
atirar
Dar 15 DANO
0
Facada de Flecha
Dar 3 DANO
0
Visar
-5 DEF por 3 turnos
5
Flaming Seta
Lidar 5 QUEIMAR DANO
Ignora ATK e DEF
15

 

Rei

Treinamento Monarca

HP: 100 PANCADA: 50

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Ataque
Dar 5 DANO
0
Fere
QUEIME o alvo
0
Curar
Cura 30 HP
10
Encomendas
+1 ATK por 10 turnos para todos os aliados
5

TREINAMENTO DE PROTEÇÃO

Guarda

Treinamento de escudo

HP: 120 PANCADA: 50, Resistente a sangramento

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Escudo bash
Dar 5 DANO
0
Grapple
Puxe o alvo para a frente
0
Proteja
+2 DEF por 2 turnos para todos os aliados
10
Golpe de Ombro
Cause 20 DMG, mas machuque esse pessoal por 5 DMG
10

 

Tanque

Treinamento de Escudo + Treinamento de Escudo

HP: 150PANCADA: 50, Imune a Sangramento

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Escudo bash
Dar 5 DANO
0
Proteja
+2 DEF por 2 turnos para todos os aliados
10
Taunt
-3 ATK -3 DEF por 3 turnos para todos os inimigos
10
Golpe de Ombro
Cause 20 DMG, mas machuque esse pessoal por 5 DMG
10

 

Ninja

Treinamento de Escudo + Treinamento Criminal

HP: 100 PANCADA: 50

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Chute alto
Cause 10 DMG, +2 DEF por 5 turnos e mova esse povo um espaço para trás
0
Ataque de salto
Cause 10 DANO, +2 ATK por 5 turnos e mova esse povo um espaço para trás
0
Esconder
+10 DEF por 2 turnos
10
Shuriken
Dar 30 DANO
20

 

Templário

Treinamento de Escudo + Treinamento de Fé

HP: 120 PANCADA: 50, Resistente a sangramento

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Escudo bash
Dar 5 DANO
0
Proteja
+2 DEF por 2 turnos para todos os aliados
10
Curar
Cura 30 HP
10
Pyre
Lidar 15 QUEIMAR DANO
Ignora ATK e DEF
15

 

mago de guerra

Treinamento de Escudo + Treinamento de Magia

HP: 120 PANCADA: 60, Resistente a sangramento

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Lança mágica
Dar 8 DANO
0
Escudo Mágico
+30 DEF por 1 turno
20
Lâmina Encantada
+5 ATK por 4 turnos
20
Armadura Encantada
+5 DEF por 4 turnos
20

 

Cavaleiro

Treinamento de Escudo + Treinamento Corpo a Corpo

HP: 120 PANCADA: 50, Resistente a sangramento

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Ataque
Dar 5 DANO
0
Proteja
+2 DEF por 2 turnos para todos os aliados
10
cobrar
Cause 10 DMG ao primeiro e segundo inimigos
10
Golpe de Ombro
Cause 20 DMG, mas machuque esse pessoal por 5 DMG
10

 

Arqueiro

Treinamento de Escudo + Treinamento de Caça

HP: 100 PANCADA: 50, Resistente a sangramento

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
atirar
Dar 15 DANO
0
Facada de Flecha
Dar 3 DANO
0
Chuva de flechas
Cause 5 DMG a todos os inimigos
10
Mark
-10 DEF por 5 turnos
10

 

Fazer Pedido

Treinamento de Monarca + Treinamento de Escudo

HP: 130 PANCADA: 80, Resistente a sangramento

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Pressa
Cause 10 DMG e mova esse pessoal para a frente
0
Recuar
O aliado alvo ganha 50 POW e +3 DEF por 3 turnos e é movido para trás
0
Encomendas
+1 ATK por 10 turnos para todos os aliados
5
Curar
Cura 30 HP
10

FORMAÇÃO CRIMINAL

Rogue

Treinamento Criminal

HP: 90 PANCADA: 50

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Ataque
Dar 5 DANO
0
Taunt
-3 ATK -3 DEF por 3 turnos para todos os inimigos
10
Suborno
STUN o alvo
15
Tiro barato
Dar 7 DANO DE SANGRAMENTO
Ignora ATK e DEF
10

 

bandido

Formação Criminal + Formação Criminal

HP: 90 PANCADA: 50

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Ataque
Dar 5 DANO
0
Esconder
+10 DEF por 2 turnos
10
Suborno
STUN o alvo
15
Roubar
-5 DEF por 4 turnos
5

 

salva

Treinamento Criminal + Treinamento de Fé

HP: 80 PANCADA: 70

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Paradoxo
Dar 10 DANO
0
Inspiração
O aliado alvo ganha 30 POW
10
Maus presságios
-5 ATK por 3 turnos
10
Confusão
STUN os primeiros 3 inimigos
50

 

Ocultista

Treinamento Criminal + Treinamento Mágico

HP: 80 PANCADA: 100

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Eviscerar
Dar 5 DANO DE SANGRAMENTO
Ignora ATK e DEF
0
Sacrifício de Sangue
Todos os aliados ganham 10 POW, mas ferem esse pessoal por 10 DMG
0
Absorção
Cause 10 DMG e cure este povo em 5 HP
20
Feitiço das Trevas
Dar 50 DANO
50

 

bruto

Treinamento Criminal + Treinamento Corpo a Corpo

HP: 110 PANCADA: 60

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Ataque
Dar 5 DANO
0
Taunt
-3 ATK -3 DEF por 3 turnos para todos os inimigos
10
Tiro barato
Dar 7 DANO DE SANGRAMENTO
Ignora ATK e DEF
10
Nocaute
Causar 10 DANO e STUN no alvo
15

 

Assassino

Treinamento Criminal + Treinamento de Caça

HP: 90 PANCADA: 50

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
facada nas costas
Dar 10 DANO
0
Adaga Venenosa
Lidar 5 DANO DE VENENO
Ignora ATK e DEF
0
Flecha envenenada
Cause 5 POISON DMG e STUN o alvo
Ignora ATK e DEF
20
Tiro barato
Dar 7 DANO DE SANGRAMENTO
Ignora ATK e DEF
10

 

Ninja

Treinamento Criminal + Treinamento de Escudo

HP: 100 PANCADA: 50

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Chute alto
Cause 10 DMG, +2 DEF por 5 turnos e mova esse povo um espaço para trás
0
Ataque de salto
Cause 10 DANO, +2 ATK por 5 turnos e mova esse povo um espaço para trás
0
Esconder
+10 DEF por 2 turnos
10
Shuriken
Dar 30 DANO
20

 

tirano

Treinamento Monarca + Treinamento Criminal

HP: 70 PANCADA: 30

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Ataque
Dar 5 DANO
0
Rixa
Cause 20 DMG a um inimigo, mas cause 1 DMG a todos os aliados
0
Imposto sobre Sangue
Cure 100 HP para este povo, mas cause 10 DMG para outros aliados
0
Martírio
Cause 100 DMG a um aliado e 100 DMG a todos os inimigos
0

TREINAMENTO DE FÉ

Padre

Treinamento de fé

HP: 80 PANCADA: 60

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Oração
Cure 5 HP para todos os aliados
0
Fere
QUEIME o alvo
0
Curar
Cura 30 HP
10
Ritual
Remova BURN, POISON, BLEED e STUN para todos os aliados
30

 

Santo

Treinamento de Fé + Treinamento de Fé

HP: 70 PANCADA: 80

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Fogo divino
Lidar 10 QUEIMAR DANO
Ignora ATK e DEF
0
Sacrifício
Cure 50 HP para outros aliados, machuque este povo por 15 DMG
0
Tempestade de luz
Cause 15 DMG aos 3 primeiros inimigos
30
Bênção
Cure 35 HP para todos os aliados
Todos os aliados ganham 20 POW e +10 DEF por 2 turnos
80

 

Mago

Treinamento de Fé + Treinamento de Magia

HP: 90 PANCADA: 80

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Canalização
O aliado alvo ganha 20 POW
0
Solo Sagrado
QUEIME todos os alvos
10
Curar
Cura 30 HP
10
Tempestade de luz
Cause 15 DMG aos 3 primeiros inimigos
30

 

Monge

Treinamento de Fé + Treinamento Corpo a Corpo

HP: 100 PANCADA: 70

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Meditação
+5 ATK +5 DEF por 3 turnos
0
Golpe de Palma
Cause 5 DANO e mova o alvo um espaço para trás
0
agitação
Cause 10 DMG aos 3 primeiros inimigos
20
Golpe de Karatê
Cause 10 DMG e -3 DEF por 3 turnos
10

 

Xamã

Treinamento de Fé + Treinamento de Caça

HP: 80 PANCADA: 50, Imune ao Veneno

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Cachimbo da paz
Cause 3 DMG e -2 DEF por 2 turnos
0
Cataplasma
Cure 15 HP e remova BURN, POISON, BLEED e STUN
5
Curar
Cura 30 HP
10
Espírito Ancestral
Dar 30 DANO
25

 

Templário

Treinamento de Fé + Treinamento de Escudo

HP: 120 PANCADA: 50, Resistente a sangramento

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Escudo bash
Dar 5 DANO
0
Proteja
+2 DEF por 2 turnos para todos os aliados
10
Curar
Cura 30 HP
10
Pyre
Lidar 15 QUEIMAR DANO
Ignora ATK e DEF
15

 

salva

Treinamento de Fé + Treinamento Criminal

HP: 80 PANCADA: 70

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Paradoxo
Dar 10 DANO
0
Inspiração
O aliado alvo ganha 30 POW
10
Maus presságios
-5 ATK por 3 turnos
10
Confusão
STUN os primeiros 3 inimigos
50

 

Papa

Treinamento de Monarca + Treinamento de Fé

HP: 80 PANCADA: 50

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Fogo divino
Lidar 10 QUEIMAR DANO
ATK e DEF ignorados
0
Curar
Cura 30 HP
10
Orientação
+3 ATK +3 DEF por 3 turnos para todos os aliados
20
Milagre
Cure 100 HP para todos os aliados e remova BURN, POISON, BLEED e STUN
60

TREINAMENTO DE MÁGICA

Aprendiz

Treinamento de Magia

HP: 80 PANCADA: 70

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Truque de mágica
Dar 5 DANO
0
Sincelo
Cause 10 DANO e -2 ATK por 2 turnos
10
Feitiço de Fogo
Cause 5 BURN DMG para os 3 primeiros inimigos
Ignora ATK e DEF
20
faíscas
Dar 20 DANO
30

 

Wizard

Treinamento Mágico + Treinamento Mágico

HP: 80 PANCADA: 70

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Lança mágica
Dar 8 DANO
0
Congelar
Cause 5 DMG e -3 DEF por 2 turnos a todos os inimigos
10
Fireball
Cause 5 BURN DMG a todos os inimigos
Ignora ATK e DEF
30
Relâmpago
Cause 20 DMG a todos os inimigos
40

 

Feiticeiro

Treinamento mágico + treinamento corpo a corpo

HP: 80 PANCADA: 50

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Lança mágica
Dar 8 DANO
0
Corrosão
ENVENENAR o alvo
0
Chama
Lidar 10 QUEIMAR DANO
Ignora ATK e DEF
20
Tempestade de espadas
Dar 10 DANO DE SANGRAMENTO
Ignora ATK e DEF
10

 

druida

Treinamento de Magia + Treinamento de Caça

HP: 80 PANCADA: 60, Imune ao Veneno

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Espinhos
Cause 3 BLEED DMG para os 3 primeiros inimigos
Ignora ATK e DEF
0
Cataplasma
Cure 15 HP e remova BURN, POISON, BLEED e STUN
5
Mordida de cobra
Lidar 10 DANO DE VENENO
Ignora ATK e DEF
15
terremoto
Cause 10 DMG a todos os inimigos
30

 

mago de guerra

Treinamento de Magia + Treinamento de Escudo

HP: 120 PANCADA: 60, Resistente a sangramento

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Lança mágica
Dar 8 DANO
0
Escudo Mágico
+30 DEF por 1 turno
20
Lâmina Encantada
+5 ATK por 4 turnos
20
Armadura Encantada
+5 DEF por 4 turnos
20

 

Ocultista

Treinamento Mágico + Treinamento Criminal

HP: 80 PANCADA: 100

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Eviscerar
Dar 5 DANO DE SANGRAMENTO
Ignora ATK e DEF
0
Sacrifício de Sangue
Todos os aliados ganham 10 POW, mas ferem esse pessoal por 10 DMG
0
Absorção
Cause 10 DMG e cure este povo em 5 HP
20
Feitiço das Trevas
Dar 50 DANO
50

 

Mago

Treinamento de Magia + Treinamento de Fé

HP: 90 PANCADA: 80

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Canalização
O aliado alvo ganha 20 POW
0
Solo Sagrado
QUEIME todos os alvos
10
Curar
Cura 30 HP
10
Tempestade de luz
Cause 15 DMG aos 3 primeiros inimigos
30

 

Arquimago

Treinamento de Magia + Treinamento de Monarca

HP: 100 PANCADA: 80

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Lança mágica
Dar 8 DANO
0
Amaldiçoar
QUEIMAR, ENVENENAR e SANGRAR o alvo
5
Curar
Cura 30 HP
10
Feitiço das Trevas
Dar 50 DANO
50

TREINAMENTO CORPO A CORPO

Guerreiro

Treinamento Corpo a Corpo

HP: 90 PANCADA: 50

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Ataque
Dar 5 DANO
0
cobrar
Cause 10 DMG ao primeiro e segundo inimigos
10
Greve
Dar 20 DANO
10
Grito de guerra
+5 ATK por 2 turnos para todos os aliados
10

 

Berserker

Treinamento Corpo a Corpo + Treinamento Corpo a Corpo

HP: 100 PANCADA: 50

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Ataque de Fúria
Dar 5 DANO
Causa mais dano quanto menor for sua saúde
0
Fúria Vermelha
+2 ATK por 3 turnos, mas BLEED este povo
0
Carga de Fúria
Cause 5 DMG ao primeiro e segundo inimigos
Causa mais dano quanto menor for sua saúde
15
Petulância
+15 ATK por 2 turnos
20

 

Capitão

Treinamento Corpo a Corpo + Treinamento de Caça

HP: 100 PANCADA: 50

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
atirar
Dar 15 DANO
0
Punhalada
Dar 5 DANO
0
Greve
Dar 20 DANO
10
Flaming Seta
Lidar 5 QUEIMAR DANO
Ignora ATK e DEF
15

 

Cavaleiro

Treinamento Corpo a Corpo + Treinamento de Escudo

HP: 120 PANCADA: 50, Resistente a sangramento

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Ataque
Dar 5 DANO
0
Proteja
+2 DEF por 2 turnos para todos os aliados
10
cobrar
Cause 10 DMG ao primeiro e segundo inimigos
10
Golpe de Ombro
Cause 20 DMG, mas machuque esse pessoal por 5 DMG
10

 

bruto

Treinamento Corpo a Corpo + Treinamento Criminal

HP: 110 PANCADA: 60

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Ataque
Dar 5 DANO
0
Taunt
-3 ATK -3 DEF por 3 turnos para todos os inimigos
10
Tiro barato
Dar 7 DANO DE SANGRAMENTO
Ignora ATK e DEF
10
Nocaute
Causar 10 DANO e STUN no alvo
15

 

Monge

Treinamento Corpo a Corpo + Treinamento de Fé

HP: 100 PANCADA: 70

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Meditação
+5 ATK +5 DEF por 3 turnos
0
Golpe de Palma
Cause 5 DANO e mova o alvo um espaço para trás
0
agitação
Cause 10 DMG aos 3 primeiros inimigos
20
Golpe de Karatê
Cause 10 DMG e -3 DEF por 3 turnos
10

 

Feiticeiro

Treinamento Corpo a Corpo + Treinamento Mágico

HP: 80 PANCADA: 50

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Lança mágica
Dar 8 DANO
0
Corrosão
ENVENENAR o alvo
0
Chama
Lidar 10 QUEIMAR DANO
Ignora ATK e DEF
20
Tempestade de espadas
Dar 10 DANO DE SANGRAMENTO
Ignora ATK e DEF
10

 

Senhor da guerra

Treinamento Corpo a Corpo + Treinamento Monarca

HP: 100 PANCADA: 50

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Fúria
Cause 10 DMG a um inimigo aleatório
0
Greve
Dar 20 DANO
10
cobrar
Cause 10 DMG ao primeiro e segundo inimigos
10
Calmo
Cura 15 HP e +2 DEF por 3 turnos
10

TREINAMENTO DE CAÇA

guarda-florestal

Treinamento de caça

HP: 90 PANCADA: 50

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
atirar
Dar 15 DANO
0
Facada de Flecha
Dar 3 DANO
0
Visar
-5 DEF por 3 turnos
5
Flaming Seta
Lidar 5 QUEIMAR DANO
Ignora ATK e DEF
15

 

Caçador

Treinamento de Caça + Treinamento de Caça

HP: 90 PANCADA: 50, Resistente a venenos

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
atirar
Dar 15 DANO
0
Armadilha
Dar 7 DANO
0
Chuva de flechas
Cause 5 DMG a todos os inimigos
10
Flaming Seta
Dar 30 DANO
10

 

Arqueiro

Treinamento de caça + treinamento de escudo

HP: 100 PANCADA: 50, Resistente a sangramento

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
atirar
Dar 15 DANO
0
Facada de Flecha
Dar 3 DANO
0
Chuva de flechas
Cause 5 DMG a todos os inimigos
10
Mark
-10 DEF por 5 turnos
10

 

Assassino

Treinamento de Caça + Treinamento Criminal

HP: 90 PANCADA: 50

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
facada nas costas
Dar 10 DANO
0
Adaga Venenosa
Lidar 5 DANO DE VENENO
Ignora ATK e DEF
0
Flecha envenenada
Cause 5 POISON DMG e STUN o alvo
Ignora ATK e DEF
20
Tiro barato
Dar 7 DANO DE SANGRAMENTO
Ignora ATK e DEF
10

 

Xamã

Treinamento de caça + treinamento de fé

HP: 80 PANCADA: 50, Imune ao Veneno

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Cachimbo da paz
Cause 3 DMG e -2 DEF por 2 turnos
0
Cataplasma
Cure 15 HP e remova BURN, POISON, BLEED e STUN
5
Curar
Cura 30 HP
10
Espírito Ancestral
Dar 30 DANO
25

 

druida

Treinamento de Caça + Treinamento de Magia

HP: 80 PANCADA: 60, Imune ao Veneno

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Espinhos
Cause 3 BLEED DMG para os 3 primeiros inimigos
Ignora ATK e DEF
0
Cataplasma
Cure 15 HP e remova BURN, POISON, BLEED e STUN
5
Mordida de cobra
Lidar 10 DANO DE VENENO
Ignora ATK e DEF
15
terremoto
Cause 10 DMG a todos os inimigos
30

 

Capitão

Treinamento de caça + treinamento corpo a corpo

HP: 100 PANCADA: 50

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
atirar
Dar 15 DANO
0
Punhalada
Dar 5 DANO
0
Greve
Dar 20 DANO
10
Flaming Seta
Lidar 5 QUEIMAR DANO
Ignora ATK e DEF
15

 

Vigilante

Treinamento de caça + treinamento de monarca

HP: 100 PANCADA: 70, Resistente a venenos

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Queima-roupa
Cause 3 DMG e -3 DEF por 2 turnos
0
Cataplasma
Cure 15 HP e remova BURN, POISON, BLEED e STUN
5
Flecha envenenada
Cause 5 POISON DMG e STUN o alvo
Ignora ATK e DEF
20
Bomba Venenosa
Cause 5 POISON DMG a todos os inimigos
Ignora ATK e DEF
30

TREINAMENTO DE TALENTOS

Trovador

Treinamento de Talentos

Esse povo só pode ser obtido na taverna!

HP: 120 PANCADA: 50, Resistente a sangramento

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Canção
Cure 5 HP e +2 ATK por 5 turnos para todos os aliados
0
Lançamento de faca
Cause 10 DMG ao primeiro e segundo inimigos
0
Respiração De Fogo
Cause 10 BURN DMG no meio de 3 inimigos
Ignora ATK e DEF
15
Dissonância
Cause 15 DMG a todos os inimigos
20

 

Mais em breve…

TREINAMENTO DO MONARCO

Rei

Treinamento Monarca

HP: 100 PANCADA: 50

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Ataque
Dar 5 DANO
0
Fere
QUEIME o alvo
0
Curar
Cura 30 HP
10
Encomendas
+1 ATK por 10 turnos para todos os aliados
5

 

Fazer Pedido

Treinamento de Monarca + Treinamento de Escudo

HP: 130 PANCADA: 80, Resistente a sangramento

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Pressa
Cause 10 DMG e mova esse pessoal para a frente
0
Recuar
O aliado alvo ganha 50 POW e +3 DEF por 3 turnos e é movido para trás
0
Encomendas
+1 ATK por 10 turnos para todos os aliados
5
Curar
Cura 30 HP
10

 

tirano

Treinamento Monarca + Treinamento Criminal

HP: 70 PANCADA: 30

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Ataque
Dar 5 DANO
0
Rixa
Cause 20 DMG a um inimigo, mas cause 1 DMG a todos os aliados
0
Imposto sobre Sangue
Cure 100 HP para este povo, mas cause 10 DMG para outros aliados
0
Martírio
Cause 100 DMG a um aliado e 100 DMG a todos os inimigos
0

 

Papa

Treinamento de Monarca + Treinamento de Fé

HP: 80 PANCADA: 50

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Fogo divino
Lidar 10 QUEIMAR DANO
ATK e DEF ignorados
0
Curar
Cura 30 HP
10
Orientação
+3 ATK +3 DEF por 3 turnos para todos os aliados
20
Milagre
Cure 100 HP para todos os aliados e remova BURN, POISON, BLEED e STUN
60

 

Arquimago

Treinamento de Monarca + Treinamento de Magia

HP: 100 PANCADA: 80

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Lança mágica
Dar 8 DANO
0
Amaldiçoar
QUEIMAR, ENVENENAR e SANGRAR o alvo
5
Curar
Cura 30 HP
10
Feitiço das Trevas
Dar 50 DANO
50

 

Senhor da guerra

Treinamento Monarca + Treinamento Corpo a Corpo

HP: 100 PANCADA: 50

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Fúria
Cause 10 DMG a um inimigo aleatório
0
Greve
Dar 20 DANO
10
cobrar
Cause 10 DMG ao primeiro e segundo inimigos
10
Calmo
Cura 15 HP e +2 DEF por 3 turnos
10

 

Vigilante

Treinamento de Monarca + Treinamento de Caça

HP: 100 PANCADA: 70, Resistente a venenos

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Queima-roupa
Cause 3 DMG e -3 DEF por 2 turnos
0
Cataplasma
Cure 15 HP e remova BURN, POISON, BLEED e STUN
5
Flecha envenenada
Cause 5 POISON DMG e STUN o alvo
Ignora ATK e DEF
20
Bomba Venenosa
Cause 5 POISON DMG a todos os inimigos
Ignora ATK e DEF
30

MODO ALIEN

Alien

Treinamento Alienígena

HP: 80 PANCADA: 50

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
atirar
Dar 5 DANO
0
Regeneração
Cure 70 HP e ganhe 10 POW
0
Tentáculo
Cause 10 DMG ao primeiro e segundo inimigos
10
Terceiro olho
+8 ATK por 3 turnos
20

 

Soldado

Treinamento Alienígena + Treinamento Corpo a Corpo

HP: 90 PANCADA: 50

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Ataque
Dar 10 DANO
0
Regeneração
Cure 70 HP e ganhe 10 POW
0
Constrição
Cause 5 DANO e -10 ATK por 2 turnos
10
Jogar
Dar 15 DANO
10

 

Robô

Treinamento de Robôs

HP: 150 PANCADA: 30, Imune a Queimadura, Imune a Veneno, Imune a Sangramento

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
atirar
Dar 5 DANO
0
Recarregar
Cure 30 HP e ganhe 30 POW
0
Analise
-3 DEF por 3 turnos para todos os inimigos
5
Overdrive
Dar 30 DANO
30

 

sabrebot

Treinamento de Robôs + Treinamento Corpo a Corpo

HP: 170 PANCADA: 40, Imune a Queimadura, Imune a Veneno, Imune a Sangramento

Açao Social
Descrição
Custo (POW)
Ataque
Dar 10 DANO
0
Recarregar
Cure 30 HP e ganhe 30 POW
0
Jogar
Dar 15 DANO
10
Choque
Causar 10 DANO e STUN no alvo
20

Feedback para desenvolvedores

Opções
  • guarda-florestal
    • Aim -> Take Aim (mudança trivial, mas parece mais intensa)
  • Ninja
    • Esconder -> Sombra (mais misteriosa)
    • Hide -> Skulk (mais discreto e misterioso)
  • Arqueiro
    • Chuva de Flechas -> Volley (melhor terminologia para este ataque)
    • Chuva de Flechas -> Volley of Arrows (veja acima)
  • Ocultista
    • Sacrifício de Sangue -> Oferta de Sangue (aumentar a distinção entre esta ação e o sacrifício do santo)
    • Absorção -> Roubo de vida (mais auto-explicativo, absorção parece defensiva, por exemplo, absorvendo um ataque)
    • Dark Spell -> Demonic spell (mudança trivial, poderia ser mais imersivo)
  • Rei/Comandante
    • Ordens -> Ordem (mudança trivial, verbo em vez de substantivo)
    • Ordens -> Comando (mais autoritário, verbo em vez de substantivo)

 

Descrição
  • Na atualização 1.1.1, há inconsistências no fraseado de várias ações. Por favor, considere as descrições neste guia. Essas descrições corrigem muitas das inconsistências mencionadas ao mesmo tempo em que são claras e concisas (embora algumas ainda se beneficiem do esclarecimento sobre as metas, veja abaixo).

 

Alvos
  • Considere mostrar metas para cada ação na tela de treinamento para cada classe.
  • Considere mostrar alvos para cada ação no códice.

 

Observe que pode haver algumas discrepâncias ortográficas resultantes das diferenças entre o inglês americano e o inglês britânico.

Mais guias:

Deixe um comentário

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish