Total War WARHAMMER III: Guia de Khorne

Para jogar bem a facção Khorne você tem que seguir estes passos simples, e deixar sobreviver algumas cidades inimigas perto de você, ao atacá-las NÃO faça uma ruína nelas, mas apenas saque, se você puder fazer isso, você manterá a barra de sangria sempre cheio 🙂

 

A estratégia

declarar guerra a todos*

basicamente você tem que lutar contra todos (ganhar especialmente é essencial para cada turno devido à barra de Fúria)

Você acabará fazendo guerra com todos, mas notei algumas exceções: você pode ter apenas 1 aliado (você pode traí-lo no final do jogo eventualmente, se quiser.

pode ser o skaven, e talvez mais alguns, você pode perguntar por que o Skaven? bem, eles não têm penalidades diplomáticas com você, e eles têm penalidades diplomáticas como você com os outros.

Além disso, a maneira como os skaven constroem seu império será benéfica para ambos, pois você destrói províncias facilmente, e eles obtêm alguns benefícios quando há outras corrupções, além da praga dos skaven fora do curso.

no final do jogo, quando todos estiverem mortos e o mundo for dominado por você e pela facção skaven, você pode declarar guerra a ele 😀

Os pontos de habilidade e tecnologias


Edifícios

Eu faço warpgates para as capitais, então os três primeiros prédios serão paredes, o prédio de reabastecimento e o último é a Experiência +2 para Lordes e heróis.

e pequenos assentamentos (não sua prioridade) podem ser alguns edifícios básicos e talvez uma parede e tipo de estruturas para ganhar dinheiro.

Gestão de Liquidações

do jeito que Khorne funciona, simplesmente você tem 90% do tempo para “Sack” ou escolheu “Blood for the Blood Good”

Os 10% restantes serão “Occupy” (que exigem apenas 2.5 mil acordos de capital) e “Skullz for the Skull Throne”

NOTA:
para alguém que pode ser muito burro, é NÃO ocupar um assentamento muito distante, por quê? você vai perdê-lo facilmente se não puder defendê-lo (sim, khorne tem que defender às vezes), novamente por quê? bem, você pode vencer batalhas como defensor, além disso, se você perder um acordo porque não pode ser defendido pelo seu exército, você perderá preciosos crânios por nada.

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