Tribos de Midgard: Guia de Conquistas de Sobrevivência de 100 Dias

Um guia completo sobre como sobreviver aos 100 dias e obter a conquista em Tribes of Midgard.

 

Iniciando o jogo

Eu recomendo escolher o kit inicial do Villager para este desafio, pois ele fornece a armadura e a arma básicas e também é bom ter alguns chifres de ouro, para que você possa fazer uma armadura para o final do jogo.

Inicie o novo jogo com as seguintes configurações:


É importante selecionar o tamanho grande do mapa para que o Jötnar leve algum tempo para caminhar até sua vila. O resto das configurações apenas tornará sua vida muito mais fácil durante os primeiros dias.

Criar recomendações

Eu recomendo ir com a classe Warden para este desafio porque você não terá que consertar suas ferramentas, você pode reduzir seus custos de fabricação, slot de runa extra e você pode vender itens para mais almas, o que pode ser crucial.

Esta é a ordem de atualização da árvore de habilidades que usei:

Eu gosto de atualizar Rejuvenating Return e Restored Bond cedo para ter minha Waystone atualizada com frequência. Stairway to Asgard Skill não é realmente necessário para atualizar, você pode usar o Sword Mastery, mas eu não uso tanto espadas.

Runes

Estas são as Runas que eu recomendo usar para derrubar o Jötnar mais rápido, mas você pode construir sua própria combinação que funcione para você.

Tenha em mente que as runas estão se acumulando. Por exemplo, se você tiver duas runas de trovão rolantes (Evadir tem 50% de chance de acionar um raio, atingindo inimigos próximos com dano de trovão [médio].) 50%), então 50%+50%=25% de chance de acionar.

Ira de Thor – Aumenta o dano causado a Jötnar em [15%].
Poder de Mjölnir – Ataques combinados têm 20% de chance de gerar arcos de relâmpago que conectam inimigos próximos com dano de trovão [médio].
Bombeado – Cause [20%] mais dano quando seu medidor de Mana estiver cheio.
Seiðr Tecelão – Ataques combinados têm 30% de chance de gerar projéteis mágicos que procuram inimigos e causam dano físico [alto] cada.
Alimentado pela Alma – Cause [5] mais dano por 100 almas retidas (máximo de 10,000 almas).

Armas e armaduras

Para o final do jogo, você precisaria absolutamente de uma arma em cada classe para derrubar Jötnar. Járnsaxa, as armas de gelo são boas em Smoky Highlands e contra Hálogi e armas de fogo são boas para Glacier Peaks e contra Geirröðr. Então, fogo contra gelo, trovão contra escuridão e vice-versa.

Eu recomendaria as espadas e os machados, pois são bem rápidos, causam uma boa quantidade de dano e possuem ótimas habilidades mágicas. Eu não recomendo os arcos, porém, você pode querer guardar as flechas para as luas de sangue.
Você precisaria da melhor armadura possível, então você pode precisar de alguns chifres de ouro, que você só pode obter jogando o modo Saga.

Dias 1-2

Uma vez que você desovar no mundo, pegue qualquer estrada e siga o caminho até encontrar o primeiro portal. Colete 5 galhos e 3 gravetos, ou você pode cortar algumas árvores ou pedras com sua habilidade de espada.


Uma vez que você desbloqueou o portal, teleporte-se de volta para a vila e crie o machado e a picareta. Continue explorando ao redor da vila, se você encontrar pequenos acampamentos perto da estrada, pegue-os para obter algumas almas. Se você sentir que seu mapa não é muito bom, basta reiniciar o jogo. A parte mais difícil são os primeiros 8 dias. Então, uma vez que você explorou o suficiente ao redor da vila, vá para a Terra das piscinas (espero que você já tenha encontrado e atualizado seu machado e picareta) e comece a cultivar pedra e ferro. Você não precisa defender na primeira noite, economize esse tempo para colher os recursos. No final do dia 2, você já deve ter atualizado o funileiro e o ferreiro duas vezes. Volte para a aldeia para defender à noite.

Dias 3-5

Priorize a reconstrução da pedreira no dia 3 e crie Hersir Sword III. Se você tiver prata suficiente, faça você mesmo a Raider Armor. se ainda tiver um pouco de tempo, explore um pouco mais o mapa e preste atenção nas rampas. Eles podem ter as fronteiras que você pode quebrar e obter algum material para atualizar a vila.

Assim que o dia 4 começar, vá encontrar o Jötunn e danifique-o para 1000-2000 hp. Depois disso, vá direto para completar o evento. Tente completar os eventos o mais rápido possível, porque eles param de acontecer após o dia 25. Empilhe seus fragmentos para poder vendê-los sempre que precisar de almas. Volte para a vila para defender a Blood Moon. Deixe Jötunn caminhar até sua base e mate-o apenas quando receber a mensagem de que ele está na vila. Desta forma você vai atrasar o spawn do próximo.

No Dia 5 priorize a reconstrução da serraria e a construção dos muros e arqueiros (nível 1).

Dias 6-8

Atualize suas paredes e arqueiros para o nível 2 antes da Lua Sangrenta no dia 8.

Assim que Jötunn entrar em Midgard, vá encontrá-lo e abaixe seu hp para cerca de 1000 e novamente apenas deixe-o caminhar até sua vila. Seus arqueiros vão matá-lo, então você não precisa mais se preocupar com isso. Continue fazendo os eventos e missões, pois eles lhe darão fragmentos e almas. Espero que no dia 8 você já tenha encontrado o Mercador. Se não, será um grande desafio restaurar a base após a Lua de Sangue, então concentre-se apenas em encontrá-lo no dia 8, se você ainda não o fez.

Se você quiser escolher uma missão ou criar a arma, vá para a arma do trovão primeiro, eu costumo ir para o Nornir Axe porque é bastante poderoso e tem a capacidade de auto-cura em vez de curar na área, então você usaria menos poções e armas de trovão são boas contra Helthings.

Dias 9-40

Uma vez que o dia 9 começou a vender alguns fragmentos no mercador por almas e consertar a vila.

Priorize a atualização das paredes e arqueiros para o nível máximo, NPC's (a cada nível eles ficam mais fortes e ajudam você a defender a base) e reconstruir a fazenda. Volte para defender todas as noites, mas deixe seus portões abertos para que eles se curem até a Lua de Sangue (sempre volte na Lua de Sangue) ou você pode simplesmente sair durante a noite e voltar quando receber a mensagem de que Helthings destruiu os portões e repará-los constantemente.

Continue explorando o mapa para localizar o Jötnar mais cedo, continue fazendo os eventos, fazendo acampamentos, explorando ruínas e esconderijos. Mas não venda fragmentos quando você não precisa de almas, porque se você morrer, você perderá tudo, então apenas abasteça os fragmentos e poções de alma.

Dias 40-100

É aqui que toda a “diversão” começa. Você já explorou a maior parte do seu mapa, criou as melhores armas e armaduras, e não há mais nada a fazer além de proteger sua vila à noite e matar Jötnar. Além disso, eles ficam bastante tanky a partir do dia 40. Então agora você tem que atrasá-los o máximo que puder. Assim que Jötuhn entrar em Midgard, vá encontrá-lo e ame seu hp para cerca de 40. E então apenas caminhe com ele até a vila correndo ao redor dele e danificando pouco a pouco. Não se esqueça de voltar para defender cada Blood Moon e nos invernos sempre fique de olho no chat, se Helthings quebrar os portões rapidamente se teletransporte para a vila e conserte tudo e então uma de suas habilidades de guardião permitirá que você se teletransporte de volta para onde você deixou o Jötuhn.

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