Localização de todas as memórias e recordações (com fotos!) para obter as conquistas Full House e Cherish Your Memories.
Intro
Mirante
Ao virar a esquina para a segunda parte desta primeira área, há uma árvore gigante no meio. Circule por trás e haverá um pouco de musgo que você pode raspar. Faça isso e, embaixo, estarão as iniciais esculpidas na casca.
Imperdível. Continue subindo a trilha e olhe para o telescópio no cume.
Miner's Haven
Depois de controlar Sam, desça o beco à esquerda do prédio. No final é um sinal de idade.
Depois das cabines na parede direita, há uma jukebox. Vá para a sua segunda memória.
Depois de falar com Kathy no memorial, você será solicitado a colocar uma foto. Olhe para baixo em sua mão ANTES você o anexa para iniciar a memória.
A música que a Anna toca é linda. Reserve um minuto para se divertir e, em seguida, verifique o violão dela para sua segunda lembrança.
Após o pânico dos acontecimentos em seu quarto de hotel, você acaba voltando para o bar. Sam vai entrar no depósito. Vire à esquerda e, na prateleira de cima, haverá uma garrafa de licor exótico.
Centro de Basswood
Sam ficará sob controle em um estacionamento. Atrás e à sua esquerda estará um carro branco. Circule por trás para verificar a placa de vaidade.
Uma vez na rua, siga para a direita. Vá o mais longe que puder, até ver um beco à sua esquerda. Declan estará lá com um personagem sem nome. Após sua conversa, olhe para a parede à sua direita, onde você verá alguns grafites de mineiros bastante óbvios.
Kathy está cuidando do registro da farmácia. Bem ao lado dela está uma jarra de vidro decorada à mão.
Ao entrar, você será solicitado a ajudar a limpar alguns jogos que Cristina deixou cair. Deixe as cartas levarem Sam ao seu palácio da memória.
Em direção às portas do café há uma área de estar com uma placa de cortiça. Confira o quadro e, em seguida, o chaveiro da bota de cowboy.
Walter, você descobrirá, é um pouco idiota. Depois que Sam for solto para coletar mais informações, pare em seu antigo cubículo (em frente ao de Dennis) e olhe para sua placa de identificação.
No escritório de Walter, você precisará procurar pistas sobre a senha do computador dele. Na parede oposta estão algumas fotos. A lembrança de Tara é a foto da equipe Basswood Jungle.
casa da ana
Antes de entrar na casa de Anna, vá para a esquerda ao lado da casa. No final da área do jardim há um galpão com uma placa de CASA VENDIDA em frente a ele. Você será tratado com uma memória agridoce.
Do outro lado de onde Anna está sentada, haverá uma mesa. Não procure mais pela sua próxima memória.
Da mesa, vire-se para poder espiar atrás da cadeira ao lado da lareira. O diário de viagem de Anna estará lá.
No quarto que Joan está usando, dê uma olhada no bichinho de pelúcia na gaveta contra a parede oposta.
Agora vire-se e olhe para a cama. Esta será sua penúltima lembrança.
Barraca de pesca
No caminho para a cabana, haverá uma fogueira à sua esquerda. Contra a árvore perto da água está uma velha vara de pescar. Colete sua última memória e sua conquista.
Dentro há uma coleção de fotos na parede. Olhe para eles e depois para a foto de formatura de Nick e Kathy.
Passe pela porta fechada do barraco e olhe para baixo diretamente à sua esquerda. Um dos quadrinhos de Joan estará em um banco, rendendo a você sua última lembrança e sua segunda conquista.