V Rising: Guia de configurações do servidor (arquivo ServerHostSettings.json)

Este guia explicará o que significam as várias configurações em seu ServerHostSettings.json.

 

Intro

Tudo bem, você colocou seu servidor em funcionamento, encontrou o arquivo de configurações e não tem ideia do que essas linhas de código significam. Bem-vindo ao guia que o ajudará a descobrir isso. Embora nós, como comunidade, não tenhamos identificado todos os aspectos das configurações, já que nenhum guia oficial foi publicado, isso será mais do que suficiente para iniciar seu servidor.

Como acessar

Portanto, não posso lhe dar instruções se você alugou um servidor, mas se estiver executando seu próprio servidor privado, encontrará os arquivos em dois locais.

  1. [drive]:\Users\[seunome]\AppData\LocalLow\Stunlock Studios\VRisingServer\Settings
  2. [unidade]:\Arquivos de Programas(x86)\Steam\steamapps\common\VRisingDedicatedServer\VRisingServer_Data\StreamingAssets

Seus locais podem variar dependendo de onde você instalou os arquivos. Agora quando instalei meu servidor tive que criar a pasta Configurações. Você pode ou não precisar fazer isso.

Os significados


Formato

  • Tipo de Modo
  • Escolhas
  • Explicação

Tipo de modo de jogo
PvP
PvE
Isso determinará se o servidor é PvP ou PvE.

CasteloDamageMode
Sempre
Nunca
Tempo Restrito
Suas escolhas aqui são permitir que o Castelo sofra dano o tempo todo com Sempre ou Nunca. Você também pode restringir o tempo do servidor para permitir apenas danos durante determinados horários. Que você definirá mais abaixo.

SiegeWeaponSaúde
Isso determina a saúde da saúde das armas de cerco. Infelizmente ninguém sabe as escolhas exatas para isso.

PlayerDamageMode
Sempre
Tempo Restrito
Exatamente o mesmo que CastleDamageMode. Sempre ou TimeRestricted. Definir o jogo para PvE é a única maneira de evitar danos ao jogador.

CastleHeartDamageMode
Só Pode Ser Destruído Quando Decompor
Pode ser destruído por jogadores
Pode Ser Apreendido Ou Destruído Por Jogadores
Como e quando Castle Hearts pode ser destruído ou apreendido.

Modo de Proteção PvP
Baixo
Médio
longo
Esta é a proteção que você obtém quando cria seu personagem pela primeira vez que impede que novatos sejam massacrados no PvP.

Permissão DeathContainer
Qualquer um
Membros do clã
Basicamente quem pode e não pode acessar suas malas quando você morre.

RelicSpawnType
Único
Abundante
Torna cada um dos Soul Shards único ou permite que haja mais de um de cada um dos Soul Shards (abundante).

CanLootEnemyContainers
verdadeiro
falso
Isso determina se uma pessoa aleatória entrando em sua base pode ou não acessar seus baús e outros contêineres.

Equipamento BloodBound
verdadeiro
falso
Perder ou manter seu equipamento após a morte.

Itens TeleportBound
verdadeiro
falso
Ao usar um Vampire Waygate, você pode ativar ou desativar isso para determinar se seus itens viajam com você.

PermitirGlobalChat
verdadeiro
falso
Ativa ou desativa o bate-papo global.

Todos os waypoints desbloqueados
verdadeiro
falso
Revela ou oculta os Portais do Vampiro.

FreeCastleReivindicação
verdadeiro
falso
Isso permite que as pessoas reivindiquem um castelo sem pagar um custo de recurso.

FreeCastleDestroy
verdadeiro
falso
O mesmo que acima, mas em relação a ser destruído, haja ou não um custo.

InatividadeKillEnabled
verdadeiro
falso
Desconhecido a partir de agora, deixe-me saber abaixo se você descobriu o que qualquer um desses desconhecidos faz. Atualmente, acredito que essa reta o mata se você estiver sentado por muito tempo. Mais ou menos como um temporizador AFK, exceto que esse direto mata você.

InatividadeKillTimeMin
Padrão - 3600
Desconhecido.

InatividadeKillTimeMax
Padrão - 604800
Desconhecido.

InatividadeKillSafeTimeAddition
Padrão - 172800
Desconhecido.

InatividadeKillTimerMaxItemLevel
Padrão - 84
Desconhecido.

DisableDisconnectedDeadEnabled
verdadeiro
falso
Desconhecido.

DesativarDisconnectedDeadTimer
Padrão - 60
Desconhecido.

Modificador InventoryStacks
Padrão - 1.0
O tamanho de suas pilhas de inventário.

DropTableModifier_Geral
Padrão - 1.0
Aumente ou diminua a quantidade de saque que cai dos inimigos.

DropTableEdit_Missions
Padrão - 1.0
O mesmo que acima, mas para missões.

MaterialYieldModifier_Global
Padrão - 1.0
Isso modifica a quantidade que você recebe de um nó de recurso como uma pedra ou cobre.

“Modificador de Rendimento de Essência de Sangue
Padrão - 1.0
Isso altera a quantidade de Essência de Sangue que você ganha ao matar inimigos.

LogVBloodSourceUnitMaxDistance
Padrão - 25.0
Desconhecido. Acredito que isso apenas aumente o rastreamento para uma trilha mais precisa. Provavelmente não vale a pena mexer, pois pode afetar o uso da CPU.

PvPVampireRespawnEditar
Padrão - 1.0
Este é o tempo que você leva para reaparecer depois de ser morto no PvP.

CasteloDistância MínimaNo Piso
Padrão - 2
Esta é a distância que os limites de outra pessoa devem estar. Sugiro aumentar isso para evitar o aprisionamento de base.

Tamanho do clã
Padrão - 4
Determina o tamanho máximo de um clã.

Modificador de Drenagem de Sangue
Padrão - 1.0
Quanto seu nível de sangue é drenado.

DurabilidadeDrenoEditar
Padrão - 1.0
Isso determina o quanto a durabilidade é drenada.

GarlicAreaStrengthModifier
Padrão - 1.0
Modifica a força das áreas de alho.

HolyAreaStrengthEditar
Padrão - 1.0
Modifica a força das áreas sagradas.

Modificador SilverStrength
Padrão - 1.0
Modifica a força do debuff de Prata.

SunDamageEdit
Padrão - 1.0
Modifica a força do debuff do Sol.

CastleDecayRateEdit
Padrão - 1.0
Modifica a taxa de deterioração dos Castelos.

CastleBloodEssenceDrainModificador
Padrão - 1.0
Modifica a taxa na qual os Castelos drenam a Essência de Sangue armazenada.

CastleSiegeTimer
Padrão - 420.0
Quanto tempo um Castelo pode ser sitiado por outro jogador.

CastleUnderAttackTimer
Padrão - 60.0
Quanto tempo um castelo pode estar sob ataque.

AnuncieSiegeWeaponSpawn
verdadeiro
falso
Anuncia a implantação de uma arma de cerco no servidor.

Os significados pt. 2

MostrarSiegeWeaponMapÍcone
verdadeiro
falso
Isso exibirá a Arma de Cerco no mapa.

BuildCostModifier
Padrão - 1.0
Modifica o custo para edifícios.

Modificador de Custo de Receita
Padrão - 1.0
Modifica o custo de Crafting.

CraftRateEditar
Padrão - 1.0
Modifica a velocidade de Crafting.

Modificador de custo de pesquisa
Padrão - 1.0
Modifica o custo da Pesquisa.

RefinamentoCustoEditar
Padrão - 1.0
Modifica o custo de Refinação.

Modificador de Taxa de Refinamento
Padrão - 1.0
Modifica a velocidade de Refinação.

Modificador de tempo de pesquisa
Padrão - 1.0
Modifica a velocidade da Pesquisa.

DismantleResourceModifier
0.75 padrão
Isto é o quanto você recebe de volta depois de desmontar algo como uma parede.

ServantConvertRateModifier
1.0 padrão
Tempo que leva para converter um Servo.

Modificador de custo de reparo
1.0 padrão
Aumenta ou diminui os custos de reparação de edifícios.

Morte_DurabilityFactorLoss
Padrão - 0.25
Perda de durabilidade quando morto.

Death_DurabilityLossFactorAsResources
Padrão - 1.0
Este eu não tenho certeza sobre isso leva em consideração sua durabilidade atual em quantos recursos você perde. Eu acredito que o restante está permanentemente perdido. Então, 0.5 derrubaria metade do seu equipamento e o outro desapareceria. Não 100% nisso.

ID do equipamento inicial
Padrão - 0
Nível de engrenagem 30: -376135143
Nível de engrenagem 50: -1613823352
Nível de engrenagem 70: -255898606
Gear Level 80: Desconhecido
Este é o equipamento com o qual você começa.

ID de recursos iniciais
Padrão - 0
Nível de engrenagem 30: -696202180
Nível de engrenagem 50: 481718792
Nível de engrenagem 70: -766909665
Gear Level 80: Desconhecido
Em vez de dar diretamente aos jogadores equipamentos, isso lhes dá muitos recursos.

Configurações VBloodUnit
Desconhecido.

Conquistas desbloqueadas
Desbloqueia conquistas para todos. Formato desconhecido.

Pesquisas desbloqueadas
Desbloqueia Pesquisa para todos. Formato desconhecido.

Modificadores de GameTime
DayDurationInSeconds – Padrão 1080.0
DayStartHour - Padrão 9
DayStartMinute - Padrão 0
DayEndHour - Padrão 17
DayEndMinute - Padrão 0
BloodMoonFrequency_Min – Padrão 10
BloodMoonFrequency_Max – Padrão 18
BloodMoonBuff – Padrão 0.2
Determina quando o Sol e a Lua estão fora. Também determina a frequência da Lua de Sangue e quanto buff. O buff não parece estar funcionando ou a dica de ferramenta não muda para refletir a mudança no buff.

Modificadores VampireStat
MaxHealthModifier – Padrão 1.0,
MaxEnergyModifier – Padrão 1.0
PhysicalPowerModifier - Padrão 1.0
SpellPowerModifier – Padrão 1.0
ResourcePowerModifier – Padrão 1.0
SiegePowerModifier – Padrão 1.0
Modificador DamageReceived - Padrão 1.0
ReviveCancelDelay – Padrão 5.0
Suas estatísticas de vampiro.

UnitStatModifiers_Global
MaxHealthModifier – Padrão 1.0
PowerModifier - Padrão 1.0
Este é todos os inimigos nas estatísticas do mundo.

UnitStatModifiers_VBlood
MaxHealthModifier – Padrão 1.0
PowerModifier - Padrão 1.0
Estatísticas do chefe.

EquipamentoStatModifiers_Global
MaxEnergyModifier – Padrão 1.0
MaxHealthModifier – Padrão 1.0
ResourceYieldModifier – Padrão 1.0
PhysicalPowerModifier - Padrão 1.0
SpellPowerModifier – Padrão 1.0
SiegePowerModifier – Padrão 1.0
MovementSpeedModifier - Padrão 1.0
Quão forte é o seu equipamento.

CastleStatModifiers_Global
TickPeriod – Padrão 5.0,
Resistência a Danos - Padrão 0.0,
SafetyBoxLimit – Padrão 1,
TombLimit – Padrão 12,
VerminNestLimit – Padrão 4,
CastleLimit – Padrão 2
Define limites em seu castelo, bem como suas estatísticas.

Penalidades do Pilão
Eu não acredito que isso foi implementado ou não está incluído atualmente, independentemente do desconhecido.

Configurações de interação do jogador
Fuso horário
Locais de
UTC
PST
EST
CET
CST
Fuso horário do seu servidor.

VSPlayerWeekdayTime
Tempos de início e término do PvP. Tenha em mente que deve ser SOMENTE o dia atual. NÃO tente definir a hora de início, por exemplo, às 23:00 e a hora de término às 08:00 do dia seguinte. Todos os horários devem ser durante o dia. Descobri que o servidor se comporta de maneira estranha quando isso é feito.

VSPlayerWeekendTime
Horários PvP de fim de semana.

VSCastleWeekdayTime
Tempos de cerco ao castelo durante a semana.

VSCastleWeekendTime
Tempos de cerco ao castelo durante o fim de semana.

Venha conferir o servidor Sardaukar!

Sardaukar| Mais pilha, sangue, saque, PvP cronometrado

Este servidor está localizado no leste dos EUA. O servidor está configurado para tentar contornar muitos dos problemas com os servidores oficiais. Bloqueio de base PvE. Bloqueio de progresso PvP e acampamento de recursos. Seu foco principal é dar aos jogadores uma mudança para jogar, que são simplesmente adultos trabalhadores que não têm tempo constante para jogar para acompanhar, mas ainda querem PvP. De uma chance!

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