Uma lista de todos os comandos do console e instruções sobre como usá-los.
Acessando o console de jogos
Usar a tecla F1 é ligeiramente preferível a pressionar ~ para sair do console, pois ele tentará executar um comando com esse pressionamento de tecla e aparecerá em seu histórico de comandos. Na verdade, o comando que é mostrado é a tecla ` e ~ só é acessado pressionando shift, mas coloquialmente as pessoas sempre dizem ~ (til) porque é mais fácil de discernir. Para encurtar a história, pressione F1 para abrir e fechar o console para evitar esses problemas e nunca use `/~.
Lista de Comandos
Descrição de cada comando
Ajuda – Lista todos os comandos
Recarregar – Faz o mesmo que o comando de menu para carregar o último ponto de verificação
Salvar – Cria um salvamento manual que pode ser útil se você estiver tendo problemas em uma situação complicada e não quiser esperar pelo próximo salvamento automático
Obter armas – lista todas as armas disponíveis no jogo
Giveweapon – Concede a você a arma específica de sua escolha (por exemplo, “giveweapon f AK47”) – Este comando está atualmente quebrado, a menos que você coloque um argumento aleatório entre giveweapon e a arma que você está escolhendo, daí o “f” aleatório que coloquei no comando de exemplo.
Impulso – Concede a você todas as armas do jogo, exceto as armas da Igreja (use o comando devmenu para obter acesso a elas e elas substituirão as armas rebeldes)
Impulso 101 – O mesmo que Impulso
Giveallweapons – O mesmo que Impulse
Munição – Repõe totalmente o suprimento de munição em sua mochila para todas as armas, mas não carrega nenhuma arma vazia
Nenhum clipe – Permite que você voe e passe por quaisquer objetos sólidos, o que é útil para passar por partes do jogo
Godmode – Você não pode sofrer danos ou morrer, o que é útil para a conquista Imortal
Notarget – Os inimigos não terão mais como alvo você, incluindo chefes
Nospawn – Inimigos que ainda não apareceram não aparecerão (provavelmente quebrarão sequências de script no jogo, embora eu possa confirmar que os do Security Stronghold funcionam bem)
Kill – Suicida o jogador
Curar - Cura você para 100 pontos de vida
Definir saúde – Define sua saúde para um valor específico (por exemplo, “sethealth 1” que pode ser útil para a conquista Close Call)
Obter níveis – lista todos os níveis disponíveis no jogo, incluindo níveis personalizados do Sandbox. Os níveis são quaisquer lugares onde você obtém uma tela de carregamento e pode haver vários níveis em um estágio.
Nível de carga – Carrega um nível pelo nome (por exemplo, “loadlevel core” que você pode usar para levá-lo ao nível final). Observe que você manterá seu inventário e carregamento de armas e ganhará quaisquer armas que tenha reunido ao longo do caminho (por exemplo, pular do estágio 5 para 7 lhe concederá o Tridente), embora você não ganhe nenhuma das armas de facção do Capítulo 10 Este comando pode travar o jogo se você ainda não tiver progredido normalmente, mas às vezes funciona corretamente mesmo assim.
Enc_getentries – Lista todas as entradas da enciclopédia, mas a seção superior será cortada porque a lista é muito longa para caber na área de rolagem da janela
Enc_unlock – Desbloquear uma entrada de enciclopédia por nome (por exemplo, “enc_unlock bonehead”) – Este comando está quebrado no momento
Enc_unlockall – Desbloqueia todas as entradas da enciclopédia (você pode usar isso para obter a conquista Big Nerd, mas eu pessoalmente recomendo fazer isso à moda antiga)
Bamm – Adiciona ou remove seu dispositivo BAMM. Quando removido, você não pode armazenar itens, obter cura de até 50%, coletar novas entradas da enciclopédia (mesmo que possam aparecer na tela) e não terá lanterna. Pode haver outras restrições que não encontrei também.
Definirgravidade - Permite ajustar a gravidade em qualquer vetor do padrão de 0, -9.8, 0, que é a gravidade normal da Terra (por exemplo, "setgravity 0 -1.6 0", que o definirá semelhante à gravidade lunar. Use "setgravity reset" para traga-o de volta ao normal. Não tenho certeza de qual configuração os eixos x e z fazem para isso, mas sinta-se à vontade para experimentar e comentar abaixo.)
Timescale – Permite alterar a velocidade do jogo, o que afeta todas as ações, como taxa de disparo, velocidade de movimento, velocidade de movimento do inimigo, diálogo, mas não a reprodução de música (por exemplo, “escala de tempo 2” definirá a velocidade do jogo para 2x e todos os diálogos soarão como Alvin e os Esquilos)
Música – Define o volume da música de 0 a 100% (por exemplo, “música 5” o definirá em 50%)
Velocidade de movimento – Defina a velocidade de movimento do jogador (por exemplo, “movespeed 2” permitirá que você ande duas vezes mais rápido enquanto todos os inimigos e outras ações permanecem no padrão, ao contrário das mudanças na escala de tempo). Esta é uma maneira popular de acelerar seus movimentos e eliminar a necessidade de se teletransportar em situações de combate.
Stage_unlockall – Permite selecionar qualquer estágio na tela Level Select no menu principal. Ao usar isso, você terá as armas que deveria ter naquele estágio do jogo e quaisquer armas secretas e mods de armas que você já ganhou em seu slot de salvamento, mas seu inventário BAMM estará vazio.
Stage_getstages – Lista todos os 18 estágios (AKA Chapters) no jogo.
Stage_loadstage – Use isso para carregar em qualquer estágio do jogo (por exemplo, “stage_loadstage Crucible” para carregar no Capítulo 6). Observe que diferencia maiúsculas de minúsculas ao contrário de loadlevel e que desbloquear os níveis também não é necessário aqui. Eu recomendo apenas usar loadlevel, a menos que você se depare com o problema de travamento.
Redefinir áudio – Use isso se você encontrou um problema de áudio de qualquer tipo e deve ser corrigido sem reiniciar o jogo
Addprogressstring – Adicione qualquer string ao progresso do seu jogo até agora – Este comando atualmente não funciona e tem valor duvidoso independentemente
Resetprogress – Remove todo o progresso desbloqueado do seu slot de salvamento, como estágios que você alcançou, entradas de enciclopédia e atualizações de mod
Deletesave – Exclui todo o progresso do jogo, entradas da enciclopédia, armas/mods e pontos de verificação do slot de salvamento ativo. Provavelmente é melhor apenas criar um novo slot de salvamento.
modo de desenvolvedor – Ativa o menu de desenvolvimento que você pode acessar durante uma pausa no jogo. Também permite que você troque as armas de sua facção entre as armas rebeldes e da igreja, embora para obter as armas rebeldes de volta, você deve selecionar Give All Weapons.
Menu – Traz você de volta ao menu principal
Setlang – defina o idioma de localização do jogo (por exemplo, “setlang en” para defini-lo como inglês)
Letterbox – Ativa e desativa a visualização da caixa de correio durante as cenas
Salvar
Nenhum clipe
Certifique-se de desligar o noclip antes de andar em um veículo como o Iron Chub ou você o verá voar sem você.
Loadlevel e Stage_loadstage
O Annihilator Prototype (Super Shotgun) é uma arma secreta frequentemente perdida. Embora você possa usar o comando “giveweapon f annihilator protótipo” para obtê-lo imediatamente, isso pula a missão associada para ganhá-lo. A maneira mais rápida de fazer isso é usar o comando “loadlevel bonyoyage” direto da tela do menu, pegar a chave secreta da Sala 1 e usar o comando “loadlevel northshore” para levá-lo rapidamente ao interior do peixe morto. Prossiga para a praia e então você pode desbloquear o baú e lutar para ganhar a arma. Você deve usar o comando loadlevel para a segunda etapa ou seu inventário será limpo e você não manterá a chave especial. É melhor fazer isso em um slot de jogo já concluído, caso contrário, podem ocorrer problemas com o comando loadlevel.
Timescale
Outro uso da escala de tempo é acelerar ao longo de certas seções impossíveis de pular, como o primeiro vôo no Iron Chub e alguns dos longos discursos do jogo.