Para aqueles de vocês que não descobriram como começar como Luxemburgo por diversão ou por conquistas, já que ter acesso a uma união pessoal é uma dor.
Movimentos de Abertura
Faça o que mais você quiser em sua corrida, mas as duas etapas acima são necessárias.
Independência
Espere até que o progresso chegue a 70 e então convide qualquer poder que possa ser comprado (provavelmente a Áustria) para o jogo. Eles se renderão imediatamente quando perceberem que não podem enfrentar os 250+ seus 3 batalhões da Áustria sozinhos.
Parabéns, agora você é um menor independente de 1 cidade que agora pode negociar, cabe a você decidir para onde ir a partir daqui.
Por que/como isso funciona
Portanto, você aproveita o atraso de 9 ticks que o ai (ou todo mundo, não sei, não tenho jogado nada além de Luxemburgo até agora) tem para aceitar suborno para jogadas para garantir que eles não consigam ninguém para ajudá-los contra a Áustria .
Há uma pausa no progresso da fase por 5 dias/tiques, mas por causa das informações acima, os holandeses não podem convidar ninguém a tempo, geralmente a Prússia.
Este Guia foi postado na versão 1.0.3.0 patches futuros podem mudar isso, então por favor me informe se estiver desatualizado, ou se isso não funcionar na versão atual (1.0.3.0) para que eu possa tentar do seu jeito e ajustar o guia de acordo .
Mais guias:
- Victoria 3: Expedição da Fronteira Ocidental
- Victoria 3: Todos os códigos de trapaça
- Victoria 3: Como contornar o lançador